PlayStation 5 er tilbake på lager, og hvis du har ventet spent på å hoppe inn i neste generasjons spill, ser det ut til at det er på tide å slå til. Jeg er her for å vinne deg bort fra en konsoll, men fordi du kan bygge en PC for omtrent samme pris som gjør PS5 til skamme.
Innhold
- Møt PS5-morderen
- Ytelse utenfor listene
- Er konsollmorderne tilbake?
Anbefalte videoer
PC-bygget blir dyrere, men prisene på beste grafikkort faller. Med litt smart shopping og litt albuefett kan en spill-PC levere bedre ytelse og grafikk av høyere kvalitet uten å koste mye mer enn Sonys konsoll. Her er bygget du trenger.
Møt PS5-morderen
OK, før jeg begynner å bygge, må jeg legge litt grunnarbeid. PS5 har fortsatt sin plass og konsoller har fortsatt en funksjon som PC-er ikke kan. Hvis du er innstilt på opplevelsen av Sonys nyeste konsoll, bør du kjøpe en PS5. Til tross for måtene den har ikke levd opp til løftene
, selv to år senere, er det vanskelig å slå verdien av en nåværende generasjonskonsoll. For alle andre, la meg svinge deg mot en PC.I slekt
- Med eksklusive PC-partnerskap taper alle
- Jeg ba utviklere forklare hvorfor PC-porter i 2023 går som søppel
- De verste PC-portene gjennom tidene - og hvorfor de var så dårlige
Jeg satte et budsjett på $600 av et par grunner. Først og fremst kan du ikke kjøpe en PS5 for $500. Det er PS5-er lett tilgjengelig hos nettbutikker, men bare som en pakke for $560. Slik har det vært i flere måneder, først med Call of Duty Modern Warfare 2, deretter med Horisont: Forbidden West, og nå med God of War Ragnarök. Jeg er ikke i tvil om at det vil fortsette.
For det andre er at du har mye mer spillerom med en PC-bygging. Handle for spesifikke tilbud, kutt ned litt lagringsplass for å spare penger, eller øk budsjettet litt for mer kraft. I tillegg gir det mye mer ytelse å bruke litt ekstra over PS5.
Her er bygget jeg satte meg for:
- AMD Ryzen 5 3600 — $95
- Gigabyte B450M DS3H Wi-Fi — $80
- G.Skill Aegis 16 GB (2 x 8 GB) DDR4-3200 — $42
- Western Digital SN250 960GB NVMe SSD — $55
- ASRock RX 6600 XT Challenger D — $275
- Thermaltake Versa H17 — $50
- Thermaltake Smart Series 500W — $40
- Total — $637
Jeg overbudsjetterte litt, men hvis du shopper rundt (spesielt på brukte markedsplasser), kan du enkelt barbere $100 eller mer av prisen. Hovedgrunnen til at jeg gikk over var RX 6600 XT. Jeg hadde opprinnelig planlagt bygget med en RX 6600, som er omtrent $50 billigere akkurat nå. RX 6600 XT er imidlertid betydelig kraftigere, så det er verdt oppladingen.
Du vil legge merke til at PC-en jeg bygde ikke ser helt lik ut som bygningen ovenfor, og det er hovedsakelig bare på grunn av komponentene jeg hadde for hånden. Jeg bruker et annet deksel, hovedkort og strømforsyning, hovedsakelig på grunn av Lian Li A4-H20 PC-dekselet jeg brukte. Denne saken, sammen med en riktig størrelse strømforsyning og hovedkort, ville lett legge til $300 til prisen på bygget. Heldigvis påvirker de ikke ytelsen i det hele tatt. De er ikke nødvendige oppgraderinger.
For byggingen prøvde jeg å matche PS5 så mye som mulig. Ryzen 5 3600 har seks Zen 2-kjerner, mens PS5 har åtte Zen 2-kjerner. Du kan imidlertid overklokke Ryzen 5 3600 med et enkelt klikk, så jeg valgte et hovedkort som støtter overklokking. Hvis du plukker opp denne versjonen, husk at hovedkortet kan trenge en BIOS-oppdatering for å støtte CPU.
Tilsvarende er RX 6600 XT et RDNA 2-grafikkort med 32 dataenheter (CU-er) rettet mot å matche den tilpassede 36-CU RDNA 2 GPU-en til PS5. Det er mindre strøm for PC-en, men vi har fordelen av dedikert VRAM og RAM, mens PS5 bruker delt minne. Til slutt gikk jeg med en 960 GB PCIe SSD, som er litt større enn 825 GB SSD tilgjengelig på PS5.
For å få den fulle konsollopplevelsen er det et par små ekstrautstyr du også bør hente. De 8BitDo trådløs USB-adapter 2 er mye bedre enn å stole på Bluetooth for kontrolleren din, og et mini Bluetooth-tastatur som Rii X8 gjør det mye enklere å bruke en PC på sofaen.
Før jeg går inn på ytelse og bildekvalitet, vil jeg nok en gang merke meg at PS5 er en stor verdi, selv to år etter utgivelsen. Du bør kjøpe en fremfor å bygge en PC hvis du bare vil ha en sett-det-og-glem-det-spillboks. Den største fordelen med å bygge en PC er at du har tilgang til et større bibliotek med spill, et system du kan bruk til mye mer utenfor spilling, og muligheten til å enkelt øke ytelsen med en oppgradering i framtid.
Ytelse utenfor listene
$600 PC vs. PS5 ytelse
PS5 er en 4K-spillkonsoll, så jeg kjørte alle testene mine på 4K (til tross for at RX 6600 XT egentlig ikke er det en 4K GPU). Den lille PC-en gjorde imidlertid en imponerende kamp. Jeg testet hvert spill og prøvde å simulere kvalitets- og ytelsesmodusene du finner i PS5-spill. For kvalitet var det 4K med den høyeste grafikkforhåndsinnstillingen, ingen triks. For ytelse holdt jeg meg til 4K og den høyeste forhåndsinnstillingen for grafikk, men jeg vendte meg til dynamiske oppskaleringsverktøy som AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR) for å øke ytelsen.
Og PS5 ser ikke så hot ut til sammenligning. I native 4K hvor PS5-spill begrenser seg til 30 bilder per sekund (fps), er PC-en i stand til å oppnå mellom 35 fps og 50 fps. På samme måte hopper PC-en videre inn i 70 fps til 80 fps-territoriet med litt oppskalering, mens PS5 stort sett forblir låst på 60.
Det eneste unntaket er Marvels Spider-Man: Miles Morales. Den dynamiske oppløsningen på PS5 var i stand til å opprettholde jevne 60 fps, mens PC-en ikke helt klarte å treffe det merket. Det er sannsynligvis på grunn av prosessoren i PC-en, som viser hva et par ekstra kjerner kan gjøre i CPU-begrensede spill.
Likevel favoriserer disse testene faktisk PS5, spesielt i ytelsesmodus. Star Wars Jedi: Fallen Order, kjører for eksempel med 2 169 x 1 220 oppløsning i ytelsesmodus, mens PC-versjonen prøver å treffe 4K med dynamisk oppløsning. På samme måte, Galaksens voktereYtelsesmodusen slår spillet ned til 1080p og synker fortsatt under 60 fps i mange scener. Jeg brukte FSRs kvalitetsmodus, som gjengir spillet på 1440p.
Som nevnt kjørte jeg alle PC-testene mine med den høyeste forhåndsinnstillingen for grafikk også. PS5 bruker vanligvis egendefinerte innstillinger for å finjustere ytelsen, slik at du kan få mye høyere ytelse med PC-en hvis du justerer noen grafikkinnstillinger eller reduserer oppløsningen. På grunn av rammehastighetstakene på PS5, har du ikke det samme alternativet for å gå utover grensene satt av de forskjellige grafikkmodusene.
Den høyeste grafikkforhåndsinnstillingen har imidlertid noen fordeler. I Galaksens voktere, du kan se at PC-en bruker teksturer med mye høyere oppløsning sammenlignet med PS5s kvalitetsmodus (vær oppmerksom på metallplatene nederst). Du kan se noe lignende i Star Wars Jedi: Fallen Order, selv om forskjellen er mindre sterk.
Det er imidlertid ikke alltid en seier for PC. Miles Morales er et godt eksempel på et spill som opprinnelig er optimalisert for Sonys konsoll der lignende maskinvare på PC ikke kan matche PS5. PC-en skinner mer i multiplattformutgivelser der utvikleren ikke målretter et system så direkte.
Er konsollmorderne tilbake?
Det er ingen hemmelighet at det blir dyrere å bygge en PC. Grafikkort som RTX 4090 presser flaggskipprisene til steder de aldri har vært før, er neste generasjons DDR5-minne fortsatt mye mer dyrere enn DDR4, og høykvalitets, høykapasitets strømforsyninger som du trenger for å kjøre den nyeste maskinvaren er kostbar.
Den klassiske konsollmorder-PC-en til rundt $400 til $500 er vanskelig å oppnå i 2023, men med litt sparsommelig shopping kan du komme i nærheten. Dette vil være enda enklere å oppnå noen år senere når PS5 begynner å vise sin alder mer. Mitt eneste håp er at når den eventuelle PS6 kommer, vil du også kunne bygge en PC rundt samme pris.
Denne artikkelen er en del av ReSpec – en pågående toukentlig spalte som inkluderer diskusjoner, råd og dybderapportering om teknologien bak PC-spilling.
Redaktørenes anbefalinger
- Jeg prøvde å gjenoppleve den glemte arven etter Halo som en Mac-franchise - og det var en katastrofe
- Jeg kan hvile – søket etter den ultimate PC-spillkontrolleren er over
- 5 ting du kan kjøpe for prisen av et Apple Vision Pro-headset
- Konsoller har fortsatt én stor fordel, og det skader PC-spilling
- Hvordan generativ AI vil skape spill med "bredere, større og dypere verdener"