Hva er Rasterize i Photoshop?

...

Piksler

Det meste av innholdet som en bruker manipulerer i Photoshop er rasterbaserte bitmap-bilder. De fleste verktøyene er designet for å operere på denne typen data. Det finnes imidlertid annet innhold som ikke er eller ikke er helt rasterbasert: type, former, fylllag, smarte objekter, video, 3D. Ofte må brukere slå sammen dette innholdet med bildeinnhold eller annet rasterbasert innhold for å lage et endelig kunstverk. For å gjøre dette bruker de Rasterize-kommandoen til å transformere ikke-bitmap-bilder til pikselbaserte data som kan slås sammen med andre lag og fullstendig redigeres med alle Photoshops pikselbaserte verktøy.

Vektor Display

De to mest rastrerte elementene er form- og typelag – begge inneholder vektordata. I motsetning til rasterbilder viser Photoshop punktene, linjene og planene som utgjør vektortegninger ved å bruke underliggende matematisk eller algoritmisk informasjon. Dette betyr at de ikke trenger å bli manipulert piksel for piksel; i stedet kan brukere velge dem med et enkelt klikk, skalere og rotere dem uten å forringe bildekvaliteten, enkelt endre fargen eller andre attributter og skrive dem ut i hvilken som helst oppløsning.

Dagens video

Skriv lag

Inntil en bruker bestemmer seg for en endelig komposisjonstype, bør den forbli som vektorgrafikk på sitt eget lag. Det er for eksempel ikke mulig å velge skriftstørrelse og stil, rastrere typen, bruke en uskarphet (eller lignende pikselbasert) filter og endre mening og gå tilbake og ganske enkelt endre skriftstørrelsen og stil. Type må i sin natur forbli i vektorform under den foreløpige layouten, slik at endringer i skriftstørrelse eller stil forblir klare og skarpe i alle innstillinger. Brukere bør rastrere typen først etter at de fleste typografiavgjørelser er fullførte og redigeringer må fullføres på pikselnivå.

Formlag

Når en bruker oppretter en ny form ved å bruke et av formverktøyene, oppretter Photoshop et nytt lag som består av en fylllag--fylt med gjeldende forgrunnsfarge--lenket med en vektormaske i form av hva brukeren tegnet. I motsetning til å tegne figurer i vektorillustrasjonsapplikasjoner, inneholder tegning i Photoshop flere trinn: dekker det aktive laget med et fylllag, genererer en vektormaske basert på hva brukeren tegner og avslører alle deler av det underliggende laget som dekkes av maske. Å forstå formrasterisering krever forståelse av disse trinnene.

Rasterisering av form

Photoshop tilbyr tre alternativer for rasterisering av et formlag. Kommandoen: Layer > Rasterize > Vector Mask lar fylllagsdelen av en form være urørt, men konverterer vektormaskedelen til en vanlig lagmaske som for eksempel en bruker kan redigere med en børste. Kommandoen: Layer > Rasterize > Fyll innhold lar vektormaskedelen av formlaget være urørt, og konverterer i stedet fylllagsdelen til et vanlig rasterlag fylt med samme farge som originalfyllet lag. Til slutt, kommandoen: Layer > Rasterize > Shape slår sammen fylllaget og vektormasken og skaper en vanlig lag uten maske der bare områder som var under vektormaskens form inneholder farge.

Andre lag: Fyll, smarte objekter, video og 3D

Rastering av et fylllag via Layer > Rasterize > Fill Content konverterer fylldelen av laget til et vanlig rasterlag og forlater lagmasken urørt – ligner på å lage et formlag og kalle Lag > Rasteriser vektormaske etterfulgt av Lag > Rasteriser > Fyll Innhold. Rastering av et smart objektlag bryter koblingen til det smarte objektet med originalfilen og gjør den om til et vanlig rasterlag som er klart for pikselredigering. Med video- eller 3D-lagrasterisering velger brukeren en enkelt videoramme eller en bestemt 3D-vinkel på se henholdsvis og rasterer det for å lage et enkelt redigerbart todimensjonalt stillbilde-raster lag.