Neon White anmeldelse: Kreativt skytespill er en himmelsk glede

Neon Whites hovedperson poserer ved å peke en finger.

Neon hvit

MSRP $24.99

Scoredetaljer
DT anbefalt produkt
"Neon White svinger for gjerdene med sin kortbaserte våpenplattform, men det lønner seg å lage et vilt morsomt actionspill."

Fordeler

  • Sterk verdensbygging
  • Genial kortkamp
  • Rask og morsom
  • Fullpakket med ekstrautstyr

Ulemper

  • Ikke mye frihet i nivåer
  • Sene stadier kan være et slit

Ved første øyekast,Neon hvit høres ut som den typen spill som ville få din lokale prest til å utføre eksorsismer. Indie-skytespillet maler et dystert portrett av livet etter døden, et der guddommelig dom blir omgjort til en våpenblodsport. Men se under overflaten helligbrøde, og du vil finne en mer nyansert meditasjon av spiritualitet og de ekte kjettere som våpner den mot de sårbare.

Innhold

  • Dommedag
  • Skyt og kast
  • Demon dating
  • Vår oppfatning

Utviklet av Angel Matrix, Neon hvit er et sjangervekkende actionspill om en gruppe avdøde upassende som må kjempe seg inn i himmelen (bokstavelig talt). Oddball-spillet har spillere som samler våpen i form av kort som kan skyte fiender eller kastes for å utføre plattformbevegelser. Det er et fartsfylt actionspill som handler om å drepe nok demoner til å blidgjøre en blodtørstig Gud som en del av en hellig krig som ikke lukter godt.

Gjennom sin stilige kunst og djevelsk kreative kortkamp, Neon hvit er et skarpsindig spill om hykleriet som ofte kan gå hånd i hånd med religiøs fanatisme. Selv om den har noen harde ord for ildsjeler, kommer den fra et sted med oppriktig åndelighet i stedet for kynisme.

Dommedag

Når Neon hvit begynner, er spillets hovedperson allerede død. Den minnesløse helten befinner seg i livet etter døden og venter på inntreden i himmelen sammen med en rekke maskebærende mennesker som alle har fått nytt navn etter farger (fornavnet ditt? Neon hvit). Historiens venstresving kommer umiddelbart: Alle "neonene" er syndere som blir satt opp mot hverandre i en guddommelig konkurranse. Den som kan drepe flest demoner i Guds navn, vil få adgang til perleportene.

Forfatter Ryann Shannon holder en brennende preken om religiøs frykt-manger ...

Det er et umiddelbart gripende oppsett. Helt fra hoppet er det tydelig at noe er galt når selvoverbærende engler ser på de voldelige prosessene som et søndagsderby. Det sentrale mysteriet i hjertet av Neon hvit blir mer lagdelt etter hvert som hvert kapittel skrider frem, og avslører mer om White, de andre neonene og mekanikken i etterlivet. Det spiller ut som en hel sesong av en god anime.

Verdensbyggingen er et høydepunkt hele veien. Selv om det først og fremst er et actionspill, har det en god del visuelt nytt DNA. Mellom hvert kapittel tilbringer White tid i et himmelsk nav og chatter med andre karakterer som gradvis maler et fullstendig bilde av verden. Den er mørk komisk og litt absurd (flygende katter spiller en stor rolle i historien), men den er ikke dum eller uærbødig. Snarere holder forfatter Ryann Shannon en brennende preken om religiøs frykt-mongering og de lojale "troende" som aldri ser ut til å følge sine egne råd.

Neon Red gjør narr av en karakter i Neon White.

Det ville være lett for en slik historie å raskt dykke ned i et grusomt ateistisk territorium, men jeg setter pris på det Neon hvit avskriver ikke religion helt. I stedet anerkjenner historien at spiritualitet kan være en sunn kraft til det gode, spesielt for de som bare leter etter formål eller fred i en hektisk verden. Dens himmelske portvakter kan være snotne og dømmende, men spillet mener oppriktig at alle er verdig tilgivelse, enten det er ovenfra eller her på jorden.

Skyt og kast

Selv om den gjennomtenkte historien er verdt å fordype seg i, Neon hvitDen primære styrke er den kreative kampen, som kombinerer førstepersonsskyting, plattformspill og kortadministrasjon. Nivåer er korte fartshansker der spillere må utslette hver demon før de kommer seg ut. Mange av dens 90+ nivåer er ment å fullføres på under ett minutt, noe som gir spillet et utrolig morsomt, rasende tempo.

Moroa kommer fra å orkestrere en voldelig ballett full av kuler og perfekt timede piruetter.

Ulike våpen (håndvåpen, hagle, det vanlige) vises i form av kort. Mens et kort er aktivt, kan spillere skyte demoner. Hvert kort har imidlertid en alternativ handling som aktiveres ved å kaste den. Slipp en rifle og White skyter fremover i en rett linje som kan skjære gjennom vegger og fiender. Å kaste en maskinpistol, på den annen side, lar White utføre et ødeleggende tramp. Puslespillet på hvert nivå er at spillere må finne ut når de skal bruke ammunisjon og når de skal aktivere en evne for å fjerne alle fiender mens de spiller på plattform. Det er en serie lynraske beslutninger som er utrolig tilfredsstillende å sette sammen.

Det eneste som svikter det er mangel på frihet på hvert nivå. Kortene er lagt ut strategisk langs en lineær bane, så det er sjelden mye rom for eksperimentering. Når jeg tar opp et håndvåpen, kommer jeg nesten alltid til å bruke det med en gang. Det er positivt i noen henseender, siden det hindrer spillet fra å bli for komplisert med kortstokkstyring - noe som ville være for vanskelig å gjøre med spillets hastighet. Likevel var det tider da jeg forlot nivåer og følte at jeg hadde kjørt på en berg-og-dal-banetur, i motsetning til å fullføre en flytende actionscene.

En spiller ser ut på et vannaktig Neon White-nivå.

Kortere nivåer fungerer mye bedre enn noen av spillets lengre sene-spill-hansker også. På 30-sekunders nivåer er det lett å finne en vei gjennom et nivå og deretter bruke tid på å prøve å oppnå det perfekte løpet (raskere tider låser opp belønninger som topplister). Senere nivåer kan begynne å føles som et slag når du må spille om ett minutt med enkel plattformspilling for å komme tilbake til øyeblikket på et brøkdelsekund som snubler deg. Noen sjekkpunkter på lengre nivåer kan ha bidratt til å lindre noe av trøkket sent i spillet.

Bortsett fra disse grepene, handlingen i Neon White er alltid skarp. Det er et gjennomføringstungt spill på samme måte som indie som Boomerang X, og i likhet med disse spillene kommer moroa fra å orkestrere en voldelig ballett full av kuler og perfekt timede piruetter. Spillet fortsetter å legge nye våpen, evner, fiender og hindringer på hvert nivå, noe som gjør at hvert kapittel føles som et nytt helvete å mestre.

Demon dating

Rundt 12 timer tilfeldig, Neon hvit er et betydelig spill selv før du kom inn i ekstrafunksjonene. Sideinnholdet er imidlertid ganske betydelig, og utvider pakken til et utfordrende actionspill som vil vare en stund. Det er nesten 100 godt utformede nivåer som skal perfeksjoneres, som hver har sin egen ledertavle, medaljekrav og samlegaver som låses opp etter at de har blitt klarert én gang.

Kall det en himmelsk fryd eller en guilty pleasure; uansett, det er guddommelig.

Den siste delen er en av spillets smarteste kroker. Gaver gir spillere en grunn til å gå tilbake til nivåer og bruke våpenkortene sine litt mer fritt for å spore opp hver skjult gave. Når de er funnet, kan de gis til spillets NPC-er for å låse opp utmerkede bonusnivåer, i tillegg til historiebevegende dialog. Ja, på toppen av alt fungerer Neon White også som en ganske god datingsimulator.

Selv om det ikke helt er mesterhåndverkeren det noe som Hades er, Neon hvit gjør alt den skal gjøre ganske bra. Det var sjelden et punkt hvor jeg følte at jeg sled meg gjennom kjedelig lore for å komme tilbake til handlingen eller omvendt. Hver brikke passer inn i hverandre for å lage et vellykket hybridspill limt sammen med stilig grafikk og et lydspor fullt av bops. Den har den kaotiske energien, men likevel sammenhengende visjon av en bra Suda51-spill — hodet mitt går stadig tilbake til Morder 7 når jeg prøver å finne den rette åndelige prøvesteinen.

En spiller skyter en rakett mot en fiende i Neon White.

Selv om det kan være biter av andre spill her, Neon hvit er den typen helt unik opplevelse som gjør den moderne spillscenen så spennende. Den dekonstruerer sjangerstifter og narrative klisjeer, og setter dem sammen til sitt eget funhouse-speilbilde. Kall det en himmelsk fryd eller en guilty pleasure; uansett, det er guddommelig.

Vår oppfatning

Neon hvit tar noen store svingninger med sin kortskyter/plattformspill-premiss og går heldigvis ikke glipp av det. Den utførelsestunge handlingen er veldig rask og morsom, og presser spillere til å fullføre komplekse demondrepende hansker som gir spennende vendinger gjennom spillets siste øyeblikk. Nivåer kan føles skuffende lineære og lengre etapper kan trekke farten ned, men handlingen er stort sett tilfredsstillende fra start til slutt. Det ville være nok til å gjøre dette til en verdig pakke, men den overraskende gjennomtenkte kommentaren til spiritualitet og sterke sent-game hooks gjør dette til et spill verdig guddommelig dom.

Finnes det et bedre alternativ?

Hades har en lignende sjangerbøyende tilnærming, selv om det ikke er noe der ute som er helt likt Neon hvit. Selv om utgiver Devolver Digital har mange flotte utførelsesbaserte actionspill av lignende kvalitet. Velg.

Hvor lenge vil det vare?

Historien kan fullføres på omtrent 12 timer, men det er mye å jakte på etter at studiepoengene ruller. Opplåsbare gaver, tidsjakt, bonusnivåer og mer gjør dette til en robust pakke.

Bør du kjøpe det?

Ja. Neon hvit er et kult og selvsikkert actionspill med en merkelig action-hook som er like rask og fantastisk.

Neon hvit ble først og fremst gjennomgått ved bruk av en PC-kopi testet på Steam Deck.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste enkeltspillerspillene
  • De beste partyspillene for Nintendo Switch
  • De beste kommende Nintendo Switch-spillene: 2023, 2024 og utover
  • De beste Nintendo Switch-skytespillene
  • Pikmin 4: utgivelsesdato, trailere, nyheter, gameplay og mer