Det er litt over en måned igjen til lanseringen av Capcoms svært etterlengtede kampspill Street Fighter 6, og vi har nettopp mottatt ny informasjon fra en dedikert Street Fighter 6 Showcase arrangert av Lil Wayne. Den største kunngjøringen kom på slutten av showet, da Capcom avslørte at spillet får en demo i dag på PlayStation 4 og PS5.
Street Fighter 6 Showcase | 20.4.2023 | amerikansk engelsk
Under presentasjonen forklarte produsent Shuhei Matsumoto at denne demoen vil tillate spillere å lage en karakter de kan overføre til hele utgivelsen. samt oppleve starten på World Tour og spille noen kamper i Fighting Grounds. Mens demoen er en PlayStation-eksklusiv akkurat nå, siden den først kom ut på PS4 og PS5 i dag, kommer den til PC og Xbox Series X 26. april.
Mens demoen absolutt var det mest bemerkelsesverdige som kom fra denne Street Fighter 6-showcasen, ble flere andre ting avslørt. I starten av utstillingsvinduet fikk vi en ny trailer som fremhever modusene World Tour og Battle Hub. For Street Fighter 6s World Tour-modus så vi en ny lokalitet kalt Nayshall; for Battle Hub lærte vi at spillere kan slåss i sentrum av navet med sine opprettede karakterer.
Deretter snakket spilldirektør Takayuki Nakayama mer om World Tour-modus, og avslørte at spillerne starter i Metro City, hvor de blir coachet av Luke. Spillere får erfaring, går opp i nivå og lærer ferdigheter for å bli kraftigere. Selv om det er mange kamper å ta på World Tours steder, vil spillere også måtte bygge vennskap med mestere som Chun-Li for å få tilgang til deres spesifikke trekk. Spillere kan fullt ut tilpasse sine egne karakterbevegelser, men vil også møte andre karakterer som ikke nødvendigvis er en del av hovedlisten som ble bygget fra de samme ferdighetene.
Etter en kort oversikt som minnet oss om hva Battle Hub har å tilby, inntok Fighting Ground sentrum. I løpet av dette segmentet avslørte Capcom at jagerflyenes antrekk vil bli mer banket og slitt over tid, lyder som indikerer visse bevegelser typer og avstand kan slås på for å gjøre spillet mer tilgjengelig, og det vil være en offline-bare AI-assistert spillstil kalt Dynamisk. Deretter så vi Arcade Mode i aksjon, der spillere kan tjene illustrasjoner for hver fighter og konkurrere med andre om den høyeste rangeringen på nettet.
Street Fighter 6 har også detaljert grunnleggende og spillerspesifikke opplæringsprogrammer, Team Battles, Extreme Battles med unike scenegimmicker, rangerte kamper, uformelle kamper og muligheten til å lage tilpassede rom når du spiller på nett. Til slutt ertet Capcom hva spillere kan forvente av Street Fighter 6 etter lanseringen. År 1 med støtte vil inkludere fire nye karakterer: Rashid (sommeren 2023), A.K.I. (høsten 2023), Ed (vinteren 2024) og Akuma (våren 2023).
Hvis du ikke allerede var overbevist om å plukke opp dette spillet, så hadde denne presentasjonen sannsynligvis noe som kunne vinne deg over. Street Fighter 6 lanseres for PC, PS4, PS5 og Xbox Series X 2. juni.
Slottsdelen av Resident Evil 4-nyinnspillingen er en av de mest djevelske. Bortsett fra å være visuelt forskjellig fra det forrige landsbyområdet, er dette stedet fullt av tøffere fiender og dødelige feller. Når du har klart å rømme fra fangehullene og opp i selve slottet, vil du bli blokkert av en port ved siden av noen bilder av en ridder i forskjellige situasjoner. Noe er galt med dem alle, og en del mangler helt. Dette er sverdpuslespillet, men det er ikke så enkelt som du kanskje antar å se på det. Slik løser du sverdgåten og tar deg inn i publikumskammeret i Resident Evil 4.
Hvordan løse Castle Sword-puslespillet
Det første du vil legge merke til med dette puslespillet er at det er fire veggmalerier av ridderen, men bare tre sverd å plukke opp i dette rommet. Det siste sverdet er bak en annen låst port, men denne kan du åpne. Porten har tre dyr på seg, en ørn, hjort og slange, som tilsvarer tre forskjellige plater. Når hver av dem er aktivert, vil symbolene på porten lyse opp for å vise at du er på rett vei. Hjorten kan aktiveres ved å trekke kjettingen ved siden av porten, mens de to andre er på den andre siden av porten til høyre og må skytes.
Det er mange flere valgfrie – og obligatoriske – øyeblikk av utforskning tilgjengelig for spillere i Resident Evil 4-nyinnspillingen. Et av de beste eksemplene kommer i kapittel 4 når du får muligheten til å bevege deg fritt i innsjøen på båten din. Enten du fant den ved et uhell eller ble sittende fast mens du gikk langs hovedstien, må du til slutt løs to hulehelligdomsoppgaver for å få tak i kirkenøkkelen du trenger for å flytte historien framover. Hvis du fant alteret nøkkelen holdes på, er du sannsynligvis usikker på hvor du skal gå eller hva du skal gjøre. Det er ikke massevis av steder rundt innsjøen du kan besøke, men du kan spare mye tid ved å la oss navigerer deg til de riktige stedene og leder deg gjennom disse Cave Shrine-oppgavene i Resident Evil 4.
Hvordan finne og løse Small Cave Shrine
Det første stedet du skal til er helt i den nordøstlige enden av innsjøen og kalles Small Cave Shrine. Gå inn og du vil komme over et panel med en sirkel av knapper med unike symboler. Målet ditt her er å finne ut hvilke symboler du skal trykke på, og i hvilken rekkefølge, for å låse opp veien til nøkkelelementet du trenger.