@1422644 nee, geen WiiU. Dat was een besluit van Activision. We richten ons op XboxOne, PS4 en pc.
— Michael Condrey (@MichaelCondrey) 20 augustus 2014
De game was voorheen alleen aangekondigd voor pc- en PlayStation/Xbox-consoles, dus dit komt niet als een verrassing. Maar het is nog een voorbeeld van de problemen die Nintendo heeft gehad om interesse in zijn console te wekken bij externe ontwikkelaars.
Aanbevolen video's
Verwant: Call of Duty: geavanceerde oorlogsvoering beoordeling
De bevestiging komt te midden van ander Wii U-drama, waarbij Yves Guillemot, CEO van Ubisoft, onlangs een verrassende verklaring heeft afgelegd over hoe zijn eigen bedrijf tegen de Nintendo-console aankijkt. De hit van de uitgever uit 2014
Waakhonden was oorspronkelijk aangekondigd voor een Wii U-release, en het zou nog steeds komen... maar Guillemot denkt dat dit Ubi's enige volwassenvriendelijke aanbod op de console zal zijn.“[Waakhonden] komt naar de Wii U”, vertelde hij Spelinformant bij Gamescom. “Het zal de enige volwassen game zijn die we erop publiceren.”
Verwant: Kijk eens voor het eerst Call of Duty: geavanceerde oorlogsvoering's multiplayer-modus
Guillemot had ook een paar dingen te zeggen over het soort inhoud van Ubisoft doet zie succes met op de Wii U. “Wat we zien is dat [Wii U-bezitters] erg geïnteresseerd zijn in Just Dance, en ook erg geïnteresseerd zijn in andere soorten games”, zei hij. “Dus wat we proberen te doen is ons meer te concentreren op de soorten games waarin ze geïnteresseerd zijn.”
Om eerlijk te zijn, zou die houding kunnen en waarschijnlijk veranderen als de console van Nintendo zijn weg naar meer huizen zou vinden. Sony's PlayStation 4 leidt momenteel in de verkooprace voor nieuwe consoles, met ruim 10 miljoen dozen die aan consumenten worden verkocht. Microsoft blijft achter met een onbepaald aantal verkochte Xbox Ones – een recente, haastig bewerkte Xbox Wire-post suggereerde dat het ongeveer 5 miljoen zijn – terwijl de Wii U, die een volledig jaar vóór de PS4/XB1 werd uitgebracht, op bijna 7 miljoen.
Waarom zien we niet dat uitgevers vluchten voor de vergelijkbaar achterblijvende hardware van Microsoft? Veel ervan heeft te maken met paardenkracht. De PS4 en Xbox One zitten qua interne componenten en, belangrijker nog, software-architectuur ongeveer op hetzelfde niveau. Als je een game voor één spel maakt (of zelfs voor de pc), is het relatief eenvoudig om het op beide te laten draaien.
De Wii U daarentegen bevindt zich in een vage ruimte tussen de kracht van de PlayStation 3/Xbox 360-generatie en de PS4/XB1-generatie. Het heeft niet het vermogen om dezelfde games te spelen als zijn twee meest recentelijk gearriveerde concurrenten, en – nogmaals, wat nog belangrijker is: het gebruikt niet dezelfde CPU-architectuur die poorten tussen de nieuwere consoles zo eenvoudig maakt.
Er is ook de kwestie van perceptie, waar Guillemots opmerking over Just Dance op ingaat. Het publiek voor de mainstream, volwassenenvriendelijke games van gigantische uitgevers als Activision en Ubisoft deliver concentreert zich voornamelijk op de hardware van Microsoft en Sony, en dat is terug te zien in de software verkoop. Totdat deze uitgevers een aangetoonde interesse onder Wii U-gebruikers zien in wat traditioneel als ‘kernspellen’ zou worden beschouwd – grote verkopen voor exclusieve Wii U-games zoals Hyrule-krijgers En Bayonette 2 zou daarbij kunnen helpen – de status quo zal niet veranderen.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste wapens in Modern Warfare 2: elk wapen gerangschikt
- Call of Duty: Warzone-tips en -trucs
- Vondel is de beste Call of Duty: Warzone-map ooit en het komt niet eens in de buurt
- De nieuwe update van Call of Duty: Warzone 2.0 heeft zojuist de beste wapens van de game generfeerd
- Is Call of Duty: Warzone 2.0 het spelen waard, zes maanden na de lancering?
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.