84 %
E
Plattformer Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Sjanger Rollespill (RPG), Eventyr
Utvikler Capcom, Nintendo
Forlegger Nintendo
Utgivelse 4. november 2004
80 %
E
Plattformer Game Boy Advance, Wii U
Sjanger Rollespill (RPG), Eventyr
Utvikler Camelot
Forlegger Nintendo
Utgivelse 1. august 2001
Camelot Software Planning, kjent for Skinnende kraft og Mario sportstitler, overrasket alle med 2001-tallet Gylden sol, et tappert forsøk på å levere en original Final Fantasy-opplevelse til en håndholdt plattform. Og gutt, lyktes Camelot noen gang. Gylden sol spilte Isaac og tre andre eventyrere i deres søken etter å redde Weyards verden. Det hadde alle trekk ved et Final Fantasy-spill – en redd-verden-historie, tilfeldige turbaserte kamper og innkallinger – men den hadde også et anstendig utvalg av oververdensoppgaver og mye dypere historie takket være et vell av dialog og utstilling. Dens oppfølger, Golden Sun: The Lost Age, fortalte historien gjennom antagonistenes perspektiv. Begge spillene er utmerket i hver sin rett, men originalen er ikke bare den beste GBA RPG noensinne; det er en av de beste turbaserte rollespillene som er utgitt til i dag. Hvis du gikk glipp av
Gylden sol, finn en måte å spille den på, for eksempel gjennom Wii U. En oppfølger kalt Golden Sun: Dark Dawn kom også til DS, hvis du vil ha enda mer Golden Sun i livet ditt.89 %
T
Plattformer Game Boy Advance, Wii U
Sjanger Plattform, Rollespill (RPG), Eventyr
Utvikler Konami Computer Entertainment Tokyo
Forlegger Konami
Utgivelse 6. mai 2003
Det tredje og siste GBA Castlevania-spillet, Aria of Sorrow viste at det fortsatt var mulig for serien å nå det storhetsnivået som ble vist i Nattens symfoni. Det er riktig. Først sa vi Metroid Fusion var bedre enn Super Metroid, og nå setter vi Aria of Sorrow på samme sokkel som Nattens symfoni. I motsetning til forgjengerne, Aria of Sorrow tok vampyrserien til fremtiden, og plasserte brukere i skoene til Soma Cruz, en tenåring med okkult kraft som kunne få til reinkarnasjonen av Dracula. Aria of Sorrow har den ikke-lineære utforskningen av SotN, meningsfull rollespillmekanikk, en haug med kule våpen og en rekke skremmende, men fantastiske sjefskamper. Kast inn Tactical Souls-mekanikeren, som justerer spill og statistikk ved å beseire fiender, og Aria of Sorrow var den rikeste oppføringen i serien til dags dato. Det står fortsatt i dag som et av de beste Castlevania-spillene, og for en smak av et lignende stilspill, prøv Bloodstained: Ritual of the Night på bryteren.
83 %
E
Plattformer Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Sjanger Skytespill, plattform, eventyr
Utvikler Nintendo R&D1
Forlegger Nintendo
Utgivelse 17. november 2002
Det er ingen overraskelse Metroid Fusion ble utviklet av det samme teamet som laget Super Metroid. Fusjon føltes praktisk talt som en ikke-relatert oppfølger da den ble lansert i 2002. Fusjon inneholdt en tilsvarende lang åpen verden å utforske, og lot spillere lete og avdekke hemmeligheter og veier fremover i sitt eget tempo. Teamet på Nintendo R&D1 foredlet kampen fra Super Metroid og introduserte mange nye power-ups og mekanikk i prosessen. Det kan være blasfemisk å si, men Metroid Fusion er ikke bare et av de beste spillene på GBA; det er den beste 2D Metroid som noen gang er laget.
86 %
E
Plattformer Game Boy Advance, Nintendo DSi
Sjanger Rollespill (RPG), Eventyr
Utvikler Capcom
Forlegger Nintendo
Utgivelse 2. desember 2002
82 %
E
Plattformer Game Boy Advance, Wii U
Sjanger Puslespill, simulator, strategi, turbasert strategi (TBS), taktisk
Utvikler Intelligente systemer, intelligente systemer
Forlegger Nintendo
Utgivelse 10. september 2001
Intelligent Systems, studioet bak Brann-emblem, sto også bak det beste turbaserte strategispillet på GBA: Forhåndskriger. Forutsetningen var enkel: En blå hær møter en rød hær, som hver består av stridsvogner, infanterister og artilleri. Med tøft strategisk spill, en dyp kampanje og en kartskaper, Forhåndskriger hadde alt en strategifan kunne ønske seg. Som Brann-emblem, Forhåndskriger kom fra en japansk eksklusiv serie kalt Famicon Wars, så vi er ganske heldige som har den i Nord-Amerika. GBA fikk også en oppfølger i Advance Wars 2: Black Hole Rising. Selv om det også var flott, føltes det mer som tilleggsinnhold for sin allerede robuste forgjenger, og DS-oppfølgerne var ikke fullt så klassiske som originalen. For en lignende opplevelse, sjekk ut de kommende nyinnspillingene på Switch.
88 %
E
Plattformer Game Boy Advance, Wii U
Sjanger Skytespill, plattform, eventyr
Utvikler Nintendo R&D1
Forlegger Nintendo
Utgivelse 9. februar 2004
Hva får du når du kombinerer atmosfæren og nostalgien til den originale Metroid med moderne mekanikk? Vel, et kjempe bra spill. Metroid: Zero Mission, en reimagining av 1986-klassikeren, gjenfortalt historien om Samus Arans første eventyr med den raffinerte kampen sett i Super Metroid og Metroid Fusion. Vakker å se på og enda bedre å spille, Null oppdrag gjorde at returen til Planet Zebes føltes helt frisk igjen.
76 %
E
Plattformer Game Boy Advance
Sjanger Puslespill
Utvikler Nintendo SPD Group No. 1, Intelligent Systems Co., Ltd.
Forlegger Nintendo
Utgivelse 14. oktober 2004
Bygger på den hektiske "mikrospill"-formelen til WarioWare, Inc.: Mega Microgames!, WarioWare: Twisted! lagt til force feedback - ett av bare to GBA-spill som har funksjonen - og en gyrosensor. Resultatet? En opplevelse ulik noen annen på håndholdt. Microgames krevde at spillere fullførte hurtigutløsende oppgaver på sekunder. Ingen av spillene var spesielt komplekse, men alle underholdt. Til og med plottet, som innebar at Wario ble sint på et spill på GBA og slengte den håndholdte mot veggen, falt perfekt i tråd med spillets uærbødige tone. På en skala av ren "morsom verdi", ville du bli hardt presset for å finne et mer tilfredsstillende GBA-spill, spesielt hvis du spilte det offentlig, og vri og snudde GBA-en din som en gal. Noen av spillene finnes også i 3DS-utgivelsen WarioWare gull, sammen med mikrospill fra resten av serien.
87 %
E
Plattformer Game Boy Advance, Wii U
Sjanger Rollespill (RPG)
Utvikler Vanpool, AlphaDream, Nintendo
Forlegger Nintendo
Utgivelse 17. november 2003
86 %
E10
Plattformer Game Boy Advance
Sjanger Rollespill (RPG), Eventyr
Utvikler Square Enix
Forlegger Square Enix
Utgivelse 30. november 2006
89 %
E
Plattformer Game Boy Advance, Wii U
Sjanger Plattform, eventyr
Utvikler Nintendo
Forlegger Nintendo
Utgivelse 14. desember 2001
Vi lar oss ikke inkludere Super Mario World, en av tidenes beste sidescrollende plattformspillere, på denne listen. Utgitt som Super Mario World: Super Mario Advance 2, denne GBA-porten til SNES-klassikeren traff alle de riktige tonene og introduserte et av Marios mest utrolige eventyr for en ny generasjon spillere.
88 %
E
Plattformer Game Boy Advance, Wii U
Sjanger Rollespill (RPG), Strategi, Taktisk
Utvikler Intelligent Systems Co., Ltd.
Forlegger Nintendo
Utgivelse 25. april 2003
80 %
E
Plattformer Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Sjanger Plattform, eventyr
Utvikler Nintendo, Nintendo R&D2
Forlegger Nintendo
Utgivelse 20. september 2002
Portert fra SNES, Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 brakte det helt nydelige plattformeventyret med flerfargede Yoshis og en gråtende Baby Mario til en håndholdt. Utrolig nok bar spillets håndtegnede utseende godt over på GBAs lille skjerm. Det spilte som en sjarm også. Når det gjelder plattformspillere fra SNES-tiden, Yoshis øy var en av de mest komplekse når det gjelder design, med flerdelte nivåer og hemmeligheter i overflod. Yoshis øy for GBA gikk ikke glipp av et slag, og det er vi takknemlige for.
70 %
E
Plattformer Game Boy Advance, Wii U
Sjanger Rollespill (RPG), Sport
Utvikler Camelot Software Planning, Nintendo
Forlegger Nintendo
Utgivelse 22. april 2004
Ved lansering kan man argumentere for det Mario Golf: Advance Tour var det beste håndholdte golfspillet noensinne. En oppfølger til GBC Mario Golf, Advance Tour opprettholdt RPG-mekanikken og implementerte en oververden der spillere gikk videre gjennom en rekke utfordringer på fire unike baner. Med flott arkadespill med tre klikk, en robust kampanje full av utfordringer og flerspillerspillmoduser, Forhåndstur konkurrerte med GameCube-motparten, Paddehattetur, som ble lansert et år tidligere.
86 %
E
Plattformer Game Boy Advance
Sjanger Rollespill (RPG), Turn-basert strategi (TBS), Eventyr
Utvikler Game Freak
Forlegger Nintendo
Utgivelse 16. september 2004
Det beste Mario-spillet fra NES-tiden, Super Mario Advance 4; Super Mario Bros. 3 er et must-spill for alle Mario-fans. Ikke bare introduserte den en rekke mekanikere som har blitt Mario-stifter – å skli ned bakker, kaste blokker og klatre i vinstokker – men det brakte også Marios flygende vaskebjørndrakt inn i folden. De åtte unike verdenene inneholdt noen av de beste variasjonene i et hovedlinje Mario-spill. For å si det enkelt, Super Mario Bros. 3 er en all-time klassiker som kom tilbake til livet på GBA.
65 %
T
Plattformer Game Boy Advance, Wii U
Sjanger Plattform, Rollespill (RPG), Eventyr
Utvikler Konami
Forlegger Konami
Utgivelse 21. mars 2001
Et lanseringsspill, Castlevania: Circle of the Moon føltes som en ode til tidlige titler i serien. Bevæpnet hovedsakelig med en pisk, oppsøker Nathan, en vampyrjeger, Dracula for å redde sin mentor. Månens sirkel, mens de åpenbart nikket tilbake til SNES- og NES Castlevania-titlene, tok de også stikkord fra Nattens symfoni i RPG-elementene. Til slutt, Månens sirkel føltes som et eventyr knyttet til to epoker, men på en eller annen måte kom det fantastisk sammen og fikk GBA til en knallbra start. Vi anbefaler imidlertid å spille den på en konsoll med bakgrunnsbelyst skjerm, siden den er veldig mørk som standard.
82 %
E
Plattformer Game Boy Advance, Wii U
Sjanger Rollespill (RPG), Strategi, Turn-basert strategi (TBS), Taktisk
Utvikler Square Enix
Forlegger Nintendo, Square Enix
Utgivelse 14. februar 2003
Final Fantasy Tactics Advance kan være det dypeste spillet i GBA-tiden. En spinoff av hovedlinjeserien, Taktikk fremme ga spillerne i oppgave å sette sammen en klan med krigere for å kjempe på slagmarker i rutenettstil i turbasert taktisk kamp. Med tilpasningsmuligheter i massevis – inkludert 34 unike jobber – skaper et team som fungerte bra i lang tid som krevde tonnevis av omtanke og eksperimentering. Taktikk fremme var ikke for sarte sjeler, selv om det sannsynligvis var det beste spillet på GBA for seriøse strategispillinteresserte.
79 %
E
Plattformer Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS
Sjanger Plattform, eventyr
Utvikler Nintendo, sjelden
Forlegger Nintendo, Nintendo
Utgivelse 18. november 1996
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble virker som et glemt spill i DK Country-serien. Den ble opprinnelig lansert på SNES to måneder etter at Nintendo 64 brakte Nintendo-spill til 3D, noe som begrenset eksponeringen. Men eventyret med Dixie Kong og hennes elskelige kusine Kiddy Kong i hovedrollen fikk en ny sjanse i GBA-havnen. Variert nivådesign og utfordrende plattformspill laget Dixie Kongs Double Trouble en ren fryd å spille. De to første DKC-spillene ble også overført til GBA, men vi har en myk plass for den hårsvingende Dixie og hennes stadig fortvilte unge fetter.
81 %
E
Plattformer Game Boy Advance
Sjanger Rollespill (RPG), turbasert strategi (TBS)
Utvikler Jupiter Corporation
Forlegger Nintendo, Square Enix, Disney Interactive
Utgivelse 11. november 2004
Kingdom Hearts: Chain of Memories kom med da den lunefulle Disney-Final Fantasy mashupen fortsatt ga mening. En direkte oppfølger til originalen og den første spinoffen i den nå forvirrende utvidede serien, Kjede av minner er fortsatt en av de beste oppføringene i franchisen i dag. Handel med actionspill for sanntids strategimekanikk ga stor uttelling på GBA. Ved å bruke en inspirert kortkamp- og kortstokkbyggende mekaniker tok Sora og venner seg gjennom Castle Oblivion, og hoppet fra Disney-verdener ved å bruke Soras minner. Kjede av minner både så og spilte bra. Hvis du vil spille en penere versjon av dette utmerkede strategispillet, er PS2-remasteren tilgjengelig i Kingdom Hearts HD 1.5 Remix på PS4-, PS3- og Xbox-konsoller.
85 %
E
Plattformer Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation, Xbox, Mac, Game Boy Color, Dreamcast, Game Boy Advance, iOS
Sjanger Sport
Utvikler Neversoft underholdning
Forlegger Activision
Utgivelse 20. september 2000
87 %
E
Plattformer Game Boy Advance, Wii U
Sjanger Racing, sport
Utvikler Camelot programvareplanlegging
Forlegger Nintendo
Utgivelse 13. september 2005
Mario Tennis: Power Tour brakte tilbake RPG-mekanikken sett i GBC-ene Mario Tennis. Ved å spille som Clay, en kommende tennisstjerne, navigerte spillerne seg gjennom Royal Tennis Academy i Mushroom Kingdom. Utjevningssystemet fremmet lang levetid og kjernen i tennisspillet skinnet i både singel- og dobbeltkamper. Vi er ikke helt sikre på hvorfor Nintendo stort sett har forlatt de utmerkede RPG-elementene i de siste Mario Tennis-spillene, men Power Tour forblir moro selv i dag.
78 %
E
Plattformer Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Sjanger Plattform, puslespill
Utvikler Nintendo programvareteknologi
Forlegger Nintendo
Utgivelse 24. mai 2004
En åndelig etterfølger til Donkey Kong, Mario vs. Donkey Kong var en smart rebranding av den klassiske 2D-puslespillplattformen. Denne versjonen er den eneste i serien som lar deg spille med Mario. Videre er det et veritabelt vell av innhold med 48 nivåer og en mengde hemmelige utfordringer. Mario vs. Donkey Kong testet både plattform- og puslespillferdighetene dine. Den grunnleggende forutsetningen for spillet er enkel nok, bare sikre nøkler, pakker og bedårende mini-Marios på vei til å rydde rom. Nintendo og utvikler NST kastet til og med inn klassiske sjefskamper mot DK selv. Hele underserien er flott, men Mario vs. Esel startet ting på spennende måte.
85 %
E
Plattformer Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Sjanger Plattform, eventyr
Utvikler Flagship Studios, Arika Co., Ltd., Dimps Corporation, HAL Laboratory
Forlegger Nintendo
Utgivelse 15. april 2004
Kirby & the Amazing Mirror var et spill som revitaliserte den forrige Kirby-formelen. Spillet ble utgitt i 2004, mot slutten av GBAs produksjon. Viktigst av alt, dette spillet bruker ikke det tradisjonelle nivåbaserte systemet. I stedet kan spillere fritt utforske verden og til slutt oppdage veien til seier. Du kan reise fra en verden til en annen gjennom en labyrint, en struktur som ligner på forskjellige verdener Metroid spill. Samtidig som Fantastisk speil har fortsatt de søte, fargerike karakterene som kan hjelpe Kirby med å spille spillet, historien er ganske intrikat og involvert.25.
Hvis du liker å spille sportsspill på små, bærbare konsoller, har du sannsynligvis opplevd stor skuffelse over den dårlige konverteringen av grafikk som disse spillene leverer. Baseball Advance skiller seg ut som en av få tilfeller der superrealistisk grafikk oversettes feilfritt til en håndholdt enhet. Segas nå foreldede sektor kjent som Smilebit opprettet Baseball Advance, som hadde premiere i 2002. Spillet har rike bilder og anstendig pitching-, slag- og feltmekanikk. MLB-fans vil finne lisenser for alle tidenes lag og spillere, og å spille gjennom sesongen med 162 kamper er en morsom og spennende opplevelse. Ikke teller Mario sportstitler, Baseball Advance var lett den mest imponerende sportssimmen som kom til GBA. Den eneste ulempen er at du ikke vil kunne spille dette spillet med venner.