Fra det øyeblikket hun går inn på kontoret, vet du at hun kommer til å få problemer. Den første delen av BioShock Infinites begravelse til sjøs DLC leker med sjangerklisje fra første øyeblikk, med privatdetektiv Booker DeWitt som sitter ved kontorpulten hans når Elizabeth rusler inn. Den storøyde uskylden til jenta vi møtte i Columbia er borte; i stedet er et iskaldt, all-business eksteriør. Liz har en jobb for Booker fordi, som hun sier, han ikke "ser ut som typen til å avslå lovlig arbeid."
Hele scenen utspiller seg fra Bookers førstepersonsperspektiv. Skygger kastet av tetttrukket persienner renner utover kontoret, som er gjengitt i svart-hvitt med høy kontrast. Elizabeth rusler bort til det ene vinduet og stirrer ut av det. Når hun endelig snur seg, trekker en feilaktig lysstråle oppmerksomhet mot øynene hennes. Det er først når Booker tenner Liz sin sigarett med en brennende fingertupp at film noir-illusjonen blir forstyrret av en påminnelse om at vi fortsatt er inne
BioShocksitt univers.Anbefalte videoer
Film noir er et godt referansepunkt fordi det ofte handler om feil som er dypt begravet i karakterer.
Serieskaper Ken Levine, en fan av film noir, trakk seg dypt fra sjangeren for å informere stilen og historien til Begravelse til sjøssin første del. "Du har generelt en helt som er dypt mangelfull, vanligvis med noe i fortiden hans og [føler] ganske ambivalent med hva han gjør. [Noen] som virkelig, mer eller mindre, bare vil være alene. Han har mistet troen på seg selv, sier han. "Ikke alle noir har disse temaene, men Booker passer alle disse tingene [inn Uendelig].”
Begravelse til sjøs er et forsøk på å dykke dypere ned i mørket som Uendelig etablert for Booker mens de fanger det visuelle språket til en filmsjanger preget av klassikere som Den store søvnen og Chinatown. Kjernespillet spilte med temaer som er kjent for fans av disse verkene, men DLC bygger på det med en stilistisk presentasjon som hyller. Åpningsscenen i svart-hvitt med høy kontrast taler til det. Her er Elizabeth, som bringer problemer inn i Bookers liv som allerede er urolige, og det kan ikke komme noe godt ut av det.
«Den første scenen kan være fra en Barbara Stanwyck-film. Vi så på massevis av referansemateriale, sier Levine om Elizabeths kontormøte med Booker. Alle som er kjent med film noir kan umiddelbart se hva som skjer her: Booker er den hardkokte private pikken og Elizabeth er femme fatale. Det er både en herlig undergraving av det far/datter-lignende forholdet etablert i Uendelig og et effektivt nikk mot kilden til Levines inspirasjon for DLC.
"Film noir er et godt referansepunkt fordi det ofte handler om feil som er dypt begravd i karakterer," sier han. «Hvordan gjør du en karakter i et førstepersonsspill interessant? Vanligvis kan du dypt begrave noe i den personen. Hvis du ser på alle [BioShock] spill, har [hver av hovedpersonene] noe dypt begravd i seg, enten det er Jack eller Booker eller denne versjonen av Booker. Noen ganger vet de om det, noen ganger ikke.»
"Å ha mystikk innelåst inne i en karakter er en veldig kraftig ting for et førstepersonsspill fordi du ikke ser personen. Å slå sammen det mysteriet med personens følelse av seg selv som karakter er alltid interessant.»
Levine ønsket også muligheten til å re-frame velkommen Uendeligsin kvinnelige hovedrolle i sammenheng med hovedspillets sene avsløringer. Elizabeth som Booker først møter i Columbia er et fjernt minne når hun går inn på kontoret hans i Rapture. Hun har faktisk gått fra Uendeligsin Disney-prinsesse til Begravelse til sjøs's femme fatale, og det er en fantastisk transformasjon. Elizabeth er nesten ugjenkjennelig når vi møter henne i Rapture. Ansiktet hennes er blekt og stivt, tett ansatt. Det er ikke noe varmt eller innbydende med henne. Hun virker kjent, men dette er tydeligvis ikke den uskyldige unge jenta vi ble så drevet for å beskytte under reisen vår gjennom Columbia.
"Referansen for ansiktet til Liz var et moderne bilde, men [sminken hennes ble] laget i stilen til den perioden," sier Levine. «Sminkebehandlingen hennes er veldig viktig. Hun har en helt hvit foundation på og virkelig røde lepper. Den er ganske forskjellig fra hennes hudtone Uendelig. Det er det samme ansiktet, den samme beinstrukturen, og det er den samme skuespilleren som gjør bevegelsene, den samme skuespilleren som gjør stemmen."
Han legger til: "For oss er det interessant å se hvor langt du kan ta karakteren din på relativt kort tid." Irrational Games’ historie med BioShock absolutt bærer det påpeker. Både det originale spillet og Uendelig følg hovedpersonene deres over det som til syvende og sist er en kort tidsperiode. Og likevel endres begge spillenes nøkkelkarakterer dramatisk av hendelsene som utspiller seg, og slett ikke til det bedre.
De er nesten greske, disse historiene om karakteren som blir fanget opp i skjebnen sin, og bare sirkler og sirkler rundt avløpet.
"Jeg liker noir-filmene som ender på dårlige steder," sier Levine. "De er nesten greske, disse historiene om karakteren som blir fanget opp i skjebnen sin, og bare sirkler og sirkler rundt avløpet. Jo hardere de sliter, jo verre blir det. [Karakterer] å lære ting om seg selv, og lære forferdelige ting om seg selv, har bare alltid vært veldig interessant for meg. Det er en struktur jeg liker, og jeg synes den overføres godt til spill."
Del to for Begravelse til sjøs ligger fortsatt foran. Det høres ut som det stilistiske fokuset på film noir kan avta eller forsvinne helt i neste kapittel, men seriens dominerende temaer går ingen vei. Forskjellen ligger i hovedpersonen: i stedet for Booker vil spillerne ta rollen som Elizabeth. Alle som spilte gjennom hele historien i Infinite vet mange sannheter om henne, og konklusjonen av Begravelse til sjøs vil fokusere på å utforske disse sannhetene.
"Del to er veldig mørk, men du går fra at Elizabeth er en fullstendig ugjennomsiktighet, som hun er i denne, til å være helt gjennomsiktig," sier Levine. "Hele målet med den neste er å forstå hvorfor hun gjorde det hun gjorde [i Begravelse til sjøs] på et dypere nivå. Hva det betyr for henne og hvordan hun reagerer på det, og viktigst av alt, hvordan ser verden ut og føles for Elizabeth.»
Dette siste punktet er nøkkelen. Elizabeth og Booker er veldig forskjellige mennesker, og Begravelse til sjøs er ment å markere det. Bookeren som vi møter og spiller som i del én er litt mørkere, litt mer desperat enn den fra Uendelig. Å spille som ham er kjent. Elizabeth er derimot en ukjent størrelse. Vi vet mye Om henne, men ingenting om hvem hun er eller hva som foregår i hodet hennes.
"Hun kommer ikke fra en bakgrunn av [Bookers] slags mørke, og hun har en annen ferdighet," sier Levine. Målet er [å lage del to] Elizabeth-simulatoren, følelsesmessig og fysisk. Hvordan bringer vi deg inn i hodet hennes og får deg til å forstå perspektivet til noen som så alle dørene, og hva som er bak alle dørene? Hvem har denne allvitenhet? Hvordan formidler du det til et menneske? Hvordan tenker vi på det, og hvordan representerer vi det?»
Redaktørenes anbefalinger
- BioShock Netflix-filmen forener Logan og I Am Legend-talentet
- Det er offisielt: Det er et nytt BioShock-spill på gang