Dying Light 2: Stay Human legger stor vekt på bevegelse, men avhengig av valgene de tar, kan spillerne ende opp med forskjellige måter å komme seg rundt i spillets enorme by. I et eksklusivt videointervju avslører Dying Light 2s hovedprodusent, Eugen Harton, til Digital Trends at noen av spillets nøkkelverktøy vil være låst bak oppdrag og NPC-er i stedet for ferdigheter.
I featuretten forklarer Harton at spillere vil tjene disse spillendrende verktøyene "avhengig av valgene du tar og menneskene du møter og oppdragene du fullfører," med henvisning til spillets forgrenende historie og flere fraksjoner. Det ser ut til at avhengig av hvilken fraksjon spillere er på side med, vil ikke spillets verden bare være forsøplet med ulike mobile eller offensive alternativer, men spillere vil også motta ulike verktøy for bevegelse.
Dying Light 2s utgivelsesdato nærmer seg med stormskritt, og utvikleren Techland har endelig avslørt noe etterlengtet informasjon om det kommende spillet. I en ny Dying 2 Know-presentasjon beskrev utvikleren hvordan kamp, parkour og noen av andre systemer som spillere vil bruke en anstendig tid på å samhandle med vil fungere i Dying Lys 2.
Dying Light 2 Stay Human — Dying 2 Know: Episode 3 Gamescom Edition
Selv med utgivelsesdatoen til Dying Light 2 bare måneder unna, holder Techland fans av det første spillet i franchisen godt mat. En ny begivenhet i spillet for Dying Light, med tittelen Low Gravity, legger til nye utenomjordiske fiender til spillet, sammen med noe nytt innhold som følger med spillet og en liten betalt utvidelsespakke.
Dying Light – Astronaut Bundle Trailer