Alt vi vet om Resident Evil 2 Remake

Etter suksessen til Capcoms original Resident Evil remake for nåværende generasjons konsoller, bestemte selskapet seg for å takle Resident Evil 2 – anses av mange for å være et av de beste overlevelses-skrekkspillene som noen gang er laget. I stedet for å bare endre kontrollskjemaet og gi spillet et nytt lag maling, bestemte Capcom seg for å gi Resident Evil 2 den fullstendige remake-behandlingen, komplett med en ny kameravinkel og nydelig moderne grafikk. De Resident Evil 2 du vet og kjærlighet er fortsatt veldig mye der, men den er nå klar for en ny generasjon spillere. Her er alt vi vet om Resident Evil 2 nyinnspilling, inkludert historien, gameplay-endringer fra originalen, og hvor lojal den holder seg til kildematerialet.

Innhold

  • Historien
  • En ny spillestil
  • Fortsatt lojal mot kildematerialet
  • Moderne kraft
  • Når kan vi spille det?
  • Mer kommer?

Historien

Som i det originale 1998-spillet Resident Evil 2 nyinnspillingen er satt i Raccoon City, som har blitt overfylt med zombier, og har hovedrollene i seriene Leon Kennedy og Claire Redfield. Kennedy er en nybegynner politimann, mens Claire er en høyskolestudent og søsteren til Chris Redfield fra den første

Resident Evil. Selv om de grunnleggende plottrådene forblir de samme mellom det eldre spillet og nyinnspillingen, ettersom det er ment å spille til eldre fans nostalgi, er det ikke en direkte en-til-en gjenfortelling denne gangen.

Anbefalte videoer

Snakker til Spillebolt under E3 2018 delte Capcoms merkevaresjef Mike Lunn at visse scener ville bli endret, delvis for å holde veteranspillere på tærne i stedet for å forutse hver eneste skrekk. En seksjon som finner sted på en politistasjon har blitt finjustert – en "Lurker"-fiende ville gå forbi et vindu på samme tidspunkt hver gang i 1998-spillet, men 2019 Resident Evil 2 omplasserer visse fiender og gåter.

Leon Kennedys Bakgrunnen er nå annerledes enn det var i det originale 1998-spillet. Tidligere hadde han gått glipp av sin første arbeidsdag fordi han hadde drukket, noe som resulterte i feilkommunikasjon med politistasjonen i Raccoon City. Han er fortsatt i ferd med å starte sin første dag i Resident Evil 2, men ifølge a Japansk tweet oversatt av Kotaku, er han nå forsinket bare fordi han satt hjemme og ventet på bestillinger som ikke kom.

I tillegg til Leon og Claire kan du forvente å se alle de samme karakterene fra 1998-spillet komme tilbake i Resident Evil 2 nyinnspilling. Dette inkluderer Ada Wong, som også vil være en spillbar karakter for en del av spillet. En trailer utgitt i desember 2018 inneholdt spilling fra Ada, inkludert puslespillseksjoner ved hjelp av en skanneenhet. Sherry Birkin er også kort spillbar.

Hvordan enkelte karakterer møtes – og hvor de vil møtes – er også forskjellig i noen tilfeller. Snakker med IGN på Tokyo Game Show 2018 avslørte produsent Tsuyoshi Kanda den informasjonen, men klargjorde at "atmosfæren" i byen vil forbli den samme.

En ny spillestil

Resident Evil 2: Claire Gameplay - Unstoppable Tyrant

I stedet for å bruke "tankkontrollene" og det faste kameraperspektivet til det originale spillet, Resident Evil 2 remake i stedet spiller mye som Resident Evil Revelations 2. Dette betyr at handlingen finner sted fra et over-skulder-perspektiv, med mer presis skyting som spillere forventer av et spill i 2019 – men i en intervju med Polygon, Kanda var rask til å påpeke at dette ikke betyr at du kan skyte hvor du vil. Våpen har fortsatt en følelse av vekt, og kameraet er trukket langt nok inn på de spillbare karakterene til at du ikke vil kunne se i en veldig bred radius. Lyden har også fått en overhaling, i form av en surroundlydeffekt som vil fikse med kameravinkelen.

Resident Evil 2Gore har fått en stor oppdatering for den moderne tidsalder, men ikke bare for å legge til enda mer blod og tarm. Å skyte en hagle mot en fiende kan ta deres hele hodet av, men det kan også ganske enkelt rive huden fra skallen deres. Hvis du skyter en fiendes arm nok ganger, kan den dingle og deretter skille seg, og skyting på en zombies ben kan få dem til å kollapse og deretter begynne å krype mot deg på bakken.

Fortsatt lojal mot kildematerialet

Til tross for den store endringen i kameraperspektivet, narrative justeringer og ekstra gore, 2019 Resident Evil 2 føles fortsatt som Resident Evil 2. Over-the-skulder-perspektivet gjør det enklere å sette opp bilder og opphever frustrasjonen ved å prøve å komme seg fra ett punkt til et annet – men det er fortsatt et klassisk skrekkspill. Snakker til GameReactor, sa produsent Yoshiaki Hirabayashi at spillet ikke etterlignet Resident Evil 4sin actiontunge tilnærming, og vil fortsatt tvinge spillere til å nøye styre ressursene sine for å bestemme hvordan de skal ta på seg trusler, og det vil fortsatt være tilbakesporing som i de klassiske spillene.

Resident Evil 2, eller i det minste spillets Deluxe-utgave, til og med hyller en utrangert versjon av spillet som aldri så dagens lys. I tillegg til å vise originalen Resident Evil 2sitt lydspor som et valgfritt bytte, Deluxe Edition inkluderer et kostyme for Claire kalt "Elza Walker." Elza var hovedpersonen av en tidlig versjon av Resident Evil 2, og var student og motorsykkelkjører ved Raccoon University.

Moderne kraft

De Resident Evil 2 nyinnspilling drives av RE Engine, som er den samme teknologien bak 2017 Resident Evil 7 og Devil May Cry 5. Erfaring med å jobbe med RE Engine tidligere har gjort det mulig for Capcom å forbedre elementer for Resident Evil 2, ifølge an intervjuet IGN gjorde med produsentene Hirabayashi og Kanda på Tokyo Game Show i 2018. IGN la også til at arr og skitt vises på karakterer i sanntid når de blir angrepet. Dette ville ikke vært mulig, eller minst like merkbart, hvis spillet hadde gått med et førstepersonsperspektiv som Resident Evil 7.

I følge Capcom Europe COO Stuart Turner, eksperimenterte utviklerne faktisk med et førstepersonsperspektiv på et tidspunkt. Snakker til SpillindustrienTurner sa at beslutningen om å bruke tredjeperson til slutt kom ned på at den passet inn i måten spillet ble designet på.

På grunn av denne endringen, Capcom også valgt å ikke inkludere VR-støtte i Resident Evil 2. PlayStation VR ble støttet for Resident Evil 7, slik at spillere kan gå gjennom hele spillet med headsettet.

Andre endringer ble gjort på grunn av kraften som tilbys av nåværende generasjons maskinvare. Leons store skulderputer fra 1998-spillet er borte, siden de ikke var nødvendige for å formidle at han er en politibetjent med den nye motoren. Leons ansikt er likevel ikke identisk med hvordan det så ut selv i Resident Evil 6, til tross for at hans klassiske hårklipp forblir intakt.

Når kan vi spille det?

Resident Evil 2 er ute nå for PlayStation 4, Xbox One og PC. På Xbox One X og PlayStation 4 Pro, spillere kan velge mellom a 4K modus, som kjører med 30 bilder per sekund, eller en standard HD-modus som kjører med 60 bilder per sekund.

En $200 GameStop-eksklusiv Samlerutgave ble utgitt ved siden av den, og pakker i en stor Leon Kennedy-figur, digitalt lydspor, DLC-pakke og kunstbok sammen med forhåndsbestilte bonusvåpen. Disse forhåndsbestilte våpnene er to spesielle Samurai Edge-pistoler designet for å se ut som de som ble brukt av Chris Redfield og Jill Valentine fra den første Resident Evil.

Mer kommer?

Før utgivelsen av Resident Evil 4, noen flere spill som bruker en lignende spillstil som Resident Evil 2 ble publisert, og det ser ut til at Capcom også kan lage disse på nytt fra grunnen av. Snakker til den japanske siden Spill Watch, understreket produsent Yoshiaki Hirabayashi det Resident Evil 2 ble gjenskapt på grunn av fansens fortsatte forespørsler, og som et annet spill liker Resident Evil 3kan også gjøres på nytt hvis lignende forespørsler kommer.

Redaktørenes anbefalinger

  • Resident Evil 4s beste speedrunning-feil fjernet i siste oppdatering
  • Resident Evil 4 Shooting Gallery-guide: plasseringer, belønninger og tips
  • Resident Evil 4: Alle Yellow Herb-steder
  • De beste våpnene i Resident Evil 4
  • All Resident Evil 4 remake Wayshrines og hvordan du åpner dem