Det er det perfekte øyeblikket under hvert ran når du slår gjennom den siste døren som skiller deg fra målet ditt, et øyeblikk med velsignet stillhet, når verden stopper opp mens du stirrer på dine hardt kjempede premie. Det er vakkert... helt til et dusin alarmklokker knuser dine fredelige tanker og den dempete bom fra en politislager ryster rommet over deg.
Den gjennomsnittlige spilleren kan kanskje ikke snakke til gleden over et perfekt utført ran – og spenningen ved en vågal flukt – førstehånds, men Overkill Software håper å klare alt, både høyder og nedturer. kommende Lønning 2. Førstepersons co-op-spillet for fire spillere ser ut til å forbedre sin forgjenger fra 2011 på alle mulige måter måte, med mer involverte oppdrag, dypere spilling og et sterkere fokus på progresjonsbasert investering. Og spillet ser veldig lovende ut i disse siste ukene frem til utgivelsen i august 2013 på PlayStation 3, Xbox 360 og Windows.
Anbefalte videoer
Historie/konsept
Bedre team, større jobber. Nervesenteret i denne nye
Lønningsdag er Crime Net, realisert i spillet som et viltvoksende kart der forskjellige jobber vises og forsvinner tilfeldig. Det er ingen sentral historietråd som fører deg gjennom hendelsene i spillet; i stedet velger spillere fra en rekke tilfeldig dukkede midlertidige jobber med forskjellige vanskeligheter. I stedet for en overordnet fortelling, får spillerne en følelse av sine egne historier som mestertyver som håndterer jobber av varierende lengde, noen ganger som foregår over en periode på dager.I ett eksempel ansetter en arbeidsgiver ditt team på fire for å hjelpe til med å utforme en kongressmedlem. Jobben begynner med målet om å ransake et kunstmuseum, og ta av med så mange verk som mulig før politiet kommer. Neste dags oppgave er en hånd-off, hvor teamet ditt bytter den stjålne kunsten med den korrupte, kunstelskende kongressmedlemmene i bytte mot heftige sekker med kontanter. Den siste dagens oppgave fullfører rammen, mens du planter belastende bevis i politikerhvelvet.
Forvent det uventede. I tillegg til Crime Nets dynamisk fylte oppdragskart, er omstendighetene for hver jobb i Lønning 2 endre seg fra øyeblikk til øyeblikk. Det enkleste eksemplet er fiendtlig og sivil plassering, som alltid er randomisert. Selv om du er kjent med et bestemt kart, vil det alltid være en ukjent faktor når du finner ut hvor truslene er og ikke er.
Det er også andre tilfeldige elementer, dynamiske hendelser som gir ekstra smak til spillet ditt. Det er mulig i Lønning 2 for å utføre en perfekt jobb, uten alarmer og minimal skade. Gjør imidlertid for mye rabalder, og du kan plutselig bli fanget i en politiskyting på en trafikkert vei, og da vil du må bære byttet ditt – noen ganger over flere turer, hvis transporten var stor nok – fra din søppelbil til en alternativ flukt kjøretøy.
Eller du kan finne deg selv i dobbeltkryss eller bakholdsangrep under en overrekkelse. Ta den ovennevnte kunstbørsen. Overleveringen ble satt opp i en gammel, forlatt toggård under demoen vår, mens teamet vårt passerte uvurderlige kunstverk opp gjennom en luke i taket på en utrangert jernbanevogn i bytte mot poser av kontanter. Alt kunne ha gått knirkefritt, eller mottakerne kunne ha skrudd til oss. Under andre omstendigheter kunne vi til og med ha prøvd å dobbeltkrysse dem. I dette spesielle tilfellet så imidlertid ventende politimenn på mens utvekslingen fant sted, og iscenesatte deretter et bakholdsangrep, og tvang våre fire skurker til å skyte seg ut av toggården.
Gameplay
Hva slags tyv er du? Lønning 2 belønner langsiktig lek med progressivt ulåste evner etter eget valg som faller inn i én av flere grunnleggende "klasser", som alle bidrar til å definere typen kriminell aktivitet du spesialiserer deg i. Noen er tekniske veivisere, i stand til å koble om kretser og skjære gjennom selv de mest forseggjorte sikkerhetssystemene. Andre tar med råstyrke og taktisk utstyr som koffertladede vaktvåpen, en spesielt hendig alliert å ta med når kulene flyr fritt. Det er til og med sølvtunge mesterhjerner som er i stand til å snakke søt politi til å bytte side mens de hjelper deg med å unnslippe.
Tilpasning omfatter også utlastinger. Masken din, tyveverktøyene dine, våpnene dine … alt er opp til deg å bestemme. Vil du være mer effektiv med en låseskjærende buzzsaw eller en koffertvaktpistol? En lyddempet SMG eller en tykk angrepsrifle? Vil du heller dekke ansiktet ditt med en likhet med Guy Fawkes eller en gorilla? Alt dette utstyret låses opp over tid, når du kjøper det med dine dårlige midler eller tjener det fra belønninger for sluttjobben.
Skiftende forhold.Lønning 2 er et spill som belønner smidig tenkning. Betingelsene for en gitt oppgave kan endres raskt, og å tjene høye karakterer for en vellykket poengsum avhenger av hvor lett du tilpasser deg. Du kan for eksempel bryte deg inn i en bank med mål om å rydde ut hvelvet. Problemet er at du ikke vet hva som er inni den. Når boret endelig skjærer gjennom og du kommer til hvelvet, kan det være en total byst... eller den kan være fylt med gullbarrer. Gull er et veldig tungt stoff, og å bære en pose med det bremser bevegelsen til en gjennomgang. Å rømme en horde av taktiske pansrede SWAT-offiserer er så mye vanskeligere når den gjennomsnittlige pjokk kan løpe unna deg.
Forhåndsplanlegging kan ofte utgjøre en stor forskjell. Penger er ikke bare nyttige for å bygge ut et større lager av utstyr og våpen/våpenvedlegg; du kan også bruke penger før en jobb på ulike eiendeler som gir deg informasjon om målet ditt. Disse kan ha form av alt fra hemmelige dokumenter til tegninger til håndtegnede kart. Enkelte jobber gir deg også tid til å "case leddet", noe som gir deg en mulighet til å vandre rundt og finne ut detaljer som vaktplasseringer før du noen gang tar på deg masken.
Presentasjon
Ren ferie. Lønning 2 er kanskje ikke det skarpeste spillet der ute når du sammenligner det med storbudsjettsfilmer, men grafikken er ren og grei, med vekt på å presentere et realistisk bilde av verden rundt deg. Det sammenlignes best med Counter-Strike: Global offensiv, bare med mye mer som skjer innen visuelle effekter. Overkill utnytter Diesel 2.0-motoren godt. Det er spennende å se en nattlig utlevering plutselig gå galt når de stroboskopiske røde og blå politilysene bader verden i farger mens SWAT-styrker bakhold fra alle kanter.
Ta bort
Lønning 2 ser ut til å være den virkelige avtalen. Samarbeidet for fire spillere er utrolig underholdende, og tilbyr betydelig mer involvert spill enn du vanligvis forventer av et førstepersons skytespill. Det er i stor grad fordi vekten bare noen ganger er lagt på skuddveksling. Det virkelige målet her er samarbeid: det beste teamet av kriminelle er det som gjør en ren flukt uten å avfyre et skudd. Lønningsdag gir all fleksibiliteten du håper på i et kampvalgfritt samarbeidsspill. Vi gleder oss til å se hvordan det hele henger sammen i den ferdige utgivelsen.
Redaktørenes anbefalinger
- Slik låser du opp The Archon i Remnant 2
- Nickelodeon All-Star Brawl 2: utgivelsesdatovindu, trailere, spilling og mer
- Slik låser du opp alkymisten i Remnant 2
- Slik registrerer du deg for Payday 3 closed beta
- De beste våpenmodsene i Remnant 2