Microsoft saksøker Motorola... igjen

Microsoft har annonsert et 10-årig partnerskap med Nvidia for å bringe Xbox PC-spill til konkurrenten for skyspilltjenester Nvidia GeForce Now som en del av sin pågående innsats for å vinne over selskaper som er skeptiske til deres potensielle Activision Blizzard oppkjøp.
Dette betyr at spillere kan bruke Nvidia GeForce Now for å spille Steam, Epic Games Store eller Windows versjoner av titler som Halo Infinite, Redfall og til slutt Call of Duty gjennom skyen på GeForce nå. Tredjepartsutgivere med spill på Windows Store kan nå også gi strømmerettigheter til Nvidia. Denne kunngjøringen kom under en EU-kommisjonshøring der Microsoft prøvde å overbevise regulatorer om at det forestående oppkjøpet burde bli tillatt.
Microsoft har vært under mye regulatorisk gransking selv siden de kunngjorde sin intensjon om å kjøpe Activision Blizzard i januar 2022. Den prøver å vinne bransjekolleger med avtaler som denne med Nvidia. Denne uken ga Communications Workers of America sin godkjennelse av avtalen, og Microsoft har signert en bindende avtale om å bringe Call of Duty til Nintendo-plattformer også. Tidligere hadde Nvidia reist bekymring for Microsofts Activision Blizzard-oppkjøp, men pressemeldingen som kunngjorde dette avtalen sier at avtalen "løser Nvidias bekymringer," og at Nvidia nå gir "full støtte for regulatorisk godkjenning av oppkjøp." 


Reguleringsorganer i USA, Storbritannia og Europa er bekymret for at Microsoft kjøper Activision Blizzard vil skade spillindustrien og sabotere Microsofts konkurrenter i både konsoll og sky spilling. Nvidia GeForce Now blir sett på som en av de største konkurrentene til Xbox Game Pass Ultimates skytjenestetilbud, noe som gjør det overraskende at det kom til en avtale med Nvidia. Denne avtalen viser imidlertid også hvordan Microsoft er villig til å gi innrømmelser slik at oppkjøpet av Activision Blizzard blir godkjent.

Jeg har aldri spilt et rytmespill som holder meg på beat så vel som Hi-Fi Rush. Selv om jeg er en musikalsk anlagt person som fronter sitt eget band, har selv jeg problemer med å holde tid i musikkspill. Jeg vil uunngåelig begynne å dra bak notater og deretter øke hastigheten for mye til å overkompensere. Noen ganger mister jeg musikken helt og må slutte å klikke helt for å gjenoppdage beatet. Men i Hi-Fi Rush føler jeg alltid at jeg er helt innelåst når jeg angriper, unnviker og zipper til lyden av tidlig 2000-talls alt-rock.

Det er ingen tilfeldighet. For spilldirektør John Johanas og et lite utviklingsteam innen Tango Gameworks var "tilgjengelighet" et nøkkelord når de tok fatt på det unike lidenskapsprosjektet. Johanas visste at rytme ikke er noe som faller naturlig for alle spillere, og legger en naturlig barriere for innpass i ethvert spill som krever presis taktmatching og knappetiming. Hvis Hi-Fi Rush skulle være en morsom og innbydende opplevelse for et bredere spekter av spillere, ville det kreve en mer fleksibel tilnærming til design.

Xbox Series X og Xbox Series S sitt andre år på markedet var tøft. Mens konsollene fortsetter å selge godt og Xbox Game Pass fortsatt er en god del, desimerte forsinkelsen av Redfall og Starfield inn i 2023 Xbox-konsollenes førsteparts 2022-serie. Mens mangelen på kraftige AAA-titler i utgangspunktet kan få en liste som denne til å virke useriøs, hadde Xbox Series X og Xbox Series S fortsatt en del overbevisende eksklusive.

Mange av disse spillene er svært eksperimentelle, og flytter grensene for fortellinger i videospill. Alle titlene ble lansert på Xbox Game Pass på dag én, og fremhever styrken til den abonnementstjenesten. Hvis du har et Xbox Game Pass-abonnement eller bare lurer på hva 2022 Xbox-eksklusiviteter er verdt å spille, skiller disse syv konsolleksklusivene seg ut.
Udødelighet