Grand Theft Auto: Iran

De geschiedenis is altijd een soepele en vruchtbare voedingsbodem voor videogames geweest. De Tweede Wereldoorlog is zo hard uitgemolken dat er misschien geen enkele strijd meer is die niet in een of andere vorm digitaal is nagebootst, terwijl andere genres zoals het Wilde Westen in golven lijken te worden uitgebracht. Sommige games spelen zich zelfs af in publiekelijk gevoeligere perioden, zoals tijdens de oorlog in Vietnam of enkele van de meest recente veldslagen in Irak en Afghanistan. Maar dit kan een primeur zijn.

Videogamedirecteur Navid Khonsari heeft plannen om iets anders te doen met gaming, door een game te maken gebaseerd op de Iraanse revolutie van 1979. De game zal zich verdiepen in de historische en fictieve – maar realistische – emotionele tol die de Iraniërs van de Verenigde Staten voelen tijd, en laat je tussen meerdere personages springen en de revolutie vanuit een heel ander perspectief ervaren standpunten. Als je goed luistert, kun je de controverse bijna horen beginnen, terwijl het publiek blindelings tekeer gaat tegen een spel dat zich afspeelt in Iran. zou de Islamitische Republiek onder Ayatollah Khomeini in een gunstig daglicht kunnen stellen, terwijl het door de Amerikanen gesteunde regime van de Sjah als onderdrukkend. In een interview met

CNNKhonsari beweerde dat zijn spel de titel draagt 1979 – zal vasthouden aan zijn slogan: ‘Er zijn geen goede jongens.’

Aanbevolen video's

Het is duidelijk dat het Midden-Oosten in het algemeen en Iran in het bijzonder gevoelige onderwerpen zijn voor veel Amerikanen. 1979 was nog niet zo lang geleden dat de Iraanse gijzelaarscrisis vergeten is, en mensen met een uitlaatklep houden ervan morele standpunten in te nemen tegen dingen die ze misschien niet begrijpen. Dus wanneer dit spel wordt gepubliceerd, kun je er veel verhitte retoriek over verwachten, zoals talloze pratende experts op tv beweren Het spel zal de hersenen van kinderen laten rotten en ze veranderen in militante psychopaten, ondanks dat diezelfde ‘experts’ de waarheid nog nooit hebben gezien. spel. Maar Khonsari is geen onbekende in de controverse.

Verwant

  • Grand Theft Auto V keert vandaag verrassend terug naar Xbox Game Pass
  • GTA 6: speculatie over de releasedatum, gameplay-geruchten en meer
  • Assassin's Creed Mirage: releasedatum, trailers, gameplay en meer

Khosari heeft jaren in de videogamebranche gewerkt aan enkele van de meest populaire en baanbrekende games ooit gemaakt – en ook aan enkele van de meest controversiële. Als filmregisseur voor Grand Theft Auto 3, weet hij wat het betekent als de kritische blik op hem wordt gericht. Hij trad ook op in dezelfde hoedanigheid voor GTA: Vice City, GTA: San Andreas, Bullebak, twee Max Payne-spellen, Red Dead-revolver evenals elke Rockstar-game die tussen 2001 en 2005 is ontwikkeld. Vervolgens richtte hij samen met zijn vrouw Vassiliki zijn eigen bedrijf op, genaamd iNKstories, dat optrad als filmisch adviseur voor de recente titels. Alan Wake En Thuisfront.

“Mensen die misschien niet helemaal bekend zijn met de gamewereld kijken naar mooie graphics en gepolijste gameplay en zeggen ‘dit is baanbrekend’”, vertelde Khonsari aan CNN. “Maar van wat ik heb gezien, is het nog steeds vrij eenvoudig. Een echte dammenmentaliteit: rood tegen zwart, goed tegen kwaad. Ik ben geïnteresseerd in het hebben van goed en kwaad in hetzelfde personage, en dat jij beide ervaart. Ik denk dat dat levensecht is, en ik denk dat je daar ook een game omheen kunt ontwerpen.

INKstories bevindt zich momenteel in de ontwikkelingsfase voor 1979. Er is geen uitgever aangekondigd, maar dat is niet ongebruikelijk voor nieuwe, niet-franchisetitels van onafhankelijke ontwikkelaars. Khonsari beschrijft de game, die zich nog in de beginfase bevindt, als een open wereld-game in sandbox-stijl volgt de belangrijkste historische gebeurtenissen van de Iraanse revolutie, die de in Iran geboren Khonsari, 41, heeft meegemaakt door. Als kind waren Khonsari en zijn gezin Iraanse staatsburgers toen de revolutie uitbrak. Hij was uit de eerste hand getuige van veel van de gebeurtenissen voordat zijn familie naar Canada vluchtte na de val van de sjah en de daaropvolgende vorming van de theocratie die tot op de dag van vandaag over Iran regeert.

Iran: 1979

Het jaar 1979 was een tumultueus jaar voor Iran en bij uitbreiding de wereld, maar veel westerse gamers zijn zich misschien niet bewust van het verhaal. Het wordt niet echt onderwezen op de meeste Amerikaanse middelbare scholen. De “Iraanse Gijzelaarscrisis” kan bij velen een belletje doen rinkelen, maar naarmate de jaren verstrijken, beginnen de details te vervagen.

Al in 1977 waren demonstraties begonnen tegen de door de Amerikanen gesteunde sjah Mohammad Reza Pahlavi, wat leidde tot burgerlijk verzet. De protesten begonnen als reactie op de ‘verwestersing’ van Iran door velen die de regering van Pahlavi zagen als niet meer dan een marionettenregime, gecontroleerd door Amerika. De sjah werd ook gezien als leider van een onderdrukkend en corrupt regime dat zo geobsedeerd was om het tij te keren communistische invloeden, dat men zich bijna niet bewust was van de opkomst van pro-democratie en pro-islamitische krachten binnen Iran. Gedurende 1978 veranderden de protesten in stakingen en demonstraties die tot chaos dreigden te leiden.

In januari 1979 vluchtte de sjah naar Egypte, waar hij asiel kreeg en tot zijn dood het jaar daarop zou blijven. Zijn terugtrekking uit Iran liet een machtsvacuüm achter. De veel rijkere en modernere krachten die nog steeds loyaal waren aan de sjah bleven op hun plaats en kregen te maken met een populistische opstand die begon als een tamelijk seculiere opstand. beweging, maar werd al snel gedomineerd door de religieuze groeperingen die uiteindelijk Ayatollah Ruhollah Khomeini zouden benoemen tot opperste leider van een nieuw theocratisch systeem. regering. In april 1979 waren de gevechten voorbij en werd Iran een Islamitische Republiek. In december was een nieuwe theocratische grondwet goedgekeurd.

Binnen een jaar zouden Iran en Irak bijna tien jaar in oorlog zijn, maar het jaar 1979 veranderde Iran voor altijd, en daarmee de wereld.

Open wereldgameplay in een gesloten samenleving

Wat het spel betreft, het plaatst spelers midden in de opstanden, zonder echte goeden of slechteriken om zich mee te verbinden. De keuzes die je maakt zullen gevolgen hebben, en als Khonsari daarin slaagt, zou het gamers een beter begrip moeten geven van de gebeurtenissen die in 1979 in Iran plaatsvonden.

‘Ik wil dat mensen de ongelooflijke morele dubbelzinnigheid van dit verhaal begrijpen, dat dit een land was met veel verschillende ideeën en overtuigingen’, zei Khonsari. “Toen ik opgroeide in Iran, zag ik de Iraniërs in het grootste licht, en ik zag ze in het slechtste licht.”

Vanaf het eerste moment zul je voor moeilijke beslissingen komen te staan, omdat je drie opties krijgt om Iran binnen te komen: Als onderdeel van een Amerikaanse regering. team van de speciale troepen ingevlogen via een helikopter, via Irak met het leger van Saddam Hoessein of met de Taliban door heel Afghanistan grens. Je kunt de politici bijna horen opwarmen om dit spel aan de kaak te stellen.

Fans van de EA-game Medal of Honor zullen het zich nog herinneren de controverse rond de opname van de Taliban als een van de online speelbare teams in de competitieve multiplayer-modi. Hoewel de mogelijkheid om in een huidige oorlog tegen de geallieerde strijdkrachten als de Taliban te spelen waarschijnlijk op zijn minst smakeloos was, politici gingen zelfs zo ver dat ze suggereerden dat de deelname van de Taliban ertoe zou kunnen leiden dat sommige gamers zich daadwerkelijk bij de echte wereld zouden aansluiten Taliban. Dit was het uiterste van het argument, maar EA gaf toe en hernoemde de vijandelijke teams.

Zodra je de manier waarop je wilt ontsnappen hebt geselecteerd, begint het spel meer op een typische third-person shooter te lijken. Maar in plaats van in een vuurgevecht te duiken, zullen je eerste uitdagingen meer op puzzels gebaseerd zijn. Als u als vertaler begint, zult u taalkundige puzzels tegenkomen terwijl u uw vertaalvaardigheden gebruikt om Farsi te spreken. Je doel zal dan zijn om de Amerikaanse gijzelaars te helpen redden.

‘Maar zodra je Iran binnenkomt, ben je niet langer de vertaler’, zei Khonsari. “Je kruipt in de huid van een studentendemonstrant die tegen de sjah was. Je hebt de sjah eruit geschopt, maar je bent niet tevreden met sommige van deze fanatieke elementen die je ziet opkomen.

“Dus het spel verandert, en nu is het jouw missie om deze kleine militaire groep naar Teheran te krijgen, maar dan geweldloos en clandestien. Je wilt de Amerikaanse gijzelaars uit Iran omdat je wilt dat het land zich concentreert op de wederopbouw, en je hebt al deze geruchten gehoord over een oorlog met Irak op komst.’

Terwijl je tussen personages springt, word je geconfronteerd met morele keuzes in de manier waarop je de redding van de Amerikaanse gijzelaars aanpakt. Je kunt stealth proberen, of je proberen om te kopen. Als dat niet jouw stijl is, kun je een aanval op het gebouw leiden of anderen proberen te overtuigen om te helpen. Het kan ook zijn dat je probeert een aanval te voorkomen om de gijzelaars te bevrijden.

‘Niet iedereen die je tegenkomt, zal behulpzaam zijn’, zei hij. “Er zullen aspecten zijn van omkoping, uitwisselingen en een oogje dichtknijpen voor echt slechte dingen, zodat je de klus kunt klaren.

'Misschien moet je, om de groep daar te krijgen, een aantal achterblijvers opofferen en ze gevangen laten nemen, zodat de anderen kunnen ontsnappen. En dan zul je een aantal extreme keuzes moeten maken als je in Teheran aankomt: ga je de ambassade binnenvallen, met schietende wapens, om te proberen de gijzelaars terug te krijgen? Of ga je proberen de ambassade te beschermen tegen de Amerikanen?”

Khonsari zei ook dat er een multiplayercomponent in de game zit die shootouts en gevechten combineert met besluitvorming.

De toekomst van gaming kan in het verleden beginnen

Als het spel een succes is, 1979 zal fungeren als de eerste van een reeks games die zich afspelen tijdens enkele van de interessantere ‘grijze’ tijden van de geschiedenis, waarin er niet noodzakelijkerwijs goed of fout is, maar alleen verschillende tinten.

“(Dit is) het eerste deel van een franchise waarin de games vernoemd zullen worden naar jaren waarin er CIA-operaties waren in bepaalde landen”, zei hij. “1979 is de eerste omdat het mij het dichtst aan het hart ligt en ik het verhaal het beste ken. Daarna willen we onderzoeken wat er in Panama gebeurde met (Manuel) Noriega, en in Libië in de jaren '70 en '80 met (Moammar) Gadhafi.'

De game bevindt zich nog in de beginfase van de ontwikkeling, dus het kan nog een paar jaar duren voordat de game daadwerkelijk in de winkel ligt. Maar als het bijna uitkomt, kun je meer over dit spel verwachten – en de zekere controverse die eraan verbonden zal zijn. Maar als Khonsari het voor elkaar krijgt, 1979 kan de eerste zijn van een nieuw soort spel.

Aanbevelingen van de redactie

  • De best verkochte videogames aller tijden
  • De mede-oprichter van Rockstar Games heeft zojuist een ‘absurde’ nieuwe studio opgericht
  • GTA 5 cheats: codes en telefoonnummers PS4, PS5, Xbox en pc
  • Hoe u Autobuild en alle schemalocaties kunt verkrijgen in Zelda: Tears of the Kingdom
  • Alle Geoglyph Memory-locaties in Zelda: Tears of the Kingdom