Når du utvikler en hvilken som helst type dataprogram, fra et enkelt kommandolinjespill til et utsmykket operativsystem, er en av de viktigste tingene en programmerer kan gjøre å lage et dataflytdiagram. Selv om det kan være litt irriterende, vil å lage et dataflytdiagram tillate programmereren å lage et program med minimalt ubehag ved programmering av den faktiske koden og ytterligere øke produktiviteten til programmereren (eller programmeringsgruppen).
Organisasjon
Det viktigste et dataflytdiagram gjør er å holde programmet organisert. Programmerere bruker dataflytdiagrammer for å planlegge nøyaktig hvordan det nye programmet deres skal oppnå det tiltenkte formålet. Mens mer enklere programmer sannsynligvis kan lages uten å bruke et dataflytdiagram for organisasjon, skaper det mer komplekst de, spesielt med grupper av programmerere, krever definitivt bruk av et dataflytdiagram for å holde programmet på spor.
Dagens video
Beslutningsbygging
I nesten alle programmer som er tilgjengelige for forbrukere, er det mange deler et program kommer til å ha å ta en beslutning basert på data som er gitt enten av brukeren eller fra en annen del av program. Disse er vanligvis kjent som "hvis-da"-utsagn, og de forteller programmet hva det skal gjøre når det gis spesifikke data å jobbe med. Dataflytdiagrammer hjelper programmereren med å finne ut hvilke alternativer programmene trenger for å håndtere dataene de er gitt.
Presentasjon
Det verst tenkelige en programmerer kan gjøre når han diskuterer et program med lekfolk, er å bruke koden til å forklare hva programmet gjør og hvordan det vil gjøre det. Datakode er som et fremmedspråk for de fleste, og å bruke den som sikkerhetskopi vil bare føre til forvirring om prosjektet ditt. Bruk heller dataflytdiagrammet for å forklare programmet for lekfolk. Det vil definitivt spare tiden du ville ha brukt på å forklare koden for dem.
Tilpasningsevne
I løpet av et prosjekt vil en programmerer noen ganger finne et bedre verktøy eller innse at det er en bedre måte å gjøre det på optimalisere koden, men er kanskje ikke sikker på hvor den skal plasseres eller hva annet programmereren må endre for å imøtekomme koden. Hvis programmereren bruker et dataflytdiagram, vil diagrammet hjelpe programmereren til å kunne se hva som vil skje hvis bestemt kode injiseres i programmet.
Feilgjenkjenning
Programmer kan ha mange feil, eller bugs, når de lages. Fordi mengden kode kan være omfattende i større programmer, er det noen ganger vanskelig å finne nøyaktig hvor et problem er i koden, men ved hjelp av en debugger og et dataflytdiagram kan en programmerer til slutt finne den aktuelle feilen og begynne å finne ut hvordan den skal rettes den.