DualSense Edge
MSRP $200.00
"DualSense Edge tilbyr utmerkede tilpasningsmuligheter for PS5-fans, men den høye prisen gjør den til et luksuskjøp."
Fordeler
- Sterk byggekvalitet
- Robust bæreveske
- Fantastiske knapper bak
- Allsidige avtrekkerlåser
- Innovativ profilbytte
Ulemper
- Høy pris
- Kort batterilevetid
- Deler føles mangelfulle for pris
Det er en skitten hemmelighet PS5-kontrollere: Uansett hvor flott en tredjepart er, vil en Sony-utviklet en alltid være best i klassen. Det er ikke fordi selskapet produserer bedre maskinvare enn PowerA, Victrix eller Scuf; det er ganske enkelt fordi Sony har patentene for DualSenses signaturfunksjoner. Uansett hvor innovativ en annen kontroller er, vil du bare få haptisk tilbakemelding og adaptive triggere på en offisiell Sony-gamepad.
Innhold
- Byggekvalitet
- Ringer og plystre
- Tilpasning av backend
Det setter det nye DualSense Edge med en iboende – og kanskje urettferdig – fordel. På papiret er Sonys nye "pro"-kontroller mer feil enn mange konkurrenter som slår den. Den er dyr, har kort batterilevetid og kommer med et begrenset sett med utskiftbare deler. På alle disse punktene blekner den i forhold til for eksempel,
Victrix sin utmerkede Pro BFG. Og likevel er den på en måte uovertruffen som standard hvis du vil ha din PS5 kontroller for å fungere som en PS5-kontroller.Selv om jeg har noen blandede følelser om det, tilbyr DualSense Edge PlayStation-fans noe PS5 har manglet siden lanseringen. Det er en robust kontroller som er morsom å fikle med og inkluderer noen av de beste tilbakeknappene jeg har brukt på en gamepad. Den har nok nyttige bjeller og plystre til at den sannsynligvis vil erstatte min standard DualSense, selv om prislappen gjør det vanskelig å selge med tanke på at PS5s vanlige kontroller allerede er en av de beste gamepadene som finnes på Dens eget.
I slekt
- De beste spillene på PlayStation Plus, Extra og Premium
- De beste rollespillene for PS5
- PS Plus får PS5-skystrømming og en stor bibliotekoppdatering
Byggekvalitet
Ved første øyekast ser DualSense Edge nesten identisk ut med en vanlig DualSense … og det er en god ting. Sonys standard PS5-kontroller har en "hvis den ikke er ødelagt, ikke fiks den"-design, og Edge tar den enheten. Når det gjelder estetisk forskjell, bytter den D-pad- og ansiktsknappene fra hvit til svart. Pekeplaten får en liten makeover her, med en svart strukturert overflate. Den eneste store forskjellen på fronten er inkluderingen av to funksjonsknapper, som er diskret plassert under hver joystick.
Det er mye som imponerer meg om den generelle byggekvaliteten her ...
Baksiden gir noen ekstra endringer, selv om Edge er forsiktig med å rote den. Det er to magnetiske spor for festbare bakknapper, et sett med utløserlåser og en liten utløserknapp som brukes til å sprette av frontplaten. Jeg setter pris på at Edge holder utseendet enkelt. Med en pro-kontroller fylt med funksjoner, kan det være en tendens til å overdesigne og skape et sår. I stedet føles Edge som noe jeg kan gi til noen som aldri har brukt en uten å utløse mange forvirrede blikk.
Edge leveres med en sort/hvit bæreveske som pent holder alle vedlegg. En nettingveske rommer en kablet kabel, mens et bunnrom har spor for ekstra joysticker og bakknapper. Som en fin ekstra touch har innsiden av etuiet en QR-kode som tar brukere til en FAQ-side når de skannes, og fungerer som en digital manual. Denne emballasjen gjør det trygt og enkelt å transportere rundt, noe som er et must for en kontroller på $200.
Det er mye som imponerer meg om den generelle byggekvaliteten her, men det er en viktig advarsel: batterilevetid. DualSense Edge blekner sammenlignet med standard DualSense når det kommer til batteri, basert på vår testing. Vi har fått rundt seks timer på en enkelt lading, noe som er noen timer utenom hvor lenge DualSense-en min varer. Selv om jeg forstår at de ekstra fordelene kan kreve litt kraft, er det vanskelig å tåle et så bemerkelsesverdig steg ned i det som skal være en "proff" modell.
Riktignok spiller de fleste ikke et spill i mer enn seks timer i strekk, og en lang kabel gjør det enkelt å spille fra sofaen når den trenger lading. Likevel bør brukere ikke gjøre avveininger med et stykke teknologi som er mer enn det dobbelte av prisen som fulgte med konsollen. DualSense Edge skal føles som et steg opp på alle måter, og dette er et nøkkelområde der den ikke gjør det.
Ringer og plystre
Hovedattraksjonen her er det ekstra tilpasningsnivået DualSense Edge gir. For de som elsker å justere innstillingene sine, er det mye å eksperimentere med her. For eksempel kan jeg endre hvor langt ned hver avtrekker må trykkes med et sett med låser. Hver trigger har tre innstillinger, omtrent som Xbox Elite Series 2, og jeg har allerede fått god nytte av dem. I Forspoken fant jeg ut at å flytte til den midterste innstillingen gjorde det mye lettere å kaste magiske trollformler, som kunne bli slitsomme etter gjentatte fulle trykk.
Jeg kan ikke unngå å føle at Sony er litt for dyrebar med DualSense-designen her ...
Jeg er mest forelsket i Sonys tilnærming til tilbakeknapper her. Pakken kommer med to sett med bakknapper: spaker og halve kupler. Begge stikker enkelt inn og ut av kontrolleren via magnetiske spor, noe som gjør dem enkle å installere. Mer imponerende er at jeg aldri føler at de står i fare for å falle ut ved et uhell, til tross for at alt jeg trenger å gjøre er å trekke for å fjerne dem. Begge bakknappdesignene er diskrete og føles perfekt plassert – noe som mange kontrollere sliter med å få til – men jeg er spesielt imponert over halvkuppel-knappene. De sitter perfekt under langfingrene mine og trykker inn med et mykt, tilfredsstillende klikk. Selv når jeg ikke bruker dem, fungerer de som et naturlig hvilested for fingrene mine. Spakene føles like naturlige å bruke, men jeg vil gjerne se at denne stilen med tilbakeknapp blir standard for Sony-kontrollere fremover.
Tilpasningspotensialet blir litt mangelfullt derfra. De eneste andre delene som er inkludert er fire kuppel-joystick-hetter som kan erstatte de to standard som følger med kontrolleren. Det er en "høy" og "lav" versjon av hver, selv om høydeforskjellen mellom dem ikke er så merkbar. Å installere dem kan også være litt vanskelig i begynnelsen, siden styrespakhettene ikke bare spretter av. For å erstatte dem, må du skyve en "utløser"-knapp på baksiden av kontrolleren for å sprette av frontplaten. Hvis du ikke har negler, er dette litt vondt å ta av. Jeg kan fortsatt ikke få det til uten litt fikling.
Når frontplaten er av, må du løfte et metallnivå for å frigjøre stavmodulen, slik at du kan sette en hette av og på. Hvis du gjør det, kobler du imidlertid kontrolleren fra PS5, så det er litt vondt å gjøre dette naturlig i spillet hvis du for eksempel vil eksperimentere med en annen pinnehøyde midten av Call of Duty-kampen. Jeg har fått taket på det og kan bytte en pinne raskt, men det er litt mer problem enn andre lignende kontrollere jeg har brukt.
Det er omtrent alt du kan leke med når det gjelder maskinvaretilpasning, noe som føles mangelfullt når jeg ser på andre kontrollere jeg sitter rundt. For eksempel har Edge bare to tilbakeknapper, mens kontroller som Elite Series 2 har fire. Pro BFG kommer med to færre styrespakhetter, men den inkluderer en mye høyere "snikskytterpinne" samt et sett med sekskantede pinneporter som gir meg mye miks-og-match-potensial. Her har jeg rett og slett muligheten til å kartlegge to ekstra knapper og gjøre en mer subtil endring i stavoppsettet mitt. Personlig foretrekker jeg standardhettene som følger med DualSense og har ikke følt trangen til å erstatte dem etter testing, men alles kjørelengde vil variere der.
Jeg kan ikke unngå å føle at Sony er litt for verdifull med DualSense-designen her, og kolliderer med ideen om en kontroller på høyt nivå bygget for å gi spillerne mer handlefrihet. For eksempel kommer flere gamepads i denne prisklassen med forskjellige D-pad-stiler som kan byttes inn og ut. Pro BFG inkluderer en standard D-pad, en åtteveis en, og til og med sin egen originale design. Det er ikke tilfelle her, siden Sony holder seg til sin fire-retningsknappoppsett. Jeg lurer bare på om det er av en praktisk grunn, eller om Sony kanskje er litt for beskyttende overfor DualSenses estetikk.
Alt dette høres kanskje ut som en lur, men nok en gang snakker vi om en kontroller som selges for prisen av en Nintendo Switch Lite. Hvis det høres ut som mine forventninger er høye, er det fordi baren for et produkt som dette er. Jeg føler bare ikke at jeg har for mye å leke med på fronten, noe som er en del av appellen til noe sånt som dette. De utmerkede tilbakeknappene gjør dette til en verdifull investering for de som sverger til dem, men det gjør jeg føler at de fleste spillere kan holde seg til den allerede premium-følende DualSense og ikke gå glipp av det også mye.
Tilpasning av backend
Selv om jeg er litt sviktet av delene som er inkludert, skinner DualSense Edge når det kommer til backend-tilpasningen. Når du parer en til en PS5, vil du kunne endre en rekke funksjoner via konsollen. Det blir like spesifikt som å verktøye rundt med trigger og stick deadzone, den typen justeringer på høyt nivå som virkelig vil appellere til den typen brukere som faktisk trenger noe sånt som dette.
Den beste funksjonen kommer imidlertid i form av knappeprofilene. Via innstillingsmenyen kan brukere endre hver eneste knapp på kontrolleren og lagre den i en profil. Vil du lage noen få profiler med forskjellige tilbakeknappstilordninger? Lag så mange du vil. Vil du kaste ansiktsknappene på avtrekkere og støtfangere? Merkelig, men forsett! Jeg kartla L3 til en tilbake-knapp, for eksempel mens jeg spilte One Piece Odyssey så jeg trengte ikke å trykke på en pinne for å bytte spillets auto-run-funksjon. Når de er kartlagt, kan spillere lagre opptil fire profiler på gamepaden som sømløst kan utløses ved å holde nede en funksjonsknapp og trykke på en ansiktsknapp.
Tilbakeknappene og profilene er nok til å forbedre opplevelsen min i visse spill.
Her er et eksempel på hvor smidig det er i praksis. Jeg opprettet to separate profiler mens jeg spilte Forspoken. Den ene var kampoppsettet mitt, som kartla en støtfanger til hver tilbakeknapp. L1 og R1 åpner Freys radiale spell-meny i spillet, som vanligvis er en smerte, men føltes mye mer naturlig på halvkuppelene. Jeg opprettet imidlertid en annen utforskningsfokusert profil, som kartlegger parkour- og varehentingsknappene til baksiden i stedet. Det ville tillate meg å løpe mer fritt, med fokus på pinnebevegelsene mine. Når jeg støter på en pakke fiender mens jeg utforsker, trykker jeg ganske enkelt på funksjon og sirkel for å bytte til angrepsoppsettet mitt umiddelbart. Når jeg er ferdig trykker jeg like gjerne funksjon og X for å bytte tilbake.
Det kontrollnivået er til syvende og sist det som vinner meg over med DualSense Edge, til tross for dens feil. En god pro-kontroller handler om å tilby spillere fleksibilitet, og det er akkurat det jeg føler når jeg blar mellom profiler i farten. Selv om jeg gjerne vil tukle med flere knapper og deler, er realiteten at den grunnleggende DualSense-designen allerede er toppen av sin klasse; det er ikke mye jeg vil endre på det selv om jeg kunne. Tilbakeknappene og profilene er nok til å forbedre opplevelsen min i visse spill.
Men den følelsen er absolutt en luksus, og en som er vanskelig å rettferdiggjøre til 200 dollar. Hvis Edge selges for $50 mindre, ville det være et enkelt kjøp for alle som bruker PS5 ukentlig. Det er bare vanskelig å anbefale bredt når det er et skritt ned i batterilevetiden og når frontend-tilpasningen er utklasset av billigere, mer innovative tredjepartsmodeller.
Selv etter all denne kritikken, går jeg tilbake til min første tanke: du kan ikke få adaptive triggere eller haptisk tilbakemelding på noen av disse kontrollerene. De DualSense Edge er på noen måter den eneste pro PS5-kontrolleren. Hvis det ikke høres verdt prisen ut, er det sannsynligvis ikke noe for deg. Men hvis du klør etter en Elite Series 2-ekvivalent på
Redaktørenes anbefalinger
- De beste PS5-spillene for 2023
- De beste PS5-kontrollerne for 2023
- Gjør PS5 til et fargerikt tilbakeblikk med disse gjennomsiktige frontplatene
- Alle spill på tvers av plattformer (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
- De beste kommende PS5-spillene: 2023, 2024 og utover