De beste (en slechtste) voorbeelden van Nvidia RTX in pc-gaming

Nvidia heeft zojuist een enorme mijlpaal bereikt met RTX. De functieset is nu beschikbaar in meer dan 500 games of apps, wat een enorme prestatie is als je bedenkt hoe een grote controverse het RTX-platform was toen Nvidia het vijf jaar geleden introduceerde. We hebben sindsdien een lange weg afgelegd Slagveld V En Quake 2 RTX, dus een goede kans om terug te kijken.

Inhoud

  • Het beste: Portal RTX
  • Het ergste: Final Fantasy XV
  • De beste: Alan Wake 2
  • Het ergste: Atoomhart
  • Het beste: Minecraft RTX
  • Meer volgt

Er zijn nu meer dan 500 games en apps met RTX-functies, en dat is als volgt: 366 spellen met DLSS, 138 spellen met raytracing, en 7 spellen met pad volgen. Daarnaast zijn er 75 apps met ray tracing en 14 apps met DLSS. Uit die enorme pool zijn hier de beste (en slechtste) voorbeelden van wat RTX te bieden heeft voor pc-gamers.

Aanbevolen video's

Het beste: Portal RTX

Portal RTX draait op de Surface Laptop Studio 2.
Jacob Roach / Digitale trends

Portaal RTX was het onofficiële signaal van de tweede generatie RTX-technologie. Het is het antwoord op de vraag hoe ver RTX is gekomen sinds de introductie van Nvidia

Quake II RTX in 2019. Beide zijn klassieke spellen, maar zolang Quake II RTX voelde als een technische demo met beperkte toepassingen (vooral gezien de hardware van die tijd), Portaal RTX Ik had zin om een ​​klassieker nieuw leven in te blazen door gebruik te maken van path tracing en DLSS 3 om een ​​oud spel compleet nieuw te laten voelen.

Verwant

  • Dit zijn de regels waar ik naar leef bij het optimaliseren van de prestaties van pc-games
  • Wanneer een hoge framesnelheid ervoor kan zorgen dat je de game verliest
  • Uw pc upgraden of helemaal opnieuw beginnen? Hier is onze definitieve gids over de vraag

Het is ook een goede technische demo, maar dan opstarten en spelen Portaal RTX het voelt alsof je een gloednieuw spel speelt. Door het gebruik van geheel nieuwe materialen voelt Aperture Science aan als een nieuwe locatie, die des te meer schittert met de felle lichten van portalen in de game.

Dit is een van de beste showcases van RTX omdat het niet mogelijk zou zijn zonder RTX. Portaal RTX is een van de meest veeleisende games op pc, en het is alleen mogelijk om te spelen vanwege DLSS 3. Het is een bijeenkomst van alle RTX-technologie van Nvidia om een ​​nieuwe ervaring te creëren uit een oud spel, en dat is de perfecte inkapseling van de functieset.

Het ergste: Final Fantasy XV

De helden van Final Fantasy XV staan ​​op een grasveld.
Vierkante Enix

Nvidia brengt met trots enkele van de vroege DLSS-games op de markt, zoals Controle En Schaduw van de Tomb Raider nu ze zijn bijgewerkt met nieuwe versies van de opschalingstechnologie. Final Fantasy XV is echter onder het tapijt geveegd, en met goede reden. Destijds was het enorm indrukwekkend om een ​​beeldreconstructietechniek te zien die er niet verschrikkelijk uitzag. Volgens de huidige normen is Final Fantasy XV kan niet hangen.

Het maakt nog steeds gebruik van DLSS 1.0, dat gebruik maakte van een model dat training per game vereiste. Het was ook onderhevig aan meer artefacten die niet voorkomen in nieuwere versies van DLSS die een gegeneraliseerd AI-model gebruiken. In Final Fantasy XV, dat manifesteerde zich als flikkering en instabiliteit in het beeld, zelfs vergeleken met normale tijdelijke anti-aliasing.

DLSS had toen nog niet helemaal de reputatie verworven voor prestatieverbeteringen Final Fantasy XV werd ook geïntroduceerd. Het liet prestatieverbeteringen zien op GPU’s uit de RTX 20-serie, maar lang niet op de schaal van de sprongen die we zien bij moderne implementaties van DLSS. Het meest teleurstellend is dat we nooit een update voor DLSS hebben ontvangen Final Fantasy XV.

De beste: Alan Wake 2

Alan Wake 2 draait op de Samsung Odyssey OELD G9.
Jacob Roach / Digitale trends

Ik heb nog nooit een spel gezien mooier dan Alan Wake2. Het is een van de slechts twee titels die worden gebruikt Nvidia's DLSS 3.5 op dit moment, wat niet alleen zorgt voor opschaling en framegeneratie, maar ook voor een AI-gestuurde denoiser die ervoor zorgt dat padtracering in de game er fantastisch uitziet.

Het is een spel dat er door de verlichting zo prachtig uitziet. Als je inzoomt op individuele personagemodellen, zien ze er goed uit, maar het zijn de glimpen van licht in een scène die opvallen uit – hoe je reflecties kunt zien op een donutvitrine, of hoe rood licht weerkaatst op het vochtige haar van je karakter.

Alan Wake2 is zeer veeleisend, niet in de laatste plaats vanwege het pad dat het implementeert. Het is echter een van de beste voorbeelden van hoe deze veeleisende renderingtechniek zijn vruchten kan afwerpen, en dat op een acceptabel prestatieniveau dankzij DLSS 3.5.

Het ergste: Atoomhart

Spelerspersonage elektrocuteert AI-robots in Atomic Heart.
Mondvis

Atoom Hart is per definitie niet een van de slechtste showcases van RTX-technologie. En dat komt omdat het niet veel RTX-technologie heeft. Nvidia liet zich zien Atoom Hart toen het in 2018 de eerste RTX GPU’s introduceerde, maar de game kwam pas in 2023 uit. Ondanks dat hij het affichekind is voor ray tracing vijf jaar, de game werd gelanceerd zonder enige ray tracing.

Erger nog, de game werd gelanceerd zonder ook maar een piepje van de ontwikkelaars of Nvidia. Het was een game die jarenlang rond paradeerde als reden om een ​​RTX GPU te kopen, en het kwam zonder die functie. Het bevatte nog steeds DLSS 2, maar dat is niet hoe Atoom Hart werd gefactureerd.

Het is waarschijnlijk het beste om te vergeten dat dit ooit is gebeurd. Zelfs maanden na de release heeft de game nog steeds geen update voor ray tracing ontvangen en is zelfs muziek van de soundtrack van de film uit 2018 geript. Vernietiging zonder enig krediet. Geen goede look voor Nvidia of de ontwikkelaars.

Het beste: Minecraft RTX

Wil je zien wat ray tracing voor een game kan betekenen, draai dan om raytracing aan Minecraft. Het voelt alsof je een compleet nieuw spel speelt. De op voxel gebaseerde wereld waar specifiek bekend om staat niet ziet eruit als een modern spel en komt plotseling tot leven als een soort ray-traced meesterwerk.

Het is ook niet alleen een schakelaar voor ray tracing. Minecraft RTX bevat een fysiek gebaseerd weergavesysteem (PBR), zodat materialen in de wereld realistisch op licht reageren. Je kunt zelfs je eigen texturen in het spel brengen als ray tracing is ingeschakeld.

Minecraft gaat zo goed met ray tracing omdat het een beetje een leeg canvas is. Het probeert niet om reflecties, heldere schaduwen of goddelijke stralen te hebben, waardoor RTX-technologie een duidelijk pad krijgt om te schitteren.

Meer volgt

Nvidia's DLSS 3 in Cyberpunk 2077.
Nvidia

Ik wilde drie hoogtepunten en een paar missers voor RTX van de afgelopen jaren bespreken, maar er zijn tientallen andere voorbeelden van fantastische RTX-games. Cyberpunk 2077, Metro Exodus, En Marvel's Spider-Man denk ik, maar er zijn talloze andere games die er geweldig uitzien als de RTX-functies zijn ingeschakeld.

Dit is zeker ook niet waar de trein stopt. Met ray tracing in consoles, en zelfs op de iPhone 15, we hebben waarschijnlijk honderden games met RTX-technologie op komst terwijl Nvidia zich een weg baant naar 1.000.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste pc-gaminghardware van 2023: GPU's, CPU's, monitoren en meer
  • Dit is misschien de reden waarom de RTX 4090 zo duur wordt
  • Ik heb de beste gaming-pc ter wereld gebouwd, en dat was het niet waard
  • Wacht niet op nieuwe GPU's. Het is nu veilig om een ​​gaming-laptop te kopen
  • De volgende GPU van Nvidia zou het voorbeeld van Apple kunnen volgen – en niet op een goede manier

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.