NBA 2K19s MyCareer-modus har for andre år på rad et robust sosialt knutepunkt kalt Neighborhood. Sammen med å gå på trening og konkurrere i grinden som er NBA-sesongen, kan du spasere over til treningsstudio for å løfte, gå til blacktop for pickup-spill mot ekte spillere, og til og med spille en pseudoversjon av Slamball. Nabolaget gjør det nesten mer til et rollespill enn en sportssim. Som rollespill er det mye å administrere og enda mer å gjøre. Det endelige målet er imidlertid å bli en NBA-stjerne med en rating på 99, den maksimale karakteren en spiller kan motta i NBA 2K19. Vi har satt sammen en MyCareer-guide som får deg på rett vei mot det målet.
Stilling og ferdigheter
Det første du gjør i MyCareer er å lage din spiller. Selv om det er gøy å tilpasse utseendet ditt, er den viktigste delen å velge posisjon og ferdigheter. Personlige preferanser er nøkkelen her. Tenk på hvordan du vil spille spillet. Hvis du vil ha ballen i hendene på hver besittelse, velg en peker. Ønsker du å dominere lakken er power forward eller center gode alternativer. Og vil du score fra utsiden, velg kanskje shooting guard eller small forward.
Deretter velger du en primær og sekundær ferdighet. Disse arketypene påvirker ferdighetstaket for visse egenskaper som pasninger, ballhåndtering, trepunktsskyting, skuddskaping og hoppere på mellomområdet. Velg ferdigheter som gir mening for spillestilen du ønsker. For eksempel, som en skytter, valgte vi trepunktsskyting som vår primære ferdighet og skuddskaping som vår sekundære ferdighet.
Mens Among Us ikke oppfant sjangeren sosial deduksjon, er det absolutt spillet som populariserte og nesten perfeksjonerte det. Derfor er det ikke overraskende at mange spill har prøvd å etterligne og bygge videre på suksessen gjennom årene, fra indier som Goose Goose Duck til Fortnite, et av de mest populære spillene i verden. Det siste av spillene for å prøve å ta på seg Innersloths hit er The Walking Dead: Betrayal fra Other Ocean Interactive, utviklerne av Project Winter.
Nysgjerrig på å se hvordan et lisensiert sosialt bedrageri-spill ville være i en verden etter blant oss, tok jeg sjansen på å spille en svekkamp med en utvikler. Det jeg fant var et multiplayer-deduksjonsspill som prioriterer roller mye mer enn sine jevnaldrende og bringer mer action inn i opplevelsen. På toppen av det føles det som et ekte The Walking Dead-spill, med odds som føles veldig stablet mot de overlevende.
Setter scenen
Kamper i The Walking Dead: Betrayal støtter opptil åtte spillere, som er ment å jobbe sammen for å fikse et mål innenfor deres trygge sone og deretter forlate kartet uten å gi etter for en inntrengende vandrer horde. Alle har en unik rolle, som en livvakt som må beskytte en annen spiller eller risikere at statistikken tappes raskere for resten av spillet, eller en skredder som kan lage walker-skinndrakter. To spillere, kalt forrædere, prøver å sabotere fullføringen av dette målet, selv om de kan bli eksilert fra den sikre sonen hvis de kommer under mistanke.
Med unntak av dokumentar, er omtrent alle filmsjangere bredt representert i videospill - bortsett fra én. Musikalen er stort sett ukjent territorium for spill. Jada, vi har ingen mangel på rytmespill, men hvor ofte får du se Kratos slå ut i et fullt Broadway-nummer?
Stray Gods: Platform Announce Trailer | Ydmyke spill