Final Fantasy XIV: Alle jobber og opplåsingskrav

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn er allment akseptert som en av de mest nybegynnervennlige MMO-ene. I åpningstidene – og til og med utover – gjør den en god jobb introduserer nye funksjoner og mekanikk slik at nye spillere kan engasjere seg i alt den vidstrakte verden har å tilby uten føler meg fortapt.

Innhold

  • Astrolog
  • Bard
  • Black Mage
  • Blå Mage
  • Danser
  • Mørk ridder
  • Drage
  • Gunbreaker
  • Maskinist
  • Munk
  • Ninja
  • Paladin
  • Reaper
  • Rød Mage
  • Sage
  • Samurai
  • Lærd
  • Innkaller
  • kriger
  • Hvit mage

Det betyr imidlertid ikke at spillet er helt uten kompleksitet eller forvirrende elementer. Spesielt kan det store utvalget av jobber vise seg å være litt overveldende for de som starter spillet for første gang, siden det rett og slett er så mange alternativer tilgjengelig. I denne oversikten vil vi fortelle deg hvordan du får tilgang til hver jobb og hvilke forutsetninger som kan stå i veien for deg, som samt forklare deres rolle i et parti og gi deg en idé om hvor vanskelig de er å bruke for gjennomsnittet spiller.

Anbefalte videoer

Astrolog

Healer | Vanskelighetsgrad: Vanskelig

Astrologen bruker et unikt kortsystem for å helbrede, polere og skjerme festen – men det er en jobb som krever mye dyktighet og rask tenkning. I motsetning til en enklere healer, for eksempel en White Mage, må du legge ned mye mer arbeid her for å få lignende resultater. Når det er sagt, kan astrologens kreative design og overbevisende risiko/belønningstaktikk gjøre dem til en usedvanlig givende klasse å spille.

I slekt

  • Fortnite Artifact Axe: hvordan ødelegge steiner og beste plassering
  • De beste spillene på PlayStation Plus, Extra og Premium
  • Final Fantasy 16: utgivelsesdato, filstørrelse og forhåndsinnlastingsalternativer

Opplåsningskrav: Du må eie Heavensward-utvidelsen og nå nivå 50 i hovedhistorien for å få tilgang til det første astrologoppdraget.

Bard

Ranged Fysisk DPS | Vanskelighetsgrad: Middels

The Bard bringer en bue og kraften til sang til kamper, og utnytter musikken deres som en måte å buffe festskader sammen med deres egne piercing pilangrep. De er kjent for å være lette å plukke opp, men vanskelige å mestre, noe som gjør dem til et flott alternativ for både uformelle spillere og diehard raiders. De har den ekstra bonusen at de kan spille en rekke instrumenter, noe som betyr at du kan henge rundt i hovedstader og serenade medspillerne dine.

Opplåsningskrav: Begynn spillet som en bueskytter, og oppgrader deretter til Bard-jobben på nivå 30.

Black Mage

Ranged Magical DPS | Vanskelighetsgrad: Vanskelig

The Black Mage er en kraftig glasskanonjobb som gjør stor skade ved å bruke alle ild- og istrollene du har lært å kjenne og elske gjennom franchisens historie. Det er det kanskje Final Fantasy XIVsin enkleste jobb, men det er også en av de vanskeligste å perfeksjonere på grunn av lange kastetider og begrenset mobilitetsalternativer, så de krever betydelige nivåer av kampkunnskap og planlegging for å spille godt på høyere nivå lag.

Opplåsningskrav: Begynn spillet som en Thaumaturge og oppgrader deretter til Black Mage-jobben på nivå 30.

Blå Mage

Ranged Magical DPS | Vanskelighetsgrad: Enkel

The Blue Mage kopierer fiendens evner for bruk mot nye fiender, men de er en merkelig jobb ved at de kan bare brukes når du spiller solo, kan ikke brukes til å fortsette hovedhistorien, og har et maksimalt nivå på 70. Dette gjør dem til en spesialisert jobb der hovedmålet for det meste er å fylle ut trylleboken din. Dette kan være en flott tid hvis du er interessert i å utforske og tilfeldig bekjempe fiender, men fordi de ikke er i stand til å gjøre mye sammen, vil du bli sittende fast og spille helt alene.

Opplåsningskrav: Du må nå nivå 50 i hovedhistorien for å få tilgang til det første Blue Mage-oppdraget.

Danser

Ranged Physical DPS | Vanskelighetsgrad: Enkel

Danseren kaster chakramer og utfører en rekke danser som avhjelper skaden deres. På grunn av det faktum at rotasjonen deres er mye mindre stiv enn for andre DPS-jobber, kan de være ganske enkle å spille og nyte tilfeldig, mens de fortsatt gir ganske solid skade. Men å mestre settet deres for innhold på høyt nivå vil fortsatt kreve litt innsats, noe som betyr at det er mye å holde både uformelle og hardcore-spillere opptatt av.

Opplåsningskrav: Du må eie Shadowbringers-utvidelsen og nå nivå 60 i hovedhistorien for å få tilgang til det første Dancer-oppdraget.

Mørk ridder

Tank | Vanskelighetsgrad: Vanskelig

The Dark Knight bruker mørket ved siden av det massive storsverdet deres for å redusere skaden og dekke den ut. Dette resulterer i noen visuelt morsomme angrep som kan være veldig morsomme å bruke og veve sammen, men deres mange ressurser til å administrere og noen ganger straffe rotasjon kan gjøre dem til en utfordring spille. Hvis du er villig til å investere i å lære deg settet deres, kan de imidlertid være et perfekt levedyktig (og uhyggelig) tankalternativ.

Opplåsningskrav: Du må eie Heavensward-utvidelsen og nå nivå 50 i hovedhistorien for å få tilgang til det første Dark Knight-oppdraget.

Drage

Nærkamp DPS | Vanskelighetsgrad: Middels

Dragoon bruker en massiv lanse for å angripe fiender, ofte ved å bruke høye hopp til himmelen og lander på fiender for noen prangende kampmanøvrer. Dette gjør dem veldig morsomme å spille og se på, men rotasjonen deres må ofte ta hensyn til posisjonering, noe som betyr at du må flytte rundt fiender med frekvens. Hvis du kan håndtere det, kan det hende du finner ut at de er en av de mest spennende nærkampjobbene i spillet.

Opplåsningskrav: Begynn spillet som en Lancer, og oppgrader deretter til Dragoon-jobben på nivå 30.

Gunbreaker

Tank | Vanskelighetsgrad: Vanskelig

The Gunbreaker handler om å være en kul våpen-slyngende tank, og rotasjonen er full av eksplosive angrep og visuelt interessante avbøtende ferdigheter. Selv om de er en utfordrende jobb som krever en veldig full bar med ferdigheter, kan du bli overrasket over hvor godt det hele flyter sammen når du forstår rotasjonen. Hvis du er villig til å engasjere deg i jobben til dets fulle potensial, er Gunbreaker en høyskadetank som de fleste spillere vil gjerne ha på laget sitt.

Opplåsningskrav: Du må eie Shadowbringers-utvidelsen og nå nivå 60 i hovedhistorien for å få tilgang til det første Gunbreaker-oppdraget.

Maskinist

Ranged Physical DPS | Vanskelighetsgrad: Enkel

Maskinisten bruker våpen og en rekke mekaniske verktøy for å eliminere skade på fiender, så hvis du vil avfyr en gigantisk drill, spill sammen med tårn og eksploder alt du ser, dette kan være din kopp te. Det er imidlertid verdt å huske på at jobben ikke gir mye partistøtte og ofte blir sett på som en "egoistisk DPS." Allikevel kan en god maskinist være et utrolig tillegg til et team, så ikke bli motløs av å være ute på kirkebenken kirkebenk.

Opplåsningskrav: Du må eie Heavensward-utvidelsen og nå nivå 50 i hovedhistorien for å få tilgang til det første Machinist-oppdraget.

Munk

Nærkamp DPS | Vanskelighetsgrad: Vanskelig

Munken bruker knyttnevene for å slå fiender til underkastelse, noe som kan være en flott tid og få deg til å føle deg som en gud. Når det er sagt, er munken beryktet for å ha en topp med høy ferdighet og en tidvis uhåndterlig rotasjon, så hvis du planlegger å gi denne jobben en sjanse, vær forberedt på at det kan ta ganske lang tid å lære å spille dem optimalt. Hvis det å slå og sparke deg til seier er din foretrukne metode, vil det være verdt det til slutt.

Opplåsningskrav: Begynn spillet som en pugilist, og oppgrader deretter til Monk-jobben på nivå 30.

Ninja

Nærkamp DPS | Vanskelighetsgrad: Vanskelig

Ninjaen er stort sett det du kan forvente av navnet – de skjærer og terninger med dolker og bruker ninjutsu til angrep på avstand. De ligner på munken ved at rotasjonen deres krever en betydelig mengde knappetrykk og mye dyktighet for å gjøre det optimalt. Hvis du vil bruke tid og krefter, kan de produsere ekstraordinær skade, så ikke la den første utfordringen avskrekke deg fra å være den ultimate skygge-stepperen.

Opplåsningskrav: Begynn spillet som en Rogue, og oppgrader deretter til Ninja-jobben på nivå 30.

Paladin

Tank | Vanskelighetsgrad: Middels

Paladin er den typiske sverd- og bretttanken, som bruker et utvalg av skjoldbaserte angrep og blokkerer sammen med en mengde magiske evner for å hjelpe både offensivt og defensivt situasjoner. Selv om de kanskje ikke har den "kule" faktoren til visse andre jobber, veier de mer enn opp for det ved å være en av de mest avrundede og allsidige av tankene. Det kan være litt av en oppgave å lære seg sene spillrotasjoner, men det er ikke så ille når det først klikker.

Opplåsningskrav: Begynn spillet som en Gladiator, og oppgrader deretter til Paladin-jobben på nivå 30.

Reaper

Nærkamp DPS | Vanskelighetsgrad: Enkel

The Reaper handler om å bruke en ljå for å skjære gjennom skurkene og tilkalle en mørk avatar for å dele opp noen heftige skader i mellom. Denne jobben er relativt enkel å plukke opp og spille med en lettfattelig rotasjon, og derfor bør de ikke utgjøre en betydelig utfordring for de fleste nærkampelskende spillere. Men det er verdt å huske på at å velge å spille en betyr å akseptere at du må holde deg mobil rundt fiender.

Opplåsningskrav: Du må eie Endwalker-utvidelsen og nå nivå 70 i hovedhistorien for å få tilgang til det første Reaper-oppdraget.

Rød Mage

Ranged Magical DPS | Vanskelighetsgrad: Middels

The Red Mage har en rotasjon som har avfyringsmagi på avstand fra fiender, mens den av og til trenger å dykke inn for å stikke og skjære med griperen, noe som gjør dem til en fantastisk engasjerende jobb å spille. De er ikke spesielt vanskelige å bruke, men å finne flyten mellom å veve sammen ulike angrepstyper har en læringskurve i begynnelsen. Hvis du holder deg til det, vil du bli elsket i ethvert parti for din solide skade og evne til å gjenoppstå midt i kampen.

Opplåsningskrav: Du må eie Stormblood-utvidelsen og nå nivå 50 i hovedhistorien for å få tilgang til det første Red Mage-oppdraget.

Sage

Healer | Vanskelighetsgrad: Vanskelig

The Sage bruker magi for å helbrede og gi barrierer til teamet deres mens han er en av de mest visuelt særegne healerne. Trolldommene deres kan være veldig morsomme å bruke, og de kan også dele ut overraskende mye skade når de ikke helbreder – men de gir også en av de mest utfordrende healingsrotasjonene i spill. På grunn av dette kan de være litt overveldende for de som ikke allerede er erfarne healere.

Opplåsningskrav: Du må eie Endwalker-utvidelsen og nå nivå 70 i hovedhistorien for å få tilgang til det første Sage-oppdraget.

Samurai

Nærkamp DPS | Vanskelighetsgrad: Vanskelig

Samuraien bruker en katana for å skjære gjennom fiender, og deres rotasjon kan være en eksplosjon å bruke med mye visuell oppblomstring. De deler ut en svimlende mengde skade når de er optimalisert, men forvent ikke å forstå alt om settet deres umiddelbart. Alt flyter sammen, men det kan ta ganske lang tid å finne ut av alt og vite når du skal bruke hva når du administrerer ressursene dine.

Opplåsningskrav: Du må eie Stormblood-utvidelsen og nå nivå 50 i hovedhistorien for å få tilgang til det første Samurai-oppdraget.

Lærd

Healer | Vanskelighetsgrad: Middels

Læreren bruker en bok og en fe for å helbrede og gi barrierer for andre spillere. Historisk sett har denne jobben blitt ansett som litt svak sammenlignet med andre healere, men det burde det ikke avskrekke deg fra å dykke inn hvis å spille som Scholar appellerer til deg, siden de kan være helt levedyktige på alle nivåer av innhold. Med mange morsomme trollformler og et kult magisk tema, vil du ha en god tid når du har klart det grunnleggende.

Opplåsningskrav: Begynn spillet som en Arcanist, og oppgrader deretter til Scholar-jobben på nivå 30.

Innkaller

Ranged Magical DPS | Vanskelighetsgrad: Enkel

The Summoner kaller frem kjæledyr til å kjempe sammen med dem – mange av dem vil du kjenne igjen fra de større Final Fantasy myter, som Carbuncle, Ifrit og Bahamut. Deres enkle rotasjon gjør dem ganske enkle å bruke, men skaden deres er ikke noe å nyse av. Hvis du er interessert i visuelt skuespill og administrere en roterende rollebesetning av kraftige innkallinger, er dette jobben for deg.

Opplåsningskrav: Begynn spillet som en Arcanist, og oppgrader deretter til Summoner-jobben på nivå 30.

kriger

Tank | Vanskelighetsgrad: Enkel

Krigeren bruker en massiv øks for å slå fiender meningsløst mens han bruker et bredt utvalg av avbøtende tiltak og selvhelbredende teknikker som har gjort dem til den mangeårige "beste tanken" av mange veteraner fra spill. I det minste gjør deres høye overlevelsesevne kombinert med en brukervennlig rotasjon dem til det beste alternativet for alle som er nybegynnere på tanking, og du vil oppdage at du alltid vil ha en plass i en fest.

Opplåsningskrav: Begynn spillet som en Marauder, og oppgrader deretter til Warrior-jobben på nivå 30.

Hvit mage

Healer | Vanskelighetsgrad: Enkel

The White Mage helbreder partier ved å bruke kjente trollformler samtidig som den kaster ut noen anstendige skader. De regnes som de mest nybegynnervennlige av healerne, samtidig som de er en favoritt for å ta med seg på grunn av deres helbredende kraft over gjennomsnittet. Du kan virkelig ikke gå galt med White Mage, selv om de som leter etter litt mer intensitet kan synes settet deres er litt underveldende – i hvert fall inntil du får kastet Holy. Huff!

Opplåsningskrav: Begynn spillet som en tryllekunstner, og oppgrader deretter til White Mage-jobben på nivå 30.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste egenskapene for å oppnå første nivå i Remnant 2
  • Dette trikset garanterer at du kun får bots i hver Fortnite-kamp
  • Alle dominanter og eikoner i Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
  • Hvor finner du Republic Chests i Fortnite