Etter mer enn et tiår med enestående dominans over Hollywood, kan det hende at regimet til superhelt-tegneserietilpasninger endelig nærmer seg slutten. Det en gang skuddsikre Marvel Cinematic Universe har sett sin første skuffelse på billettkontoret Ant-Man and the Wasp: Quantumania, og tilbakevendende Disney-sjef Bob Iger har tråkket bremsene på paraden med uforglemmelige streamingshow.
Innhold
- Har videospillfilmens forbannelse opphevet?
- En film om Tetris, men ikke basert på Tetris
- En fremtid med færre superhelter og flere filmer om videospill?
DC Films har gått inn i en gjenoppbyggingsfase etter Dwayne Johnsons etterlengtede Svarte Adam klarte ikke å slå til, og The CWs viltvoksende Arrowverse nærmer seg slutten etter kumulative 41 sesonger fordelt på åtte TV-titler. Mens tegneseriefilmen ennå kan komme tilbake i årene som kommer, blir dens plass i tidsånden raskt erobret av en annen arena som er utskjelt av eldre generasjoner: videospill.
Anbefalte videoer
Har videospillfilmens forbannelse opphevet?
Med den enorme suksessen til HBO De siste av oss og markedsføringsblinken rundt den kommende animasjonen DeSuper Mario Bros. Film, er det tydelig at det ikke lenger er et stigma mot videospilltilpasninger på film og TV. I fjor Sonic the Hedgehog 2samlet inn over 400 millioner dollar på verdensbasis. Selv om de er det sjelden kritiske elsklinger, de er ikke lenger iboende risikable ved billettkontoret. Titler som spenner fra Borderlands til Space Channel 5 er for tiden under utvikling for det store lerretet, og lar Hollywood-studioene gjøre det de kan best: tjene penger på etablerte merkevarer og la organiserte fanmiljøer gjøre halvparten av markedsføringen sin for dem.
Denne gangen vil de imidlertid prøve å appellere til et eksisterende publikum som ikke bare er større, men mer mangfoldig i sine interesser. Tegneseriemediet er hjemsted for alle varianter av sjangere, men det amerikanske tegneseriemarkedet domineres av to selskaper, Marvel og DC, som hovedsakelig handler med superhelter, noe som gjør "tegneseriefilm" og "superheltfilm" praktisk talt utskiftbare vilkår. For eksempel er det nå tre Ant Man filmer, men ingen basert på Hernandez-brødrenes Kjærlighet og raketter tegneserier, som har kjørt siden 1982.
Videospill har ikke noe slikt sjangermonopol, og populære spill spenner fra fantasy-epos til militære skytespill til koselige småby-ulykker. En Call of Duty-film ville ikke ha noen likhet med en Dyreovergang film, og enten har en god sjanse til å bli laget. Dette gjør utsiktene til en videospillfilm boom til en velkommen forandring fra monotonien i superheltetiden, som, å dømme ut fra lunken mottakelse til Kvantemani og direkte svikt av Shazam! Fury of the Gods, ser ut til å være over.
Men som enhver spiller vil fortelle deg, er det ikke alle videospill som egner seg lett til formen til en narrativ film, inkludert noen av de mest gjenkjennelige titlene i mediet. For eksempel, 138 millioner mennesker lastet ned Candy Crush Saga i fjor, men den overfladiske historien har ikke akkurat egenskapene til et filmatisk mesterverk. Minecraft er et enormt populært spill i åpen verden uten historie i det hele tatt, og det har den planlagte tilpasningen forsvant i utviklingshelvete i nesten et tiår som en parade av forfattere og regissører har ikke klart å finne en visjon for filmen. Men bare fordi noen populære spill ikke er direkte tilpasningsdyktige for storskjerm, betyr det ikke film studioene kommer ganske enkelt til å la pengene ligge på bordet - det betyr bare at de må få kreativ.
En film om Tetris, men ikke basert på Tetris
Tetris, den nye funksjonen fra Apple Original Films og regissør Jon S. Baird, er historien om et av de mest populære og varige videospillene gjennom tidene, men det er ikke en videospilltilpasning. I stedet er det en del av en annen trendsjanger i Hollywood: forretningsbiografien. Dette er filmer eller miniserier som dykker inn i livene til kjente gründere og i forlengelsen kjente produkter. I 2022 ga streamere og premium kabelnettverk ut miniserier om de lyssky gründerne bak Uber, WeWork og Theranos. I år vil det se en håndfull spillefilmer om oppfinnelsen av forbrukerprodukter som Bjørnebær og Flamin’ Hot Cheetos.
Tetris er en slik film, en riktignok overdrevet beretning om hvordan den nederlandske gründeren Henk Rogers promoterte den sovjetiske programmereren Alexey Pajitnovs perfekte puslespill til verdensomspennende allestedsnærværende. Rogers er filmens hovedperson, portrettert av Kingsman stjerne Taron Egerton, men han er ikke hovedattraksjonen. Unektelig kommer filmens stjernekraft fra tittelen, som tilhører et videospill med enestående masseappell. Baird, Apple og produsent Matthew Vaughn har funnet en måte å tilpasse de utilpasselige, tiltrekkende øynene til et mellombudsjett drama i den umulig konkurransedyktige strømmeøkonomien der filmer lever eller dør basert på appellen til et miniatyrbilde bilde. Taron Egerton med en utrolig bart fra 80-tallet kommer ikke til å få mye oppmerksomhet, men alle har hørt om Tetris.
En fremtid med færre superhelter og flere filmer om videospill?
Hvis Tetris filmen anses som en suksess (selv om dette kan være vanskelig å måle for en utgivelse kun for strømming), kan det være en vei kart med hvilke film- eller TV-studioer som kan utnytte videospillmerker som ikke egner seg til å regissere historie tilpasning. Farm Ville har ikke grunnlaget for et spennende familieeventyr, men kan det være tittelen på et forretningsdrama om fremveksten og fallet til det trendsettende freemium-spillet? Kan Segas nye filmavdeling gjøre klokt i å øremerke 20 millioner dollar til en film om konsollkriger? Hvor lang tid før vi får en Bombe-stil film om skandalene i Blizzard?
Hvis den økende salgbarheten til videospilltilpasninger forteller oss noe, er det at spillere har modnet til det punktet at virksomheten med videospill interesserer dem like mye som spillene i seg selv. Interspersing historier om det virkelige showbiz-dramaet bak spillindustrien innenfor den sannsynlige syndfloden av direkte tilpasninger ville ikke bare være et velkomment temposkifte, men også øke seernes forståelse og glede av spill og spilltilpasninger i generell. Hvis videospillfilmer faktisk skal være ny new Western, en uunngåelig, tiår-definerende trend, kan en slik tilnærming vise seg både lønnsom for studioer og langt mindre utmattende for publikum.
Du kan streame Tetris på Apple TV+ akkurat nå.
Redaktørenes anbefalinger
- Fascinert av Amazon Freevees juryplikt? Her er 8 interessante fakta om showet
- Hvorfor The Last of Us er bedre som et TV-program enn et videospill
- Galtvort Legacy fungerer bedre som et TV-program enn som et videospill
- De 10 mest etterlengtede TV-programmene å se frem til i 2023
- HBOs The Last of Us-trailer gir en første titt på dens spill-nøyaktige verden
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.