![LucasArts lanceert nieuwe franchisetitel LucasArts lanceert nieuwe franchisetitel](/f/426f7ec0c8aa7e45ea731b4006f797c8.jpg)
LucasArts en videogame-ontwikkelaar Day 1 Studios hebben een nieuwe spraakmakende titel aangekondigd voor de volgende generatie systemen, waaronder de Xbox 360 en PlayStation 3. Fracture combineert “gameplay van de volgende generatie, een intrigerende verhaallijn en meeslepende personages” om te creëren wat mogelijk weer een grote hit voor LucasArts kan worden.
Breuk, zoals beschreven in een persbericht, speelt zich af in "het jaar 2161, waar ecologische en seismologische rampen hebben het landschap van de planeet radicaal veranderd, en een botsing van ideologieën plaatst de samenleving op de drempel van oorlog. Spelers zetten voet aan de frontlinie van dit epische conflict in de rol van Mason Briggs, een sloopexpert die vecht voor de Atlantische Alliantie, de kant die afhankelijk is van cybernetische verbeteringen. Spelers nemen het op tegen de genetisch verbeterde soldaten van het Pacifische leger en ervaren een revolutie in de oorlogvoering van de 22e eeuw. Door gebruik te maken van het kerngamemechanisme van Fracture, een destructieve technologie van de volgende generatie die bekend staat als Terrain Vervorming: spelers zijn uitgerust met een arsenaal aan futuristische wapens om hun omgeving strategisch te hervormen de vlieg.
Aanbevolen video's
Elke actie die ze uitvoeren, hervormt de aarde op een manier die geen enkele videogame ooit heeft gezien. Wanneer Briggs een tektonische granaat op een vlak slagveld gooit, schiet de grond omhoog om toegang te bieden tot een anders onbereikbaar gebied. Verderop, wanneer hij iets tegenkomt dat een ondoordringbare structuur lijkt te zijn, gebruikt Briggs de alt-fire-functionaliteit op zijn raketwerper om enorme kraters te creëren om onder de raket te graven muur. Aan alle kanten omringd door vijanden, werpt Briggs een vortexgranaat op, waardoor een wervelende tornado-achtige massa van rotsblokken, vuil en puin ontstaat om zijn vijanden te verslaan. Dit zijn slechts enkele voorbeelden van de mogelijkheden voor terreinvervorming. Spelers veranderen niet alleen het slagveld, maar ook het gezicht van de strijd zelf. "
“LucasArts beschouwt op simulatie gebaseerde gameplay als een essentieel onderdeel van een echte next-gen-ervaring, en dat is ook zo precies wat Fracture levert”, zegt Peter Hirschmann, vice-president productontwikkeling bij LucasArts, in een stelling. “Day 1 Studios heeft fenomenaal werk geleverd door echte next-gen-technologie te creëren die niet alleen op visueel niveau verblindt, maar ook dient als een belangrijk gameplaymechanisme.”
Aanbevelingen van de redactie
- De beste Star Wars-games aller tijden
- De PlayStation Plus-games van april bevatten een PS5-lanceringstitel en een nieuwe release
- Lego Star Wars: The Skyawlker Saga heeft eindelijk een releasedatum
- Electronic Arts hint op een mogelijke terugkeer naar Steam, 8 jaar na de lancering van Origin
- Een nieuwe hoop gaat verloren nu Disney de geruchten over een heropleving van Lucasfilm Games van de hand wijst
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.