«Thief»-forhåndsvisning: Eidos Montreal utvider sin snikende actionformel på Xbox One og PlayStation 4

Tyv 1

Square-Enix fra 2013 er nesten ugjenkjennelig fra Square-Enix fra tidligere, og det er helt ugjenkjennelig som det en gang kraftige og produktive Squaresoft. Gå til utstillingsgulvet på E3 og de store spillene på skjermen heter Final Fantasy og Kingdom Hearts, akkurat som i de gode gamle dager, men det hele er en fasade. De mest lovende spillene publisert under selskapets banner er ikke fra dets falmede japanske studioer, men dets vestlige partnere tidligere fra utgiveren Eidos. Sjefen blant de nye utviklerne er Eidos Montreal, hvis strålende action-RPG fra 2011 Deus Ex: Human Revolution er fortsatt et av de beste spillene som har hatt Square-Enix-navnet på mange år. Det studioet er tilbake med nok en reimagining av en klassisk action RPG-serie Tyv. Denne E3, Square Enix viste frem en hands off, spillbar demo av spillet (spilt for oss av en utvikler). Digital Trends satte seg ned for å se på Eidos Montreals første neste generasjons spill.

Historie/konsept

Hjertet og opprøret. Garret, mestertyven som spilte hovedrollen i

Thief: The Dark Project for lenge siden, kommer tilbake som hovedrollen i Eidos Montreals innspill på serien. Han bryter inn i en vagt viktoriansk, imaginær metropol kjent som «The City», som styres med jernhånd av The Barron. Når Garret sniker seg inn i The Barrons herskapshus i Eidos Montreals E3-demo av Tyv, folk i byen gjør opprør og brenner ned bygninger i protest mot The Barron. Men mens folket krever frihet, er Garret bare der for å stjele «Løvens hjerte», en gjenstand som er skjult i et skjult rom på toppen av herskapshuset. Problemet er at det er vakter, feller og andre hindringer i veien. Dessuten vet han ikke engang hvordan det ser ut.

Anbefalte videoer

Tyv 2

Gameplay

En (Den) hederlig tyv. Oppsettet i demoen er stort sett en god unnskyldning for å demonstrere spillets snikende handling. Mens miljøet kan høres likt ut som fjorårets Vanæret (som i seg selv var inspirert av det gamle Tyv), er det mye mer som Deus Ex: Human Revolution under utførelse. Garret kan komme til løvens hjerte med sverd og bueskyting hvis han bestemmer seg for det, kjempe seg vei dit, men han kan også snike seg gjennom, klatre opp det glatte murverket i herskapshuset og gjennom kloakken under. Når han klatrer, eller når han underkuer fiender, skifter førstepersonshandlingen til tredjeperson, akkurat som Menneskelig revolusjon. Lommetyveri er til og med det samme. Minispillene i hackingstilen har blitt erstattet med andre som låsevalg, men de fyller lignende roller i tempo. Tyv er imidlertid distinkt.

Gå høyt eller lavt. Miljøene er langt mer åpne i forhold til Deus Exsitt trange interiør, og Garrets verktøy og ferdigheter er mer spesifikke enn Adam Jensens store pose med våpen og granater. Det er ispiler for å dysse lanterner og taupiler for å klatre opp i sperrene. Å ha tilgang til flere ruter til målet ditt forblir det samme. Personen som spiller demoen vår kunne ha klatret opp til det skjulte rommet fra utsiden, men valgte den mer vakttunge veien gjennom biblioteket inne. Dette tjente bare til å vise hvor mye triksing spillet fortsatt trenger, da en vakt fullstendig ignorerte å bli slått i ansiktet med et sverd da AI-en gikk for å se på hans utslåtte følgesvenn.

Tyv 3

Presentasjon

Fargelegg utsikten din. Sannheten å si, Tyv er kanskje ikke den beste kandidaten til å demonstrere kraften til neste generasjons konsoller. PC-bygget som ble demonstrert for oss, forrådte spillets røtter som en tittel som gikk i utvikling i 2009 med den nåværende gen godt i kikkerten. Det mørke, snuskete herskapshuset og dets eiendom manglet mye av karakteren i det gullfargede Deus Ex. Men på slutten av demoen, da herskapshuset og den massive broen til den begynte å brenne og smuldre i kantene, ble skuespillet av Tyv gikk fra sur, men kompetent, til spektakulært undertrykkende.

Taket brenner. Garret må løpe gjennom eiendommen mens han rømmer, med flammene slikker i hælene hans hver vei. Det føles manus, med bygningene som faller fra hverandre i viktige øyeblikk, men røyken og brannen er realistisk og skummelt. Det er også fine utfordringer innenfor, som skatter i en låst boks som du må være rask nok til å åpne før huset bokstavelig talt brenner ned. Andre bemerkelsesverdige bilder inkluderer en bygning som bokstavelig talt snur på siden, og ser alle møblene velte, noe som tvinger deg til å finne en ny vei ut.

Tyv 4

Ta bort

Som Deus Ex, Eidos Montreal's Tyv er bortkastet på en demo. Disse action-rollespillene handler om å bygge en enorm verden og ta valg innenfor den, ikke løpe gjennom et rom. Spillet ser imidlertid lovende ut, og det har imponerende alternativer for den hengivne spilleren. Visuelle signaler som røde ikoner over varslede vakter eller "Fokus"-modus som fremhever alt du kan samhandle med kan slås av helt for en mer utfordrende, naturalistisk opplevelse. Spillet kommer ikke ut før i 2014, så Eidos Montreal har god tid til å jevne ut de grove kantene og potensielt gi foreldrenes Square-Enix enda et treff.

Redaktørenes anbefalinger

  • Slik kan E3 2023 se ut uten Sony, Nintendo og Microsoft
  • Square Enix selger Tomb Raider, Deus Ex-utviklere til Embracer
  • For klassiske rollespill er det som er gammelt nytt i 2022
  • Guardians of the Galaxy vil få spillere til å lage motiverende taler
  • Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin er et nytt actionspill fra Team Ninja

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.