To spennende nye VR-headset er på trappene, som hver tilbyr avanserte funksjoner for blandet virkelighet og bedre ytelse enn nåværende frittstående hodesett. Meta er den ledende produsenten av VR-headset, og Quest 3 skyver plattformen sin til nye høyder. I mellomtiden har Apple annonsert Reality Pro, det første headsettet.
Innhold
- Prisbarrieren
- Design og komfort
- Spesifikasjoner
- Blandet virkelighet
- Brukervennlighet
- Romlig databehandling
- Hvilken er riktig for deg?
Selv om prisforskjellen mellom disse neste generasjons mixed reality-enhetene er enorm, er det betydelig overlapping i hvordan du kan bruke dem. Ingen av dem er ute ennå, men la oss utforske hvordan Apple Reality Pro sammenligner med Meta Quest 3 basert på det vi vet så langt.
Anbefalte videoer
Prisbarrieren
Når du setter Quest 3 opp mot Reality Pro, krever det overveldende prisgapet mellom VR-systemene laget av Apple og Meta oppmerksomhet.
I slekt
- Apple kan allerede kutte ned Vision Pro-produksjonen
- Denne $40K Vision Pro-modden legger til 18K gull til Apples headset
- Vision Pro SDK har kommet. Her er hva det har avslørt så langt
Til startprisen på $3500 for Reality Pro, kan du kjøpe syv Quest 3-hodesett. Metas beskjedne $500-kostnad gir deg $3000 for å kompensere for ytelses- og kapasitetsforskjeller. Det åpner døren for en potensielt sterk utfordring for Apples løsning. Selvfølgelig har Meta sitt eget high-end mixed reality-headset, det Quest Pro, selv om den fortsatt kommer inn betydelig billigere til $1000, etter å ha nylig blitt redusert med $500.
Den generelle designen og komforten er avgjørende for langvarig bruk av et VR-headset siden de er bærbare enheter festet til ansiktet ditt. Det bør også bemerkes at Quest 3 kommer ut senere i år, mens Reality Pro ikke vil være tilgjengelig før i 2024.
Design og komfort
Vi forventet at Reality Pro skulle være slank og slank, men Apple viste oss en enhet som ser omtrent ut som de fleste andre frittstående VR-headset. Den er stor, klumpete og føles etter sigende tung. Apple har ennå ikke kunngjort en offisiell vekt.
I likhet med Meta Quest 3, dekker Reality Pro den nedre pannen, øyenbrynene, øynene og de øvre kinnene. Apples hodesett bøyer seg opp for å eksponere den nedre delen av nesen, men virker ellers like klumpete.
Apple har en tvilsom fordel, som lar deg få øyekontakt med en annen person, selv mens du har på deg Reality Pro. Apples EyeSight-funksjon projiserer en 3D-simulering av øynene dine på forsiden ved hjelp av linseformede linser.
Basert på Apples demonstrasjon er effekten at øynene dine er bak en ugjennomsiktig linse som kan bli halvgjennomsiktig. Det ser interessant ut, men vi må prøve det for å vite om det er godt nok til å unngå den skumle, uhyggelige daleffekten.
Apple har ikke gitt vekten av sin Reality Pro, og Meta har bare delt at Quest 3 veier omtrent det samme som Quest 2. Folk som deltok hands-on på arrangementet følte at Reality Pro var heftig på omtrent ett pund. Det er samme vektklasse som Quest 2. For å være rettferdig, Vision Pro skal være lettere enn Quest Pro, Metas premium-headset.
Komfort kan være en bekymring når du bruker begge enhetene i mer enn et par timer. Det vil være ubestridelig at du har på deg et VR-headset. Det er ingen måte å se kul ut på, selv med en $3500 Apple romlig datamaskin.
Spesifikasjoner
Som deler av avansert teknologi må vi snakke om spesifikasjoner. Det er klart at Apples ultra-premium-headset vil ha mye bedre skjermoppløsning og prosessorkraft enn den budsjettprisede Meta Quest 3.
Reality Pro har to Apple Silicon-brikker, M2 for generell prosessering og grafikk, sammen med en ny R1-brikke optimalisert for oppgaver med blandet virkelighet. Meta gir Quest 3 en betydelig oppgradering med en ny Qualcomm-brikke, sannsynligvis Snapdragon XR2 Gen 2, med tre år med teknologiske fremskritt i forhold til Snapdragon XR2 inne i Quest 2.
Til tross for at den tilbyr to ganger GPU-ytelsen til Quest 2, vil Meta's Quest 3 fortsatt bruke en brikke basert på smarttelefonteknologi. Reality Pro bør konkurrere med ytelsen til en MacBook med sin M2-brikke. Det er som å sammenligne en Android-telefon med din Mac. Begge er raske, Reality Pro skal være betydelig kraftigere.
Selv om vi ennå ikke har hørt de fullstendige spesifikasjonene for noen av enhetene, kan Apple skryte av at Vision Pro har en oppløsning på 4K per øye. Meta sier at Quest 3 har den høyeste oppløsningen den noen gang har laget. En tidlig Best Buy-oppføring, siden den ble fjernet, indikerte at Quest 3-skjermen kan være 2064 x 2208 piksler per øye.
Begge har avansert linsedesign som er slankere enn eldre systemer og lar deg fokusere på skjermer omtrent en tomme fra øyet. Meta bruker pannekakelinser, mens Apple beskriver Vision Pros linser som katadioptriske, et nært beslektet design.
Apples Vision Pro skal ha bedre dynamisk rekkevidde både i video og lyd. Den har mikro-OLED-paneler som tillater ekte svarte og levende farger. Den romlige lyden analyserer rommet og justerer lyden deretter, og drar fordel av Apples to raske prosessorer for å få mer ut av høyttalerne montert i hodebåndet.
Blandet virkelighet
Både Meta Quest 3 og Apple Vision Pro inkluderer fargekameraer med blandet virkelighet som lar deg se de faktiske omgivelsene dine med virtuelle bilder, grafikk og 3D-objekter overliggende.
Hver Quest, som dateres til 2019, hadde et passthrough-alternativ, men begrenset til pikselerte gråtoner på den originale modellen og Quest 2. Meta Quest Pro var det første VR-hodesettet som oppgraderte denne opplevelsen til full farge, selv om det er en sammensatt visning, som kombinerer stereo gråtoner og et enkelt fargekamera.
De heldige som har prøvd Vision Pro sier at gjennomføringen ser veldig bra ut, nesten som om du ikke har på deg et headset. Vi vet ennå ikke hvor stor forbedringen vil være med Quest 3. Imidlertid, i en praktisk rapport før Metas kunngjøring, Bloombergs Mark Gurman sa, "Det er en natt-og-dag forbedring i forhold til Quest 2," og la til at han kunne bruke telefonen mens han hadde på seg headsettet.
Apple har imponerende spesifikasjoner, men en viktigere vurdering er hvordan du vil bruke VR-headsettet ditt.
Brukervennlighet
Med stor kraft kommer store forventninger. Apples Vision Pro blåser bort konkurransen i råstyrke og skjermkvalitet, men så langt virker det som en flott erstatning for en storskjerm-TV (hvis du ikke liker å dele) og ikke mye annet.
Metas Quest-plattform kan også spille gigantiske oppslukende videoer, og Quest 3 vil ha tilgang til et enormt bibliotek med VR-spill sammen med to bevegelseskontrollere som lar deg skyte, styre, bruke sverd og manipulere objekter med virtuelle hender.
Begge enhetene har god håndsporing. Apple sporer også brukerens øyne i en smart brukergrensesnittdesign som gjør interaksjon med standard widgets uanstrengt. Det kan være ekstremt vanskelig å oversette dette kontrollsystemet til standard VR-spill.
Det er liten tvil om at noen kreative utviklere vil ta utfordringen med å lage et unikt og fantastisk spill som fungerer innenfor dette nye paradigmet. For øyeblikket er fremtiden til Apple Vision Pro-spill uklar. Vi vet at iPad-spill vil fungere, men vi trenger noe mer spennende for å rettferdiggjøre prislappen på $3500.
Vil AAA-spill komme til Vision Pro, eller vil det være en sporadisk ettertanke av noen få utviklere slik Mac-spill har?
Apple Vision Pro inkluderer FaceTime med semi-realistiske, animerte avatarer. Meta jobber med en lignende løsning, men det kan være bedre å gi brukerne muligheten til å bruke en stilisert avatar. Tross alt er VR ikke begrenset til fysisk virkelighet.
Har du noen gang lagt merke til hvordan folk på sosiale medier valgte tegneserieavatarer eller bilder av noe annet enn seg selv, til tross for at det er enkelt å ta en selfie? Hvorfor skal VR-ansiktet mitt se ut som en mindre uttrykksfull versjon av mitt eget krus, og vil jeg til og med ha det?
Romlig databehandling
Hvis Apple Vision Pro ikke er en spillmaskin, hva er det? Apple bruker aldri begrepet VR og viste ikke et eneste VR-spill i sin kunngjøring. I stedet kalte den Vision Pro en romlig datamaskin, og det er den virkelig.
Skjermkvaliteten og prosessorkraften antyder at du kan erstatte en MacBook Air med en Apple Vision Pro. Den eneste begrensningen er programvaren og operativsystemet. Siden iPad-apper vil være brukbare, er Vision Pro like mye av en datamaskin som en iPad. Folk diskuterer fortsatt om en iPad er en datamaskin.
Det vil i stor grad overgå dataegenskapene til en Quest 3, men Meta inkluderer en nettleser som kan åpne tre store vinduer side ved side. Nettapper har forbedret seg betraktelig, med nok kraft og fleksibilitet til å møte de daglige databehovene til mange mennesker.
Jeg var i stand til å bruke en Quest Pro i en uke som erstatning for bærbar datamaskin kort tid etter lanseringen av Metas arbeidssentrerte headset. Det var ikke lett, men det fungerte. Quest 3 vil tilby bedre ytelse, et mer modent operativsystem og forbedret blandet virkelighet. Quest 3 bør være en rimelig nyttig romlig datamaskin for kontorarbeid og surfing.
Begge systemene lar deg koble til en stasjonær eller bærbar datamaskin for mer seriøst arbeid. Med en Quest 3 kan du til og med spille PC VR-spill som er for krevende for Qualcomm-prosessoren.
Eier du en Windows-PC med en Intel Core i9-13900K og en Nvidia 4090 GPU? Quest 3-hodesettet ditt kan koble til og enkelt overgå en Apple Vision Pro. Du kan kanskje argumentere for at Vision Pro kan koble til en Mac Pro med en M2 Ultra-brikke, men det kan også en Quest 3.
Hvilken er riktig for deg?
Bunnlinjen er vanligvis verdiforslaget. Hva kan dette skinnende, nye stykket teknologi gjøre, og er det verdt pengene? Ingen av disse er ute ennå, men det er mye vi kan utlede om dem fra det vi allerede vet.
For de fleste vil et Apple Vision Pro-kjøp være vanskelig å rettferdiggjøre. Det kan godt være verdt $3500 når det gjelder maskinvare. Det er ikke noe frittstående VR-hodesett som er så kraftig, og skjermene er angivelig fantastiske, det samme er lyden.
Gir det noe unikt og nyttig? Kanskje det gjør det for utviklere og påvirkere som vil bruke det til jobb. Hvis du har penger å brenne, kan det hende at verdien ikke kommer inn i ligningen.
For de som ser på et mer tilgjengelig VR-headset, spesielt for spill, vil Meta Quest 3 forbli det beste headsettet når det lanseres. Du vil til og med ha 3000 dollar til overs for å dekke behovet for kraftigere teknologi.
Redaktørenes anbefalinger
- Det er en haug med dårlige nyheter om Apples Vision Pro-headset
- En stor rabatt har nettopp landet på Meta Quest 2 VR-headsettet
- Vision Pro 2: alt vi forventer av fremtiden til Apples hodesett
- Apple Vision Pro har gitt VR sitt iPhone-øyeblikk
- Apple kan bli tvunget til å endre navnet på Vision Pro-headsettet