Dreadnought E3 2014 hands-on preview

dreadnought yager e3 voorbeeld 004

Voor de meeste gamers is ‘ruimtegevecht’ synoniem met titels als Vleugel commandant of STROPDAS. Vechter. Je zoeft rond het sterrenveld in een snel klein aanvalsschip en schiet andere snelle aanvalsschepen weg terwijl het omvangrijke hoofdschip dat je hebt gelanceerd in de verte opdoemt.

Dreadnought draait het script om. Vergeet die zwakke, stompe vechters. Dit spel draait helemaal om de grote jongens, de hoofdschepen. Sterrenvernietigers. De U.S.S. Onderneming. Battlestar Galactica. Ze hebben allemaal analogen Dreadnought's online spel in meerdere klassen. Er zijn bekende bouwstenen waaruit de 5v5 online multiplayer van Yager bestaat, maar de game speelt als iets geheel unieks. Als je genoten hebt van de schip-tot-schip-gevechten in Assassin's Creed IV: Black Flag dan wil je uitchecken Dreadnought.

Aanbevolen video's

Verhaal/Concept

De stoel van de kapitein. Er is een fictief achtergrondverhaal voor Dreadnought, maar Yager is nog niet klaar om het te delen. De gratis te spelen game begint in 2015 met het publiekelijk testen van de multiplayer, maar er is ook een plan om een ​​episodisch, verhaalgebaseerd onderdeel uit te brengen. De focus ligt voorlopig op het geven van een voorproefje van hoe het gevecht tussen kapitaalschepen op kapitaalschepen aanvoelt. Fictie komt later.

dreadnought yager e3 voorbeeld 006
dreadnought yager e3 voorbeeld 002
dreadnought yager e3 voorbeeld 001

Multiplayer komt neer op 5v5-showdowns waarin teams strijden om punten. Functies zoals scheepsaanpassing en extraatjes – gerealiseerd in het spel als ontgrendelbare officieren die verschillende passieve bonussen aanbieden – blijven vaag, net als Yagers kijk op in-game aankopen. Ze maken allemaal deel uit van het grotere plan, net als andere schepen buiten de vijf die in de E3-demo van de game worden getoond. Maar het spel breekt genoeg af van de norm.

Gameplay

Schip-tot-schip. Elk van de vijf schepen in de E3-demo van Yager heeft zeer verschillende prestaties en speciale vaardigheden. die allemaal grofweg in lijn liggen met degenen die je zou verwachten te zien in een meer traditionele, op klassen gebaseerde klas schutter. Ze hebben allemaal primaire en secundaire vuurwapens, evenals vier verschillende door cooldown beheerde vaardigheden die aan sneltoetsen zijn toegewezen. Spelers hebben ook de mogelijkheid om met elk schip de stroom on-the-fly om te leiden, door schilden, motoren of wapens te versterken, ten koste van een lagere effectiviteit voor de twee systemen waar de stroom van wordt afgeleid.

Dreadnought-E3-010
dreadnought yager e3 voorbeeld 003
dreadnought yager e3 voorbeeld 007

Laten we eens kijken naar de vijf schepen:

  • Torpedojager: De vernietiger is Dreadnought‘s goed afgeronde kapitaalschip; hij blinkt in geen enkele categorie uit, maar zijn behoorlijke snelheid/manoeuvreerbaarheid, afscherming en offensieve/defensieve capaciteiten maken hem effectief in vrijwel elke rol.
  • Dreadnought: De Dreadnought is een krachtige tankklasse, met zijn zware bepantsering en wapenuitrusting, gecompenseerd door de langzaamste snelheid en manoeuvreerbaarheid van de vijf tot nu toe onthulde schepen.
  • Korvet: De snelle, licht gepantserde Corvette is jouw verkennersklasse en kan achter de vijandelijke linies zoeven, zowel om informatie aan de rest van het team te verstrekken als voor flankerende manoeuvres.
  • Tactisch: Het ongerepte, witte pantser van de tactische kruiser onderscheidt zich van de donkere metalen waaruit de andere scheepsklassen bestaan, en dat helpt spelers om hem gemakkelijk te identificeren als de favoriete medic. Het is geen erg sterke vechter, maar hij heeft een aantal verschillende opties als het gaat om het repareren van beschadigde teamgenoten.
  • Artillerie: De kanonvormige artilleriekruiser is dat wel Dreadnought's sluipschutterklasse. Het vuurt langzaam en brokkelt snel af onder vuur, maar zijn schadelijke aanvallen blijven uiterst nauwkeurig op de meest extreme afstanden.

Neem de tijd. Er is een verleiding om te behandelen Dreadnought zoals je met elke andere shooter zou doen, maar dat werkt in de praktijk niet zo goed. Zelfs met de relatief snelle Corvette zijn dit langzaam varende schepen die voortslepen. Ze zuigen allebei veel wapenvuur op en verspreiden het, maar – en hier is het Zwarte vlag vergelijking is het meest relevant; een zorgvuldige positionering is essentieel voor een winnend team.

Dreadnought PS4 Bèta-screenshot
dreadnought yager e3 voorbeeld 008

De verschillende schepen moeten natuurlijk samenwerken, maar het is net zo belangrijk om ervoor te zorgen dat jij dat ook doet heb de mogelijkheid om – hoe langzaam ook – naar een veilige haven te bewegen zodra vijandelijk vuur zich in je begint te concentreren richting. De schepen handelen als tanks, omdat je de richting waarin de romp wijst moet draaien om te kunnen draaien. Ze kunnen ook stijgen/dalen, wat handig is als je bijvoorbeeld een bergketen tussen jou en je tegenstander kunt plaatsen (de enige kaart van de E3-demo bevatte een confrontatie in de atmosfeer).

Presentatie

Oerknal. Dreadnought is gebouwd met behulp van de relatief nieuwe Unreal 4-engine van Epic, en dat is te zien. De schepen zelf zijn ingewikkeld gedetailleerd, met allerlei bewegende delen die de indruk wekken van een drukke bemanning die alle systemen in goede staat houdt. De enige omgeving waarin we speelden – een bergketen van bruin en groen bezaaid met futuristische industriële gebouwen – valt qua ontwerp niet op, maar dat is te verwachten in een game die volledig rond lucht is gebouwd superioriteit.

Dreadnought-E3-009

Het meest indrukwekkend is het lichtspel en de deeltjeseffecten die oplaaien als schepen salvo's van raketten en laserstralen loslaten. De lucht wordt een dodelijke dans van vuurwerk terwijl elke wedstrijd koortsachtig wordt. Soms gaat dit ten koste van het spel, omdat een ongelukkige spawn je midden in een spel kan laten vallen. lopende strijd, maar we zijn bereid om dat op te schrijven tot vroege code en door te gaan met werken aan de balans nu. Yager heeft nog veel maanden te gaan voordat de niet-specifieke tests van 2015 beginnen.

Afhaal

Dreadnought is een spannend voorstel. Het komt neer op een frisse kijk op het idee van wat een multiplayer-schietspel kan zijn. Er is een langzamer tempo en er is minder afhankelijkheid van reflexen dan je normaal gesproken zou verwachten van dit soort games, maar dat is te verwachten in een spel dat is opgebouwd rond gigantische kapitaalschepen die planeetvernietigende salvo's van munitie op één en dezelfde manier afschieten. een andere. Blijf ons volgen voor meer informatie Dreadnought in de aanloop naar de openbare tests van 2015.

Aanbevelingen van de redactie

  • Psychonauts 2 brengt later deze zomer psychische gekheid
  • De seizoenspas van Far Cry 6 brengt oude schurken naar Yara
  • Metal Slug Tactics combineert strategische RPG's met de klassieke shoot-'em-up-formule
  • Fallout 76 om NPC’s toe te voegen en een battle royale-modus genaamd Nuclear Wasteland

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.