Cliff Bleszinski spreekt over BlueStreak en deelt eerste conceptkunst

cliff bleszinski praat over bluestreak deelt eerste concept art
Oorlogswapens En Onwerkelijk ontwerper Cliff Bleszinski onlangs aangekondigd zijn terugkeer naar videogames met een nieuwe studio en voorlopig een competitieve shooter genaamd Project BlueStreak. In een recente Reddit AMA, deelde Bleszinski enkele van de eerste sappige details over zijn nieuwe project dat bij het eerste stuk conceptkunst paste getweet (boven).

BlueStreak wordt een sciencefiction first-person shooter. De ontwikkelaars verwijzen naar zijn eerdere carrière bij de Unreal-games "T5 tegen 5, aanvankelijk met FFA.” Toen hem werd gevraagd welke ruimte er volgens hem was voor innovatie in de zwaar herhaalde FPS-ruimte, antwoordde hij dat “ter is nog VEEL dat gedaan kan worden op het gebied van omgevingsmanipulatie, wapens en spelersbewegingen.” In het bijzonder prees hij Val der titanen om te laten zien hoeveel ontwerpruimte er nog te verkennen is in het genre.

Aanbevolen video's

Dit is een spel afkomstig van de man die ons de kettingzaagbajonet heeft gebracht, dus natuurlijk innovatieve wapens waar hij aan denkt, maar gegrondvest in een samenhangend sciencefiction-universum: “Voor deze game wil ik niet voluit gaan

Serieuze Sam, of maak de wapens te gek Ratel en Clank. Denken Wijk 9 wapens.”

Hij nam ook de tijd om de angst daarvoor weg te nemen BlueStreak zou gevuld zijn met personages uit het testosteron-zware milieu van Oorlogswapens. In plaats daarvan is hij: “gericht op het hebben van karakters voor allerlei verschillende smaken, niet alleen voor BroZone.

Wat het vertellen van verhalen betreft, gaf Bleszinzki toe dat de reguliere industrie hem verzuurde met gescripte, lineaire spelverhalen vanwege “eenll de tijd en moeite die het kost om slechts één YouTube-video op te leveren. De game legt in feite de nadruk op het verhaal, maar niet in traditionele zin:

Wapens zullen productiebedrijven hebben, spelers zullen kennis/geschiedenis hebben, en de wereld zal zich daar voelen en in leven. We willen ook ieder kwartaal live-actionfilmpjes maken om meer te vertellen over het universum buiten de game. Als je een Sci Fi IP doet, heb je zoveel mogelijk fictie nodig om door te komen in andere media (en met kennis), dus mensen geven om Plasma Rifle 3 of Player X.

Je kunt de hele AMA-sessie lezen hier, waarin hij ook (onder andere) ingaat op het free-to-play-model, waarom ze zich eerst alleen op de pc richten en hoe hij zijn scepsis over het werken met Esdoornverhaal uitgever Nexon.

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.