PS4-spillene med den beste grafikken

Det er ingen hemmelighet at de beste spillene har en tendens til å komme rett på slutten av konsollens liv. Etter år med tilvenning til maskinvaren, kan utviklere presse grensene for hva konsoller kan gjøre og skape bedre løpende, spille og se spill enn vi så bare år tidligere på det samme maskiner. Selv om mange av disse forbedringene er mindre merkbare for den gjennomsnittlige personen eller spilleren, kan ingen nekte for at grafikken har nådd nesten uvirkelige nivåer av troskap og detalj på PlayStation 4.

Innhold

  • Den siste av oss del 2
  • Horizon Zero Dawn
  • Death Stranding
  • Detroit: Bli menneske
  • krigsgud
  • Red Dead Redemption 2
  • Uncharted 4: A Thief's End
  • Gran Turismo Sport
  • Ordenen: 1886
  • Shadow of the Colossus Remake

Nå som PlayStation 5 er ute ser vi noen få spill løfte realistisk grafikk til et nytt nivå. Men det er noen sene – og til og med tidlige – PS4-titler som setter standarden så høyt at det kan ta en stund før utviklere kan overvinne dem selv med den kraftigere maskinvaren. Det er alltid en argumentasjon mellom stilisert og realistisk grafikk, men når du virkelig vil vise frem hvordan langt spill har kommet, dette er spillene på PS4 med grafikk så bra at de kan lure deg til å tro at de er ekte.

Videre lesning

    • De beste TV-ene for spill
    • De beste PS4-spillene du kan spille akkurat nå
    • De beste spillmonitorene for PS5

Den siste av oss del 2

Den siste av oss del 2

En trend du vil legge merke til med en gang er at de fleste av de flotteste spillene på PS4 kommer fra førstepartsstudioer. Naughty Dog har vært PlayStations fremste studio helt siden Uncharted-serien eksploderte i popularitet, og deretter sementerte seg som tekniske trollmenn med Den siste av oss del 2. Akkurat som det første spillet i serien, kom dette spillet i det siste året av den respektive konsollens liv, og mennesket viser hvor mye teamet var i stand til å lære om systemet på den tiden. Det er ikke bare imponerende når det gjelder nydelige detaljerte miljøer, som de er, men i mengden av detaljer de pakker inn. Ansikter og uttrykk hopper over den uhyggelige dalen takket være håndlagde animasjoner, lyssettingen er dynamisk og dyp, og alt reagerer på spilleren.

Et enestående eksempel kommer tidlig i spillet under en snørik sekvens. Ikke bare deformeres snøen realistisk når du trasker gjennom den og kroppen faller, men blod vil samle seg ut, absorberes og smelte deler av snø akkurat som i det virkelige liv. Hvis det høres ut som en liten detalj å legge til, bør du vurdere det faktum at lys vil skinne gjennom tynne materialer på en karakter, for eksempel håret og ørene. Det er massevis å rose for The Last of Us 2, og mye å kritisere, men grafikken er uten tvil fantastisk.

Les hele vår Siste av oss del 2 anmeldelse

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Guerilla Games, et annet svært talentfullt PlayStation-studio, har tidligere gjort seg bemerket med Killzone-serien, og hadde til og med et flott spill klart for lanseringen av PS4. Da de kunngjorde at de flyttet bort fra sine FPS-røtter, var mange bekymret for at de ville klare å trekke det av, men fra de første bildene vi så av hva de hadde planlagt, kunne vi i det minste være rolige og vite at det ville være en visuell behandle. Heldigvis viste hele spillet seg å være fantastisk, men det faktum at spillet ser så bra ut hjelper virkelig å selge hele opplevelsen. Satt i en post-apokalypseverden der gigantiske maskiner streifer rundt i landet sammen med menneskelige stammer, har kontrasten mellom natur og maskin aldri sett så bra ut.

De menneskelige hovedkarakterene er på ingen måte dårlige, men de virkelige utmerkelsene i dette spillet er miljøene og de massive, dinosaur-inspirerte maskinene du vil møte nedover. Utsiktene og horisontene, uten ordspill, som vises i dette spillet er verdt å stoppe for å bare suge inn. Enten du er i snødekte fjell, ørkensletter eller gjengrodde rester av en by, er det aldri et kjedelig syn. Når det gjelder robotene, ta bare Thunderjaw som et eksempel. Denne ene skapningen ble skapt med svimlende 550 000 polygoner. Hvis det tallet ikke betyr noe for deg, sammenlignet spillets regissør det med Killzone 3 som aldri hadde mer enn 250 000 polygoner totalt for alt på skjermen kombinert. Og det er bare en av robotene du vil møte.

Les hele vår Horizon Zero Dawn anmeldelse

Death Stranding

Via Kojima Productions

Det er ganske passende det Death Stranding følger Horizon Zero Dawn med tanke på at førstnevnte ble bygget på samme motor som sistnevnte. Men med noen modifikasjoner og støtte, Death Stranding kan presse grafikken enda lenger, i hvert fall på landskapsfronten. Dette er et spill som handler om å levere over majestetisk og farlig terreng, så det ville være katastrofalt å ikke gjøre stedene du reiser gjennom attraktive. Den ensomme atmosfæren og overnaturlige elementene ville ikke vært like troverdig hvis de ikke så så … troverdige ut.

Selv bevegelsesopptaket på skjermen setter denne tittelen på et annet nivå. I motsetning til The Last of Us Del 2, ansiktsfangst ble brukt her og, ærlig talt, er det veldig nært å se like bra ut. Og siden store skuespillere, kjendiser og andre virkelige mennesker dukker opp i dette spillet, vil vi legge merke til om de dukket opp på noen måte. Noen hevder til og med at prestasjonene til noen karakterer er høyere enn de som er gitt i filmer med store budsjetter, og vi er ivrige etter å være enige. Elsk eller hater skrive- og registilen hans, men Hideo Kojimas første uavhengige spill er intet mindre enn et mesterverk innen grafikk.

Les hele vår Death Stranding anmeldelse

Detroit: Bli menneske

detroit bli menneskelig ending guide protest

Quantic Dream-spill har alltid vært i forkant av grafikk. Deres tunge fokus på fortelling og karakter, og forsøk på å gjøre interaktive opplevelser som er på nivå med kino, avhenger av at spilleren kan føle med karakterene. I Detroit: Bli menneske du styrer androider som lærer å bryte ut av programmeringen og bli, som de sier, mennesker. De intrikate forestillingene til hovedrollen, som hver går gjennom sin egen unike reise og prosess utvikler og viser følelser, vises ekspert takket være karaktermodeller som visker ut linjen mellom CG og virkelighet.

Teamet var så sikre på sin grafiske evne at hovedmenyen er et nærbilde av en karakters ansikt som ser nesten ut også ekte. Med et slikt fokus på karaktermodeller og ansiktsteknologi kan du forvente at de andre områdene av spillet lider litt, men Quantic Dream kjente begrensningene. Områder du utforsker er kompakte, slik at de kan opprettholde samme detaljnivå i miljøet som karakterene som bor i dem. Å kunne se over et åsted med nok detaljer til nøyaktig å fastslå hva som skjedde er noe vi knapt ser i spill.

Les hele vårDetroit: Bli menneske anmeldelse

krigsgud

krigsgud

God of War-spillene har alltid sett bra ut, men var aldri helt i forkant. Det var for det meste deres skue, målestokk og indre detaljer som imponerte på en teknisk front. Når krigsgud kom ut, kastet det faste kameraet og ga spillet en halvåpen verdensstruktur, på en eller annen måte utviklerne var også i stand til å få spillet til å se bedre ut enn de eldre titlene gjorde på den tiden opp i det lille og massive vekter. Du ser fortsatt alle de ekle, blodige detaljene når Kratos skjærer en del ut av fiendene med øksen, mens han soler seg i den skremmende glansen til den enorme verdensormens blikk. Fordi hele spillet ikke har noen kutt, kan ingen hjørner kuttes heller, noe som gir en vakker opplevelse fra start til slutt.

Spillet omfavner også den nye norrøne settingen ved å forgrene seg til andre riker for variasjon. Mesteparten av spillet foregår i de typiske snødekte miljøene du vil assosiere med norrøn mytologi, og de bruker absolutt mye tid på å få disse frostområdene til å se plettfrie ut, men så er det andre rike som vi vil. Når det kombineres, er spillet en jevn strøm av nye, storstilte og visuelt avvæpnende utsikter som du ikke vil kunne fjerne øynene fra.

Les hele vår krigsgud anmeldelse

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Hvis det bare skulle være ett spill på denne listen det var ikke en PlayStation 4-eksklusiv, det måtte være Rockstars kjærlighetsbrev til hele westernsjangeren. Red Dead Redemption 2 var, og er fortsatt, et spill som mange mennesker ikke trodde ville være mulig å kjøre på siste generasjons maskinvare. Den rene grafiske skjønnheten er én ting, men det er mange spill som ser bra ut, men bare i stillbilder. Red Dead Redemption 2 ser på en eller annen måte bedre ut jo mer du spiller det. Karaktermodellene er fantastiske, men faller i gjørma og ser på at klærne deres blir skitne, eller hvordan skuddsår vil dukke opp og blø på de riktige stedene.

Den åpne verden har alle de grunnleggende miljøtypene, og viser selvfølgelig frem snø, skoger, ørkener og sletter som alle ser fantastiske ut uansett tid på dagen eller værforhold. Til og med dyrene får uten tvil for mye oppmerksomhet, uten noe bedre eksempel enn den beryktede hestetestikkelen hvor de vil krympe i kalde omgivelser. Det som virkelig gjør det for dette spillet er animasjonene. Å skjære opp et drept dyr, rense og reparere våpenet ditt, og alt i mellom er så tilfredsstillende å se i så høy kvalitet.

Les hele vår Red Dead Redemption 2 anmeldelse

Uncharted 4: A Thief's End

Uncharted 4: A Thief's End

Overlat det til Naughty Dog å få ikke bare ett spill på denne listen, men to. Selv om den ble utgitt i 2016, Uncharted 4: A Thief's End er fortsatt en mesterklasse i grafikk. I motsetning til den mer dempede og melankolske tonen og gameplayet til Den siste av oss del 2, Uncharted-spillene har alltid vært mer bombastiske og muntre med sine spennende dødballer og kjærlige karakterer. Nå på PS4 ble begge disse aspektene tatt til nye høyder takket være det banebrytende visuelle de var i stand til å treffe.

Nesten mer enn noe annet spill på denne listen, Uncharted 4 ser nesten ikke ut til å bry seg om du legger merke til hvor bra det ser ut når det setter i gang handlingen. For å være rettferdig, når du henger i et tau for kjære liv mens du blir dratt av en lastebil og skutt på, vil du sannsynligvis ikke legge merke til hvordan gjørmen deformeres rundt Nates ben. Så er det de mindre tingene, lett å gå glipp av, men kanskje enda mer imponerende, for eksempel hvordan hvis du forstyrrer noen steiner i en skråning ved å skyte dem, kan du se et dynamisk lite steinras som ser ut akkurat som det ville gjort i virkeligheten liv.

Les hele vår Uncharted 4: A Thief's End anmeldelse

Gran Turismo Sport

GRAN TURISMO SPORT

Racingspill fra starten av har vært sjangeren som alltid ønsker å være først når det kommer til grafikk. Det siste i Gran Turismo-serien er, som forventet, nesten fotorealistisk. Men bare fordi vi forventer at grafikken skal være flott, gjør dem ikke mindre imponerende. Visst, noen av bakgrunnselementene på banen er ikke like perfekt modellert som bilene eller banen selv, men når du kjører forbi i 100 miles i timen, ser og føles det mye ekte.

Med over 150 biler i spillet ville det være vanskelig å forestille seg at de alle er like detaljerte og godt utformet som de andre, og likevel er det akkurat det du får her. Hvis teamet ikke var så berettiget sikre på hvor perfekte bilene deres ser ut, ville de ikke ha inkludert "Scapes"-modus der du kan sette opp en scene, bil og plassering, bare for å ta et skjermbilde og beundre skjønnheten til den. Fotomodus er mer vanlig nå, men denne var et tidlig eksempel på at du virkelig kunne sette opp det perfekte bildet.

Les hele vår Gran Turismo Sport anmeldelse

Ordenen: 1886

Ordenen-1886

Hvis du ikke var kjent med dette spillet da, bare basert på det visuelle, ville du sannsynligvis ikke ha gjettet at det var et av de første spillene som noen gang ble vist frem til PS4 før utgivelsen. Sony kunne ikke ha valgt et bedre spill for å vise frem hvor gode spill kan se ut på deres kommende konsoll. Det skulle gå år før andre titler var i stand til å matche troskapen Ordenen: 1886 klarte å oppnå så tidlig i konsollens liv. Det var klare hjørner som måtte kuttes for å oppnå dette, inkludert en kriminelt kort kjøretid og brukbar, men ikke så gripende gameplay, men gutten så bra ut mens det varte.

Før fotomodus var en ting, Ordenen: 1886 flektert sine grafiske muskler ved å la spillere inspisere våpnene sine på nært hold og i full detalj. Du kan se hvert eneste korn i trestokkene, skrape på metallverket, og til og med rynkene i karakterens skinnhansker endres når han roterer den rundt. Alle miljøer, fra de våte gatene og glødende gasslampene, til den skydekkede himmelen og bydekorasjoner, ser alle langt bedre ut enn de har noen rett til for et så gammelt spill.

Les hele vår Ordenen: 1886 anmeldelse

Shadow of the Colossus Remake

'Shadow of the Colossus' Remake anmeldelse steinbrovinkel

BluePoint har remasteret spill, inkludert Skyggen av kolossen for PS3, i årevis, men denne fullstendige nyinnspillingen av PS2-klassikeren viser frem evnene deres på en helt ny måte. Det originale spillet presset tydeligvis PS2 til sine absolutte grenser. Så bra som det så ut for den tiden, var det fortsatt utvaskede teksturer, svært inkonsekvente bildefrekvenser og tåkete tegneavstander for å få spillet til å gå. Denne nyinnspillingen føles som det spillet ønsket å være. Det ofrer ikke noe av tonen eller følelsen av atmosfæren originalen var ute etter, men forbedrer den med grafikk som yter verdens rettferdighet.

Bortsett fra verden, er det titulære 16 kolosser som definerer Shadow of the Colossus Remake. Hver og en av disse skapningene, for det meste massive, men noen mindre, har så distinkte og håndgripelige personligheter. Å opprettholde det er avgjørende for spillets temaer, og det ville være lett å tape i en nyinnspilling, men den ekstra detaljen gjør bare søket ditt etter å jakte på dem enda mer konfliktfylt og tragisk. Å skalere et beist som bare prøver å forsvare seg selv, klatre opp i pelsen og se det svarte blodet spy ut, eller henge på vingen mens den flyr for livet, er et hjertebankende syn. Men det er også de stille øyeblikkene som streifer gjennom det forbudte landet på hesteryggen som kan ta pusten fra deg.

Les hele vår Shadow of the Colossus Remake anmeldelse

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste gratis-å-spille mobilspillene
  • Hvert Mario Kart-spill rangert fra best til verst
  • De beste indie-spillene for 2023
  • 7 kommende rare og ville videospilltilpasninger du bør se
  • De beste Mac-spillene for 2023