De kunst van het gamen, deel IV: E3 door de ogen van een schilder

E3 2014 kunstenaar Joshua Mongeau 061314

Het is moeilijk om de ervaring van het verblijf vast te leggen E3 in woorden. Video gaming’s eigen jaarlijkse Lollapalooza heeft tot doel één boodschap over te brengen aan verschillende partijen, van gamers tot retailers: koop onze spullen.

En daarom is het evenement ontworpen rond spektakel. De populairste games zijn groots, luid en mooi, en hun individuele optredens op de E3 zijn bedoeld om die geest weer te geven op een manier die op een aantal verschillende media groot kan worden geschreven. Woorden alleen geven niet alle beelden en geluiden van een dergelijke gebeurtenis weer.

Met dat in gedachten hebben we opdracht gegeven kunstenaar Joshua Mongeau om je een iets andere kijk op de E3 te geven. Elke dag delen we originele kunstwerken die op de een of andere manier reflecteren op de populaire games en gespreksonderwerpen van de show, gezien door de ogen van een creatief ingestelde waarnemer. Voor meer mooie eye candy, kijk eens naar Deel I, Deel II En Deel IIIvan de Art of Gaming-serie van deze week.

Rainbow Six: Belegering

Rainbow Six: Belegering © Joshua Mongeau

Onze laatste werkdag van kunstenaar Josh Mongeau begint met een toelichting op de twee Tom Clancy-game-optredens op E3 2014, Rainbow Six: Belegering En De divisie. Dit stuk is, net als een aantal andere van vandaag, minder abstract, maar Josh’ creatieve benadering van de compositie – die de gebruikersinterfaces van beide combineert Belegering En De divisie – maakt een opvallend statement over de chaos van zelfs de meest zorgvuldig geënsceneerde tactische oefening.

Mech in een luchtgevecht

Mecha in een luchtgevecht © Joshua Mongeau

Laat het kleine niet toe Bestemming logo in de hoek houd je voor de gek; Mech in een hondengevechtHet is geen riffing op een enkel spel. Dit is Josh die de epische momenten probeert vast te leggen waartoe zoveel nieuwe, op content gerichte games tegenwoordig in staat zijn. Het prachtige beeld van ontworpen chaos dat ontstaat wanneer alle actie zich op één locatie concentreert, met de speler in het middelpunt.

AAA

AAA © Joshua Mongeau

Nog een mash-up-stuk, AAA komt neer op een creatieve heropflakkering van de meest memorabele visuele thema’s van de E3. Josh overspoelde zichzelf deze week met alles wat met E3 te maken heeft, en de eindeloze reeks shooters en actiegames liet hem verblinden. Hoewel kleinere, meer doordachte games steeds meer de krantenkoppen halen, blijven de zogenaamde AAA-aanbiedingen domineren. Dit stuk dient als perspectief van een buitenstaander op de flits van E3.

Slag om de consoles

Slag om de consoles © Joshua Mongeau

De eigen woorden van Josh hier spreken misschien het beste tot een verklaring van het achterliggende idee Slag om de consoles:

Er is een klassieke PS1 te zien (midden). Het voorgrondpersonage is geïnspireerd op het met woede doordrenkte, met spraakmakende 'Evolve Tournament' op de E3 van de afgelopen dagen. De drie MMO/RPG-personages op de achtergrond zijn aan het malen. Goud groeit niet aan bomen, weet je.

Koningin Zelda

Koningin Zelda © Joshua Mongeau

Eindelijk, Hyrule-krijgers laat spelers in de rol van prinses Zelda stappen. De volledige omvang van haar gevechtscapaciteiten valt nog te bezien, maar we kunnen weloverwogen inschatten dat ze de slagvelden niet zal uithakken met Link’s vertrouwde Master Sword & Shield-combinatie. Hier hebben we een gevechtsklare Zelda, vers van een uitstapje naar de smid.

Smash Bros.

Smash Bros © Joshua Mongeau

Geïnspireerd door het bizarre en toch coole van Nintendo Codenaam: S.T.E.A.M., Josh heeft een reeks alternatieve karakters bedacht Super Smash Bros. Dit stuk lonkt terug naar zijn werk van deze week, met hints en knipoogjes naar een aantal personages uit zijn eerdere stukken.

Ze Mech-pak

Ze Mech-pak © Joshua Mongeau

We hebben de laatste tijd zoveel mech-suits in games gezien, zowel op de E3 als in de maanden daarvoor. Geen van de pakken heeft echter een meer vrouwelijke vorm. Ze Mech-pak is daar een reactie op.

Mech Exo E3

Mech Exo E3 © Joshua Mongeau

Dit laatste, prachtige stuk van Josh houdt vast aan het mech-zware thema van vandaag en verplaatst het kolossale gevechtspantser naar een onderwaterlandschap. Hun voortdurende overvloed aan games wordt weerspiegeld in deze visie van een lappendeken van oorlogsmachine op de meest onwaarschijnlijke locatie.

kunstenaar Joshua MongeauJoshua Mongeau is een ervaren kunstenaar in verschillende media. Naast zijn werk op het gebied van branding, logo's, illustraties en reclame, heeft hij ook kunst gemaakt voor kinderboeken, film/video games (waaronder werk voor Lucasfilm) en de graphic novel M.E.N.D. Je kunt meer werk van Josh bekijken op zijn portfoliowebsite hier.

Aanbevelingen van de redactie

  • ESA ontkent dat E3 2024 en 2025 zijn geannuleerd, ondanks beweringen van het LA Tourism Board
  • E3 2023 is officieel geannuleerd door de ESA en ReedPop
  • Nintendo bevestigt dat het geen deel zal uitmaken van de E3 2023
  • Summer Game Fest keert terug vlak voor E3 2023 in juni volgend jaar
  • E3 2023 keert terug in juni met aparte zaken- en consumentendagen

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.