One Piece Odysseys historie ville ha laget en perfekt anime-bue

One Piece Odyssey kan være det beste One Piece tidenes spill, men det stoppet meg ikke fra å ønske at historien ble lagret for en anime i stedet. Rollespillet innlemmer eksisterende One Piece lore og bygger karakterene sine godt nok til å appellere til både fans og nykommere. Men noe meningsløst videospill-fluff gjør det vanskelig å bli fullstendig knyttet til verden og karakterene, spesielt i dens trege begynnelse.

Innhold

  • Å sette seil er ikke så lett
  • En flott anime filler arc
  • Ekte vennskap tar aldri slutt

Jeg tror imidlertid ikke at jeg ville følt det slik hvis det ikke hadde en så sterk, tematisk lyd avslutning. One Piece OdysseyDen flotte historien står i kontrast til noen av de mer kjedelige videospillelementene, noe som gjør at jeg skulle ønske jeg kunne ha sett den spille ut som en anime-bue.

Anbefalte videoer

Dette stykket inneholder spoilere for One Piece Odyssey.

Å sette seil er ikke så lett

One Piece Odyssey strander seriens Straw Hats-gjeng på øya Waford. Før mannskapet kan reparere det ødelagte piratskipet, stjeler en mystisk jente ved navn Lim kreftene deres og sprer dem over hele øya og landet Memoria som kubefragmenter. Den eneste måten å samle alle kubefragmentene på er å finne dem spredt over de forskjellige settingene, beseire øyvokterne og begi deg inn i Memoria ved å bruke Lims krefter.

Memoria, et land konstruert fra minner, gjenforener stråhattene med gamle fiender og venner i noen av de mest emosjonelle buene i One Piece historie. Det er faktisk kilden til en av One Piece OdysseyHovedproblemene: en serie halvferdige oversettelser av eksisterende historier til engasjerende spilling.

ONE PIECE ODYSSEY | Start trailer

I vår firestjerners anmeldelse, vi legger merke til at spillet lider av en treg start, men øker tempoet etter det lange Alabasta-kapittelet. One Piece Odyssey appellerte ikke til meg like mye som det gjorde for anmelderen vår, men vi var enige om at spillet var "underholdende takket være de solide karakterene, plot og verdensbygging.» Tilbakesporingsproblemet blir et åpenbart problem i Alabasta og fortsetter så langt som til Water Syv. På det tidspunktet kunne spillerne lett bli lei av å løpe gjennom hele byen og inn i kloakken for å komme videre det som ville ha tatt halvparten så mye tid å se på.

Tross alt ville anime kun fokusere på historien. Du trenger ikke å løpe frem og tilbake etter et par nøkler eller plage NPC-er etter ledetråder.

En flott anime filler arc

Selv med tempoproblemer, One Piece Odyssey håndterer kildematerialet med respekt. Den refererer til andre karakterer, enheter og historier som peker til den eksisterende One Piece-kanonen. Den bygger også plottet rundt to originale karakterer, Lim og Adio, som skiller historien fra hovedplottet til manga og anime. Du skulle tro at dette ville forringe appellen som en anime-bue, men det betyr bare det OdysseyHistorien er ikke i konflikt med det brede plottet til franchisen.

Stråhattene står sammen i One Piece Odyssey.

Enda bedre, Lim og Adio utvikler seg synlig som karakterer i løpet av spillet. Lim får mesteparten av oppmerksomheten fordi hun følger stråhattene gjennom deres mest sentrale øyeblikk i Memoria, og lærer til slutt verdien av vennskap (mer spesifikt "nakama" eller venner så nære at de like gjerne kan være familie) som en resultat.

I mellomtiden reiser ikke Adio med Luffys mannskap så mye, men er fortsatt troverdig integrert i One Piece-verdenen. Han har forbindelser med One Piece kriminell, kjeltring Røyker og en klar forståelse av Verdensregjering som påvirket mange av stråhattenes eventyr i anime og manga. One Piece OdysseyHistorien sørger også for å flette inn Wafords historie inn i stråhattenes minner, som å putte en bok om Waford inn i et intetanende Water Seven-bibliotek. Det spiller også inn i karakterenes styrker, som å gi den fastboende arkeologen Nico Robin herskere for å avdekke mysteriet bak Wafords forbindelse til himmelfolket og Weatheria.

One Piece Odyssey pakker til slutt løse tråder ved avslutningen før stråhattene forlater Waford, og svarer på spørsmål som hvor Lim kom fra, Adios sanne intensjoner, og hva stråhattenes rolle var i totalen eventyr. Det ender med at Lim og Adio tar i bruk nye perspektiver, selv om sistnevnte ender opp med å forlate øya før epilogen fordi han ikke kan gi opp drømmen om å hevne folket sitt.

Ekte vennskap tar aldri slutt

Slutten i seg selv er det som resonerer spesielt for meg. I tilfelle det ikke var åpenbart fra hans side Yu-Gi-Oh! skurk utseende, er Adio antagonisten av One Piece Odyssey. Han manipulerte Lim til å stjele stråhattenes krefter og ledet dem til å beseire øyas voktere. Dette blir stadig tydeligere mot den senere halvdelen av spillet når han tar skritt for å vekke Wafords gudelignende sansende våpen, The Divine Breath.

Adio prøver å ødelegge verden og gjenskape den med våpenets værmanipulerende evner, et mål han føler sterkt nok for at han er villig til å ofre båndet sitt med Lim for det. Han kunne ha lykkes, hvis det ikke var for ekte Lim.

Det stemmer: Lim Luffy og gjengen visste at det faktisk ikke var den ekte Lim. Hun var en kopi laget av prestinnen i Waford, som ser akkurat ut som henne, men med røde øyne i stedet for blå.

Adio skyter Lim for å hindre henne i å stjele kreftene hans. Imidlertid, kanskje på grunn av hennes eventyr sammen med Luffy gjennom Memoria, bryr hun seg fortsatt om Adio til tross for hans svik. Hun bruker de siste ordene sine for å be Luffy om å bringe Adio tilbake til sansene før han blir til en kube (fordi hun faktisk ikke er en ekte person). Så begynner buen der stråhattene må beseire Adio og regjere i den guddommelige pusten.

Etter at Luffy beseiret Adio, innrømmer han at båndet han hånet var sannferdig sterkere enn hans egen overbevisning om hevn. Prestinne Lim snakker til ham på hennes andres vegne og påpeker at han lett kunne ha drept henne, men ikke skutt, på et viktig punkt. Luffy sier noe lignende, og antyder at Adio ikke kunne vinne mot dem på grunn av båndet hans til Lim - at han faktisk ikke kunne trekke avtrekkeren på dem til slutt.

One Piece Odyssey overlater det til spillerens tolkning, men vi blir ført til å tro at dette sannsynligvis er tilfelle basert på innramming. Adio har en tilbakeblikk med Lim i sitt siste sammenstøt med Luffy. Som Prestinne påpekte, han har evnen til å drepe henne når han skyter Lim, men han gjør det ikke. Han bemerker svakt: «Noen ganger savner jeg», og hinker av gårde med den bankede Divine Breath før Luffy og gjengen gjenoppliver Lim. Innen stråhattene forlater Waford, bestemmer prestinnen og Lim seg for å gjenoppbygge Waford og håper på at Adio kommer tilbake fordi han er deres «nakama».

ONE PIECE ODYSSEY | Full Memory Trailer

One Piece Odyssey er ikke kanon. Produsent Katsuaki Tsuzuki bekreftet så mye i en intervju med Ungeek før spillet starter. Det gikk ikke direkte frem noe relatert til hovedsaken One Piece plott eller hovedrollen som mennesker, selv om de påvirket Lim og Adio. Det ender imidlertid på en følelsesmessig tilfredsstillende tone som yter karakterene rettferdighet. Pokker, selv de actionfylte filmsekvensene ser ut som noe rett ut av animeen.

Jeg er fornøyd med historien, men med en følelse av at jeg kunne ha fått mer ut av One Piece Odyssey hadde jeg sett den i stedet for å traske gjennom RPG-delene. Det ville ha spart timevis av tiden min å oppleve en hjertevarm og kanonverdig historie uten mas. Bandai Namco laget et ganske robust rollespill som frisker opp mange mekanikere som siden har blitt foreldet i turbasert sjanger, men noen ganger vil du bare vite hva som skjer uten å gå tilbake gjennom ørkenen til kom deg dit.

Redaktørenes anbefalinger

  • One Piece Odysseys strømlinjeformede RPG-spill har meg hektet
  • One Piece Odyssey er en ny JRPG basert på den populære animeen