Intel har en plan for hvordan de skal slå Nvidia med Arc Alchemist

Intel har avslørt at de planlegger å konkurrere mot, og slå, Nvidia GeForce RTX 3060 med sin kommende Arc Alchemist grafikkort. Imidlertid vet den at når det gjelder ytelse, er det beste den kan håpe på handelsstøt i noen spill.

Innhold

  • Arc Alchemist bytter slag med Nvidia, men ikke alltid
  • Intels planer strekker seg langt inn i fremtiden

For å bekjempe Nvidia og AMD, forbereder Intel en annen tilnærming, og den virker fullt ut forpliktet til sin diskrete grafikkort linje. Vil det være nok til å holde GPU-ene flytende?

Anbefalte videoer

Arc Alchemist bytter slag med Nvidia, men ikke alltid

Intel Arc Alchemist referansedesign gjengivelse.

Intels Arc-eksperter Ryan Shrout og Tom Petersen har åpenlyst promotert grafikkortene en stund nå. Det har vært flere videoer som snakker om GPU-ene, og Shrout og Petersen til og med møtte Linus Tech Tips å snakke om kortene. Denne gangen snakket duoen med Jacob Ridley fra PC Gamer og delte Intels intensjoner for flaggskipet Arc A770, så vel som dens nærmeste andre, Arc A750.

Arc A770 og Arc A750 vil begge bruke den samme A-G10 GPU-matrisen, men A770 vil komme med hele settet med 32 Xe-kjerner, mens A750 mottar en kuttet versjon med 28. Likevel bør det være nært i ytelse til sine litt kraftigere søsken, og Intel fortsetter å sikte på å slå – eller matche – Nvidias RTX 3060 med disse to GPUene.

For det formål erter Tom Petersen at i spill som er optimalisert for å kjøre på Intel Arc, vil ytelsen være "betydelig over en [RTX] 3060." Dette ble sagt i forhold til Arc A750, noe som betyr at A770 ville tilby enda bedre opptreden.

Dette gjelder selvfølgelig kun DirectX 12-titler. Petersen og Shrout har gjort det klart at grafikkortet gjør en god jobb med DX12 og Vulkan, men når det kommer til eldre APIer som DX11 og DX9, kan det slite. Petersen innrømmer dette igjen ved å si: "Når du legger til DX11, vil du se at ytelsen vår er litt mindre handelsstøt, og vi er på en måte bak i noen tilfeller, foran i noen tilfeller, men flere tap enn seire på DX11.»

DirectX 9-støtte har blitt tatt hånd om av outsource alt til Microsoft. Når det kommer til DX11, planlegger Intel å fortsette å optimalisere titler og sakte finne ut av problemet, men det legger ikke skjul på at det i utgangspunktet håpet å målrette mot et segment med høyere ytelse enn hva det egentlig vil være i stand til oppnå.

"Jeg håpet at vi skulle komme inn med litt høyere ytelse, men sannheten er at det er her vi er i dag," sa Petersen til PC Gamer. "Den gode nyheten for forbrukerne er at vi skal sørge for at dette produktet er veldig konkurransedyktig."

Når Petersen sier konkurransedyktig, mener han ikke nødvendigvis prestasjonen, selv om vi kanskje ser det noe som kan bytte slag med RTX 3060 - i stedet refererer han til ytelsen per dollar faktor. Intel planlegger med andre ord å slå Nvidia ikke når det gjelder rene tall, men når det gjelder hvor billige kortene deres kommer til å være i sammenligning.

Vi har allerede hørt dette før, men det er alltid godt å se det gjentatt. Med det sagt har Intel fortsatt ikke avslørt hvor mye GPUen vil koste eller når den vil være tilgjengelig. Den har imidlertid understreket sin forpliktelse til teknologien som strekker seg langt utover denne nåværende Intel Arc Alchemist-versjonen.

Intels planer strekker seg langt inn i fremtiden

To Intel Arc GPUer som kjører side om side.
Linus tekniske tips

Det har vært rykter om at Intel muligens velger å gi opp på sine diskrete GPUer og flytte fokus bort fra grafikkort, men Petersen forsikret PC Gamer om at dette ikke vil være tilfelle.

"Jeg vil bare være tydelig: Vi skal ikke noe sted," sa Petersen. "Grafikk er en kritisk teknologi for klienten, er en kritisk teknologi for datasenteret, og vi ønsker å begynne å konkurrere i mainstream-området der våre konkurrenter tjener massevis av penger. Så alle disse tre tingene er svært viktige for Intel.»

Når Intel Arc Alchemist kommer og går, har selskapet allerede planlagt en hel rekke etterfølgere, og Intel avslører nå at flertallet av ingeniørene jobber allerede med Battlemage - den umiddelbare oppfølgingen av Arc Alchemist, som er planlagt for en tvetydig 2023-2024 utgivelse. Etter Battlemage er det også Celestial og Druid, en gang i en enda fjernere fremtid.

Det er vanskelig å ikke sette pris på Intels ærlige tilnærming til saken om Arc Alchemist. Det kommer imidlertid ikke til å være lett for giganten å vinne hjertene til nåværende Nvidia- og AMD-kunder - og det ville virkelig vært bedre om det ville slå til før heller enn senere, hva med Nvidia GeForce RTX 4000 og AMD RDNA 3 på den nært forestående horisont.

Redaktørenes anbefalinger

  • Her er hvordan Nvidia forsvarer RTX 4060 Tis minnekontrovers
  • Nvidias opprørende prisstrategi er nøyaktig hvorfor vi trenger AMD og Intel
  • Intel tar sikte på fjerning av RTX 3060 med Arc Alchemist-priskutt
  • Hvordan Nvidia lurte alle til å kjøpe en $1600 GPU
  • Intel ga akkurat din Arc GPU dobbel ytelse for bilder per sekund

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.