Wetenschappers demonstreren hersen-tot-brein-communicatie met 'Tetris' voor 3 spelers

In de toekomst kunnen we misschien hersenimplantaten zoals die van Elon Musk gebruiken voorgestelde Neuralink om rechtstreeks verbinding te maken met zowel andere elektronische apparaten als mensen; het overbrengen van gedachten via een soort hightech telepathie. Dat is nog ver weg, maar onderzoekers van de Universiteit van Washington hebben op die reis een mijlpaal bereikt: het creëren van een BrainNet “sociaal netwerk” van geesten waarmee drie mensen gedachten naar elkaars hoofd kunnen sturen. Het doel? Een spelletje spelen Tetris, blijkbaar!

Tetris werd gebruikt als voorbeeld van een taak waarbij twee mensen de oplossing kunnen zien maar niet in staat zijn om te handelen, wat een samenwerking motiveert met een derde mens die wel kan handelen maar de oplossing niet kan zien,” Professor Rajesh Rao, vertelde een van de onderzoekers van het project aan Digital Trends. “Andere spellen met een vergelijkbare taakverdeling zouden ook gebruikt kunnen worden. Een spel als Tetris biedt een vertrouwde en interessante omgeving voor deelnemers aan samenwerkingsexperimenten tussen hersenen.”

Aanbevolen video's

Zoals Rao opmerkt, was het voor deze specifieke demonstratie de bedoeling om drie mensen in aparte kamers te laten samenwerken om een ​​spelletje telepathisch gedrag te spelen. Tetris. Twee van de deelnemers konden een scherm zien waarop de val te zien was Tetris blokken, die al dan niet moeten worden gedraaid om in de rij blokken onder aan het scherm te passen. De andere deelnemer was de enige persoon die het spel kon besturen, maar niet kon zien wat er op het scherm gebeurde. Door gebruik te maken van hersensignalen afkomstig van de eerste twee deelnemers via een elektro-encefalogram (EEG), is dit mogelijk Door de elektrische activiteit in de hersenen te lezen, konden ze LED-lampjes activeren en de speler vertellen waar ze naartoe moesten bewegen maken.

Naast het idee om complexe gedachten naar andere mensen te sturen, is dit relatief fundamenteel onderzoek, hoewel het een opwindende basis legt voor toekomstig onderzoek.

“De huidige interfaces tussen hersenen en hersenen zijn uiterst beperkt in de hoeveelheid informatie die tussen de hersenen wordt overgedragen, waardoor praktische toepassingen worden verhinderd”, erkende Rao. “Met voldoende vooruitgang op het gebied van hersenregistratie- en stimulatietechnologieën kun je je echter in de toekomst netwerken van verbonden hersenen voorstellen het produceren van innovatieve en creatieve oplossingen voor de belangrijkste wetenschappelijke en maatschappelijke problemen van de mensheid op een ethisch verantwoorde manier kader."

Linxing Jiang, een andere onderzoeker aan het project, vertelde ons dat: “We zien dat interfaces tussen hersenen futuristische manieren voor communicatie openen. Dergelijke interfaces kunnen ook worden gebruikt door mensen met hersenletsel die verlamd zijn en niet kunnen communiceren. [sinds] het rechtstreeks decoderen en coderen van informatie uit de hersenen zou voor hen de enige manier kunnen zijn communiceren."

Een paper waarin het onderzoek wordt beschreven, getiteld ‘BrainNet: A Multi-Person Brain-to-Brain Interface for Direct Collaboration Between Brains’, is beschikbaar om online te lezen.

Aanbevelingen van de redactie

  • Tetris Beat ontgrendelt het ritme van de meest duurzame klassieker van gaming
  • Xbox Games Showcase: 6 hoogtepunten uit de E3-follow-up van Microsoft
  • PS3-spelers kunnen naar verluidt de belangrijkste gamepatches niet downloaden voordat de winkels worden gesloten
  • Tetris Effect, niet langer exclusief voor PS4, komt in de Epic Games Store met VR-ondersteuning
  • Tetris Royale brengt de Battle Royale-versie van het klassieke spel voor 100 spelers naar mobiel

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.