Hvis du har noen interesse for spill og du eier en TV, datamaskin, telefon, radio, eller til og med har en enkelt venn med samme interesse, så vet du sannsynligvis at forrige uke markerte en banebrytende E3. Vi har fått to nye spillkonsoller på vei som markerer mer enn bare et grafisk og maskinvarehopp; de utvider også spillingen i retninger vi kanskje ikke trodde var mulig for noen år siden.
Sony og Microsofts nye sprettende babysystemer og deres relaterte gjenstander var hovednavnene, men det var mye mer å se. De nye konsollene avfødte ny programvare, den nye programvaren avfødte nye eksterne enheter, de nye periferienhetene fikk noen sjefen nye klistremerker å gipse over dem, og så var det alle de andre selskapene som kranglet etter Merk følgende. Noe av denne nye teknologien som kanskje ikke har en umiddelbar effekt på spillindustrien, men gi den et år eller to. Her er noen av våre nye favorittteknologier fra E3 2013 som fortjener en nærmere titt.
Nye konsoller: Cloud Processing, SmartGlass-integrasjon og strømmespill.
Denne veien er allerede godt brøytet, men du kan ikke snakke om ny teknologi fra denne E3 uten i det minste å nevne noe av den nye teknologien som vil bli integrert i de nye konsollene fra Microsoft og Sony – og ikke bare de åpenbare tingene som bedre prosessorer og som.
I slekt
- Med E3 2023 borte, må andre spillbegivenheter øke
- Ubisoft vil ikke delta på E3 2023, men det vil fortsatt være vert for en sommer livestream
- Slik kan E3 2023 se ut uten Sony, Nintendo og Microsoft
Skybehandling. PlayStation 4 er en kraftigere maskinvare enn Xbox One. Redd høygaflene, Internett-beboere: Det er bare. Men det Microsofts konsoll mangler i kretsløp, veier den opp for i moxy. Og skybehandling. Faktisk, sannsynligvis mer skybehandling enn moxy.
Anbefalte videoer
Skybehandling er en integrert del av den nye Xbox One, og det betyr at Microsoft kan knuse noen av tallene som kreves for å spille et spill eksternt, i stedet for inne i konsollen. Potensielt betyr det at Microsoft kan oppgradere maskinvaren i et eller annet fjerntliggende hjørne av USA, og spillere overalt ville se bedre ytelse uten å endre noe selv eller betale en krone mer (vi oppriktig håp). Den kan brukes til alt som gjør spill mer detaljerte, for å smartere opp AI. Du vil trenge en relativt konstant Internett-tilkobling for å bruke det hele – bli gjerne frekk over det – men det er en interessant ny tilnærming til konsollspilling.
SmartGlass. SmartGlass, som folder mobile enheter som telefoner og nettbrett inn i spillopplevelsen, er ikke nytt. Men Microsoft finner nye måter å dra nytte av det på. Ta spillet Dead Rising 3. La oss si at du er hjemme og slapper av på sofaen, spiller zombie-mord-tittelen og muntert lemleste tusenvis av eks-mennesker når telefonen din ringer. Du tar den opp, forberedt på å komme med en unnskyldning for ikke å ringe tilbake noen, eller ikke gå på jobb forrige uke mens du spilte spillet, men i stedet er det en karakter i spillet som ringer deg. Ikke for å spørre hvordan dagen din var eller noe. (Hvis du tror spillkarakterer snakker til deg, kan det være på tide å søke profesjonell hjelp.) I stedet kan karakter gir deg oppdrag i spillet som kun er tilgjengelig gjennom appen du installerer på smarttelefonen eller tablett.
Mange spill som vises på E3 har denne typen støtte for andre skjermer: Assassin's Creed IV: Black Flag har et kart tilgjengelig på en annen skjerm, Battlefield 4 har luftangrep via en mobilenhet, og det nye Tom Clancy-spillet Divisjonen lar en person spille spillet som en drone. Dette er bare noen få. Denne nye bølgen av ledsagende tilkobling er ikke utelukkende SmartGlass-teknologi, men Microsoft presser den hardere og lenger enn noen andre.
Strømmeteknologi. Opprørt over mangelen på bakoverkompatibilitet i neste generasjon? Sony har deg dekket takket være Gaikai-strømmetjenesten. Ikke bare kan du spille nåværende spill. I teorien vil du kunne spille alle Sony-spill som er utgitt. Noen gang. Det gir tusenvis av alternativer, og det er ikke begrenset til PS4. Vita kan også bli en klient, noe som betyr at du potensielt vil kunne streame spill av høy kvalitet til den håndholdte enheten din – og andre enheter kan bli annonsert snart (som smarttelefoner). OnLive-fans kan gråte stygt når de oppgir dette som ny teknologi, men å dømme etter OnLives tall, er det ikke så mange av dere rundt.
Oculus rift
Se for deg dette: Du setter deg ned i en komfortabel stol, tar på deg lydavbrytende hodetelefoner, tar tak i en kontroller og tar på deg Oculus Rift VR-headsettet. Alt du ser er cockpiten til en romjager, din egen digitale kropp, og den eneste lyden er pusten til avataren din. Så skyter skipet seg selv ut av et rør inn i et asteroidefelt, og du begynner en hel 360-graders hundekamp. Du må se i alle retninger og se etter fiender mens du hele tiden beveger deg. Unngå rusk er en god ting, men å bruke det til din fordel er bedre. Du avfyrer et missil og ser det gå, spenner nakken for å se om det finner målet sitt. Så, med en fjern eksplosjon, vinner laget ditt. Dette var EVE VR, en demo laget av menneskene bak EVE Online. Det er utrolig, og de klarte det på syv uker.
Oculus Rift-teknologien lar deg ikke bare se på nåværende spill på en ny måte, den skaper nye muligheter innen spill. Og det kommer snart. Enheten er fortsatt teknisk sett bare en prototype, men utvikleren kan kjøpe en versjon brosteinsbelagt av komponenter som vil bli erstattet og forbedret i den eventuelle kommersielle utgivelsen. Den fullstendige detaljversjonen, inkludert bedre oppløsning og en mer komfortabel passform, er sannsynligvis fortsatt et år eller mer unna, og utviklerne er allerede spente.
Omni
Virtuixs Omni er en følgesvenn til Oculus Rift, og den skaper også nye muligheter i måten vi spiller på. Det er en stående plattform som du går inn i mens du har spesielle, friksjonsfrie såler på skoene. Dens konkave gulv lar deg løpe eller gå på plass med en naturlig gangart, og den bevegelsen er deretter oversatt til et spill, erstatter kommandoer som "W"-tasten eller opp på en thumbstick med et trinn framover. Sammen med Oculus Rift og en lett pistol, er det veldig som å gå inn i spillet. Det er fortsatt noen knekk å trene, som strafing og hopping, men det er oppslukende.
Omni er fortsatt midt i Kickstarter-kampanjen, men enheten nådde sitt første mål innen en dag og nærmer seg 1 million dollar med 34 dager igjen. Å løpe fysisk i et videospill vil sannsynligvis ikke være for alle, spesielt de med en komfortabel sofa og en motvilje mot trening, men det skaper så mange muligheter som bare ikke var oppnåelige før.
Power A sine Moga-kontrollere
Moga-kontrollerne er vellagde enheter som kan kobles til via Bluetooth til de fleste smarttelefoner og nettbrett, men de er også en ting til du må ha med deg. Neste generasjon har imidlertid et godt nytt triks.
Hvis du er mye på veien og bruker smarttelefonen ofte (bedømt etter de zombie-lignende ansiktene til hundrevis av folk du ser gå blindt over gaten, det er mange av dere) du har hatt problemer med batteriet. Det er OK, det skjer med oss alle, og det gjør ikke enheten din til en mindre telefon. Batteripakker kan hjelpe, men de er generelt store, tunge, og utover deres eneste formål med å lade små enheter, gjør de egentlig ikke så mye annet. Når de ikke lader, sitter de bare der. Tar opp plass. Litt som en freeloader som kan gjøre én ting godt som du skulle ønske du ikke trengte dem til å gjøre. Den nye Moga-kontrolleren er også en kraftpakke, så nå har din tungvinte bærbare ladeenhet faktisk en sekundær funksjon, og en kul en.
ViviTouch
Microsoft har gjort en stor sak om den nye kontrolleren, inkludert de quad-haptiske motorene inni. I stedet for bare å føle den rare rumlingen, vil du nå kunne føle stedsbasert tilbakemelding som kan bevege seg over kontrolleren, ikke ulikt stereolyd, men på et taktilt nivå. Mens Microsoft presser fremover med denne nye haptiske utvidelsen først nå, er ViviTouch en av pionerene.
ViviTouch tilbyr haptisk teknologi på et høyere nivå. Selskapet jobber for tiden med Unity-motoren for å effektivisere inkluderingen, og resultatene er lovende. I en pinne kan du føle karakterens hjerteslag, mens en annen surrer for å fortelle deg at en fiende er nær. En tredje og fjerde kunne da vibrere for å indikere en granateksplosjon i nærheten. Denne teknologien er her nå, og den gir spillere flere muligheter. Spørsmålet er ikke om utviklere, utgivere og produsenter omfavner denne teknologien, men bare når og i hvilken grad.
Redaktørenes anbefalinger
- ESA benekter at E3 2024 og 2025 er kansellert, til tross for LAs turistråds påstander
- E3 2023 er offisielt kansellert av ESA og ReedPop
- Nintendo bekrefter at det ikke vil være en del av E3 2023
- Summer Game Fest kommer tilbake like før E3 2023 neste juni
- E3 2023 returnerer i juni med separate arbeids- og forbruksdager