NBA 2K20 anmeldelse: Dobbel dribling
MSRP $60.00
"NBA 2K20 tar et skritt fremover med historien, men hindres av dens uinspirerte spilling."
Fordeler
- Flott historiemodus
- Introduksjon av WNBA ball
- Engasjerende MyTeam-progresjonssystem
- MyGM føles mer veiledet
- Mer realistiske spillerbevegelser
Ulemper
- Skyting og utholdenhet er i ubalanse
- Full av mikrotransaksjoner
- Lange lastetider for MyCareer
- Ingen vesentlige endringer i kjernespillet
Dette er "større enn basketball" - en setning som ofte forbindes med LeBron James og andre NBA-idrettsutøvere som har forpliktet seg til aktivisme og forbedring av lokalsamfunnene deres. James vil selvfølgelig bli husket som en idrettsutøver, men som han med rette har minnet oss om, er han langt mer enn en idrettsutøver.
Innhold
- Større enn basketball
- Det lange trekk
- Mikrotransaksjoner
- Hooping
- Vår oppfatning
Det viktige faktum siver inn NBA 2K20, spesielt i MyCareer-historien produsert av James' SpringHill underholdning. Det sentrale målet kan være å bli draftet og skape et navn for deg selv i ligaen, men årets historie berører hvilken innvirkning spillere kan gjøre utenfor banen. Fra Spike Lees forferdelige "joint" inn
NBA 2K16 til fjorårets hule fortelling ville jeg vanligvis bare at fortellingen skulle slutte og at det daglige arbeidet med å utvikle spilleren min skulle begynne. Og selv om det absolutt er rom for forbedring, overgår det langt de banale og til slutt generiske historiene fra tidligere spill i serien.Dessverre følger ikke den nyoppdagede oppføringen over i rettssaken. Ikke misforstå meg. NBA 2K20 er en flott basketballsim. Tilføyelsen av WNBA-lag og -spillere er velkommen og har lenge ventet. Men NBA 2K20 føles ganske lik fjorårets iterasjon. MyTeam, fantasimodusen for kortsamling, har flere funksjoner og insentiver for å holde deg i gang, men totalt sett er det ikke et stort fremskritt. Og når historien forsvinner, er MyCareer en kjent, men morsom tur til nabolaget som er litt ødelagt av ubehagelige lastetider.
Større enn basketball
NBA 2K er den eneste sportssimmen som konsekvent har prøvd å koble engasjerende historiefortelling med en robust rollespillkarrieremodus som fungerer både som en solo- og flerspilleropplevelse. Problemet er at historien nesten alltid har vært underveldende. Fra den forferdelige Spike Lee Joint in NBA 2K16 til fjorårets hule fortelling vil jeg vanligvis bare at fortellingen skal slutte og at det daglige arbeidet med å utvikle spilleren min skal begynne. NBA 2K20 er imidlertid en annen historie. MyCareer-prologen, kalt "When the Lights are Brightest", har hjerte.
Oppsettet: Du er en høyskole senior som kunne ha gått til neste nivå for år siden. Kontrovers oppstår midt i en NCAA-turnering og du bestemmer deg for å ta et standpunkt. Det er en smart balanse mellom spilling og scener i den omtrent to timers historien, holdt sammen av solide prestasjoner fra Idris Elba, Thomas Middleditch og Rosario Dawson. Dryss inn cameos fra en rekke NBA-stjerner og et karaktersystem som ser at du rykker opp på kladden hvis du spiller bra, og MyCareer får en flott start.
MyCareer er fortsatt den overbevisende solo- og sosiale opplevelsen den har vært i årevis.
Det er fantastisk å se en historie som ikke bare handler om basketball, men om hvordan de som spiller spillet på høyeste nivå kan gjøre en reell innvirkning på verden. Det går ikke med denne ideen så dypt som det kunne ha gjort. Imidlertid er det fortsatt et fint skritt i en ny retning og har langt bedre skriving enn tidligere oppføringer.
Etter at historien avsluttes og NBA-karrieren din begynner, forblir MyCareer den overbevisende solo- og sosiale opplevelsen den har vært i årevis. Dessverre er det virtuelle nabolaget stort sett det samme i år. Det inkluderer kjente inventar som blacktop-baner, trenings- og treningsfasiliteter, burene og klesbutikken.
Merkeprogresjon har blitt endret for å la deg målrette mot merkene du ønsker, men det tar altfor lang tid å tjene merkene. Dette er skuffende å se, spesielt siden utjevning av spillerens statistikk fortsetter å være et strev uten virtuell valuta.
NBA 2K20s lastetider for MyCareer er uutholdelige.
Kanskje dette kan tilskrives lansering av helgetrafikk, men NBA 2K20Lastetidene for MyCareer er uutholdelige. Å komme inn i modusen tok meg mer enn to minutter på PS4. Lasting av spill tok mer enn ett minutt hver gang. Det samme gjelder å gå inn i butikker og ulike deler av nabolaget. Og det tok minst et par minutter å bekrefte spilleroppgraderinger.
En annen ulempe med MyCareer er at spilleroppgraderinger fortsatt avhenger av Virtual Currency. Mens du tjener VC på omtrent alt du gjør, betyr det beskjedne dryppet at de som bruker penger på valuta ligger langt foran kurven ved hoppet.
Det lange trekk
MyCareer har vært kronjuvelen til NBA 2K i årevis, men det er mye mer her for basketballfans å dykke ned i. Franchisemodus får fortsatt en-to-punch takket være en tradisjonell franchisemodus hvor du bekymrer deg om seire og tap og MyGM, som setter deg i rollen som å ta kritiske beslutninger for din organisasjon.
Jeg har ikke vært en fan av MyGM frem til dette punktet, men endringene i 2K20 har gjort meg mer troende.
Spesielt MyGM føles mer utviklet. Et nytt handlingspoengsystem lar deg bestemme hvor du skal bruke tiden din hver uke, enten det er spillerutvikling, samtaler med spillere, utforsking av handelsmarkedet og mer. Dette systemet gir MyGM mer en egen identitet fra MyLeague. Dialogøyeblikkene er fortsatt relativt tørre, men MyGM er mer en interessant opplevelse denne gangen. Jeg har ikke vært en fan av MyGM frem til dette punktet, men endringene i 2K20 har gjort meg mer troende.
MyLeague er fortsatt en robust og gjennomtenkt måte å veilede et lag på i løpet av flere tiår. Franchisemoduser i sportsspill har tatt en baksete de siste årene på grunn av populariteten til kortinnsamlings- og rollespillmoduser. Den trenden fortsetter med MyLeague. Den er fantastisk som vanlig, med all den dybden du kan ønske deg i en franchisemodus. Men hvis du først og fremst spiller for MyLeague, får du ikke noe nytt i år.
Fantasy-modusen MyTeam for kortsamling har noen kule nye funksjoner. Den første er Evolution-kort, oppgraderbare stjerner og legender-kort som Vince Carter, hvis generelle vurdering kan forbedres ved å fullføre et sett med mål i spillet. Jeg elsket å fokusere på å få Carter til å kaste ned dunker og jobbe mot å jevne Evolution-kortet hans opp.
Min favoritt MyTeam-modus, 3v3 Triple Threat, fikk også en endring. I mellom online spill kan du spille kasinospill som Pachinko eller spilleautomater for å tjene MyTeam-bonuspoeng. Det er urovekkende at en modus som allerede legger vekt på mikrotransaksjoner har faktiske kasinospill.
Selv om du ikke kan bruke Virtual Currency for å spille minispillene, er det fortsatt rart at en modus med bokstavelige loot-bokser (kortpakker) omfavner en gambling-estetikk. Som beskjed: Solo-Triple Threat-modusen fungerer ikke for øyeblikket, men Visual Concept omarbeidet den for 2K20. Jeg er ivrig etter å sjekke den ut, når den er klar til å gå.
MyTeam er utrolig dypt for både solo- og konkurrerende spillere. Visual Concepts har gjort en god jobb med å lage innhold for begge typer MyTeam-spillere. Det er både solo- og flerspillerutfordringer, samt et nytt daglig belønningssystem kalt "The Agenda" med tre daglige oppgaver.
Mikrotransaksjoner
Både MyTeam og MyCareer har mikrotransaksjoner. Det er ikke en overraskelse, men Virtual Currency får verden til å gå rundt NBA 2K20. Pakkeprisene varierer betydelig. Du kan bruke to dollar på 5000 VC og ta en basepakke og fortsatt ha 2000 VC til overs. I mellomtiden koster League Premiere-pakker av høy kvalitet nærmere ti dollar i VC. Et anstendig antall pakker kan også kjøpes med MyTeam-poeng, og du tjener VC ved å spille MyCareer og MyTeam.
For de som ikke bryr seg om å være konkurransedyktige, kan mikrotransaksjoner ærlig talt unngås helt. Men hvis du ønsker å spille online regelmessig, kan du ha en ulempe med mindre du maler hver dag for å tjene VC- og MyTeam-poeng.
Jeg hadde en bonus på 100 000 VC fra Legend-utgaven NBA 2K20 ($100). Jeg brukte hele VC-en på å oppgradere spilleren min i MyCareer. Jeg hoppet fra 60 til 83 totalt umiddelbart. Hvis jeg hadde ønsket å utføre det samme hoppet uten Legend Edition, ville jeg ha måttet bruke 30 dollar.
Mikrotransaksjonene blir ikke dyttet i ansiktet ditt så ofte som andre år, men jeg skulle ønske 2K ville gå helt bort fra dem i MyCareer og MyTeam. Strukturen belønner de som bruker penger. I denne forstand, NBA 2K20 kan føles som om det er lønnsomt å vinne. Jeg ville vært bra med mikrotransaksjoner for kosmetikk som alternative jerseys, sko, etc. For tiden, 2K20 belønner de som kaster penger på det ved å forbedre deres opprettede spiller og MyTeam-liste langt raskere enn de som ikke bruker penger kan.
Hooping
Jeg har ventet lenger enn jeg vanligvis ville gjort med å diskutere spillet på banen NBA 2K20. Det er fordi hvis du har spilt 2K de siste årene, NBA 2K20 vil føle seg hjemme. Det er fortsatt en visuelt overveldende, realistisk basketballopplevelse som drar nytte av en oppgradert spillerbevegelsesmotor. Det er flere dribleanimasjoner, avsluttende animasjoner og generelt mer autentiske bevegelser på angrep og forsvar.
Skytingen og utholdenheten meter inn 2K20 virker litt rar akkurat nå. Å skyte føles veldig inkonsekvent. I ett spill hadde jeg utmerket timing på de aller fleste av spillerens 15 hoppere. Da jeg traff treningsanlegget etter kampen, bommet jeg på 17 mellomklassehoppere på rad. Jeg telte. Jeg har aldri hatt så mye inkonsekvens i et 2K-spill. I mellomtiden tømmes utholdenhetsmåleren raskt, og spillerne blir slitne før du forventer. Selv om jeg forstår ønsket om realisme, er dette fortsatt et videospill, og det er ikke morsomt å kontrollere toppidrettsutøvere som føler at de har vekter festet til føttene.
En meningsfull endring skilte seg imidlertid ut. Uoverensstemmelser kan utnyttes i år. Du kan ikke dekke en rask vakt med en enorm kraft fremover eller senter og forvente å holde deg til dem.
Den største strukturelle endringen her er at du endelig kan spille som WNBA-lag og -spillere. Det er et fantastisk tillegg, og Visual Concepts tok ingen snarveier. WNBA-ball ser ut og føles som ekte vare, inkludert stor oppmerksomhet på detaljer på animasjoner. Du kan til og med guide et av de tolv WNBA-lagene gjennom en hel sesong som inkluderer alle klokkene og fløytene til MyLeague.
Vår oppfatning
NBA 2K20Den nye MyCareer-historien er mer meningsfylt og engasjerende takket være en vektlegging av mer enn bare basketball. Men når historien avsluttes, føles MyCareer altfor kjent og er plaget av lange lastetider. MyTeam har noen velkomne nye progresjonssystemer, men gamblingestetikken er i beste fall særegen og plagsom i verste fall. Det er kjempebra å endelig få spille som WNBA-lag, og MyGM har et forbedret funksjonssett som hjelper til med å skille det fra den stillestående MyLeague-franchisemodusen. Forbedrede spillerbevegelser bringer den stadig nærmere den virkelige varen, men skytingen og utholdenhetsmålerne føles ubalanserte.
Finnes det et bedre alternativ?
Nei, NBA 2K er den eneste basketballsimen som er verdt å spille, og NBA 2K20 har nok nye funksjoner til å gjøre den bedre enn forgjengeren. Når det er sagt, er det ikke et stort steg opp, så jo billigere NBA 2K19 er fortsatt et levedyktig alternativ. Hvis du vil ha en arkadebasketballopplevelse, NBA 2K Playgrounds 2 er veien å gå.
Hvor lenge vil det vare?
Den nye MyCareer-historien varer i omtrent to timer. Vi brukte 20 timer med NBA 2K20 for denne anmeldelsen, men den har nok engasjerende innhold til å holde deg opptatt hele den kommende NBA-sesongen.
Bør du kjøpe det?
Ja, til tross for problemene, NBA 2K20 er fortsatt verdt tiden din, spesielt hvis du spiller for den sosiale opplevelsen på nettet.
Redaktørenes anbefalinger
- Du kan få NBA 2K23 og mer med PS Plus i juni
- 2K advarer brukere om å øke cybersikkerheten etter at supportteamet blir hacket
- NBA 2K23s coverstjerne er #23 selv, Michael Jordan
- De beste nybegynnere i NBA 2K22 så langt
- NBA 2K22: Slik oppgraderer du Evolution-kort i MyTeam