Selv om jeg kan være det tøft mot skytjenester som har feil, Jeg liker faktisk skyspilling på Google Stadia og Xbox Game Pass Ultimate ganske mye, og jeg er spent på teknologiens potensiale for både spillere og utviklere. For øyeblikket foregår det meste av skyspillingen min på telefonen min, men Logitech og Tencent Games vil at jeg skal begynne å spille skyspill på en ny enhet. I oktober ble Logitech G Cloud Gaming håndholdt begynner å rulle ut, og det håper å bli måten å spille skyspill på.
Innhold
- Hva er Logitech G Cloud Gaming Handheld?
- For nisje til å være verdt det
Under en hands-off forhåndsvisning av enheten, klarte Logitech absolutt å fremheve en Android-drevet enhet med to innfødte skyspillapper som spillere kan bruke til å nyte spill med en Wi-Fi-tilkobling. Til $350 føles det imidlertid som en løsning for et nisjebruksproblem som enheter med lignende priser allerede løser. Jeg kunne se meg selv nyte denne enheten hvis jeg ville streame et videospill fra sengen min eller et rom uten TV og konsoller. Dessverre virker det utklasset av bare muligheten til å streame spill på en mellomtone-eller-bedre telefon, noe alle som leser dette sannsynligvis allerede kan gjøre.
Hva er Logitech G Cloud Gaming Handheld?
Fra et teknisk perspektiv er Logitech G Cloud Gaming håndholdt inneholder spesifikasjoner som ikke ville føles malplassert på en mobilenhet i mellomklassen. Den har en Qualcomm Snapdragon 720G octa-core 2,3 GHz CPU, samt 4 GB LPDDR4x RAM og 64 GB intern lagring som folk kan utvide med et SD-kort. Skjermen er en 7-tommers IPS multi-touch-skjerm som vises med en 1080p-oppløsning med en oppdateringsfrekvens på 60Hz. Spillere kan lytte til lyd gjennom stereohøyttaleren, en 3,5 mm stereolydkontakt eller en Bluetooth 5.1-tilkobling.
I slekt
- Microsoft lover å bringe Xbox PC-spill til Nvidia GeForce Now
- A Plague Tale: Requiem på vei til GeForce Now med strålesporing
- Steam Deck vs. skyspilling: Hvordan sammenligner de seg?
Det som skiller den er at Logitech bygde kontrollerene inn i enheten, noe som gir den et Nintendo Switch-lignende utseende. Den har d-pad, analoge styrespaker, knapper, støtfangere og triggere som forventes av en moderne kontroller, pluss en Hjem-knapp for å bringe spillere til startskjermen og en "G-knapp" som gir tilgang til mer systemspesifikke innstillinger. Spillere vil imidlertid kunne tilordne kontrollene på nytt slik de ønsker. På toppen av det kan spillere forvente at Logitech G Cloud Gaming Handheld har haptiske tilbakemeldinger, en gyroskop, en lyssensor, og til og med en innebygd stereomikrofon med ekko-kansellering og støydemping Brukerstøtte.
Anbefalte videoer
Dette er ikke de beste spesifikasjonene på noen måte, men Logitech tok dette valget fordi enheten er laget for spilling på enheten. Det tillot dem også å få enhetens vekt ned til bare 463 gram og gi den en batterilevetid på rundt 12 timer (den bruker USB-C for å lade), noe som aldri har blitt sett på en gaming-håndholdt. Tenk på Logitech G Cloud Gaming Handheld som en Android 11 nettbrett med innebygde kontroller, unikt skreddersydd brukergrensesnitt og tilgang til native Xbox Cloud Gaming og Nvidia GeForce nå, og Google Play Butikk-apper.
Logitech understreker at dens virkelige formål er som en skyspillenhet, ikke en enhet å installere en haug med apper på. Når det er sagt, er det kun Xbox Cloud Gaming og Nvidia GeForce Now som vil ha apper skreddersydd for den håndholdte ved lansering;
For nisje til å være verdt det
Som Qualcomm Snapdragon G3x, dette er en proof-of-concept-idé, men det gir ikke mening for de fleste tilfeldige brukere. I praksis er dette en $300+ enhet for folk som liker å spille skyspill gjennom Xbox Game Pass Ultimate og Nvidia GeForce Now i huset deres, men vil ikke gjøre det gjennom PC-en, telefonen eller de Samsung Gaming Hub. Logitech ser ut til å tro at det er et stort nok marked, men for meg virker det som et veldig nisje-scenario som kan slite med å finne bred appell.
Folk har allerede telefoner som kan få tilgang til skyspilltjenester og kan få en utmerket mobilspillkontroller som Razer Kishi V2 for under $100. Selv når det kommer til hardcore skyspillfans, vet jeg ikke hvor mange som vil føle behovet for å få en enhet som dette, spesielt når Logitech ikke kjører en egen skyspilltjeneste. Logitech sier til Digital Trends at de virkelige fordelene med enheten er mangelen på hyppige varsler, vekt og 12-timers batterilevetid.
Men selv da er telefonene rimelig lette, du kan slå av varsler, og den nødvendige Wi-Fi-tilkoblingen betyr at du aldri vil være så langt fra et sted å koble den til mens du spiller. Skjermen er bra, men ikke ultra-imponerende, og det faktum at
For noen kan Logitech G Cloud Gaming Handheld løse et spesielt problem og til slutt gi dem en enkel måte å fordype seg i skyspilling fullt ut. Kontrollene og skjermen kan også føles bra å bruke når du går hands-on med den. Når det er sagt, det jeg så i denne hands-off forhåndsvisningen overbeviste meg ikke om at hardcore cloud gaming fans har mye behov for dette enhet, spesielt når den ikke er førstepart, super teknisk imponerende eller støtter alle viktige skyspill app.
Min mening kan endre seg når jeg går hands-on, men akkurat nå vil jeg fortsatt anbefale de som er interessert i skyspill å sette dem 300 dollar mot en Razer Kishi V2 og få en mellomtone- eller flaggskiptelefon som kan spille mange spill på egenhånd og fra Sky. Logitech G Cloud Gaming Handheld vil koste $300 frem til 17. oktober, når den vil gå opp til $350. Foreløpig planlegger Logitech kun å gjøre enheten tilgjengelig i USA og Canada.
Redaktørenes anbefalinger
- PC Game Pass vil utnytte GeForce Now i løpet av de kommende månedene
- Du kan nå starte Game Pass, Luna-titler via Google Søk
- Tencent og Logitech lager en nettsky gaming håndholdt enhet
- Genshin Impact kommer til GeForce Now i begrenset beta
- Samsung Gaming Hub bringer favorittspilltjenestene dine til én app