
Afbeelding tegoed: skyNext/iStock/GettyImages
In veel van de veeleisende computertoepassingen van tegenwoordig kan krachtige grafische verwerking het verschil maken tussen een uitstekende gebruikerservaring en disfunctionele software. Om de algehele computerprestaties te verbeteren, kan een afzonderlijke grafische kaart worden geïnstalleerd. Deze geavanceerde hardware-eenheden bevatten een GPU en een geheugeneenheid die los staat van die op het moederbord. Door een onafhankelijke processor en geheugen op te nemen, kan een discrete grafische kaart uitstekende prestaties leveren die een aanvulling vormen op de werking van het moederbord. Begrijpen hoe een afzonderlijke grafische kaart werkt en hoe deze kan worden gebruikt in de context van een moderne computer functionaliteit is belangrijk voor personen die hun hardware ten volle willen gebruiken mogelijk.
Basisprincipes van discrete grafische kaarten
Zoals eerder vermeld, zijn de twee belangrijkste elementen van een discrete grafische kaart de grafische verwerkingseenheid (GPU) en de geheugeneenheid. De GPU bevat een unieke microprocessor die speciaal is gemaakt om machinecode te interpreteren en om te zetten in signalen voor de monitor. Hoewel dit proces gemakkelijk door de primaire CPU kan worden voltooid, wordt de GPU gebruikt om eventuele belasting van de CPU te verminderen en optimale prestaties te garanderen. Door deze taken toe te wijzen aan de GPU, is de CPU vrij om zich te committeren aan een verscheidenheid aan andere processen die volledig onafhankelijk zijn van grafische verwerking.
Video van de dag
Discreet grafische kaartgeheugen
Het primaire doel van het ingebouwde geheugen van de grafische kaart is om informatie zo efficiënt mogelijk naar de GPU te distribueren. Al het geheugen van de grafische kaart wordt geïdentificeerd door zijn "kloksnelheid", die de snelheid beschrijft waarmee informatie naar de GPU wordt verzonden. Afhankelijk van de afzonderlijke grafische kaart in kwestie, is het heel goed mogelijk dat de kloksnelheid van de kaart eigenlijk sneller is dan de computer zelf. De kloksnelheid van een GPU wordt gemeten in megahertz, identiek aan het meetsysteem voor CPU's.
Discrete en geïntegreerde grafische kaarten
Over het algemeen moet een afzonderlijke grafische kaart worden gebruikt voor elke hoogwaardige toepassing, zoals videogames, 3D-modellering enzovoort. Terwijl geïntegreerde grafische processors perfect geschikt zijn voor alledaagse taken zoals internetten of creëren documenten, is een discrete grafische kaart een absolute must voor elke taak met hoge prestaties die sterk afhankelijk is van geavanceerde beelden. Als u aanzienlijke prestatieproblemen in uw toepassing hebt opgemerkt, kan dit gedeeltelijk te wijten zijn aan de ondermaatse prestaties van uw grafische kaart. Maar voordat u de volgende stap zet en een aparte grafische kaart aanschaft, moet u uw behoeften bespreken met een computertechnicus om: zorg ervoor dat uw problemen echt te maken hebben met een grafische kaart en niet met een ander prestatieprobleem, zoals een verouderde CPU.