De beste Sega Dreamcast-spillene gjennom tidene

La oss være ærlige - Dreamcast fikk aldri den respekten den fortjente. Den var på en måte kilet inn mellom konsollgenerasjoner, og kjempet mot N64 og PlayStation 1, så senere GameCube og PlayStation 2. Men til tross for den tøffe konkurransen, klarte Sega å bygge sammen et utrolig utvalg av videospill. Faktisk bor mange av disse franchisene i dag, selv om de ikke lenger har en Sega-plattform å kalle hjem.

Innhold

  • Soulcalibur
  • Marvel vs. Capcom 2
  • Power Stone 2
  • Fatal Fury: Mark of the Wolves
  • Street Fighter III 3rd Strike
  • Prosjekt rettferdighet
  • Tony Hawks Pro Skater 2
  • San Francisco Rush 2049
  • Gal Taxi
  • Quake III: Arena
  • Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear
  • Uvirkelig turnering
  • Skies of Arcadia
  • Fantasy Star Online
  • Jet Grind Radio
  • Sonic Adventure 2
  • Shenmue II
  • Resident Evil: Code Veronica
  • Skrivingen av de døde
  • Sjømann

Her er de beste Sega Dreamcast-spillene gjennom tidene, delt inn etter sjanger. Eller ta en titt på listen vår over beste Sega Genesis-spill for enda mer nostalgi.

Slåss

Soulcalibur

En etterfølger til

Soul Edge på PlayStation og arcade, Soulcalibur er en av de mest anerkjente kampspill av all tid. Med nesten 20 spillbare karakterer, var det våpenbaserte kampspillet dypt, gjenspillbart og inspirerte et flerspillerfellesskap som fortsatt er sterkt i dag. Selv om det er utmerket alternativet for å lage en karakter ble ikke introdusert for serien på noen flere år, Dreamcast's Soulcalibur ikke bare beviste at kampsjangeren hadde et hjem på Dreamcast, men det var også en langt mer kapabel plattform for disse spillene enn systemer som PlayStation og Nintendo 64.

Marvel vs. Capcom 2

Den nylig utgitte Marvel vs. Capcom: Uendelig ganske muligens drept superheltspill serien for godt, men den var på sitt absolutte topp med Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes. Utgitt i arkaden før det kommer til Dreamcast, kaster spillet de mest kjente Marvel-superhelter opp mot Capcoms dype liste over karakterer fra serier som Street Fighter, Darkstalkers, Mega Man og Resident Evil. Det er ikke den dypeste vaktlisten noen gang, men tag-team fighter hadde nok dybde til å gjøre det til en konkurransedyktig stift. Dessverre er spillet nå ekstremt sjeldent, og selges for mer enn $50 brukt fra tredjepartselgere.

Power Stone 2

Ikke alle kampspill trenger å bli en e-sport, og de holder seg ikke nødvendigvis til standard 2D, 1v1-rammeverket etablert i Street Fighter og Mortal Kombat. Power Stone 2 er et 3D-miljøfokusert flerspiller-kampspill som lar spillere bruke gjenstander de finner til å sprenge bort mot motstanderne, og det legges vekt på fullstendig kaos fremfor teknisk mestring. Det gjør det til en godt valg for fester, og dens unike versjon av sjangeren førte til og med til at den åndelige etterfølgeren LastFight ble utgitt i 2016.

Fatal Fury: Mark of the Wolves

Først tilgjengelig på arkaden og videre SNKs Neo Geo-system før han kom til Dreamcast i 2001, Fatal Fury: Mark of the WolvesStatus som port tillot den sannsynligvis å beholde sine skarpe, sprite-baserte kunstverk i stedet for 3D-karaktermodellene som raskt ble bransjenormen. Kadensen til kampflyet med kriminalitet var lik Street Fighter eller Tekken, men med akkurat nok ekstra flash. Serien ble drept etter Mark of the Wolves utgivelsen, men den har blitt mye bedre eldre enn mange andre spill for Dreamcast.

Street Fighter III 3rd Strike

Mindre populær enn den massivt innflytelsesrike Street Fighter II eller oppfølgeren Street Fighter IV, Capcoms Street Fighter III 3rd Streik har likevel utviklet en kultfølge, og det fortsetter å spilles konkurransedyktig i 2018. Spillet la til en rekke nye karakterer sammen med stifter som Ryu og Ken, men valgte å eliminere mange av seriens mangeårige favoritter. Kampkotelettene er imidlertid ikke oppe til debatt, og den har senere blitt utgitt på nytt på flere andre systemer.

Prosjekt rettferdighet

En stilig og klønete skolebasert 3D-fighter, Prosjekt rettferdighet er en oppfølger til spillet Rivalerende skoler, og bruker en lignende kampstil. Den lagbaserte fighteren lar spillere bruke spesielle "Fest opp”-teknikker for å levere skade med alle lagkamerater samtidig, og individuelle fighters bevegelser er basert på deres skolespesialisering. Med en overveldende historie som ville være hjemme i manga eller anime, Prosjekt rettferdighet er perfekt for kampfans som ikke tar seg selv eller spillene deres for seriøst.

Sport og racing

Tony Hawks Pro Skater 2

Dreamcast Gameplay - Tony Hawk's Pro Skater 2

En fenomenal tidskapsel som sender spillere tilbake til storhetstiden med fartsfylt punkrock og skøytetriks, Tony Hawks Pro Skater tok formelen etablert i forrige skateboard spill og polerte den til en strålende glans. Klassiske karriere- og gratis skate-moduser lar deg mestre de vanskeligste triksene, og spillet var også det første som inkluderte alternativet Create-a-Park. Fantasien din var det eneste mellom deg selv og den perfekte skateparken, alt mens du sprenger klassikere fra band som Millencolin og Bad Religion i bakgrunnen.

San Francisco Rush 2049

Et racingspill fra før realisme og oppmerksomhet på detaljer var virkelig mulig – selv om andre spill ville fortelle deg at de var – San Francisco Rush 2049 tok gateracing-sjangeren og brukte en sunn dose science-fiction på den, noe som resulterte i et spill som visket ut grensen mellom standard arkaderacing og noe mer eksperimentelt. Dreamcast-versjonen var en port av det originale arkadespillet, men klarer å levere en opplevelse som er nesten identisk, men som tar mye mindre plass.

Gal Taxi

Sjansene er ganske gode som du tenkte på Gal Taxi først da du så tittelen på denne listen. Ikke et tradisjonelt racingspill hvor du prøver å slå andre biler til målstreken, Gal Taxi utfordrer deg i stedet til å levere så mange taxipassasjerer som mulig til destinasjonen, ved å bruke ramper, bakker og snarveier for å komme deg fra punkt til punkt uten å kaste bort tid. Med et støtende lydspor og cheesy produktplassering for steder som KFC og Pizza Hut, er det umulig å ta på alvor, og det er derfor det fungerer så bra.

Shooter

Quake III: Arena

Mindre kan noen ganger være mer, og i tilfelle Quake III: Arena, oppdaget Id Software at det var sant. Slipper enkeltspillermodusene i de to første spillene, Quake III fokusert utelukkende på lynrask flerspillerskytespill. På grunn av Dreamcasts internettforbindelse, var det en av de første konsollskytespillene som hadde sin egen online flerspiller samfunnet, som endelig kunne nyte den samme konkurranseopplevelsen deres PC-kolleger hadde spilt i flere år, raserianfall og alt.

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear

Det tøffe taktiske skytespillet Rainbow Six: Rogue Spear fant det perfekte hjemmet på Dreamcast, som kunne vise det visuelle på en måte som eldre konsoller ikke kunne. Med spillere drept på bare noen få skudd, er det avgjørende å ta de beste taktiske avgjørelsene og koordinere lagkameratene. suksess, og den jordnære tilnærmingen til militært utstyr sto i sterk kontrast til den overdrevne stilen til andre populære konsoll skyttere liker Goldeneye 007, og nettmodusene ga spillerne enda flere måter å nyte det på.

Uvirkelig turnering

Lenge før Gears of War og Fortnite, Epic Games skapte det utmerkede flerspillerskytespillet Uvirkelig turnering. Omtrent som Quake III, Uvirkelig turnering fokuserer først og fremst på flerspillerkamper i stedet for en iscenesatt, historiefokusert kampanje, og den er fullpakket med forskjellige moduser for å tilfredsstille nesten alle konkurrerende spillere. Dreamcast-porten ble først utgitt på PC-en, og har jevn og rykkfokusert fotografering, komplett med en rekke sprø våpen for å skremme vennene dine og sende dem svevende gjennom luften.

Rollespill

Skies of Arcadia

Luftskip, mer enn 20 spillbare karakterer og en historie med en konflikt som truer med å påvirke hele planeten? Det er det ikke Final Fantasy VI, men Skies of ArcadiaLuftpirat-temaet til rollespill ble hyllet i sin egen rett for sine kampsystemer, forskjellige miljøer, karakterer og nydelige bilder. Spillets unike vendinger på klassiske eventyrtroper, sammen med dets episke omfang, bidrar til å gjøre det til et eventyr verdt å ta med seg – selv nesten to tiår etter den første utgivelsen.

Fantasy Star Online

Nintendo- og Sony-konsollene fikk ofte oppmerksomhet for biblioteket deres med utmerkede rollespill, og ofte la Segas egne utmerkede spill bli ignorert i diskusjonen. Phantasy Star-serien ga Genesis-spillere mye å elske i løpet av 16-biters æra, og Fantasy Star Online tok ting et skritt videre ved å ta inn andre spillere fra hele verden. år forut for sin tid, Fantasy Star Online ga spillerne en sjanse til å slå seg sammen og møte trusler sammen, uten å begrense dem i samme var som MMO-spill vanligvis gjør. Det kan også spilles offline, til tross for navnet.

Handling

Jet Grind Radio

Også kjent som Jet Set-radio utenfor Nord-Amerika, Jet Grind Radio var det ultimate spillet som ringte inn i det nye årtusenet. De slipende og triksfokuserte bevegelsessystemene lignet Tony Hawk-serien, men med mindre fokus på realisme enn skøytespillet, og spraymaling-mekanikeren og over-the-top-handlingen ga en følelse av opprør og anti-korporativ holdning som spill i 2018 ofte unngå. Det er også et av de mest innflytelsesrike spillene for Dreamcast, siden bevegelsen og den visuelle stilen tydelig tjente som inspirasjon for Xbox One og PC-spillet Sunset Overdrive.

Sonic Adventure 2

Sonic the Hedgehog-serien falt i et fritt fall da den gikk over til 3D-spill på begynnelsen av 2000-tallet, men Sonic Adventure 2 klarte å levere de samme raske og actionfylte Sonic-spillfansen som de hadde forventet, samtidig som de satte et større fokus på gåter, utforskning og historie enn forgjengerne. Kjøretøyseksjoner og flere spillbare karakterer bidro til å holde spillingen variert, uten å gå så selvfølgelig til det punktet å være ugjenkjennelig, og den har fortsatt mye av den klassiske Sonic holdning.

Action eventyr

Shenmue II

Et action-eventyrspill med langsommere tempo med fokus på historiefortelling og karakterbygging i stedet for fullstendig kaos, Shenmue-serien har utviklet en kultfølge. Oppfølgerens tilnærming til åpen verden-design, bisarre minispill og simulering bidro til å gjøre den til en virkelig innflytelsesrikt action-eventyrspill, til tross for at det visuelle ser ganske utdatert ut til dagens standarder. Nesten 20 år senere fikk spillet en oppfølger, som videreførte arven fra originalen i en moderne setting - på godt og vondt

Resident Evil: Code Veronica

En etterfølger til Resident Evil 2 og med hovedrollen i Redfield-søsknene, Resident Evil: Code Veronica fortsetter overlevelses-skrekkspillet til sine forgjengere, og dykker videre inn i mysteriene rundt Raccoon City og zombieutbruddet som truer med å ødelegge verden. Til tross for at det ikke er en nummerert oppføring i serien, Kode Veronica er avgjørende for de som ønsker å forstå den pågående fortellingen, og den inneholder en opptreden fra mangeårig antagonist Albert Wesker. For mer som dette har vi funnet beste Resident Evil-spill samt beste zombiespill av all tid.

Simulering og nyhet

Skrivingen av de døde

House of the Dead-serien er kjempegøy når du vil sprenge bort zombier med en lyspistol, men den hjelper deg ikke så mye lære hva som helst. Hva om du kjemper for livet ditt, dreper zombier og lærer litt i prosessen?

Skriving av de døde blander skrivelærer med zombieoverlevelse ved å erstatte pistolen din med et tastatur. Retiklene på skjermen er erstattet av ord som du må skrive for å overleve.

Dumt som premisset er, Skrivingen av de døde er supervanedannende, og det hjelper deg virkelig å skrive raskere og med færre feil. Tross alt, hvis du mislykkes, dør du, eller du må se Uwe Bolls grufulle De dødes hus film, som er en skjebne mye verre enn døden.

Sjømann

Sjømann er et virkelig unikt spill som kombinerer litt av alt, fra baseball til gangster-rap, for å skape en fengslende, men likevel bisarr opplevelse. Spillets oppgave er å overvåke oppdragelsen av et marinelignende vesen som du nærer og beriker intellektuelt ved å snakke med det gjennom mikrofonen din.

Du må overvåke ting som temperatur og helse for å sikre at det er trygt og blomstrende. Etter hvert som sjømannen vokser, vil den begynne å snakke til deg, lære ordforråd og til og med etterligne slang.

For å holde den nye vennen din intellektuelt stimulert, må du gi en ny samtale, stille spørsmål og tilby inspirasjon. Jo mer du engasjerer deg med sjømannen din, jo mer vil han dele med deg så du må passe på å ikke kjede ham til stillhet. Spillere som holder tritt med det, vil lære den århundrelange historien til Seaman.

Trolig er vår favorittdel av spillet imidlertid fortelleren, avdøde Leonard Nimoy. Sjømann vil trekke tilhengere av nye spill og leverer på mange nivåer.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste gratis-å-spille mobilspillene
  • Tidenes beste Final Fantasy-karakterer
  • Sega of America-arbeidere stemmer for å opprette den største spillindustriens fagforening til nå
  • De beste PS5-spillene for barn
  • 8 beste sci-fi-videospill å spille hvis du likte Apple TV+s hitshow Silo