Mens Among Us ikke oppfant sjangeren sosial deduksjon, er det absolutt spillet som populariserte og nesten perfeksjonerte det. Derfor er det ikke overraskende at mange spill har prøvd å etterligne og bygge videre på suksessen gjennom årene, fra indier som Goose Goose Duck til Fortnite, et av de mest populære spillene i verden. Det siste av spillene for å prøve å ta på seg Innersloths hit er The Walking Dead: Betrayal fra Other Ocean Interactive, utviklerne av Project Winter.
Nysgjerrig på å se hvordan et lisensiert sosialt bedrageri-spill ville være i en verden etter blant oss, tok jeg sjansen på å spille en svekkamp med en utvikler. Det jeg fant var et multiplayer-deduksjonsspill som prioriterer roller mye mer enn sine jevnaldrende og bringer mer action inn i opplevelsen. På toppen av det føles det som et ekte The Walking Dead-spill, med odds som føles veldig stablet mot de overlevende.
Setter scenen
Kamper i The Walking Dead: Betrayal støtter opptil åtte spillere, som er ment å jobbe sammen for å fikse et mål innenfor deres trygge sone og deretter forlate kartet uten å gi etter for en inntrengende vandrer horde. Alle har en unik rolle, som en livvakt som må beskytte en annen spiller eller risikere at statistikken tappes raskere for resten av spillet, eller en skredder som kan lage walker-skinndrakter. To spillere, kalt forrædere, prøver å sabotere fullføringen av dette målet, selv om de kan bli eksilert fra den sikre sonen hvis de kommer under mistanke.
Med unntak av dokumentar, er omtrent alle filmsjangere bredt representert i videospill - bortsett fra én. Musikalen er stort sett ukjent territorium for spill. Jada, vi har ingen mangel på rytmespill, men hvor ofte får du se Kratos slå ut i et fullt Broadway-nummer?
Utvikler Summerfall Studios har gått dit få spill har gått før med Stray Gods: The Roleplaying Musical. Den narrative mordmysteriehistorien – med hotte greske guder i hovedrollen – har en all-star rollebesetning av videospillstemmeskuespillere og et vell av dramatiske musikalske numre som ville føle seg hjemme på en scene. Det er et overraskende oppsett for et videospill, men et som noen spillere helt klart ønsket; Prosjektet var en folkefinansieringssuksesshistorie som beviste at det var et publikum for det.
Det ser ut til at Netflix kan utvide spilltilbudet til TV-er snart, ettersom en Netflix-spillkontroller nå er på iOS App Store. Netflix har ennå ikke kunngjort eller kommentert formålet med appen, men en melding som vises når appen starter opp bekrefter at den kommer.
Netflix har sakte kommet seg inn i spillindustrien de siste par årene, og kjøpt opp studioer og legge til en dedikert spillseksjon til mobilappen som lar spillere laste ned premium mobil spill. Biblioteket inkluderer noen flotte spill som Poinpy og Before Your Eyes, men har ennå ikke kommet inn i mainstream, sannsynligvis på grunn av dens noe obskure tilgjengelighet. Denne nye appen, som ble oppført på Apples butikkfront av Netflix og følger lekkasjer fra tidligere i år, indikerer at Netflix-spill kommer til TV-en.
Beskrivelsen for appen sier at "denne Game Controller-appen pares med TV-en din og lar deg spille spill på Netflix ved hjelp av telefonen eller mobilenheten." Etter nedlasting og ved å starte opp appen, oppdaget Digital Trends ytterligere to meldinger som ba spillere om å "velge et spill på TV-en din og følge instruksjonene for å koble til" og at "Netflix-spill på TV er i beta. Noen enheter støttes kanskje ikke for øyeblikket."
Alt dette peker mot en forestående beta-utrulling for spill på Netflixs TV-apper, som ikke er annonsert ennå. Som sådan har vi ingen anelse om hvilke TV-er eller spill iOS-appen eller Netflix Games på TV vil støtte foreløpig. Uansett ser dette ut som en enorm utvikling for Netflixs spillinnsats, spesielt ettersom den forbereder seg på å gi ut en skyspilltjeneste.
Netflix nektet å kommentere programmet på spørsmål fra Digital Trends, men det henviste oss til tidligere uttalelser om intensjonene om å bryte inn i sky- og TV-spillstrømming.