
Når det kommer til spillhodesett, er trådløst veien å gå. Du kan ikke slå bekvemmeligheten av å ta en kald pizza fra kjøleskapet midt i en episk løpetur uten å måtte bekymre deg for at headsettet ditt blir revet ut av ørene. Den gode nyheten er at byggekvaliteten, komforten, latensen og lyden blir stadig bedre med trådløse spillhodesett, noe som gjør beslutningen om å gå trådløst så mye enklere.
For å hjelpe deg med å begrense feltet og foreta et smart kjøp, samlet vi det vi trodde var de beste trådløse gamingheadsettene fra vårt utsiktspunkt her i starten av 2017. Jada, innen 2018 vil trådløse spillhodesett sannsynligvis være kunstig intelligente og komme med innebygde miniatyr Keurig-maskiner. Men foreløpig er det disse du skal holde øye med.
Hvilken som er best for deg er egentlig et spørsmål om personlig preferanse. Hva er viktigst for deg -- komfort, lyd, pris? Blant disse fire hodesettene er det noe for enhver smak.
1. Astro A50 + basestasjon
Du får det du betaler for. Noen ganger er det en advarsel, men her er det en belønning. De
Astro A50 + basestasjon selger for $300. Men for den prisen får du hodetelefoner med utrolig rik, kraftig lyd som uten tvil er det beste innen trådløse spillhodesett. Astro A50 kan også være det eneste trådløse hodesettet som stiger til statussymbolet. Plassert i ladeholderen ved siden av TV-en eller PC-en, roper dette hodesettet ut en seriøs gamer.
Bygg og design
Astro A50 har en imponerende stamtavle; det var inspirert av A40 TR, et av de mest populære gaming-headsettene på den profesjonelle spillkretsen. den deler A40s grunnleggende design, inkludert dens mest karakteristiske strukturelle funksjon – aluminiumsrørene som kobler øreklokkene til pannebåndet. Disse rørene er nok til å gi Astro A50 et distinkt utseende, og bidrar til headsettets industrielle utseende.
Headsettet er en kombinasjon av hardplast og aluminium. Utsiden av øreklokkene og den store mikrofonen er dekket av et gummiert materiale som gir den en kvalitetsfølelse. Øreputene som følger med A50 er laget av tøy.
Du finner de veldig enkle kontrollene på høyre øreklokke. Det er en strømbryter (jeg tar denne over en strømknapp når som helst), et volumhjul, mute-knapp og en velgerbryter for å ta deg mellom tre forhåndsinnstillinger for EQ.

En Dolby-knapp slår surroundlyd av og på, noe som er en nyttig funksjon å ha på selve headsettet. På den måten trenger du ikke gå til bryet med å navigere i programvaren for å endre innstillinger, noe som er tilfellet med de fleste andre gaming-headset.
Høyre side av ørekoppen er i utgangspunktet en gigantisk knapp som fungerer som MixAmp-kontrolleren. I hovedsak er det en rocker som kontrollerer balansen mellom stemme og spilllyd. Astro "oppfant hele konseptet for konsollspilling," sa James Lang, akustisk og elektrisk ingeniør hos Astro, som i stor grad var ansvarlig for lyden til A50. I de tidlige dagene av Halo-turneringer, sier han, dukket spillere opp med to headset, ett for spilllyd og ett for chatting. Astro så en mulighet og laget en MixAmp for å forenkle oppsettet.

En annen kul funksjon er det innebygde akselerometeret. Plasser hodetelefonene på skrivebordet, og etter omtrent 20 sekunder slår de seg av. Plukk opp A50, så slår den seg på igjen og pares på nytt med spillsystemet ditt. "I løpet av dens 15-timers batterilevetid anslår vi at den sparer to til tre timer," sa Lang.
Astro A50 er også designet for å fungere med VR-headset og passer over HTC Vive, Oculus og PlayStation VR. Det er to fargevalg å velge mellom: Grønn og svart for det Xbox One-kompatible hodesettet og blått og svart for PS4-versjonen.
Basestasjonen fungerer som en trådløs sender, lader, og gjør mye av det tunge løftet når det gjelder lydbehandling. Ifølge Land bidrar dette til lavere ventetid og tar datapress av PC-en.
Basestasjonen måler omtrent 8 tommer ganger 4 tommer og har en blank og matt svart finish. Portene inkluderer optisk inn og ut, USB-strøm, USB-lading, Aux-inngang og en 3,5 mm-kontakt. Den optiske porten sikrer 5.1 surroundlyd fra konsollen din (USB er bare stereo). Den optiske utgangen lar deg gå gjennom til et hjemmekinooppsett slik at du ikke trenger å manuelt bytte frem og tilbake fra headset til hjemmekinosystem. Det skjer automatisk.
Komfort
Astro A50 er veldig komfortabel. Du kan bruke den i lange perioder og nesten glemme at den er på hodet. Den leveres med øreklokker i tøy og et polstret hodebånd.
An A50 Mod Kit er tilgjengelig og selges separat for $40. Settet er enda mer komfortabelt med øreputer laget av minneskum og lær. Jeg fant ut at de oppgraderte putene holdt ørene mine kjølige selv etter lang bruk. Memory-skummet er mykt ut av esken. Mod Kit er superenkelt å bytte inn da putene er festet med magneter.

Hvis du diskuterer om du skal bruke ekstra på A50 Mod Kit, husk at du vil få ekstra komfort i tillegg til de større støydempende egenskapene til kunstlæret.
Kompatibilitet og tilkobling
Astro A50 tilbyr ikke samme kompatibilitet som noen av konkurrentene. Andre hodesettprodusenter som prøver å lage et universelt trådløst hodesett, krever fortsatt vanligvis en chat-kabel, eller kobler direkte til kontrolleren.
Kompatibilitet håndteres av basestasjonen. Astro er sympatisk med det faktum at spillere kan ha mer enn én konsoll, så heller enn å lage dem kjøpe to hodesett, vil det snart begynne å selge frittstående basestasjoner for folk som allerede eier en headset. Det vil selge mellom $100-$150.

Akk, det er ikke noe kablet alternativ, for eksempel for smarttelefoner.
Astro A50 har solid tilkobling og bruker en 5GHz trådløs sender. Selv om 2,4 GHz gir lengre rekkevidde, er 5 GHz-båndet mindre opptatt, gir lavere ventetid og bedre batteritid.
Programvare
Astro Command Center-programvaren er imponerende grundig. Du finner equalizer-innstillinger, inkludert avanserte innstillinger rettet mot finjustering av lydtekniker. "Vi gir deg alle tekniske verktøyene som er tilgjengelige for oss når vi lager EQ og designer headsettet," sa Lang. Det er til og med en popup-advarsel når du klikker på avanserte innstillinger for å varsle deg om at endring av dem kan føre til "uønskede resultater".
Det er tre forhåndsinnstilte EQ-moduser som vises tydelig i programvaren: Astro+, Pro og Studio. En velger på selve hodesettet lar deg veksle mellom de tre. Du kan også justere EQ-ene til noen av disse forhåndsinnstillingene. Lang beskriver Astro+ som "vår signaturlyd." Pro er for musikk, men med bassvekt. Studio er en mer balansert EQ for musikk og filmer. Det er også en forhåndsinnstilling av A50 Mod Kit hvis du har byttet inn øreklokkene i lær, som justerer for deres spesielle lydsignatur.
For å lagre EQ-preferansene dine, plasser headsettet i ladestasjonen, klikk på lagre og klikk deretter på Synkroniser til enhet i programvaren.
Mikrofoninnstillinger inkluderer sidetone- og støyportjusteringer. Sidetone modulerer tilbakemeldingen til din egen stemme (viktig for å høres naturlig ut). Noise gate styrer volumterskelen der mikrofonen aktiveres.
Mikrofon
Det første du legger merke til med mikrofonen er dens store størrelse. Når den er i vertikal (av) posisjon, når den helt til tinningen. Det er den største mikrofonboomen jeg har sett på et spillhodesett. Størrelsen har en akustisk fordel da den hviler rett foran munnen når den senkes.

Mikrofonen har også fullstendig redesignede kretser som er identiske med A40TR, Astros prosumer-headset. Mikrofonen reflekterer den varme, fyldige lyden til A40TR. Det er nå en 6 mm ensrettet mikrofon. Astro gikk med ensrettet fordi den har det beste strålingsmønsteret, sier Lang, og er mer følsom på forsiden mot spilleren, og mindre på baksiden, og dermed kutte ut omgivelsene bråk.
Du kan faktisk justere strålingsmønsteret til mikrofonen ytterligere gjennom Astro Command Software. Og som nevnt, gjennom noise gate-innstillingene kan du justere terskelen der mikrofonen slås på.
Lyd
Er Astro A50 det beste hodesettet noensinne? Det er det ingen som argumenterer med. Er det det beste trådløse gaming-headsettet noensinne? Meget mulig ja.
Astro A50 tilbyr en full, avrundet kvalitet med kraftig bass og overlegen lydbilde – lyden føles som om den kommer ut av hjernen din, ikke ut av øreklokkene.
Den er også romslig – kanskje den viktigste faktoren for hvorfor Astro har noe eksepsjonelt å tilby spillere. A50 leverer den akustiske siden av fordypningsligningen - nedsenking i en virtuell verden er det spillere søker. Lang, som designet lyden for A50, sier at det er en "annerledes filosofi" når man designer et spillhodesett over et spesifikt for musikk, og det er nettopp de mest oppslukende aspektene ved spillet han fokuserer på, som i hans erfaring er handlingen sekvenser. Når han lager lyden for A50, ser han etter det han beskriver som "store, åpne verden-spill."
Astro A50 har Dolby Headphone 7.1 surroundlyd. Headsettets standardposisjon har surroundlyden satt til på. Du kan imidlertid slå den på eller av.
Vår oppfatning
Med fyldig lyd, en innebygd MixAmp, en fullstendig ombygd mikrofon og en ladestasjon som også håndterer mye av lydbehandlingen, får Astro A50 sin høye pris. Mens det selges for $ 300, er det for øyeblikket ett salg for $270 på Amazon.
2. Logitech G933 Artemis Spectrum
Hvis headset var idrettsutøvere, Logitech G933 Artemis Spectrum ville vært en tikamp. Takket være eksepsjonell kompatibilitet, konkurrerer den på en rekke fronter, noe som gjør den til det beste valget hvis du ønsker å kjøpe ett hodesett for å dekke alle dine behov. G933 selges for $200, men kan bli funnet for mindre. I august ga Logitech ut en hvit versjon, den Artemis Spectrum Snow.

Bygg og design
Det er et godt tegn når du liker å snu et stykke teknologi i hendene bare for å beundre det. Logitech G933 Artemis Spectrum tvinger deg til å gjøre dette. Den tilbyr et futuristisk utseende med en blanding av blank og matt svart plast, kunstferdige vinkler og et rillet pannebånd som antyder en romhjelm.
Et lett bånd går langs hver ørekopp som pulserer i forskjellige farger. En 'G'-logo på utsiden av hver øreklokke er også opplyst. Både lysbåndene og logoene kan tilpasses separat gjennom Logitechs spillprogramvare, avhengig av om du ønsker en ensfarget, vekslende farger eller lysene helt av.

Kontrollene ombord er utmerket. Alle knappene er hevet og har en annen form, slik at du kan betjene dem ved berøring alene. Et kontrollhjul tjener til volumet. Strømkontrollen er en bryter. Har jeg nevnt hvor mye bedre dette er enn å holde nede en strømknapp?
Logitechs mute-knapp fortjener også omtale for å gi visuell bekreftelse på boom-mikrofonen med et lite rødt lys. Du trenger ikke å ta av deg hodetelefonene for å vite mute-statusen din.

Det er tre tilpassbare taster som kan programmeres til å kontrollere lydprofiler, lyspreferanser, musikkspor, kommandokombinasjoner i spillet og mer.
Logitech har også en innebygd mikrofon som kan foldes sammen for å bli en del av ørekoppen. Senking aktiveres automatisk.
En annen flott funksjon er et oppbevaringsrom for USB-dongelen i venstre øreklokke. Det er en fin touch for å reise, siden du aldri trenger å bekymre deg for å miste den viktige delen.

Den høyre ørekoppen inneholder batteriet. Du kan erstatte det og forlenge levetiden til headsettet. Tilgang til begge er enkel ved å fjerne de magnetiske frontplatene.
Logitech har gjort en utmerket jobb med design med G933. Selskapet har tydelig lagt mye arbeid i detaljene, fra den høyere flettede ladekabelen til de små fordypningene for å lette fjerningen av frontplatene.
Komfort
933s proprietære sportsmesh er fleksibel og pustende. Ørene dine blir ikke varme som de gjør med skinn. Den er også avtakbar og vaskbar – helt klart en fordel for hardcore-spillere.

Og det er nesten helt sikkert et av de letteste hodesettene Logitech noen gang har laget. Dette til tross for å ha et pannebånd laget av stål. Så du får en lett passform og slitestyrke; ingen klager.
Kompatibilitet og tilkobling
Logitechs G933 er kongen av kompatibilitet. Det ser ut til å fungere med alt: PS4, PS3, Xbox One, Mac, PC og mobiltelefoner. Og en 3,5 mm kabel følger med headsettet, slik at det fungerer med smarttelefoner. Kabelen inkluderer en in-line mikrofon. Logitech ønsket at selvbevisste spillere som brukte headsettet utenfor, skulle kunne snakke uten å måtte senke den ganske store, iøynefallende boommikrofonen.

Å oppnå bakoverkompatibilitet med en PS3 er litt vanskelig. Logitech inkluderer en egen kabel for dette. Først kobler du den trådløse dongelen til en av PS3-ens USB-porter. Deretter kobler du inn RCA-kontaktene til PS3-ens RCA-kabler. Enden på 3,5 mm går inn i en inngang på baksiden av dongelen. Du trenger den originale HDMI-til-komposittkabelen som fulgte med de første PS3-ene for å få dette til å fungere.
Logitech sier at inngangen på baksiden av den trådløse dongelen vil gjøre enhver analog lydkilde til et trådløst signal for G933, bare så lenge den trådløse dongelen har strøm. Det er en smart bit av ingeniørkunst.
Den eneste gangen lyden ble flekkete var da jeg brukte G933 som passive hodetelefoner for å høre på musikk på en smarttelefon. Uten strøm falt lyden ut flere ganger. Du må holde headsettet slått på når du lytter på denne måten.
Programvare
Logitechs programvare tilbyr en høy grad av tilpasning. Den skanner datamaskinen din for installerte spill og tilbyr profiler som inneholder tilpassede lyseffekter, forhåndskonfigurerte G-Key-programmerbarhetsalternativer og andre alternativer spesielt for disse spillene.
Equalizer-grensesnittet er innbydende og oppfordrer deg til å lage din egen tilpassede EQ. Den eneste ulempen er at Equalizer ikke har en testlydprøve innebygd i programvaren. Dette tvinger deg til å gå utenfor Logitechs spillprogramvare for å spille musikk eller et spills lyd i bakgrunnen for å høre forskjellen mellom forhåndsinnstillinger eller når du lager din egendefinerte EQ. Det hadde vært nyttig å ha en lydfil rett der i programvaren for testing.
Foreløpig tilbyr ikke Logitechs G933 programvare for Mac. Logitech sier det vil ha en Mac-versjon i fremtiden.
Mikrofon
Mikrofonen i Logitech G933 er bare fire millimeter, to millimeter mindre enn den man finner på forgjengeren G930. Logitech sier at denne nye mikrofonen tilbyr en ytelsesforbedring i forhold til tidligere modeller.

Den har støyreduserende teknologi for å blokkere omgivelsesstøy i bakgrunnen.
Lyd
Logitechs G933-headset produserer kraftig, energisk lyd med mye bass – en kombinasjon av Logitechs nye Pro-G-drivere og den store størrelsen på øreklokkene.
Det er det eneste trådløse hodesettet her som tilbyr to 7.1-surroundlydalternativer: DTS og Dolby. Hva du velger avhenger av personlige preferanser, men brukere vil garantert ønske det faktum at de har et valg velkommen. Det er nok et eksempel på at Logitech gjør G933 så altomfattende som mulig og generelt lykkes.
Dessverre er 7.1-lydsimuleringen ikke tilgjengelig på spillkonsoller da den krever kodingsprogramvare, sier selskapet. Men hvis konsollen gir surroundlyd, vil G933 trofast gjengi den.
Jeg syntes at G933 utmerker seg med romlig lyd, et kritisk element for spill.
Vår oppfatning
Logitech G933 Artemis-headsettet tilbyr et kult utseende, høy tilpasning og en energisk lyd som er ideell for spilling. Og med suveren kompatibilitet fyller dette hodesettet flere roller. Det er et fantastisk valg som spillhodesett og det beste valget som et allsidig hodesett. Det er Pris på 200 dollar er mer enn rettferdig. Imidlertid er det mange Internett-tilbud for dette hodesettet, noe som gjør det til et røverkjøp også.
3. Razer Man O'War
Razer sin Man O'War gjør listen vår takket være sin eksepsjonelle lyd og overlegne støyreduserende egenskaper. Det er tvilsomt at selv jubelen fra et proff-turneringspublikum ville overraske deg mens du har på deg Man O'Wars 50 mm-drivere. Hvis du bor i en spesielt høylytt husholdning, trenger du ikke lete lenger, men hvis du får dette til barna dine, vil de ha en ferdig unnskyldning for at de ikke kunne høre deg kalle dem til gjøremål. Headsettet selges for $170.

Bygg og design
Razer Man O'War går for et diskré utseende. Den er hovedsakelig matt svart med noen blanke innslag. Den ser best ut når den er slått på og slangelogoene er opplyst. Selv om du ikke er en fan av RGB-belysning, vil du sannsynligvis sette pris på disse. Razer vinner uten tvil for den kuleste logoen.
Utenfor et stålmetallnett som går langs en del av de ytre øreklokkene for design, er Razer Man O'War for det meste bygget av hardplast. Det er rettferdig å spørre om Man O'Wars holdbarhet fremfor andre hodesett, som inneholder i det minste noe stål. Men Razer insisterer på at Man O'War har blitt satt gjennom sine skritt. "Vi er sikre på at dette, som med alle våre andre hodesett, holder seg godt for episke spill," sa selskapet.
Batterilevetiden er absolutt opp til oppgaven. Den har imponerende 14 timer, og strekker seg til forbløffende 20 timer med belysningen slått av. For å spare batterilevetid, slår Man O'War seg også av automatisk etter 10 minutter uten bruk.

Man O'Wars kontroller er ganske intuitive. På venstre øreklokke finner du et volumhjul for lyd og en dokkingstasjon for oppbevaring av USB-sender/mottakeren. På høyre side er strømknappen, et volumhjul dedikert til mikrofonen og en mikro-USB-port for lading.
Den uttrekkbare mikrofonen er fleksibel, slik at du kan plassere den der du vil ha den. En lysring indikerer når mikrofonen er på. Den er stor nok til at du ikke trenger å anstrenge øynene dine nedover for å bekrefte statusen.

Du finner også to distinkte volumhjul; den ene er dedikert til mikrofonvolumet og den andre til spilllyd. De har også begge en push-to-mute-funksjon. Hvis bare alle volumhjulene fungerte likt.
Razer inkluderer også en USB-dokk for sender/mottaker. Trykk inn for å holde det i flukt med hodesettet for oppbevaring; trykk inn igjen for å løsne. Ved å beholde USB-sender/mottakeren med hodesettet reduseres sjansen for at du mister den.
Komfort
Det første du legger merke til er de superstore øreputene, laget av et veldig mykt høykvalitets minneskum. De er nøkkelen til Razers utrolig komfortable følelse. De ser puteaktig ut og du lurer på: "Føler de seg puteaktig?" Ja det gjør de.

Kompatibilitet og tilkobling
Razer Man O'War tilbyr anstendig kompatibilitet, og fungerer med Playstation 4, Mac-er og PC-er. Den er imidlertid ikke kompatibel med Xbox.
Razer inkluderer imponerende grundige instruksjoner som forklarer i detalj hvordan du bruker headsettet og installerer programvaren.

Razer valgte å sende på 2,4 GHz på grunn av sin "ultralave 10ms latency" og lange rekkevidde. Selskapet inkluderer ikke bare en USB-transceiver, men en USB-forlengelsesdokkingstasjon. Forlengelsesdokken har en veldig lang 6 ½ fots flettet kabel i kvalitet og er designet for å forbedre rekkevidden på opptil 14 meter, eller 45 fot – den lengste oppgitte rekkevidden for noen hodesett her.
Selv om USB-sender/mottakeren vil fungere på egen hånd, anbefaler Razer å bruke utvidelsesdokken da den unngår trådløs forstyrrelse fra nesten USB 3.0-aktiverte enheter, et kjent problem dokumentert av Intel. Jeg opplevde dette problemet selv, og mottaket kan være ustabilt uten forlengelsesdokken.
Programvare
Razers Synapse 2.0-programvare er spesielt bra. Selskapet sier at det er det første som lar spillere lagre innstillingene sine til skyen, og gir dem tilgang til disse innstillingene hvor som helst.
Du må sette opp en konto for å få dette til å fungere, og Synapse-programvaren ber deg ved nedlasting for å opprette en. Du må også ha Man O'War tilkoblet med den medfølgende ladekabelen for Mac eller PC for å gjenkjenne at den er der.
Programvarens innledende kalibreringsprosess er den desidert beste av sitt slag jeg har sett. Den konfigurerer hodesettets romlighet ved å spille av lyden fra et helikopters rotorer i forskjellige posisjoner. Du kan justere kalibreringen med musen for å sørge for at lyden stemmer overens med der du ser at den kommer fra, enten klokken 4, 6 eller hva du har.
Programvaren tilbyr lyd, mikrofon, EQ og lysinnstillinger. Det er et rent og oversiktlig grensesnitt. Tolv forhåndsinnstillinger for EQ for forskjellige musikksjangre er tilgjengelige. Du kan også velge å lytte i 7.1 Surround Sound eller stereo. For belysning er det fire alternativer inkludert "ingen".
De eneste ulempene: Det er ingen numerisk avlesning for batteriet, og ingen prøvelyd for å forhåndsvise effekten av å endre EQ-innstillinger i programvaren.
Mikrofon
Razer favoriserer en ensrettet MEM-mikrofon "fordi den sikrer at den eneste lyden den fanger opp, er den som kommer fra brukerens munn," sa selskapet. Bakgrunnsstøy reduseres til et minimum, enten det er andre mennesker eller ditt eget tastatur.
Mikrofonen er uttrekkbar og fleksibel. Den er lett justerbar slik at du kan plassere den der du vil ha den.
Lyd
Ulike hodesettprodusenter bruker forskjellige tilnærminger for å oppnå sin signaturlyd. Razers tilnærming er der for alle å se - gigantiske 50 mm-drivere. Disse gigantene gir rikelig med plass for lyd å streife rundt, og produserer "dypere base, men også skarpere høyder," sier selskapet.
Razer tester hodetelefonene sine med et bredt utvalg av spill og musikk i et forsøk på å gi spilleren allsidighet. Et spill Razer liker å teste med er Overwatch samt ulike musikksjangre. "Vi tester med alt fra EDM til metall, så vel som Eagles, og Mariah Carey noen ganger," sier selskapet til Techwalla.
Jeg fant at øreklokkene også tilbyr overlegen støyisolering. Den store circumaural polstring blokkerte alt. Ikke bruk disse hvis du forventer en FedEx-levering. Denne kombinasjonen av støyisolering og store drivere passer til Razers filosofi "å designe oppslukende lydopplevelser for spillere."
"Et godt spillhodesett gjør to viktige ting," sa selskapet, "Den ene, det forbedrer en spillers glede av spillet; og to, det får dem til å spille bedre på en bestemt måte." Her peker selskapet på sin virtuelle 7.1 surround sound-motor som lar spillere finne plasseringen av fiender og andre miljøsignaler i spillet for å gi spilleren en kant.
Razer legger tydeligvis mye tid i headsettene sine og ber om tilbakemeldinger fra spillproffer, inkludert Faker, SKT-T1, Xian og Infiltration.
Vår oppfatning
Et nøye designet hodesett for å tåle påkjenningene med spilling, vinnende lyd, god støyisolering og batterilevetid til å dø for. Razer Man O'War fortjener en nærmere titt fra alle som er seriøse med spilllyd.
Arctis 7 Gaming Headset ($150)
Still spørsmålstegn ved alt. Gå utover det typiske spillhodesettet. Det var planen som førte til SteelSeries nyeste hodetelefonlinje: Arctis-serien, hvorav den siste utgivelsen er Arctis 7. Den utfordrer konvensjonell visdom om hva en spillhodetelefon skal være, og har i prosessen satt en ny standard for komfort. Arctis 7 selges for $150.

Bygg og design
SteelSeries' gaming-headset, selv på sitt mest prangende, gikk aldri over-the-top. Men Arctis 7 er spesielt minimalistisk. Den unngår prangende lys, skarpe vinkler og romskip-chic for noe mer elegant. "Vi spurte, hvis folk liker ren design i musikkhodetelefonene sine, hvorfor vil ikke spillere ha samme type av rent, stilig utseende," forteller Brian Fallon, kategorisjef for lydprodukter hos SteelSeries Techwalla.
Når du åpner esken, er det første du legger merke til med designen til Arctis 7 tøyhodebåndet som henger mellom stålhodebåndet og øreklokkene (mer om det senere).

Det andre du legger merke til når du tar den opp er følelsen. Du vet at du håndterer et førsteklasses produkt -- hovedsakelig takket være den taktile kvaliteten til gummien på utsiden av øreklokkene.
SteelSeries introduserer et nytt materiale for øreputene med Arctis 7. Det kalles AirWeave – en kombinasjon av to materialer. Det ytre laget er laget av en slags klut utviklet av high-end friidrettsselskaper. Det indre laget er et termisk plast polyuretanbelegg som beskytter driverne mot den porøse naturen til det ytre laget. "Du har kjølingen av det ytre materialet og deretter de akustiske egenskapene til underlaget," sa Fallon.

Kontrollene er delt mellom venstre og høyre øreklokke. På venstre side er en mute-knapp, volumhjul, en mobilkabelkontakt, mikro-USB-ladeport og hodetelefonutgang, som lar deg koble lyden til et annet hodesett. Det er også en uttrekkbar mikrofon. På høyre side er en strømknapp og Chat Mix-kontroll. Chat Mix er en utmerket funksjon. Du kan justere lyden til spillet i forhold til mikrofonens lyd til et punkt hvor du kan dempe spilllyden helt eller dempe mikrofonen.

Delingen av kontroller mellom øreklokkene er en fordel. Det forhindrer at den ene siden blir for opptatt. Min eneste uenighet er at jeg skulle ønske det hadde vært en strømbryter i stedet for en strømknapp.
Arctis 7 er tilgjengelig i svart og hvitt.
Komfort
Arctis 7 er så komfortabel at det er et gjennombrudd. Det er det beste spillhodesettet jeg noen gang har brukt, og sannsynligvis det mest komfortable hodesettet jeg har brukt.
SteelSeries oppnår denne komforten gjennom et fjæringssystem inspirert av skibriller. Hodet ditt blir ikke presset av et pannebånd som skaper trykkpunkter og ubehag over tid. Snarere hviler et tøyhodebånd på hodet og fordeler vekten jevnt. Forskjellen er dramatisk.
SteelSeries sier at oppsettet er inspirert av ski google-stropper. Faktisk er det vevde stoffet det er laget av det samme som finnes i mange skibriller, sier Fallon.
Kompatibilitet og tilkobling
Arctis 7 er kompatibel med PC, Mac, Xbox One, PlayStation 4, VR og mobile enheter. Den kommer med en 3,5 mm kabel slik at du kan lytte passivt til musikk på en smarttelefon. Arctis 7 fungerte perfekt i denne forbindelse.

Trådløs tilkobling er sterk. Arctis 7-dongelen er en omtrent to-tommers disk med en fire fots kabel. Kabelen fjerner dongelen fra mulig interferens fra andre enheter. Dongelen inkluderer også to 3,5 mm-porter: line-in og line-out. Line-in lar deg koble til en enhet som en smarttelefon og streame lyd trådløst. Line-out gir deg muligheten til å gå gjennom et kinosystem, slik at vekslingen mellom headset og hjemmekino gjøres automatisk.

Arctis 7 er avhengig av nesten forsinkelsesfri 2,4 GHz trådløs teknologi.
Programvare
Programvaren for Arctis 7 tilbyr et attraktivt, enkelt grensesnitt. I hovedsak er det equalizer- og mikrofoninnstillinger. Du kan lage egendefinerte EQ-er eller velge fra forhåndsinnstillinger. På mikrofonsiden kan du justere sidetonen.
En numerisk prosentandel for batteriet var en manglende funksjon som ville vært velkommen. For øyeblikket er det bare et batteriikon. For det andre skulle jeg ønske at Arctis hadde en måte å slå av søvnfunksjonen på. Etter omtrent 10 minutter uten bruk, vil Arctis 7 slå seg av. Fallon sier at de kan løse dette med en fastvareoppdatering i fremtiden.
Mikrofon

Arctis 7-mikrofonen tar sikte på å rette opp feilene til mikrofoner på spillhodesett, spesielt den dårlige jobben de gjør med å blokkere bakgrunnsstøy. Interessant nok, i motsetning til mange spillhodesett, avviste Arctis-teamet en ensrettet mikrofon til fordel for en toveis. "Toveismikrofoner fanger opp lyd i et stramt mønster som blokkerer bakgrunnsstøy langt bedre," forklarer Fallon.
Et annet problem med spillmikrofoner er at de er feil innstilt. For å trofast reprodusere en naturlig klingende menneskelig stemme, sier Fallon, viet Arctis-teamet oppmerksomhet til å sørge for at innstillingen var riktig.
"En mikrofon er en stor del av et spillhodesett," sa Fallon. "Og vi følte at spillfellesskapet ble undertjent når det gjelder mikrofonytelse."
Lyd
Arctis 7 har de samme høyttalerne som finnes i SteelSeries' hodesett til $300 for halve prisen. Lyden er overraskende for et spillhodesett, med en flat, balansert kvalitet. Som et resultat syntes jeg å høre på musikk med dette hodesettet det morsomste. Det kan definitivt dobles for musikklytting og spilling.
"Vi erkjente da vi utviklet dette hodesettet at noe foregikk i bransjen som jeg refererer til som "basskrigene," sa Fallon. "Hvor hvert headset som kommer ut prøver å overgå det andre i mengden bass. Og resultatet er 1) en overbalanse av lyd og 2) overflødig forvrengning. Hodetelefondrivere kan bare sette ut så mye."
Fallon ønsket å trofast representere lyden som spilllyddesignere nå lager for spill. Spilllyd i dag konkurrerer med Hollywood-filmer, sier han. "Jeg ser ikke hvorfor du ikke ønsker å gjengi den lyden så nøyaktig som mulig," sa han.
Arctis 7 har DTS Headphone X 7.1 surroundlyd.
Vår oppfatning
Arctis 7 er et utmerket nytt spillhodesett fra SteelSeries som avviser konvensjon for å skape noe nytt. Med sitt innovative opphengssystem for skibriller, setter den en ny bar for komfort, noe andre gaming-headset-selskaper gjør klokt i å legge merke til. Med en fornyet mikrofon, høyttalere funnet i hodesettene til $300 og en lydprofil som også er flott for musikk, ville jeg ikke ha blinket hvis Arctis 7 var priset til $200. På $150, det er svært konkurransedyktige priser.
Creative Sound Blaster Tactic 3D Rage USB V2.0 ($70)

Hvis du er en gamer på et budsjett, eller en gamers foreldre på et budsjett, Creative's Sound Blaster Tactic 3D Rage USB V2.0 er et utmerket valg. Den tilbyr fantastisk lyd, Creatives enestående programvare, et oppslukende lydbilde, solid konstruksjon og en rekke andre funksjoner for bare $70.
Bygg og design
Creatives Sound Blaster Tactic 3D Rage klarer å være lett og robust. Det justerbare hodebåndet er en stålkjerne omgitt av hard plast. Øreputene er laget av skinn som omgir minneskum. Det er også en pute i skinn og memory foam på toppen av pannebåndet.

Headsettet har tre innebygde kontroller: Volum, strøm og demp. De er alle på venstre side. Volumhjulet er stort og enkelt å manipulere. Hjulet er gjort enda bedre av Creatives tillegg av separate lydsignaler for å signalisere volum opp og volum ned.
Demp-knappen er på forsiden og blir rød når den er på. Men siden dette visuelle signalet ikke kan sees mens du bruker hodetelefonene, må du ta av hodetelefonene for å bekrefte.
Headsettet ser skarpt ut i svart og rødt. Øreklokkene pulserer med lys som du kan tilpasse – en funksjon som vil appellere til tenåringer. Men hvis du ikke vil ha lysene kan du slå dem av gjennom den medfølgende programvaren som fungerer på enten Mac eller PC.

Komfort
Tactic 3D Rage er riktignok ikke så behagelig som de andre hodesettene som er omtalt her. Den lange puten på toppen skyver nedover på toppen av hodet og skaper et trykkpunkt. Minneskummet er ganske stivt å starte og vil kreve litt innbrudd, noe som bør bidra til å forbedre ting over tid. Til å begynne med brukte jeg en baseballcaps for å lindre problemet.
Kompatibilitet og tilkobling
Tactic 3D Rage tilbyr anstendig kompatibilitet, og fungerer med PS4, PC og Mac. Xbox One-brukere må imidlertid lete andre steder.
Headsettet hadde den svakeste trådløse styrken av de som ble testet her. Å gå bak en vegg, selv om bare fem eller seks fot fra dongelen ville skape interferens og få hodesettet til å avgi advarselspiper.
Men så lenge du er rett foran PC-en eller TV-en, vil tilkoblingen være uforstyrret.
Programvare
Creatives programvare er et viktig salgsargument for dette hodesettet. Den er godt utformet, enkel å navigere og har et vell av funksjoner, mange av Creative, som Crystalizer, Dialog Plus og Smart Volume. Creative tilbyr korte videoer som beskriver hva hver funksjon gjør. Her er for eksempel en forklaring på Dialog Plus.
Scout Mode er en funksjon som vil gi deg en fordel i visse spill. Det forsterker lydsignaturen til ting som fottrinn for å gi deg et head's up av en fiende som nærmer seg. Med speidermodus aktivert la jeg merke til en tydelig forskjell i testingen. Merk at speidermodus kun er tilgjengelig når du spiller på PC eller Mac.
En annen flott funksjon er Voice FX. Den lar deg skjule stemmen din slik at den passer best til avataren din. Det er en rekke stemmer å velge mellom: Orc, Munchkin, Robot og andre. Det var veldig gøy å leke med disse stemmene.
Mikrofon
Tactic 3D Rage kommer med en avtakbar mikrofon. Når bommen er festet er den fleksibel og du kan sette den i hvilken som helst posisjon du ønsker. Den er også ganske stor, noe jeg satte pris på.

Mikrofonens kvalitet er grei. Anmeldere har klaget på mikrofonen, men klagene deres er ærlig talt urettferdige. For uformelle spillere er mikrofonen tilstrekkelig for å snakke med venner under spilling og aldri ment for å ta opp lyd.
Lyd
Sound Blaster Tactic 3D Rage leverer lydkvalitet over prisnivået. Den har store 50 mm drivere og er spesielt sterk i den lave enden. Headsettet gir en svært gledelig rumling enten jetfly flyr forbi eller drager brøler.
Den oppslukende lydscenen er utmerket. Igjen, Creatives programvare er nøkkelen her. Det skaper en illusjon om at du okkuperer et punkt i rommet. Du kan høre ting når de nærmer seg eller blir fjernere. Denne videoen viser det i aksjon.
Vår oppfatning
Mens generell komfort og mikrofonkvalitet ikke vil matche de dyrere rivalene, gjør Creatives funksjonsrike programvare, imponerende bass og lave pris Sound Blaster Tactic 3D Rage et trådløst hodesett som er vanskelig å slå på verdi. Hvis det er et annet trådløst spillhodesett for $70 som tilbyr så mye, vet jeg ikke om det.