Dead Rising 2: Off the Record anmeldelse

Dead Rising 2: Off the Record kan bare være den beste og mest komplette DLC som noen gang er utgitt for et konsollspill. Dessverre er det ikke en DLC i det hele tatt, men snarere en $40 rehash av fjorårets Dead Rising 2 som tilfeldigvis har en ny (ish) historie og en annen hovedperson i seriestjernen Frank West.

Da jeg først begynte å spille DR2: OTR, begynte jeg å lure på om Capcom prøvde å gjøre meg gal eller ikke, fordi jeg kunne sverge på at jeg spilte akkurat dette spillet for bare et år siden med en annen karakter. Det er mer enn bare et lignende spill, det er det samme spillet med noen få små justeringer. Og det er $40.

Anbefalte videoer

DR2: OTR er ikke et dårlig spill, langt ifra, men det ligger i noe av et limbo-område, og flyter mellom full detaljversjon og DLC. Dette spillet vil være perfekt for folk som likte det første Dead Rising men spilte aldri den andre. En ny historie er bare rammeverket for å utnytte spillets kraftige motor som lar opptil 7000 zombier på skjermen samtidig, og våpenkombinasjonene er fortsatt utrolige. Hvis du derimot spilte

Dead Rising 2– og hvis du er en fan av serien oddsen er at du gjorde – så spiller du egentlig det samme spillet igjen, bare med Frank West og et nytt område kalt The Uranus Zone Amusement Park – som er en god inkludering, men ikke en betydelig en.

Så det kommer virkelig an på hvor mye du likte Dead Rising 2. Hvis du elsket det, ikke kan få nok av det, kanskje til og med har en "DR2 4Life"-tatovering, så er kanskje prislappen på $40 lett forsvarlig. En ny sandkassemodus som fjerner timeren er også en utmerket inkludering, men det alene er ikke nok til å rettferdiggjøre et nytt spill, selv med en 20 dollar kuttet normal utsalgspris.

The Story Redux

Det store trekkplasteret til DR2: OTR er at den inneholder returen til seriens originale hovedperson, Frank West. Etter flukten fra Willamette hadde Frank et kort sleng med berømmelse, men det var kortvarig. Han skrudde det opp, og fant seg selv på vei rett mot bunnen da han satte kursen mot Fortune City, Nevada (aka faux Vegas) for å dukke opp i en episode av zombie-drepende realitykonkurransen, "Terror er Virkelighet."

Etter showet befinner Frank seg midt i nok et utbrudd, og han er fanget i Fortune By med bare vettet, kameraet og flere hundre tilpassbare zombie-drepende våpen på hans side avhending. En karantene er utstedt for byen, og de overlevende må holde ut i 72 timer før redning er en mulighet. Frank må reise gjennom byen, redde overlevende og knuse zombier, mens han prøver å finne opprinnelsen til utbruddet.

Med 72-timene kommer nok en rekke oppdrag med tidsbegrensninger. Dette tvinger deg til å gå videre, men det betyr også at du må ta noen vanskelige valg angående hvilke oppdrag du skal håndtere. Det beste tillegget (og egentlig det eneste spilltilskuddet) til DR2: OTR er sandkassemodusen, som fjerner tidsbegrensningen og lar deg drepe zombier til ditt svarte lille hjertes innhold, men den tilbyr ikke en historiemodus.

Selve historien er litt blandet, og det føles mye som en litt utvannet gjenfortelling av DR2, bare fra en annen vinkel. Du vil møte Chuck Greene, hovedpersonen fra Dead Rising 2, og interaksjonene motsier noe, eller begrenser i det minste avslutningsmulighetene til DR2. Det er imidlertid aldri et stort problem, og for de som hoppet over DR2, plottet fungerer fint. Historien har aldri vært en stor del av Dead Rising-serien, og det endrer seg ikke her.

Jo flere ting endrer seg

Spillmekanikken for DR2: OTR er i hovedsak de samme som DR2, og det samme er problemene. De zombie-whackin' gode tidene i fjor DR2 var solide, men ingenting har endret seg i det hele tatt, noe som bare bidrar til følelsen av at dette er en utvidelsespakke som markedsføres som et semi-nytt spill. Noen få nye justeringer ville ha gått langt, men kjernemekanikken er god.

Noen få nye våpen og mulige arbeidsbenkkombinasjoner har blitt introdusert, men det var så mange med DR2 at våpenvalg aldri var et problem til å begynne med. Det nye området, The Uranus Amusement Zone er et klart pluss, men igjen, det er egentlig ikke noe mer enn et nytt område å drepe zombier i og ta på seg den rare sjefskampen.

En viktig sak for hele serien kommer tilbake - vanskeligheten. Spillet i seg selv er ikke sinnsykt vanskelig, men mangelen på lagringsrom og fraværet av noen form for autolagring kan gjøre hvert dødsfall utrolig frustrerende. Capcom og Blue Castle tar opp dette ved å introdusere et sporadisk sjekkpunkt, noe som hjelper litt, men disse sjekkpunktene er ikke lagringspoeng, så du må fortsette å spille til du finner et sted å lagre dine spill. Sjekkpunktene er der som et sikkerhetsnett hvis du dør, ikke en erstatning for de frustrerende redningspunktene – eller mangel på slike.

Sandkassemodusen er kanskje høydepunktet DR2: OTR. I stedet for å bli tvunget til å løpe fra sted til sted for å unngå at tiden renner ut på oppdrag, kan du nå bare mette ditt indre monster og dra på zombie så lenge du vil. Det er utfordringer å finne i sandkassemodusen også, men du kan velge å få tilgang til dem eller ikke, og du er ikke under noe press til å gjøre annet enn å slå de vandøde i hjel.

Men selv om sandkassen er et flott tillegg, er den begrenset. Å gjøre unna oppdragene og tidtakerne er fornuftig, men repetisjon kan raskt snike seg inn uten dem. Det er morsomt en stund, men blir lite mer enn en grunn fornøyelse. Du kan tjene penger og erfaring i sandkassemodus, og deretter bruke det i historien for å gi deg et løft, noe som er bra tillegg, men det er bare ikke nok å gjøre i sandkassemodus for å rettferdiggjøre å legge den til en utvidelse og kalle den en ny spill. Det vil utgjøre et flott tillegg til Dead Rising 3 men så lenge det er mer inkludert i pakken.

Co-op kommer også tilbake, og det er det samme som med DR2. Verten styrer historien mens gjesten blir med. Det er gøy, men det er det samme som fjorårets kamp.

Konklusjon

Dead Rising 2: Off the Record er et flott spill. Akkurat som det var et flott spill da det kom ut i fjor med en annen hovedperson.  DR2: OTR er bare Dead Rising 2 med ett nytt område og en ny historie. Det er det, og det koster $40. Sandkassemodusen er morsom i en begrenset periode, men egentlig ikke revolusjonerende, og spillingen er den samme som før – nøyaktig den samme. Grafikken er identisk uten forbedringer, lagringssystemet er fortsatt skjerpende og handlingen er nesten en ettertanke.

En del av problemet med DR2: OTR er det Dead Rising 2 er bare et knapt år gammel. Hvis det hadde vært mer av et gap, ville det kanskje vært mer spennende å se dette spillet fylle tomrommet til neste fulle oppfølger slippes. Eller selv om de introduserte en helt ny modus eller spillstil, annet enn sandbox som bare er en gratis modus å løpe rundt i. Det er bare ikke nok til å rettferdiggjøre å kalle dette et nytt spill.

Hvis dette hadde vært en DLC, kan det godt ha vært den beste DLC noensinne. For $ 20 ville utvidelsespakken fått fansen til å le og high-fiving hverandre av glede. I stedet er det vanskelig å rettferdiggjøre utgiftene, med mindre du hoppet over Dead Rising 2. I så fall er kanskje verdien der. For alle andre, med mindre du er en hardcore-fan og ikke kan få nok, betaler du egentlig for det samme spillet igjen.

Poeng: 7,5 av 10

(Dette spillet ble anmeldt på Xbox 360 på en kopi levert av Capcom)

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste våpenmodsene og fordelene i Dead Island 2
  • De beste ferdighetskortene i Dead Island 2
  • Hvordan få tak i Blood Rage-våpenet i Dead Island 2
  • Alle Curveball-lokasjoner i Dead Island 2
  • Hvordan finne arvestykket sverdet i Dead Island 2