jeg har vært en Sonic the Hedgehog-fan siden november 2003 etter at min fetter Nicholas gjenintroduserte meg for Sonic Adventure 2: Battle, GameCube-porten til Dreamcast-spillet. Rundt den tiden forberedte Sonic Team seg for utgivelsen av Sonic Heroes, som begeistret ni år gamle meg til tross for at jeg knapt spilte gjennom historiemodusen for Sonic Adventure 2.
Innhold
- Starter fra Star Post
- Mo penger, mo Emeralds
- Redefinerer retro
Selv om jeg etter hvert lærte historien bak Sonic the Hedgehog-serien fra hvert spillmagasin jeg kunne få tak i, var min sterke besettelse av 3D Sonic-spillene – ikke for å nevne moderne Sonics boyband-lignende sjarm - var slik at jeg ikke kunne finne meg selv å komme inn i de klassiske Sonic-spillene fra Sega Genesis (eller Mega Drive til min herlige internasjonale lesere). Selv da min ekskjæreste ga meg sin gamle Genesis sammen med Sonic 1 og Sonic 2 i løpet av mitt første år på college kunne jeg ikke spille gjennom noen av dem uten at skjermen min ble uskarp bare fordi TV-en min ikke ville samarbeide med den aldrende konsollen, kassettporten og alt.
Anbefalte videoer
Sonic Mania fikk meg til å sette pris på de klassiske Sonic-spillene til tross for at det var en samling av de beste nivåene fra den tiden, men de nylig utgitte Sonic Origins samling (som inneholder den originale Sonic Sega Genesis-trilogien og Sonic CD) har gitt meg en ny forståelse for dem takket være en spillmodus kalt Anniversary Mode. Det er en modus hvor du ikke mister noen liv; du kan samle mynter for å gjøre om spesialstadiene så mange ganger du vil, slik at du kan få Chaos Emeralds. De fleste moderne spill har muligheten til å spille gjennom dem uten å få en eneste "Game Over" etter å ha dødd så mange ganger, som f.eks. Crash Bandicoot 4: It’s About Time, men Anniversary Mode gjorde min opplevelse av å spille de klassiske Sonic-spillene mye enklere enn å spille dem på Genesis.
Den pene funksjonen er noe mer retrospill bør ta i bruk hvis de noen gang blir utgitt på nytt og tilpasset moderne konsoller i nåværende generasjon.
Starter fra Star Post
Da jeg prøvde å spille gjennom Sonic 1 på college for nesten et tiår siden var opplevelsen min forferdelig. Jeg hadde vanskelig for å se hva jeg gjorde gjennom de statiske linjene som flimret nedover TV-skjermen min (slik er konsekvensen av å koble den gamle Genesis til min moderne TV). For å gjøre vondt verre, må jeg alltid starte fra Green Hill Zone hver gang jeg slår på spillet.
Eksen min fortalte meg om en juksekode som skulle legges inn på tittelskjermen for å komme til Level Select-menyen for å velg sonen jeg sluttet fra, som Marble Zone eller Labyrinth Zone, men jeg kunne ikke trykke på disse knappene i tid. Ikke engang en YouTube-video ville hjelpe meg å komme meg ut av den endeløse løkken med å starte spillet på nytt fra Green Hill Zone, så ikonisk som det stadiet er.
Med jubileumsmodus i Sonic Origins, jeg trengte ikke å bekymre meg for å miste all fremgangen min og starte på nytt fra utgangspunktet i hvert spill. Hvis jeg ble sittende fast i Labyrinth Zone i Sonic 1 og jeg forlot spillet av en eller annen grunn, kunne jeg hoppe tilbake i timer senere og fortsatt spille fra Labyrinth Zone, enten jeg startet fra akt 1 eller avsluttet ting i akt 3. Det er fortsatt ingen måte å velge nivåene naturlig på, men jeg har i det minste muligheten til å starte på nytt fra Green Hill Zone hvis jeg ville.
Selvfølgelig ville det bare skje hvis jeg ikke fikk med meg alle Chaos Emeralds.
Mo penger, mo Emeralds
I Genesis Sonic-spillene var det vanskelig nok å spille gjennom alle stadiene uten å få et eneste «Game Over». Å prøve å få Chaos Emeralds i spesialfasene var et enda større problem. Mens vi spiller Sonic 1, for eksempel, den iriserende labyrinten som fører til Chaos Emerald vippet sakte frem og tilbake ved å bruke sin kosmiske krefter for å bestemme om jeg skal få Chaos Emerald eller falle i en blindvei før jeg går videre til neste scene. Oftere enn ikke ville det føre meg til det siste uansett hvor hardt jeg prøver å bryte barrierene som beskytter smaragden.
Jubileumsmodus sparte meg for smerten ved å få alt riktig én gang med introduksjonen av mynter. Jeg oppdaget at når du først anskaffer dem et sted i et stadium eller som en bonus når du får høy nok poengsum, kan du ikke bare bruke mynter på å låse opp skissene, bilder, musikk og annet bonusinnhold du sannsynligvis allerede har sett på internett, men de kan også brukes på å gjøre om spesialstadiene gjentatte ganger til du får kaoset Smaragder.
Og det beste med mynter? Akkurat som du ikke mister noen liv, mister du ingen mynter etter at du dør og gjenoppstår. Med andre ord, død og oppstandelse bryter ikke banken. Du kan ta det med deg.
Redefinerer retro
Det kan være min yngre Millennial-hjerne som snakker, men jeg må understreke hvor mye bedre opplevelsen har vært: Anniversary Mode lar meg nyte de klassiske Sonic-spillene på en måte som Genesis aldri gjorde. Når du oppretter porter som dette, bør utviklere ta Sonic Origins' lede og gi eldre spillere muligheten de aldri fikk som barn til å endelig erobre barndommens favoritter.
Retro spill førte oss gjennom helvete på 80-tallet langt inn på 2000-tallet, men Sonic Origins fungerer som et eksempel på hvordan spilldesignfilosofien har utviklet seg forbi lidelse. Retro konsollspill ble designet for å etterligne arkadespill, og gir spillerne de samme utfordringene som arkadespillet de pleide å synke kvoten inn i og gjøre det vanskelig for dem å redde fremgangen på grunn av systemet begrensninger. Over tid endret videospill seg til å handle om opplevelsen, moroa. Det er fortsatt viktig for spill å være utfordrende, men utfordringen trenger ikke å være det hele i et spill. Det er derfor vi nå har teknologien til å gjenskape retrospill på måter som tar imot nye spillere og gjør dem mer tilgjengelige, inkluderende og morsomme.
Det er ikke bare et viktig hensyn for eldre spillere. Hvis disse retrospillene blir remastret for moderne konsoller, vil disse spillerne kunne introdusere barna sine til klassikerne på en mye vennligere måte. La dem lære med en modus der innsatsen er lav, og bytt til en spillmodus som har et livtellingssystem når de er klare. Bare fordi jeg måtte slite da jeg var yngre, betyr det ikke at alle andre burde gjøre det nå.
Sonic Origins er tilgjengelig nå på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC og Nintendo Switch.
Redaktørenes anbefalinger
- Sonic Superstars får en Lego DLC, men spillet har fortsatt ingen utgivelsesdato
- Sega legger alle sjetongene sine på bordet med Sonic Frontiers
- Sonic the Hedgehog gjør Fall Guys til Bean Hill Zone for et nytt arrangement
- Sonic Frontiers vil starte "tredje generasjon" av Sonic-spill
- Sonic Frontiers er et av de rareste spillene jeg noen gang har spilt
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.