Hvorfor din kraftige PC fortsatt ikke kan håndtere de nyeste spillene

Vi har en vanskelig start med PC-utgivelser i 2023. Galtvort Legacy, Resident Evil 4 Remake, Forspoken, og sist og spesielt Den siste av oss del énhar alle lansert i alvorlige tilstander, med krasj, haker og lavere ytelse til tross for en mindre økning i visuell kvalitet. Og en stor grunn er at grafikkortene fra de siste årene ikke er utstyrt for å håndtere kravene til spill i dag.

Innhold

  • Hva gjør VRAM-en din likevel?
  • RTX 3070 Ti-problemet
  • Fokusert i én retning

Selve GPU-ene er kraftige nok; spill har ikke plutselig blitt mer krevende uten grunn. Problemet er videominne eller VRAM. Mange av de kraftigste GPUene fra forrige generasjon ble ikke satt opp for å håndtere VRAM-kravene moderne spill, som kan forklare hvorfor din relativt kraftige PC ikke kan håndtere det siste og mest spennende nye spill.

Anbefalte videoer

Hva gjør VRAM-en din likevel?

Nvidia GPU-kjerne.
Niels Broekhuijsen/Digitale trender

Tenk på din grafikkort som en selvstendig datamaskin. På PC-en din, prosessoren og RAM samarbeide for å gjøre hovedtyngden av bearbeidingsarbeidet. Din prosessor gjør selve beregningene, mens din

RAM holder tett på dataene den trenger for å utføre denne behandlingen. Hvis CPU-en din måtte gå ut til harddisken hver gang den ville gjøre en beregning, ville datamaskinen din vært for treg til å være nyttig.

I slekt

  • Jeg har gjennomgått hver GPU de siste 2 årene - dette er de eneste du bør kjøpe
  • Hvordan Intel kunne bruke AI til å takle et massivt problem innen PC-spilling
  • Ingen kjøper nye grafikkort akkurat nå

Din grafikkort er på samme måte. GPUen håndterer selve behandlingen, mens VRAM inneholder dataene som er nødvendige for den behandlingen. Dette kommer mest frem i teksturoppløsning, ettersom høyere oppløsninger er mye større i størrelse sammenlignet med lavere. Men andre data strømmer inn og ut av VRAM også: skyggekart, geometri og kritisk skyggelegging.

Shaders, spesielt i titler med strålesporing, er komplekse og krever mye plass i VRAM. Sammen med økende teksturoppløsning går kravene til moderne AAA-spill ofte utover standard 8 GB VRAM du har trengt tidligere, spesielt hvis du spiller med høyere oppløsninger. Dessverre er ikke dette et problem som mange siste generasjons GPUer stod for.

RTX 3070 Ti-problemet

Nvidias RTX 3070 Ti grafikkort.

Når ExtremeTech publiserte en oppsummering for RTX 3070 Ti-anmeldelser, det skrante ikke ordene. Kortet hadde et "langsiktig problem" med lav VRAM, og vi begynner å se det problemet ta form.

Resident Evil 4 Remakekan samle opptil 8 GB VRAM ganske enkelt på teksturer, selv om du har muligheten til å gå mye lavere. Den siste av oss del én kan forbruke nesten 7 GB på den laveste forhåndsinnstillingen for grafikk og oppover 14 GB på det høyeste. Og Galtvorts arv sugd opp nesten 13 GB VRAM med strålesporing på, og nær 8 GB med den av.

Effektene av dette er allerede klare. I foreløpig testing av Den siste av oss del én, Hardware Unboxed funnet massiv stamming med 8 GB VRAM sammenlignet med 16 GB, selv med to grafikkort som skal prestere rundt samme nivå. Husk at de anbefalte systemkravene for dette spillet bare krever 4 GB VRAM også.

Til og med kraftig grafikkort fra de siste par årene går tom for VRAM. Stamming er ett problem, men å gå tom for VRAM kan også føre til krasj og tvinge deg til å skru ned innstillinger som din GPU ellers er i stand til å håndtere.

Jeg kaller dette RTX 3070 Ti-problemet, men det er ikke eksklusivt for RTX 3070 Ti. Det tjener bare like godt prøvestein for en lang rekke GPUer som sitter fast på eller under 8 GB VRAM, til tross for utmerket GPU-kraft ellers. Tilogmed 10 GB RTX 3080 er ikke immun, spesielt med de høyeste grafikkinnstillingene på 4K.

Fokusert i én retning

To Intel Arc-grafikkkort på rosa bakgrunn.
Jacob Roach / Digitale trender

Det opprører det grafikkort som burde være mye kraftig for å kjøre moderne spill, går ganske enkelt tom for VRAM, noe som forårsaker stamming og krasjer som ikke burde skje. Det meste av dette problemet er imidlertid fokusert i én retning: Nvidia.

Nvidia lager beste grafikkort du kan kjøpe i dag, men AMD og Intel har fokusert litt på å øke VRAM, selv på lavere-end-modeller. For eksempel, Intels Arc A770 inkluderer 16 GB VRAM under $350. Selv $900 RTX 4070 Ti inkluderer bare 12 GB. På samme måte valgte AMD 12 GB minne for sin mellomtone RX 6700 XT, mens Nvidia holdt seg til 8 GB. Det kan gjøre en forskjell i spill som Galtvorts arv, hvor Intels GPU yter mye bedre enn prisen tilsier.

Noe av det rettes opp med nyere kort. Ryktene tyder på Nvidias RTX 4070 kan bære 12 GB VRAM, men det svir fortsatt at avanserte GPUer som er i stand til å kjøre de mest krevende spillene, møter problemer rett og slett på grunn av VRAM-begrensninger. Dessverre er det ikke mye du kan gjøre hvis du går tom for videominne utenom å oppgradere grafikkort.

Du kan imidlertid redusere noen stammingproblemer. Hvis du er begrenset av VRAM, kan det hjelpe mye å skru ned teksturoppløsningen. Du kan også tilbakestille skyggebufferen din AMD programvare og prøv å øke størrelsen på skyggebufferen i Nvidia kontrollpanel. Den ultimate løsningen er imidlertid mer VRAM på grafikkort, spesielt i lavere-end-modeller, som kommer til å komme som en stor nedtur for de som nylig har oppgradert.

Redaktørenes anbefalinger

  • Jeg kan ikke tro at det nye favoritttastaturet mitt kom fra et telefonselskap
  • Hvorfor denne to år gamle GPUen fortsatt er den du bør kjøpe
  • Jeg kan hvile – søket etter den ultimate PC-spillkontrolleren er over
  • Nvidia er nå verdt nesten like mye som Amazon, og det setter spillere i en tøff plass
  • Hvorfor Nvidia RTX 4060 Ti rett og slett ikke er nok for 2023

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.