Resident Evil 4-remake fikser originalens mest irriterende rom

Den nylig utgitte Resident Evil 4 nyinnspilling er et stort steg opp fra originalen fra 2005. Dette er klart av flere grunner, men en vesentlig faktor er måten nyinnspillingen forbedrer originalen uten å gå for langt fra den grunnleggende designen. Vil du ha et perfekt eksempel på det? Se ingen beryktet Water Hall-seksjon, som var notorisk utfordrende i originalen. Faktisk ville dette området ofte ødelegge speedruns og var en plage å komme gjennom generelt på grunn av dets mange bevegelige deler.

Innhold

  • Vannhelvete
  • En full forbedring

Vannhallen kaster mange av Resident Evil 4's kjernemekanikk for spilling på deg i et fortettet område. I den må du beseire mange fiender, løse gåter, administrere ressursene dine og beskytte sidemannen din, Ashley, mens hun bruker to forskjellige ventiler for å gå videre. Den kaster forskjellige fiendetyper mot deg, fra de skjermede kultmedlemmer til bueskyttere, og til og med fiender som forvandles til groteske infiserte skapninger. Ikke bare det, men de smale korridorene gjør Vannhallen vanskelig å navigere, spesielt i originalen.

Anbefalte videoer

Det var lett en av de verste delene av 2005-versjonen, men det er ikke lenger et problem i 2023. Nyinnspillingen forbedrer ikke bare den frustrerende delen – den gjør den betydelig morsommere.

I slekt

  • Capcom Showcase 2023: hvordan du kan se og hva du kan forvente
  • Resident Evil 4 viser at en nyinnspilling ikke trenger å være helt trofast
  • De beste videospillene fra mars 2023: Resident Evil 4, Tchia og mer

Vannhelvete

Den opprinnelige Resident Evil 4 er naturlig nok litt mer utfordrende enn den nye nyinnspillingen bare på grunn av kontrollene. Uten å kunne bevege seg og skyte samtidig, har 2005-spillet en rekke vanskelige seksjoner som involverer å håndtere store horder av fiender. På samme måte er bare sikting og skyting tregere og klønete som standard, noe som gjør det mye vanskeligere enn i nyinnspillingen. Det alene gjorde en frenetisk actionsekvens som Water Hall en smerte å overleve.

På toppen av det hadde den originale versjonen av rommet tilfeldige fiendtlige spawns, som krever at du foretar valg på et brøkdel av et sekund for å ta dem ut så effektivt som mulig. Det store antallet fiender, de trange hallene og de klønete kontrollene skaper en irriterende vanskelighetsgrad, selv om du kommer forberedt med granater og et utsmykket arsenal av våpen. Det er tider når du kan overleve helt til slutten, bare for å bli overkjørt av infiserte bare på grunn av uflaks. En ting er at en seksjon er utfordrende, men originalen føles ofte som om du kjemper med kontrollene og kameraet mer enn med fiendene selv.

Leon i Water Hall i Resident Evil 4.

Det stopper imidlertid ikke der. Den originale Water Hall er faktisk langt mer komplisert enn versjonen i nyinnspillingen. For å fortsette må du gå ned for å stå på noen trykkputer, som finnes i et trangt rom. Det er lett å bli fanget inne, siden mange fiender kan følge deg og gjøre det vanskelig å rømme.

Du må også beskytte Ashley under denne delen, som i originalen har forferdelig AI, noe som gjør det vanskelig å holde henne trygg. Hun ble ofte tatt til fange av fiender før du var i stand til å reagere, noe som øker frustrasjonen. Senere i denne delen må du også sende Ashley opp til andre etasje for å skru to ventiler, noe som tar evigheter - alt mens fiender svermer rundt henne.

Det er lett å se hvorfor denne delen er så frustrerende, men heldigvis snur nyinnspillingen dette området helt på hodet.

En full forbedring

2023-versjonen føles umiddelbart bedre siden spillere har full 360-graders kontroll over kameraet. Stort sett alle områder av originalen er vanskeligere enn i nyinnspillingen, bare på grunn av forbedret kamera og kontroller. Dette gir spillerne mye mer handlefrihet og gjør det mer strømlinjeformet når de tar skudd mot fiender eller unngår angrep.

Selve området er også forenklet i nyinnspillingen. I stedet for å gå inn i et rom i nederste etasje for å fullføre trykkplate-puslespillet, må spillerne ganske enkelt ta tak i en ventil og bruke den til å utløse et sett med trinn. Dette betyr at Leon raskt kan manøvrere tilbake ovenpå uten å bli fanget under.

Leon i Water Hall i Resident Evil 4.

Utover det fungerer Ashley mye bedre i nyinnspillingen. I 2023-versjonen kan du faktisk kommandere henne til å holde seg nær eller være langt unna, og hun reagerer på disse kommandoene nesten umiddelbart. Dette lindrer mange av smertepunktene fra originalen, og gir en mer dynamisk følelse totalt sett. Selv om hun blir tatt til fange, kan du raskt sikte og skyte mot fienden som bærer henne, noe som gir deg god tid til å reagere.

Da jeg først nådde Water Hall i nyinnspillingen, sank hjertet mitt. Jeg forberedte meg på det jeg forventet å bli en slitsom utfordring. Men da jeg nådde slutten, husker jeg at jeg følte meg lettet og nesten trist over at det var over fordi det var så kjempegøy å komme gjennom. Den nye versjonen får Leon til å føle seg som en superhelt, ettersom han er i stand til å gjøre en tidligere irriterende sjonglering med mye mer flyt. Det er en liten forbedring, men en som snakker om hvor forskjellig selv ett rom kan føles i nyinnspillingen.

Resident Evil 4 er ute nå på PlayStation 4, PS5, Xbox Series X/S og PC.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste spillene i 2023 så langt: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 og mer
  • Resident Evil 4s beste speedrunning-feil fjernet i siste oppdatering
  • Er Resident Evil 4s Leon S. Kennedy italiensk? En undersøkelse
  • Hei Capcom, la oss ikke gjøre en Resident Evil 5-remake neste gang
  • Resident Evil 4-slutt forklart: hva nyinnspillingen endrer

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.