De 40 beste GameCube-spillene gjennom tidene

79 %

T

Plattformer PlayStation 2, Nintendo GameCube

Sjanger Slåss, plattform, hack og slash/beat 'em up

Utvikler Team Viewtiful, Clover Studio

Forlegger Capcom

Utgivelse 26. juni 2003

Hva om en tegneserie, paneler og alt, var et videospill? Det er akkurat det Hideki-Kamiya-styrte Capcom-prosjektet Utsiktende Joe satte i gang i 2003 da den ble lansert på GameCube. Den sidescrollende beat 'em up satte spillerne i den røde drakten og kappen til Joe, en ung mann som blir fraktet til Movieland for å kjempe mot skurker og redde verden. En tegneseriestil og sammensmeltingen av både tegneserier og film skapte et av tidens mest visuelt interessante spill. Det hjalp også at spillet hadde solid, tøff kamp. Det er skuffende at etter en oppfølger og et par spin-offs, Utsiktende Joe sluttet å eksistere som en franchise. Originalen holder seg likevel.

87 %

M

Plattformer Nintendo GameCube

Sjanger Shooter

Utvikler Capcom Production Studio 4

Forlegger Capcom

Utgivelse 11. januar 2005

82 %

T

Plattformer PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube

Sjanger Plattform, eventyr

Utvikler Ubisoft Montreal

Forlegger Ubisoft Entertainment, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Nintendo

Utgivelse 6. november 2003

Prince of Persia: The Sands of Time gjenopplivet en ny franchise i 2003 ved hjelp av en fantastisk mekaniker. Dolken hans, gjennomsyret av sand, kan snu tiden tilbake for å prøve plattformsekvenser på nytt, ta et nytt sveip mot fiender, eller bare få en bedre vinkel for å vurdere situasjonen. Han kunne også fryse fiender i tide og bremse verden rundt ham midlertidig. Mekanikeren gjorde underverker for action-eventyrspillet, og ga Tidens sand en unik og strategisk vri som gjorde det til en enestående opplevelse. Kombiner mekanikeren med utmerkede gåter, smart A.I. og en gripende historie om svik, Tidens sand ble lett et av tidens største eventyrspill. En nyinnspilling av originalen er for tiden under utvikling.

89 %

E

Plattformer PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Nintendo GameCube, Dreamcast, Android, PlayStation 4, Arcade, Nintendo Switch

Sjanger Skytespill, puslespill, indie, arkade

Utvikler G.rev, Treasure

Forlegger Sega, ESP Software, Atari, Treasure, Nicalis, Inc.

Utgivelse 20. desember 2001

Ferdighet er kongen i Ikaruga, 2003 vertikale shoot 'em up som tilbød en bare-bones-opplevelse som klarte å boble opp til toppen av arkadeskytespillsjangeren på GameCube. Bevæpnet med bare vanlige missiler og en målsøkende laser, måtte du manøvrere skipet ditt rundt hindringer og skyte fiender i lynraske etapper. Det er ikke et spill for alle, men det gikk tilbake til glansdagene med å mate kvartaler inn i arkademaskiner på loop, og dens unike polaritetsbyttemekanikk tillot deg å navigere selv i det mest hektiske kulehelvete segmenter. I dag, Ikaruga er tilgjengelig på Nintendo Switch eShop.

85 %

M

Plattformer PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Nintendo GameCube, Nintendo 3DS, N-Gage, Legacy Cellphone

Sjanger Skytter, taktisk

Utvikler Ubisoft Montreal

Forlegger Ubisoft underholdning

Utgivelse 21. mars 2005

Sam Fishers tredje utflukt, Kaos teori, inkluderte alt det flotte stealth-spillet til de to første spillene, men også løsnet opp kravene for å la spillere takle oppdrag på sin egen måte. Når man beveget seg gjennom områder, var det ikke lenger obligatorisk å skjule lik. I tillegg, mens de to første spillene nesten alltid fikk deg til å spille snikende, i Kaos teori, kan du bruke dødelig makt mye oftere uten å mislykkes i oppdrag. Selvfølgelig, Kaos teori ble designet for å spille som et stealth-spill, så heldigvis ble stealth-mekanikken og AI også forbedret i Kaos teori. Det er fortsatt et av de beste bidragene i serien i dag, og et av de beste stealth-spillene gjennom tidene.

84 %

T

Plattformer Nintendo GameCube

Sjanger Skytespill, simulator

Utvikler LucasArts, faktor 5

Forlegger LucasArts, Activision

Utgivelse 9. november 2001

En lanseringstittel, Rogue Squadron II tilbød betydelige forbedringer til sin allerede store forgjenger. Spillet fant sted gjennom hele den originale trilogien og så Luke Skywalker lede en gruppe X-wing-piloter over galaksen, og engasjerte seg i fartsfylte flykamper hele veien. Hvert nivå hadde forskjellige fullføringskrav for å holde spillingen frisk og spennende. Det var ikke bare X-wings, til tross for navnet, så du kunne pilotere seks andre Star Wars-skip, inkludert den ikoniske Millennium Falcon. Rogue Squadron II er lett vårt favoritt Star Wars-spill på GameCube og et av tidenes beste.

92 %

T

Plattformer Nintendo GameCube

Sjanger Skytespill, plattform, eventyr

Utvikler Retro Studios

Forlegger Nintendo

Utgivelse 17. november 2002

72 %

T

Plattformer Nintendo GameCube

Sjanger Skytespill, puslespill, rollespill (RPG), simulator

Utvikler Sjelden

Forlegger Nintendo

Utgivelse 22. september 2002

Star Fox er mest kjent for sine skipskamper, men Star Fox Adventures lente seg tungt inn i tredjepersons actioneventyr, og gjorde Fox McCloud til en intergalaktisk Link. I løpet av eventyret låser Fox opp flere våpen og gjenstander gjennom utforskning og fullføring av oppgaver. Spillet sentrerte i stor grad om nærkamp, ​​som det også lånte fra The Legend of Zelda. Selv om historien, som ser at Fox ser på forstyrrelsen av Dinosaur Planet, ikke er den mest minneverdige, er den en av de mer historiefokuserte oppføringene i serien. Eventyr inneholdt også den tradisjonelle Arwing-skipskampen, som ble forbedret i forhold til forgjengerne, takket være bedre kontroller og bilder.

87 %

T

Plattformer Nintendo GameCube

Sjanger Skytespill, plattform, eventyr

Utvikler Retro Studios

Forlegger Nintendo

Utgivelse 15. november 2004

Prime sette scenen, men Ekkoer leverte de narrative varene. Det eneste slaget på originalen er at det var lett på historien. Echoes fikset det med en historie gjennomsyret av Metroid-lore, komplett med to forskjellige versjoner av det samme verden som harket tilbake til hva Nintendo har gjort med The Legend of Zelda-serien på flere anledninger. Ekkoer er like god som forgjengeren, selv om vanskelighetsgraden ble skrudd opp noen hakk. Det vil vi også glemme Ekkoer introduserte flerspiller til serien i form av en kjedelig delt-skjerm deathmatch-modus. Spille Prime først selvfølgelig, og deretter følge opp Ekkoer ved å fullføre trilogien med Metroid Prime 3: Korrupsjon. Og vi er sannsynligvis ikke alene om å håpe Nintendo gjenutgir trilogien på Switch før Metroid Prime 4 kommer.

86 %

T

Plattformer PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Sjanger Skytespill, eventyr

Utvikler Ubisoft Shanghai, Ubisoft Milan, Ubisoft Montpellier

Forlegger Ubisoft

Utgivelse 11. november 2003

89 %

T

Plattformer Nintendo GameCube

Sjanger Slåss, plattform, hack og slash/beat 'em up

Utvikler HAL Laboratorium

Forlegger Nintendo

Utgivelse 21. november 2001

89 %

T

Plattformer PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Sjanger Shooter

Utvikler Fri radikal design

Forlegger Eidos Interactive

Utgivelse 9. oktober 2002

Arcade førstepersons skytehandling gjort riktig, TimeSplitters 2 forbedret på originalen på mange måter. Utover den fartsfylte 10-nivåkampanjen som satte i skoene til romfarere som overvinner romvesener, TimeSplitters 2's flerspillermodus tilbød en av de aller beste førstepersons skyteopplevelsene på GameCube. Med en mengde morsomme våpen, inkludert en flammekaster, og en haug med sprø spillbare avatarer (aper, dinosaurer og en Elvis-imitator, for eksempel), TimeSplitters 2 var ikke redd for å bære merket som en useriøs skytter. Og det er nettopp derfor vi elsket det. Den hadde også en kartmaker for å lage både enkelt- og flerspillernivåer.

83 %

M

Plattformer PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Nintendo GameCube

Sjanger Skytespill, eventyr

Utvikler Grasshopper Manufacturing, Engine Software

Forlegger Capcom, NIS Amerika

Utgivelse 9. juni 2005

Sannsynligvis det rareste spillet på GameCube, Suda51s første spill utgitt i Nord-Amerika viste perfekt det vi har lært og forventer av forfatteren. Det vil si - det er best å ikke forvente noe, for spillene hans vil alltid overraske deg. Morder 7 fortalte en kronglete, men likevel medrivende historie om verdens atomvåpen som demonteres, terrorgrupper, politikk og forholdet mellom USA og Japan. I hovedsak var det et spionspill som var vanskelig å analysere, men verdt å vasse inn i. Stilistiske, tegneseriebilder og et veldig merkelig, nedstrippet kontrollopplegg har sannsynligvis slått av noen spillere fra dette pseudo-on-rails actionskytespillet. Det kan ikke benektes Morder 7 er en minneverdig og viktig tittel, ikke bare på GameCube, men i videospillhistorien generelt.

Esel Konga og oppfølgeren rocket, og du kunne faktisk spille Vi vil rocke deg med DK Bongos i dette rytmespillet med Donkey Kong-tema. De hadde også musikk fra populære Nintendo-franchiser som Zelda og Mario. Selv om det ikke var så forseggjort som Rock Band eller Guitar Hero, føltes det riktig å spille Donkey Konga, spesielt som et partyspill. Dessverre, Donkey Konga 3 aldri kommet til Nord-Amerika, sannsynligvis fordi serien ikke ble verdsatt her. Det skuffer oss fortsatt, men DK Bongoene våre er lagret trygt et sted i foreldrenes kjellere i påvente av Donkey Kongs etterlengtede gjenforeningsturné.

Super Mario Sunshine føles ofte som det glemte 3D Mario-spillet. Det er ikke så revolusjonerende som Super Mario 64, eller så prangende som Galaxy-spillene, eller så strålende åpne som Super Mario Odyssey, men det er fortsatt en mesterklasse innen design og plattform. Prinsesse Peach finner sted på den pittoreske Delfino-øya, og blir tatt til fange av Shadow Mario, en ond skildring av den elskelige rørleggeren. Derfra må Mario bruke en robotslange som fungerer som en jetpack for å rydde opp i møkka som Delfinos innbyggere tror ble skapt av ham, og til slutt redde Peach igjen. Å samle shine sprites over en stall med unike og estetisk tiltalende nivåer er ren glede. Tillegget av F.L.U.D.D. – Marios nye innretning – gjør plattformsekvenser og bosskamper mer spennende ved å gi Mario en ny måte å bevege seg på, i tillegg til et våpen. Solskinn utmerket seg akkurat som alle 3D Mario-spill har og varer i dag som den beste plattformspilleren på GameCube. Det kan spilles på Nintendo Switch!

68 %

E10

Plattformer Nintendo GameCube

Sjanger Plattform, eventyr

Utvikler Nintendo EAD Tokyo

Forlegger Nintendo

Utgivelse 16. desember 2004

DK Bongoene var den kuleste periferen på GameCube, og Donkey Kong Jungle Beat kombinerte rytmen til DKs pålitelige instrument med favorittaktiviteten hans: plattformspilling. Jungle Beat var en særhet av et spill. Det var en plattformspiller, med skurker å velte, plattformer å hoppe på og tau å svinge fra, men den ville også du kan holde en rytmisk flyt ved å banke på bongoene i beleilige øyeblikk for å samle bananer og samle opp poeng. Hvis du tenker på det, handler plattformspill om å holde en rytme, til å begynne med, så Jungle Beat bokstavelig talt personifisert den grunnsetningen.

72 %

E

Plattformer Nintendo GameCube

Sjanger Puslespill, strategi, flipperspill

Utvikler Amusement Vision

Forlegger Sega

Utgivelse 25. august 2002

Slipp en ape i en hamsterball og hva får du? Vel, et av de største selskapsspillene noensinne. Super Monkey Ball 2, den suverene etterfølgeren til den søte debuten til aper som ruller rundt i baller, levert på så mange nivåer. For det første hadde den en flott enkeltspillermodus med en fantastisk skurk kalt Dr. Bad-boon (ha!). Enda viktigere, det var flott som et festspill for to til fire spillere. Enten du løp til slutten av en etappe eller spilte Monkey Billiard, Monkey Bowling eller Monkey Golf, Super Monkey Ball 2 var en tønne (ape) moro. Vi skulle ønske serien ville gjøre et comeback snart, bortsett fra den remastrede versjonen av underveldende Banan Blitz, som ble lansert i 2019.

Ja, to utropstegn er den rette stilen for Mario Kart: Double Dash!! Nå som vi tenker på det, forestiller vi oss at Nintendo stilte den tredje konsolloppføringen i cart racer på den måten fordi den inneholdt dobbelt så mange racere i én cart. Temmelig stilig. Det som er ryddigere, var imidlertid Double Dash seg selv. Å velge et vellykket racingteam med to medlemmer krevde strategi og litt oppfinnsomhet. Det raffinerte også gliding, noe som skapte splittende taktikk kjent som snaking. Double Dash introduserte også å slippe gjenstander når de ble truffet av skjell og sklir på bananer. Et utmerket baneutvalg og en rekke kule vogner som er store nok for to syklister, kompletterer det allerede solide racingspillet, og gir GameCube en definitiv arkaderacer.

F-Zero GX var den første oppføringen i den klassiske høyhastighetsracerserien som introduserte en sann historie-modus med Captain Falcon i hovedrollen. Det alene løftet den forbi sine forgjengere. Men den ekstra kraften til GameCube muliggjorde en mer flytende racingopplevelse med mer detaljerte baner og skip. I kjernen var det fortsatt de hektiske 30-racer showdown-fansen hadde blitt kjent med og elsket, men livskvalitetsforbedringene gjorde det til det beste bidraget i serien hittil. Det var notorisk vanskelig; men det føltes aldri urettferdig.

76 %

E

Plattformer PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Sjanger Racing

Utvikler Kriteriespill

Forlegger Hylle underholdning

Utgivelse 30. september 2002

Ja, Utbrenthet 3: Fjerning var et bedre spill, men GameCube mottok aldri Ta ned. Burnouts støtte for hovedlinjeoppføringene på Nintendo-plattformer endte med Burnout 2: Point of Impact. Selv om det er skuffende, Utbrenthet 2 var fortsatt en flott racer som var enda bedre når han lekte på sofaen med venner. Takket være Crash-modus, som tillot spillere å tjene poeng og boosts fra å ramle inn i andre kjøretøy, Utbrenthet 2 unngikk den konvensjonelle visdommen til syklistene. Det var bedre å støte på andre enn å spille det trygt. Av den grunn kommer den lett inn som vår favorittbilracer på GameCube.

88 %

E

Plattformer Nintendo GameCube

Sjanger Plattform, puslespill, rollespill (RPG), eventyr

Utvikler Nintendo EAD

Forlegger Nintendo

Utgivelse 13. desember 2002

Mens noen fans av den ikoniske serien hånet The Legend of Zelda: The Wind WakerToon Links cel-shaded visuals sjarmerte oss uendelig. Wind Waker nok en gang så Link forsøke å bryte kontrollen over Triforce fra Ganon, men denne gangen fant mye av handlingen sted på åpent hav. Ved å bemanne en liten, men pålitelig båt, utforsket spillere vannet etter skatter, eventyr og hemmelige øyer som alltid føltes som om du var den første personen i verden som oppdaget dem. Wind Waker fanger de rolige øyeblikkene av seiling spesielt godt, men handlingen, som lener seg mer på sniking enn tidligere oppføringer, gir også en fengslende og anspent opplevelse. Wind Waker har tilfeldigvis også noe av det kuleste i serien. Og har vi nevnt at kunststilen rett og slett er suveren? Hvis du har en Wii U, kan du spille den utmerkede remasteren. Her er å håpe at Nintendo gjenopplives Wind Waker nok en gang på Nintendo Switch.

86 %

T

Plattformer Nintendo GameCube

Sjanger Rollespill (RPG), Eventyr

Utvikler Nintendo EAD-gruppe nr. 3

Forlegger Nintendo

Utgivelse 19. november 2006

Bedre kjent som et Wii-spill, The Legend of Zelda: Twilight Princess falt sammen med Wii-lanseringen i 2006, men det kan sies at en av de mest polariserende oppføringene i serien til dags dato var bedre på GameCube (uten bevegelseskontroller). skumringsprinsesse er mørk og modig og ser spillere tilbringe omtrent halve spillet i Twilight Realm i labbene til en hyliansk ulv. Det uhyggelige parallelluniverset er på nippet til å oppsluke Hyrule fullstendig, med mindre Link, selvfølgelig, redder verden igjen. Med noen av de beste fangehullene og gåtene i serien, sammen med den minneverdige personligheten Midna, Links mystiske følgesvenn, skumringsprinsesse var den perfekte svanesangen for GameCube-tiden, og lignende Wind Waker, fant den senere veien til Wii U med ekstra amiibo-støtte.

93 %

E

Plattformer Nintendo GameCube

Sjanger Rollespill (RPG), Eventyr

Utvikler Intelligent Systems Co., Ltd.

Forlegger Nintendo

Utgivelse 22. juli 2004

Fortsetter ut fra prinsippene som er satt inn Papir Mario og inspirert av Super Mario RPG, Paper Mario: The Thousand-Year Door var en av de mest fengslende og sjarmerende rollespillene på GameCube. Karakterene virket flate som papir, men miljøene hadde 3D-dybde, noe som resulterte i en unik kunststil som fortsatt ser bra ut i dag. Til tross for turbasert kamp og en rekke splitter nye steder i Mushroom Kingdom, Tusenårsdøren dreier seg fortsatt om å redde prinsesse Peach. Men denne gangen må du spille som Peach på visse steder, i tillegg til King Koopa selv. Flott turbasert kamp, ​​humoristisk dialog og en cast av fantastiske karakterer laget Tusenårsdøren en sikker suksess, som forbedrer forgjengeren på alle måter. Det er fortsatt det beste Paper Mario-spillet i dag.

88 %

T

Plattformer PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube

Sjanger Rollespill (RPG)

Utvikler Namco Tales Studio

Forlegger Namco, Bandai Namco Holdings, Nintendo

Utgivelse 29. august 2003

Satt i det fantastiske landet Sylvarant, spiller du som Lloyd Irving på et oppdrag for å redde verden de kaller hjem. Bare det er et stort problem: Å redde verden kan ødelegge den parallelle verdenen. Det er din standard JRPG-pris når det gjelder historie, men hvor Fortellinger om Symphonia utmerket seg, som alle spill i serien, var kampen dens. Spillet bruker Tales-serien "Multi-line linear motion battle system", som i utgangspunktet er en fancy måte å si sanntids RPG-kamp. Du stiller inn A.I. karakterer til å utføre handlinger og er frie til å bevege seg sammen med karakteren din, og sette i gang handlinger for å beseire fiender. Det er et system som belønner strategi og straffer uforsiktighet og et som forblir avhengighetsskapende gjennom det lange eventyret. Tales-spill er ikke for alle, men i fravær av tradisjonelle Final Fantasy-spill eller Dragon Quest-spill på GameCube, Fortellinger om Symphonia står høyt som en av, hvis ikke, de beste JRPG-ene på konsollen.

90 %

E

Plattformer Nintendo 64, Nintendo GameCube

Sjanger Plattform, puslespill, rollespill (RPG), eventyr

Utvikler Nintendo EAD Tokyo

Forlegger Nintendo

Utgivelse 28. februar 2003

En omarbeidet versjon av et av tidenes beste spill, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest re-skinnet hvert fangehull i N64-klassikeren for å gjøre dem mer utfordrende. Master Quest kom i en samling med to plater som også inkluderte den vanlige versjonen av Ocarina av tiden. Begge iterasjonene av spillet hadde fordel av høyere oppløsning. For å fullføre Zelda-samlingen din på GameCube, The Legend of Zelda: Collector's Edition kommer med The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link, Ocarina of Time, og Majoras maske. Vi ga Master Quest nikk imidlertid fordi det introduserte nytt innhold.

Å, Tom Nook, hvor mange ganger har du dratt oss av i løpet av årene? Mer enn vi kan telle, men vi kommer stadig tilbake til den idylliske verdenen Dyreovergang likevel. Bysimulatoren ble opprinnelig lansert på N64 i Japan, men ble raskt overført til GameCube for verdensomspennende utgivelse. Av en eller annen grunn fanget det hjertene til mange, mange mennesker å gjøre enkle aktiviteter som å plukke epler, fiske og snakke med dyrene. Enkelt det mest avslappende spillet på GameCube og sannsynligvis det lureste tidsforløpet, Dyreovergang skapte et verdensomspennende fenomen, og oppfølgeren Nye horisonter eksploderte i popularitet på Switch.

46 %

E

Plattformer PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance

Sjanger Simulator, Sport

Utvikler EA Tiburon, Budcat Creations

Forlegger EA Sports

Utgivelse 11. august 2003

Madden NFL 2004 vil for alltid være kjent for å ha den mest urettferdige spilleren i seriens historie, Michael Vick, rundt tidlig på 2000-tallet. Coveret idrettsutøver for Madden 2004 var rett og slett umulig å stoppe. Vi husker at vi implementerte «no playing as the Falcons»-reglene når vi spiller sofaflerspiller med familien. Madden 2004 bør huskes som en av de beste bidragene i serien, og absolutt den beste fra GameCube-generasjonen av konsoller. Alle aspekter av spillet – løping, pasninger, forsvar – føltes perfekt innstilt på det tidspunktet. Og for et system som ikke er kjent for sine tradisjonelle sportssimmer, Madden 2004 var veldig imponerende på GameCube.

90 %

E

Plattformer PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Sjanger Sport, eventyr

Utvikler EA Canada

Forlegger EA Sports BIG

Utgivelse 28. april 2003

EAs nå nedlagte NBA Street-serie var det nærmeste vi sannsynligvis kommer NBA Jam-stil basketball, og det var strålende. Spesielt NBA Street Vol. 2. Tre-mot-tre-basketball komplett med en lang historiemodus som gjør at du skaper en streetball-spiller på vei til å bli en legende på blacktop, var den fremtredende funksjonen. Med en rekke fantastiske streetball-bevegelser, den fulle stallen av NBA-lag på den tiden, og et bredt spekter av tilpasningsmuligheter, NBA Street Vol. 2 var både appellerende til tradisjonelle NBA-fans og de som bare hadde en forbigående interesse for sporten.

74 %

E

Plattformer Nintendo GameCube

Sjanger Sport

Utvikler Camelot programvareplanlegging

Forlegger Nintendo

Utgivelse 28. oktober 2004

Den fjerde oppføringen i Mario Tennis-serien, Mario Power Tennis tilbød en solid blanding av tradisjonell tennisspilling med sprø Mushroom Kingdom-vendinger, inkludert baner med merkelige farer, og alternative spillmoduser som å slå ballen i ringene. Av alle Mario-sportspillene på GameCube er det sannsynligvis det minst imponerende. Likevel mener vi at den hører hjemme på denne listen for å være både morsom når den spilles i enkelt- og flerspiller.

Den beste Mario Golf-tittelen som vises på en hjemmekonsoll, Mario Golf: Toadstool Tour absolutt perfeksjonert tre-klikks golfsimulator. En mengde interessante baner og et stort antall karakterer, hver med sine egne styrker, svakheter og skuddtyper, gjorde hver runde like spennende som den forrige. Vi spiller fortsatt Toadstool Tour når du har lyst på et golfspill, fordi Nintendo har bommet på målet med hver påfølgende oppføring, inkludert Mario Golf: Super Rush for Switch.

I sin kjerne, Mario Superstar Baseball er like enkel og ren som de andre Mario-sportstitlene. Det er en arkadebaseballsim med helter og skurker fra Mushroom Kingdom. Men det var mer enn bare et morsomt spill å spille med venner og familie; den hadde også en flott enkeltspillermodus som snudde baseball på hodet med minispill, høytrykksutfordring scenarier og målbaserte varianter som ga deg i oppgave å fullføre visse oppgaver som å slå ut batter i rekkefølge å avansere.

Hvorfor ja, hvert eneste Mario-sportsspill på GameCube vises på denne listen. Super Mario Strikers, det første fotballspillet med Mario-tema, tilbød hektiske fem-mot-fem fotballkamper komplett med power-ups og gjenstander som skjell. Mario Strikers også, utrolig nok, endte opp med å spille litt som NFL Blitz ved at du faktisk kunne takle motstanderspillere uten å få straffer. Av alle Mario-sportsspillene, Super Mario Strikers er nok den mest voldelige, men på en sunn måte. Heldigvis en ny oppføring med tittelen Mario Strikers siktet er på vei til Nintendo Switch i 2022.

79 %

E

Plattformer PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Mac, Nintendo GameCube, Game Boy Advance

Sjanger Sport

Utvikler Neversoft underholdning

Forlegger Activision

Utgivelse 23. oktober 2002

Tony Hawks Pro Skater-serie var en gang blant gamings mest ikoniske sportsserier, og THPS 4 brakte serien til nye høyder. Eliminerer tidsbegrensningen på hvert avstengt spor, THPS 4 lar spillere streife rundt i større, åpne områder og snakke med NPC-er for å motta utfordringer gjennom hele kartet. Det skjedde også for å foredle spillingen til en mer allsidig og til slutt spennende opplevelse. Lydsporet, som alltid, var også flott. Noen vil kanskje hevde det Tony Hawks undergrunn eller oppfølgeren fortjener å være på dette stedet, men vår følelse er det THPS 4 innovert på formelen, så den fikk sin plass her. Men vi er enige: BØLLE og KJÆLLING 2 er helt rad også.

84 %

T

Plattformer Nintendo GameCube

Sjanger Rollespill (RPG), Strategi, Turn-basert strategi (TBS), Taktisk

Utvikler Intelligent Systems Co., Ltd., Nintendo SPD Group No. 2

Forlegger Nintendo

Utgivelse 20. april 2005

Den første hjemmekonsollen Fire Emblem som ankom USA, Fire Emblem: Path of Radiance kom ut før Fire Emblem-dillen startet for fullt her. Av den grunn er det sannsynligvis den mest underspilte perlen på denne listen. Selv om det ikke var det vakreste spillet i noen grad av fantasi, inneholdt det byggesteinene i det dynamiske dialogsystemet og den episke historien som fansen har kommet til å forvente av franchisen. Den hadde til og med stemmeskuespill og noen pene filmsekvenser. Selvfølgelig er kjennetegnet for alle Fire Emblem-spill den turbaserte kampen med stein-papir-saks, og Path of Radiance levert og litt til. Vær imidlertid oppmerksom - Path of Radiance er brutalt utfordrende, da den kom ut før Intelligent Systems introduserte enklere vanskelighetsgrader. Det er også ekstremt dyrt i disse dager, så her håper vi på en Nintendo Switch-port.

62 %

T

Plattformer Nintendo GameCube

Sjanger Sanntidsstrategi (RTS), Simulator, Strategi

Utvikler Kuju Underholdning

Forlegger Nintendo

Utgivelse 19. september 2005

En spinoff av den fantastiske turbaserte serien Advance Wars (RIP), Bataljonskriger kombinert sanntids taktisk spilling med et tredjepersons actionspill som føltes helt annerledes enn Advance Wars-serien. Spillet foregår i en annen verden, mens en global militær konflikt gjenopplives. Historien var noe skuffende og kunne til tider være kjedelig, men blandingen av action og sanntidsstrategi holdt spillet noe interessant. Spillingen og de strategiske aspektene ved spillet var tilgjengelige og utfordrende på samme tid. En kvalitetsoppfølger, Bataljonskrig 2, ble utgitt på Wii to år senere. Siden da, Bataljonskriger og dens overordnede franchise, Advance Wars, har dessverre holdt seg i dvale.

87 %

E

Plattformer Wii, Nintendo GameCube, Wii U

Sjanger Puslespill, sanntidsstrategi (RTS), strategi

Utvikler Nintendo EAD, Nintendo

Forlegger Nintendo

Utgivelse 29. april 2004

Kaptein Olimar, en kjip gjeter av halvplante, halvt animalske skapninger, er kanskje bare en av Shigeru Miyamotos mest smilefremkallende karakterer. I tilfelle du ikke allerede vet det, har Miyamoto laget Mario og Zelda, så de har tydeligvis en evne til å produsere bedårende lunefulle og uimotståelig elskelige karakterer. Men en liste med sjarmerende karakterer er ikke alt Nintendo-fans får ut av Pikmin-serien. Spillet er både intellektuelt og kunstnerisk stimulerende, og involverer kreative måter å løse gåter på. De bedårende karakterene er bare en bonus, selv om du kanskje blir knyttet til dem. Pikmin 2 er den nye og forbedrede etterfølgeren til det populære GameCube-fenomenet, og adresserer eventuelle klager spillere hadde med den originale versjonen, for eksempel tidsbegrensninger for å fullføre et nivå. Pikmin 2 fortsetter der den første slapp. Oppfølgeren noterte imidlertid det originale spillets mangler, og ga en lengre varig og vanskeligere spillopplevelse. Pikmin 2 forbedrer forgjengeren på nesten alle måter, men grafikken og kontrollene er spesielt enestående. Ved å bruke et klassisk isometrisk perspektiv, finner spillerne seg i å bevege seg gjennom en oppslukende, fargerik verden. Å krysse store avstander, delta i episke kamper mot skurkefigurer og finne nye land gir rikelig med underholdning og begeistring. Du kan til og med delta i showdowns for to spillere med flere utfordringsmoduser. Mens Olimar er stjernen i showet, vil den bedårende Pikmin stjele hjertet ditt og la deg komme tilbake for mer.