Killer Instinct kommer tilbake via Xbox One, og tar med seg en ny prismodell

killer instinct kommer tilbake og kommer med en ny prismodell for konsollspilling med seg xboxwire thunder 6

Den kommende eksklusive Xbox One, Killer Instinct, vil tilby tre måter for deg å kaste penger på det, som kan markere starten på en ny finansiell modell for konsollspilling.

Konsollprismodellen angående programvare har i det minste holdt seg ganske statisk gjennom årene sammenlignet med "kast den mot en vegg og se hva som fungerer"-metoden PC-spilling har brukt (for stor suksess). Du har et spill, du betaler en forhåndsbestemt pris. Noen ganger kan du laste ned spillet til en lavere pris eller kjøpe det brukt og betale ekstra for ting som netttilkobling, men den generelle ideen har forblitt den samme. Mer og mer er det ekstra innhold du kan kjøpe, men det påvirker ikke kostnadene for selve spillet.

Anbefalte videoer

Med bruken av gratis spill begynner utgivere å revurdere sine økonomiske modeller på tvers av plattformer. En vellykket free-to-play-modell kan bli en enorm suksess. Det kan tiltrekke seg flere spillere enn et spill med full utsalgspris, og det kan fortsatt ende opp med å gi utgivere store fortjenester – for bevis, se bare på Wargaming.net, produsenter av World of Tanks.

Den gratis-å-spille-modellen begynner sakte å finne veien til konsollmarkedet. Det nevnte World of Tanks kommer til Xbox 360, og både PlayStation 4 og Xbox One har allerede annonsert en håndfull spill som kommer til de nye systemene som bruker den samme økonomiske modellen. På toppen av det prøver Microsoft imidlertid noe litt annerledes.

Når Killer Instinct debuterer som en lanseringstittel for Xbox One, vil den tilby spillere tre forskjellige versjoner av spillet som de kan kjøpe. Den første er "Ultra Edition", som inneholder hele spillet, inkludert de første åtte karakterene (seks vil være tilgjengelig ved lansering og to vil bli lagt til senere), pakker med karaktertilbehør, ekstra kostymer og originalen Killer Instinct arkade spill. Denne pakken vil koste deg $39,99. Den neste pakken ligner på "Ultra Edition", bare slanket ned. "Combo Break Pack" vil tilby spillet med de samme åtte karakterene, men det vil ikke inneholde det andre innholdet. Denne versjonen vil sette deg tilbake $19,99.

Killer InstinctOg så er det gratisversjonen å laste ned, som kommer med én spillbar karakter. Hver ekstra karakter vil da koste $4,99 stykket. Det gir deg luksusen av å velge og vrake, men det vil også koste deg $34,93 å samle alle åtte karakterene.

Dette er ikke første gang et spill har tilbudt seg selv med brikker du kan kjøpe individuelt, men ikke i denne skalaen. Killer Instinct er en høyprofilert lanseringstittel for Xbox One, laget eksklusivt for Microsoft, og den starter en populær franchise på nytt. Det er naturlig at hvis Killer Instinct er vellykket, kan vi se at flere spill bruker denne samme modellen. Og det er ikke bare Microsoft.

På PlayStation 4-siden tilbyr Sony spillet Driveclub som en gratis nedlasting for PlayStation Plus-medlemmer. Racerspillet vil også ha en full detaljutgivelse, men den nedlastbare versjonen vil bli trimmet ned. Den vil fortsatt ha alle funksjonene og mekanikken, men den vil tilby betydelig færre biler og baner. Ingen ord ennå om hvorvidt de gjenværende bilene og banene kan kjøpes separat, men hvorfor skulle de ikke være det?

Med en free-to-play-modell oppfordres du til å kjøpe ting, men du blir sjelden nektet betydelige deler av innholdet før du åpner lommeboken. De beste gratis-å-spille-spillutviklerne vet at selv om det er noe de er sikre på at spillere vil være tilbøyelige til å kjøpe, må du gi kundene muligheten til å tjene det gjennom ikke-monetære midler. Denne modellen er annerledes, og den er både alarmerende eller forfriskende, gitt ditt synspunkt.

På den ene siden egner det seg til misbruk på en spektakulær måte. En utgiver kan bestemme seg for å gi ut en trippel-A-oppfølger til en vellykket franchise, men bare selge en del av spillet, og holde mange av de beste elementene låst bak en betal-til-spill-vegg. Tenk deg å spille Call of Duty eller Battlefield online og måtte betale for hvert enkelt kart på toppen av en utsalgsavgift.

Den andre siden av det er at du vil ha mindre risiko for å prøve et spill og se om du liker det. Hvis du gjør det, kan du gradvis kjøpe det du liker, etterlate tingene du ikke har bruk for og oppgradere slik lommeboken din synes det passer. Spillere på et budsjett kunne fortsatt sjekke ut spillet de vil ha, og de kunne låse det opp når de hadde ekstra penger.

Denne økonomiske modellen er verken en god eller en dårlig ting for øyeblikket, den er bare noe annerledes. Det er ikke sannsynlig at du vil se døden til fullprisede spill med det første, og det er heller ikke sannsynlig at du vil se at gratisspill fullstendig overtar konsollscenen. Denne modellen faller et sted i mellom.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste videospillkonsollene for 2023
  • Denne konsollgenerasjonen handler ikke om spill eller maskinvare. Det handler om tjenester
  • Microsofts prisøkning på Xbox-spill vil gjelde PC, Steam
  • De beste gratis Xbox Series X-spillene
  • Novembers Game Pass-serie bringer PC-hiten Vampire Survivors til konsollen

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.