Ubisoft annonserte Tom Clancys The Division under siste plassering av E3 Media Briefing, etter samme formel den brukte i fjor da den imponerte publikum med Vakthunder. Selv om dette er nok et Tom Clancy-spill, følger det ikke det vanlige Splintcelle eller Rainbow Six modeller, selv om den er avhengig av Clancys signatur "nasjonen i disarray" type historie. Selv om spillet var en erting i siste øyeblikk og ikke vil være ute på en stund, så det utrolig imponerende ut.
Historie/konsept
Morder influensa. Sett tre uker etter at en pandemi brøt ut i New York City under Black Friday, er du en del av "The Divisjon», en gruppe krigere som fortsetter å operere selv om grunnleggende statlige operasjoner brøt ned. Du er en del av Direktiv 51-responsen på en nasjonal nødsituasjon på dette nivået, som er en faktisk plan satt sammen av Bush-administrasjonen i 2007. I motsetning til moderne skytespill, får du i dette scenariet deg til å svare som en del av en elitesoldat i utkledde uniformer – du kommer mer til å ligne en opprører med et brosteinsbelagt antrekk.
Anbefalte videoer
Disse jagerflyene er ment å være skjult og innebygd i hele landets infrastruktur slik at de kan fortsette å operere selv ved totalhavari, og dette er skreddersydd litt til drop-in, drop-out stilen til denne på nett spill. Ettersom nasjonen selv har blitt kastet ut i kaos, basert på en faktisk operasjon Dark Winter-øvelse i 2001 som viste hvordan noe slikt kunne lamme landet, ble styrkene som fortsetter å operere, vil ikke lenger være i stand til å gjøre det ved bruk av tradisjonelle metoder, noe som vil forklare hvorfor soldater vil bli med deg på vei til reisemålet og oppdraget ditt mål.
I slekt
- The Division Resurgence bringer Ubisofts politiske skytespill til mobile enheter
- En mesteragents guide til ferdigheter og fordeler i The Division 2
- Divisjon 2 får en gratis helg midt i episode 2-oppdateringen
Gameplay
Et online skytespill i åpen verden. Selv om Divisjonen blir fakturert som en online, åpen-verden RPG, dreier spillet seg rundt standard tredjepersons, cover-basert skytespillmodell. Ubisoft nevnte at spillet kan spilles alene, men understreket at det er ment å spilles med andre mennesker. Under gameplay-demoen vår utforsket et lag på to de nesten ruinene av New York City før de begynte i en brannkamp utenfor en politistasjon. Sammen med en tredje lagkamerat og en spiller på et nettbrett som kontrollerer en UVA, tok de ned en styrke med AI-skyttere ganske raskt. Ved å bruke avansert teknologi som «Seeker Mines» som ruller som en smartball, søkte de etter skjulte fiender.
Nettbrettspilleren var i stand til å finne fiender bak dekning for oss og delta i den samme spillets lydchatkanal. Under vår utvidede demonstrasjon lærte vi at de også kan polere troppens rustninger, helbrede teammedlemmer og til og med bygge opp XP for å muliggjøre missilangrep og mer. Det hele ble vist i sanntid, med nettbrettspilleren som så en live-visning ovenfra med nøyaktig samme feed som spillerne selv så. Nettbrettintegrasjonen her var ganske dyp og føles ikke som en påklistret gimmick. Ubisoft sprer dette konseptet over alle de beste spillene sine, og du vil se det i alt fra de nylig annonserte Mannskapet og Divisjonen til Assassin's Creed IV svart flagg og Vakthunder.
Mens Ubisoft presser spillet som en rollespill, sa den at det vil være mye tyvegods å finne, som i tilfellet med vår demo, var oppdagelsen av en ny angrepsrifle etter å ha frigjort noen fangede politifolk som ga oss bruken av våpnene deres cache.
Presentasjon
Veldig vakker. De Inndeling er bygget for neste generasjons systemer og kjører i Ubisofts proprietære "Snowdrop"-motor. Det ser også ekstremt lekkert og flytende ut. En del av løftet om neste generasjons systemer er ingen lastetid, og under hele E3-demoen var ting jevnt og solid, og grafikken imponerte oss på hver eneste tur. Etter et vellykket oppdrag kan teamet ditt ringe for utvinning med en signalbluss, og du må vente på at utvinningen skjer etterpå. Men under disse "utvinningshendelsene" er du sårbar og kan bli angrepet av andre grupper av online-spillere, selv om dette bare ble ertet under demonstrasjonen vår.
Ta bort
Divisjonen har en lang vei å gå, og vi vil gjerne se mye mer integrasjon med andre spillere og se hvordan RPG-elementene utspiller seg. Er det bare på jakt etter tyvegods, eller er det et dypere system på plass? Vi fikk en rask titt på et ferdighetstre på spillerens håndleddsmonterte datamaskin, men ikke nok til å fortelle oss hvordan systemet vil fungere og om spillet støtter klasser. En av de andre spillerne helbredet to av lagkameratene våre, men henviser det deg til den helbredende rollen, eller kan du fortsatt dele det ut i en brannkamp? Vi kommer til å se mer av dette spillet i løpet av de kommende månedene, med en 2014-utgivelse for Xbox One og PlayStation 4, og vi håper det fortsetter å se så bra ut.
Redaktørenes anbefalinger
- Ubisoft og mer tilbyr måter å spille kjøpte Google Stadia-spill andre steder
- Tom Clancy's XDefiant er et gratis-å-spille skytespill, lukket beta starter neste måned
- Ubisoft ber om unnskyldning for et løftet knyttnevesymbol i Tom Clancys Elite Squad
- Hvordan få mest mulig ut av agentbygg og spesialiseringer i The Division 2
- Alt vi vet om Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.