De Xbox Series X en Series S zijn nu ruim twee jaar uit en bieden gamers over de hele wereld een betere resolutie, hogere framesnelheden en ray tracing. En de komende Xbox Series X-games op deze lijst beloven al die toeters en bellen te blijven laten zien in leuke, nieuwe ervaringen.
Als je graag wilt weten wat Microsoft de komende jaren in petto heeft, hebben we ze allemaal op een rijtje gezet game die tot nu toe is bevestigd, inclusief nieuwe aanbiedingen, franchiseafleveringen en bestaande ports titels. We kijken hier verder dan de eigen projecten en omvatten alle geweldige games die naar dit krachtige stuk gaminghardware komen. Misschien zullen sommigen van hen uiteindelijk tot de beste games op Xbox Series X behoren.
Bevestigde releases voor 2023
De onderstaande games hebben 100% bevestigde releasedatums of solide releasevensters waarvan we verwachten dat ze dit jaar zullen verschijnen. Alles wat in de lucht hangt vanwege vagere lanceringsvoorspellingen of eerdere vertragingen, wordt onder de volgende kop vermeld.
Microsoft heeft eindelijk de beslissing genomen om af te stappen van zijn maandelijkse abonnementsdienst voor online toegang Xbox Live Gold. Op 14 september verandert Xbox Live Gold in Xbox Game Pass Core, waarbij huidige Gold-abonnees automatisch een Game Pass Core-abonnement krijgen.
Een Xbox Live-abonnement gekoppeld aan online spelen bestaat in een of andere vorm sinds de lancering van Xbox Live in 2002, maar Xbox Live Gold zoals we het nu kennen is echt ontstond in juli 2013 toen Microsoft het Games with Gold-programma startte, waarmee abonnees elke maand gratis games kregen naast de online games toegang. Hoewel Microsoft in 2021 enkele onlinebeperkingen heeft teruggedraaid, gaat Games with Gold tot op de dag van vandaag door. Dat zal allemaal eindigen wanneer Game Pass Core wordt gelanceerd.
Capcom staat bekend om het maken van uitstekende singleplayer-avonturen, terwijl de geschiedenis van multiplayer-shooters veel onregelmatiger is. Exoprimal verandert dat.
Sinds het midden van de jaren 2010 hebben games als Resident Evil 7, Devil May Cry V, Monster Hunter World en Street Fighter 6 Capcom gecementeerd als een van de beste game-uitgevers die er zijn. Hoewel een gebied waar het bedrijf het altijd moeilijk mee heeft gehad, de lucratieve multiplayer-shootermarkt is. Titels als Resident Evil Re: Verse, Resident Evil Resistance en Umbrella Corps waren gewoon niet zo leuk om te spelen en lieten niet veel indruk achter. Daarom aarzelde ik na de aankondiging van Exoprimal, een PvPvE-game die alleen voor meerdere spelers beschikbaar is en waarin je met Exosuits tegen hordes dinosaurussen moet vechten. Gelukkig kan ik, na het veel gespeeld te hebben tijdens de bèta's en nog wat meer na de officiële lancering op 14 juli, blij zijn om te zeggen dat Exoprimal Capcoms beste moderne multiplayer-shooter is.
Het is een game vol persoonlijkheid, zowel qua gameplay als qua vermakelijke verhalende momenten verspreid over de wedstrijden. De toon voelt op de beste manier aan als een goedkope tekenfilm uit de jaren 80, terwijl de gameplay elementen van Anthem, Overwatch en Left 4 Dead om een ervaring te creëren die net zo bevredigend is als je zou verwachten van een spel waarin spelers tegen dinosaurussen vechten mech's. Het staat op Xbox Game Pass, dus probeer het eens als je hebt genoten van de recente games van Cacpom en wilt zien dat die vaardigheden worden toegepast in een multiplayergame.
Multiplayer-chaos
Het verhaal van Exoprimal voelt momenteel enigszins relevant vanwege de toenemende prevalentie van AI. Het uitgangspunt is dat Leviathan, de AI achter een gigantisch megabedrijf dat Exosuit-jagers inhuurt om dinosaurussen te verslaan die vanuit een ander land binnendringen. dimensie, gaat schurkenstaten en dwingt de speler deel te nemen aan een eindeloze reeks oorlogsspellen tegen die dino's en andere Exosuit-jagers. Voeg wat tijdreis- en dimensie-hopping-shenanigans toe, evenals een eigenzinnige ploeg personages die spelers helpen tussen wedstrijden, en je hebt een spel dat de draak steekt met de hebzucht van bedrijven, AI en twijfelachtige werkplekken met het handelsmerk van Capcom verstand. Deze verhalende elementen zaten niet in de prelaunch-bèta's van Exoprimal die ik speelde, dus dienden als een aangename verrassing nu ik de definitieve versie van het spel speel.
Het spelen van Exoprimal bij de lancering bevestigde hoe leuk de gevechten zijn. Spelers kunnen kiezen uit 10 Exosuits (en hun varianten), die zijn onderverdeeld in Support-, Tank- en Assault-klassen en verschillende vaardigheden hebben, zoals de helden in Overwatch. Spelers kunnen vrij tussen hen wisselen tijdens wedstrijden, waarbij twee teams strijden om tegelijkertijd een reeks doelstellingen te voltooien voordat een laatste confrontatie plaatsvindt. Hoewel ik kon wisselen of ik wel of niet wilde dat dat einddoel PvP-gevechten omvatte, de voortgang van een ander team die altijd boven me opdoemde, voegde een opwindend gevoel van urgentie toe aan elke wedstrijd, waardoor ik de hele wedstrijd op het puntje van mijn stoel bleef zitten tijd.
Het neerschieten van hordes zombies met het Deadeye Exosuit of het doorsnijden ervan met het zwaard van de Murasame Exosuit was een heel veel plezier, net als de zeldzame momenten waarop ik in een dinosaurus kon veranderen en het vijandelijke team aanviel en hun team tot stilstand bracht voortgang. In een preview van de game afgelopen juli noemde ik Exoprimal "een veel robuustere en geïnspireerdere multiplayer-shooter dan ik had verwacht." Nu Exoprimal uit is, houdt die verklaring nog steeds stand.
Zelfs de enige Dino Survival-modus die nu in de game zit, doet genoeg om me bezig te houden terwijl ik speel om het verhaal verder te brengen. Als dat eenmaal is gebeurd, ben ik er zeker van dat de voortgangssystemen die aan elke Exosuit en post-launch-edities zijn gekoppeld, zoals de aankomende coöperatieve Savage Gauntlet, ervoor zullen zorgen dat ik terug blijf komen naar Exoprimal. Ik heb nog niet eens de kans gehad om het spel met vrienden te spelen, wat de ervaring waarschijnlijk nog verder zal verbeteren.