Takket være spill som Stardew Valley og Animal Crossing: New Horizons, har selvskrevne "koselige spill" blitt mye mer populært. Ofte ikke-voldelige og avslappende, det er hele utstillingsvinduer dedikert til denne typen spill. Forferdelig Utvikleren Phoenix Labs setter sin egen spinn på den voksende sjangeren med sitt flerspillerspill Fae Farm, som var annonsert under septembers Nintendo Direct.
Innhold
- Koselige avlinger
- Sunn husmannsplass
Selv om koselig ikke er det første adjektivet jeg vil bruke for å beskrive Forferdelig, mener Isaac Epp, spillets regissør, det Fae Farm oppnår til slutt et lignende mål som det spillet ved å gå den sunne ruten. "Samtidig som Forferdelig var en mye mer hardcore, high-action opplevelse, i hjertet av det handler dette fortsatt om at vi bygger et spill som er morsomt å spille med menneskene du elsker, sier han til Digital Trends.
Fae Farm - Kunngjøringstrailer - Nintendo Switch
Digitale trender fikk en hands-off titt på Fae Farm tidligere denne måneden og kom bort fascinert. Mens gårdsdrift og koselige spill er en krone et dusin i dag,
Fae Farm's komfortabel estetikk og et par smarte designbeslutninger gjør at jeg får lyst til å prøve dette spillet med venner når det lanseres.Anbefalte videoer
Koselige avlinger
Under hands-off-demoen så jeg Epp og andre utviklere spille gjennom forskjellige deler av Fae Farm på ulike stadier av progresjon. Til å begynne med begynte vi på en sjarmerende gård med tidlig spilling med bare en mengde plantede avlinger og et lite hus etter navnet. Han drev så litt lett jordbruk, som spilte på samme måte som de fleste andre spill i sjangeren, selv om en unik funksjon umiddelbart fanget min oppmerksomhet. Vanligvis må spillere gå inn i undermenyer for å bytte mellom verktøy ettersom de pleier landet sitt i de fleste jordbruksspill. Det er ikke et problem i Fae Farm, som ett trykk vil gjøre.
Ved å trykke på den samme knappen vil du kutte ned et tre med en øks eller vannavlinger med en vannkanne, og utruste seg selv. Spillere trenger bare å bekymre seg for å utstyre verktøy selv hvis de vil bruke fiskestangen, garnet eller tryllestaven på bestemte steder. Jeg så også Fae Farm's flerspiller i aksjon, ettersom opptil fire spillere uavhengig kan drive farm og utforske samtidig. Dette er også sømløst, ettersom nye spillere som slipper inn i en spillverden vil bli fanget opp med gjenstandene og historiedetaljene som er nødvendige for å være på samme nivå som jevnaldrende.
Disse kan virke som små funksjoner, men de demonstrerte hvordan Fae Farm er ment å være en tilgjengelig og avslappende opplevelse som ønsker å ta alle frustrerende veisperringer ut av spillerens vei med start i de første øyeblikkene. Mens demoen fortsatte, så jeg Epp godta oppdrag fra NPC-er, fange feil i et nett Animal Crossing-stil, fisk fra en bro og inn i en elv, og gjør litt lett plattformspill rundt i spillets verden.
"Vi ønsket virkelig å lage denne vakre plassen hvor du virkelig kan se når du går rundt alle artistenes hender som gikk inn for å lage den og løfte sjangeren der vi kunne," Epp forklart. "Vi vil at hele verden skal føles som en lekeplass, ikke bare spillbar innenfor skinner."
Etter det kom utviklerne på den nærliggende byens marked, hvor de kunne snakke og bygge relasjoner med NPCer og selge avlinger og andre ressurser samlet. Like etterpå skaffet de seg en tryllestav og hoppet frem til en av spillets fangehull, hvor spillere kunne utforske, løse gåter, kjempe mot fiender og samle ressurser. I tråd med den koseligere og mer lettbente naturen til Fae Farm, sier Epp at fiender er mer rampete enn onde og truende.
Påvirkningen av action-eventyrserier som The Legend of Zelda er ubestridelig i denne fangehullssegmentene. De skal gi et fint tempo for de som begynner å bli litt lei av gårdsdriften. Fremgang gjennom spillet og forbedring av en karakters magiske evner vil likevel gjøre oppdrett litt mindre kjedelig. Dette ble tydelig da utviklerne hoppet frem til en sen-game bondegård, hvor de hadde avanserte ferdigheter som gjorde at de kunne vanne flere avlinger på en gang.
Sunn husmannsplass
Som de fleste oppdrettssimmer, å utforske fangehull og pleie gården vil kreve balansering av spillerens helse, energi og mana daglig. Spillere kan lage eliksirer og andre ting som lunsjbokser for å gi spillerne et ekstra løft i alle disse tre områdene. Det er en spillsløyfe like gammel som denne farming-sim-sjangeren selv, og Fae Farm ser ut til å ha en solid implementering av den formelen. Etter det gikk utbyggerne inn i det nye huset sitt, som var mye større og mer detaljert enn før.
Hvis du fortsatt er i tvil om at Pheonix Labs ønsker Fae Farm for å bli stemplet som et "koselig spill", forsvinner de når du ser at gjenstander som spillere kan plassere rundt i huset deres, alle har bokstavelig Coziness-statistikk knyttet til seg. Spillere oppfordres til å designe hjemmene sine for å være så trøstende som mulig for å få helse-, utholdenhets- og mana-bonuser hver morgen. De som bruker mye tid på å dekorere i spill som Animal Crossing: New Horizons vil gi Fae Farm et blikk.
Selv om Fae Farm ser ikke ut som mest revolusjonerende oppdrettsspill, dens tilgjengelige, tilbakelente stemning er utrolig fengslende. Den kombinerer elementer fra spill som Stardew Valley, Animal Crossing og The Legend of Zelda for å skape en kjølig, sunn opplevelse. Selv om jeg ikke spilte spillet selv under forhåndsvisningen, føltes det hjemmekoselig og komfortabelt å se opptak av det. Mens mørke spill om død og nedfall fra å drepe noen fortsetter å være utbredt, Fae Farm ser ut til å fungere som en utmerket flerspilleroppfriskning for å gi noen avslappende vibber.
Fae Farm er under utvikling for Nintendo Switch.
Redaktørenes anbefalinger
- Vi rangerte alle de beste (og verste) oppstartslydene for videospillsystem
- FTC v. Microsoft: 5 overraskende avsløringer fra rettsmøtet som du trenger å vite
- Detektiv Pikachu vender tilbake: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
- WarioWare: Flytt det! bringer 200 nye mikrospill til Switch i november
- Super Mario RPG får en fullstendig Switch-remake, og den kommer i år