Selskapet krevde tidligere at maskinvareprodusenter skulle gjennomføre et personlig opplæringskurs som ble holdt sjelden i Seattle, og mange utviklere hadde problemer med å budsjettere programmets nødvendige $3000 inngangspenger. Valves avslappede krav frasier nå en inngangsavgift, og utviklere må ganske enkelt fullføre et online kurs i stedet.
Anbefalte videoer
Kort tid etter lanseringen av Lighthouse-sporingsteknologien, avslørte Valve at maskinvareutviklere ville være i stand til å integrere teknologien i sine egne perifere enheter etter å ha fullført et nødvendig opplæringskurs. VR-tilbehør som bruker Lighthouse-sporing er i stand til å kommunisere med HTC Vive virtual reality-headset, og teknologi sikrer nøyaktighet angående plassering og bevegelse av bevegelsessporingskontrollere under VR-spilling og simuleringer.
I slekt
- Jeg strømlinjeformet PC VR-oppsettet mitt, og nå bruker jeg det mer enn noen gang
- Se Meta demonstrere VR-sporing for hele kroppen med kun et Quest-headset
- Meta Quest 2 VR-headsettet dominerer Steam
Mer enn 300 skapere og selskaper fullførte Valves treningsprogram og fikk SteamVR-sporing sertifisering siden i fjor, men kostnads- og reisekrav setter mange interesserte utviklere i en binde. For at et selskap skal være kvalifisert for sertifisering, må en representativ maskiningeniør, industridesigner eller elektroingeniør trengte å reise til Seattle for å fullføre Valves personlige treningsprogram, og legge til en bratt adgangsbarriere for selskaper lokalisert utenlands.
Som en del av det overhalte opplæringsprogrammet krever Valve nå at selskaper fullfører et online sertifiseringskurs når det passer det. Valve tilbyr for tiden online sertifiseringskurs på engelsk og kinesisk, og personlig opplæring er fortsatt tilgjengelig som et alternativ via Synapses pågående sertifiseringsøkter i Seattle.
Valve kunngjorde tidligere planer om å selge SteamVR-basestasjoner til lisensierte utviklere fra og med senere i år. En forbrukermodell er ennå ikke avslørt.
Redaktørenes anbefalinger
- Hva er VR?
- Denne modulære SteamVR-kontrolleren løser et stort problem med VR-kontrollere
- VR-spill ser ut til å ha nådd en all-time high
- Mens andre hyper opp VR og metaverset, kan Valve trekke seg unna
- De vanligste HTC Vive-problemene, og hvordan du fikser dem
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.