Skylanders: Trap Team-recensie

Skylanders Trap Team-tenue

Skylanders: Trap-team

Adviesprijs $60.00

Scoredetails
“Skylanders: Trap Team lijkt van plan spelers te dwingen hun portemonnee te openen als ze de volledige ervaring willen van wat de game te bieden heeft.”

Pluspunten

  • Een eenvoudig, leuk avontuur met een zachte leercurve
  • Vol met slimme dialogen en persoonlijkheid.
  • Heldere, prachtig weergegeven omgevingen.

Nadelen

  • Er is niet veel in-game actie beschikbaar voor oudere personages.
  • Starterset biedt een minimale spelervaring.

In de loop van vier grote console-releases en verschillende mobiele titels heeft de Skylanders-franchise dat gedaan om een ​​goede reden een van de meest succesvolle series aller tijden te worden – zowel kritisch als commercieel.

Vorige afleveringen Skylanders: reuzen En Skylanders: Wisselkracht slaagden er op de een of andere manier in om de typische, iteratieve terugval in innovatie te vermijden die de meeste sequels teistert, en beide games bereikten een indrukwekkend evenwicht tussen standalone avonturen en de ‘verzamel ze allemaal’-aantrekkingskracht van de belangrijkste insteek van de franchise: het vermogen van spelers om kleurrijke, gebeeldhouwde figuren te kopen die in elke game tot leven kunnen worden gebracht. spel.

Skylanders: Trap-team voelt als een zachte reboot van de franchise.

Het is een ongrijpbare formule die de Skylanders-ontwikkelaars schijnbaar hebben geperfectioneerd – en het maakt het gebrek aan balans in het nieuwste deel van de franchise, Skylanders: Trap-team, zoveel opvallender.

Net als in eerdere Skylanders-avonturen plaatst Trap Team spelers in de rol van ‘Portal Master’, de verdediger van de wereld van Skylands en de poortwachter tussen de speelgoedfiguren van de Skylanders en hun actieve in-game tegenhangers. Spelers plaatsen de figuren op het randapparaat “Traptanium Portal” en de personages worden speelbaar (met behulp van een Near Field Communication-interface) in het spel.

In plaats van deze keer de duivelse machinaties van franchiseschurk Kaos te bestrijden, Trap-team geeft spelers de opdracht Skylands te redden van een groot aantal nog duivelse schurken die zijn ontsnapt uit de Cloudcracker Prison. Trouw aan zijn naam, geeft het nieuwste deel van de serie spelers de mogelijkheid om vijanden te ‘vangen’ met behulp van scherven “Traptanium” (doorschijnende plastic stukken die in het portaalapparaat kunnen worden gestoken) en speel als de schurken tijdens de spel.

Skylanders Trap Team-screenshot 5
Skylanders Trap Team-screenshot 7
Skylanders Trap Team-screenshot 8
Skylanders Trap Team-screenshot 11

Natuurlijk gaat elke aflevering van Skylanders gepaard met een nieuwe reeks verzamelfiguren, en Trap-team zet die trend voort met zijn extra grote, doorschijnende plastic wapen-zwaaiende 'Trap Master'-personages. Hoe indrukwekkend de nieuwe figuren ook zijn, het zijn de schurken die de echte sterren van het spel zijn.

Dat is al vroeg duidelijk Skylanders: Trap-team dontwikkelaar Toys For Bob richtte veel aandacht op de schurken in de game. Om een ​​slechterik in het spel te ‘vangen’, moeten spelers eerst het vijandelijke personage verslaan en vervolgens een scherf Traptanium erin plaatsen die overeenkomt met de elementklasse van die slechterik (d.w.z. lucht, water, vuur, enz.) in een nieuw slot op het Traptanium portaal.

Uiteraard zijn de schurken niet blij met het vooruitzicht in de val te lopen, en de protesten van het gevangengenomen personage zijn te horen via de audio van de televisie. kanaal naar de blikkerige luidspreker die in het portaalapparaat is ingebed terwijl het personage wordt overgebracht van de in-game wereld naar de digitale grenzen van de plastic scherf van Traptanium. Het is een slimme audiotruc die een extra niveau van persoonlijkheid aan de personages toevoegt.

De schurken voelen aan als de meest volledig uitgewerkte personages Trap-team.

Eenmaal gevangen, bieden schurken een gestage stroom advies, kritiek en willekeurige observaties over de activiteiten van de speler op het scherm, via de luidspreker van het portaal. In plaats van vervelend te zijn, is het commentaar eigenlijk best vermakelijk, waarbij elke slechterik een unieke draai aan de situatie geeft. (Broccoli Guy is bijzonder amusant gezelschap, met zijn relaxte houding en funky soundtrack wanneer je hem voor een tijdje tagt actie.) Hoewel ze hun eigen plastic tegenhangers missen, voelen de schurken zich als de meest volledig uitgewerkte personages in de Trap-team ervaring, met hun eigen, unieke perspectieven op het verhaal en de vaardigheden.

De focus van de game op de schurken en andere nieuwe elementen – zoals de nieuwe reeks Trap Master-personages – ligt echter ook aan de basis van een van de belangrijkste problemen.

Skylanders: reuzen En Wissel kracht beide gaven spelers de mogelijkheid om personages uit hun bestaande collecties te gebruiken om de meeste verhaalcampagnes van elke game te spelen, waardoor de noodzaak om over de nieuwste reeks figuren te beschikken tot een minimum werd beperkt. In de meeste gevallen waren de ontgrendelbare sidequests of beperkte items die je in de eerdere games tegenkwam, slechts beperkt tot bepaalde items klassen van karakters – waardoor figuren uit elke iteratie van het spel (zolang ze in de overeenkomstige klasse passen) kunnen worden ontgrendeld hen.

Het enthousiasme van Skylanders Trap Team
Skylanders Trap Team-controller in de hand
Skylanders Trap Team-figuur
Skylanders Trap Team-figuren
Skylanders Trap Team-vallen

Skylanders: Trap-team hanteert een andere aanpak en beperkt de meeste ontgrendelbare gebieden en items tot specifieke schurken of personages uit de nieuwe, duurdere lijn Trap Master-figuren. De beslissing om de restrictieve aspecten van het spel op te drijven, zal zeker frustreren spelers die hun favoriete figuren uit eerdere afleveringen hopen te gebruiken om door het verhaal te komen campagne. Het gebruik ervan is nog steeds een optie, maar de oudere personages kunnen weinig anders doen dan een rechte lijn maken doorloop de verhaalcampagne zonder deel te nemen aan een van de sidequests of veel van de ontgrendelbare items te verzamelen artikelen.

Zowel schurken als Trap Master-personages hebben ook de neiging om meer schade aan te richten tegen in-game vijanden dan hun vrienden uit eerdere releases. Dus naarmate het spel vordert en vijanden sterker worden, is er bijna geen reden om andere figuren te gebruiken.

Meer dan enige versie van het spel tot nu toe, Skylanders: Trap-team lijkt van plan spelers te dwingen hun portemonnee te openen als ze de volledige ervaring willen van wat de game te bieden heeft. De starterset voor Trap-team wordt geleverd met het spel zelf, het Traptanium-portaal, een paar Traptanium-scherven voor het vangen van twee klassen schurken, een Trap Master-figuur en een extra “Mini” Skylander-figuur. Het spelen van het spel met alleen deze figuren en je verzameling uit eerdere games kan een frustrerende ervaring zijn, omdat je het ene ontoegankelijke gebied na het andere moet passeren.

Skylanders Trap Team-screenshot 21
Skylanders Trap Team-screenshot 24

Dat is niet te zeggen Trap-team biedt geen enkele inclusieve elementen voor spelers die een klein leger Skylanders hebben verzameld. De nieuwe “Skylanders Academy” biedt een centrale hub voor verschillende minigames en uitdagingen die toegankelijk zijn voor alle personages in je verzameling. Het aanbod van de hub omvat de terugkerende gevechtsarena en verkenningsuitdagingen waarmee spelers munten kunnen verdienen voor upgrades, met de toevoeging van een nieuwe, op ritme gebaseerde uitdaging en de slimme minigame Kaos’ Doom Challenge.

De Doom Challenge is een hybride van torenverdedigings- en gevechtsarena-uitdagingen en laat spelers golven vijanden afweren met behulp van personages uit hun verzameling en een reeks uitbreidbare torens. Het is een leuke, welkome aanvulling op de reeks minigames die beschikbaar zijn voor spelers buiten de verhaalcampagne.

In de kern, Skylanders: Trap-team voelt als een zachte reboot van de franchise, waarbij veel aandacht wordt besteed aan de nieuwe personages en verhaalelementen die deze keer zijn geïntroduceerd. Het is zeker de meest beperkte versie van de serie tot nu toe, en het eindresultaat van die focusverschuiving is een game die onafhankelijker aanvoelt dan al zijn voorgangers.

Hoewel dit misschien niet het spel is waar verzamelaars op hadden gehoopt, biedt het wel een handig (maar duur) toegangspunt voor iedereen die nieuw is in de wereld van Skylanders.

Deze game is beoordeeld op een PlayStation 4 met behulp van een starterset van Activision.

Hoogtepunten

Een eenvoudig, leuk avontuur met een zachte leercurve

Vol met slimme dialogen en persoonlijkheid.

Heldere, prachtig weergegeven omgevingen.

Dieptepunten

Er is niet veel in-game actie beschikbaar voor oudere personages.

Starterset biedt een minimale spelervaring.

Verkrijgbaar bij Amazone

Aanbevelingen van de redactie

  • Crash Team Rumble komt sneller uit dan je denkt
  • Epic Game Store vecht terug tegen recensiebommen met een nieuw gebruikersbeoordelingssysteem
  • DXRacer Craft review: het is niet mooi, maar het is zeker comfortabel
  • Start je motoren: de remaster ‘CTR: Crash Team Racing’ komt er waarschijnlijk aan