Det er en tidlig desember ettermiddag i Stockholm, Sverige, hvor jeg sitter i en fancy kontorpakke og spiser falafel blant en liten gruppe journalister og VR-innholdsskapere. Dette er min tredje dag i det kontorkledde Norrmalm-distriktet i Stockholm, bare et steinkast unna den naturskjønne gamlebyen, hvor ca. 200 spillutviklere fra hele verden pendler hver morgen til jobb i Resolution Games' labyrintiske tre-etasjers studio. Det er sjokkerende lett å gå seg vill her midt i kaoset og spenningen rundt hvert av Resolutions ulike virtual reality-prosjekter, men atmosfæren er så varm at du ikke vil bli overrasket over å oppdage at studioet inneholder to rom som er spesifikt utpekt som "lurrom" iht. svensk lov.
Dessverre for meg får jeg ikke mye tid til å sove – i det hele tatt, faktisk, gitt den ekstreme jetlag man opplever når man reiser fra Portland, Oregon, hele veien til det snørike nordiske riket Sverige. Men det er greit fordi jeg er koblet fra min egen begeistring i påvente av én ting: en unik blandet virkelighetsarena skytespill kalt Spatial Ops, som jeg og 10 andre endelig ville få testet mot hverandre bare noen få øyeblikk seinere. VR-spillet, som er ute i dag, kan meget vel være teknologiens neste store hit, og viser det sanne potensialet til gameplay med blandet virkelighet.
Parallell plass
Hvis du ikke er kjent med Resolution Games, er studioet mest kjent for å lage svært originale og litt sære VR-spill som Demeo og Blaston, den tidligere som uten tvil er VRs mest trofaste gjenskaping av Dungeons & Dragons, som simulerer alt fra bordopplevelsen (som lar deg dele en simulert plass med opp til fire spillere på tvers av flere plattformer, inn og ut av virtuell virkelighet) til miniatyrene på brettet, som du kan plukke opp og plassere for hånd, noe som gir dem en livaktig føle. I mellomtiden er Blaston en fysisk aktiv shoot-em-up der du møter nøyaktig én annen spiller i en duell, men vrien her er at hver pistolen skyter veldig sakte og du må overliste motstanderen din ved å blokkere deres evne til å unngå kulene dine mens de prøver å gjøre det samme for å du.
VR er et kraftig verktøy. Når den brukes riktig, kan den gi brukerne et perspektiv som de aldri ville kunne oppleve ellers. Jeg vil alltid huske første gang jeg spilte Eagle Flight, et spill som lot meg se verden gjennom øynene til en fugl. Som en ivrig fugleelsker var det et emosjonelt øyeblikk som fremhevet hvordan VR virkelig kunne endre måten jeg ser på verden på når det er best.
Jeg kjente det igjen denne helgen. Til slutt tillot VR meg å ha en opplevelse jeg rett og slett aldri ville hatt ellers: hvordan det ville være å ha baseballballtre for hender.
Få spill kan hevde å være en suksesshistorie på samme nivå som Among Us. Da det lille indie-spillet ble utgitt i 2018, var det praktisk talt ingen fanfare rundt det eller omfattende pressedekning. Historien endret seg imidlertid drastisk i 2020 da Covid-19-pandemien fikk folk til å lete etter nye måter å koble seg på. Det sære (og rimelige) sosiale fradragsspillet var den perfekte måten å få en gjeng venner sammen for en morsom tid i det digitale rommet.
Among Us VR - Gameplay Trailer? omgggg omg omg omg omg omg