Alle sjarmene i Dave the Diver og hva de gjør

Å oppgradere og få nytt utstyr er den viktigste måten du kommer deg gjennom Dykkeren Dave. Din drakt, oppbevaring, våpen og mer er det som lar deg utforske stadig dypere inn i Blue Hole, men det er andre måter å forbedre deg på utenom disse midlene.

Charms er unike gjenstander du kan tjene eller motta som belønninger som hver gir deg en unik buff. Du står fritt til å bytte dem rundt som du ønsker, men kan bare utstyre to om gangen. Med 10 totalt å få, gir tilgang til dem alle deg mange muligheter for å skreddersy dykkeopplevelsen din basert på dine nåværende mål eller spillestil. Her er alle sjarmene i Dave the Diver, hvordan få dem, og hva de gjør.

Anbefalte videoer

Alle Dave the Diver sjarm

En beskrivelse av blekksprutarmbåndet i Dave the Diver.
Mintrocket

De fleste av de 10 sjarmene oppnås ved å fullføre oppdrag, men noen få er låst bak å nå bestemte nivåer på Bluehole Research & Protection. Du kan utstyre dem ved å få tilgang til den gule boksen mens du er på båten din før du dykker i vannet. Siden du ikke kan bytte dem etter å ha hoppet i Blue Hole, sørg for at du velger de riktige for jobben du har.

I slekt

  • De beste våpnene i Dave the Diver
  • Alle våpenpassive evner i Zelda: Tears of the Kingdom
  • Uttalte negledesign: alle negledesignplasseringer og -evner

Delfin halskjede

  • Øker dashhastigheten med 30 %

Bindestreken din er en viktig bevegelsesevne, og 30 % er et ganske stort løft for hastigheten din hvis du trenger å løpe unna et farlig rovdyr. Dolphin Necklace er en belønning for å fullføre oppdraget "Defeat Pirates".

Octopus armbånd

  • Bruk Venstre Ctrl å løpe et lite stykke. Det brukes ikke oksygen, men måleren må fylles på nytt for å kunne gjenbrukes!

Oksygenhåndtering er kritisk i Dave the Diver, så alle bevegelsesalternativer som ikke suger opp mer av den verdifulle luften din er verdt å vurdere. Dette er en belønning for å slå "Strange Coral"-oppdraget.

Sea People armbånd

  • Overlev en viss periode etter å ha gått tom for oksygen.

Når vi snakker om luft, er du normalt uheldig når tankene dine er tomme. Med dette armbåndet får du bare noen få ekstra øyeblikk til enten å finne litt luft eller komme deg tilbake til poden din. Samle det ved å fullføre "Beyond the Rock Pile"-oppdraget.

Sea People Halskjede

  • Lar deg reise gjennom tubeworm-tunneler.

Normalt må du bruke enten et UV-lys eller et angrep for å komme deg gjennom disse farlige tunnelene, men du kan trygt svømme rett gjennom hvis du har dette kjedet på. Det er en belønning for å slå "Lever nøkkel til Tenzhin"-oppdraget.

Blekksprut sjarm

  • Ekstra 15 % av skaden på våpenbunnen er lagt til

Ikke la den søte sjarmen til denne sjarmen lure deg. Våpen er allerede blant de kraftigste våpnene i Dykkeren Dave, og å stable ytterligere 15 % av grunnskaden deres på toppen er ødeleggende. Slå "Octopus Returns"-oppdraget for å få denne buff.

Halskjede med haitenner

  • Øker grunnskaden til en Harpoon Gun med 15 %

Våpen er flotte, men Harpoon Gun er ditt mest pålitelige våpen i de fleste tilfeller. Hvorfor ikke gi den litt ekstra kraft med denne sjarmen ved å slå "Revenge Time"-oppdraget?

Eco Poison Resist armbånd

  • Øker giftmotstanden.

Statuseffekter, uansett hvilket spill de er i, er aldri morsomme. Hvis du når nivå to på Bluehole Research & Protection kan du bedre unngå å bli forgiftet mens du dykker.

Øko helsearmbånd

  • Reduserer skader tatt med 10 %

La oss innse det: Uansett hvor dyktig dykker du er, kommer du til å bli truffet nå og da. Denne reduksjonen på 10 % i skade øker raskt og kan bety liv eller død i de dypere områdene. Du får denne flotte sjarmen ved å nå nivå tre på Bluehole Research & Protection.

Eco Gemstone armbånd

  • Øker mengden mineraler anskaffet ved gruvedrift.

Bortsett fra å fange fisk, er innsamling av ressurser en viktig del av Dykkeren Dave, spesielt for oppgraderinger. Hvis du trenger å male ut å samle mineraler, sleng på denne sjarmen du får etter å ha nådd nivå fire Bluehole Research & Protection.

Eco vanntett veske

  • Øker vektgrensen med 30 kg.

Ved siden av luft vil du hele tiden styre vekten din på hvert dykk du tar. Jo mer vekt du kan bære, jo mer fisk og materialer kan du øse opp i et enkelt dykk, noe som gjør dette nesten unektelig til den beste sjarmen i spillet. Du må først komme til nivå fem Bluehole Research & Protection for å få det, så ikke forvent det tidlig.

Redaktørenes anbefalinger

  • Dave the Diver: mest verdifulle gjenstander og hvordan selge dem
  • Dave the Diver: tips og triks for å erobre det undersjøiske eventyret
  • Resident Evil 4 Charms: alle sjarmeffekter og hvor du finner dem
  • Forsagte halskjeder: alle kjedeplasseringer og evner
  • De beste indie-spillene gjennom tidene

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.