Ubisoft schrapt vrouwen uit Assassin's Creed: Unity en er ontstaat verontwaardiging

Assassin's Creed 2016 heeft de eenheid van de moordenaar geannuleerd
Ubisoft is zwaar onder vuur komen te liggen van de gaminggemeenschap vanwege de recente verklaring waarom er geen speelbare vrouwelijke avatars zullen zijn in Assassin's Creed: Unity's aankomende coöperatieve multiplayer-modus. Eenheid creatief directeur Alex Amancio stak de lont aan in een interview met Polygon toen hij uitlegde dat de speelbare vrouwen gepland waren, maar geschrapt vanwege ‘de realiteit van de productie’.

“Het zijn dubbele animaties, dubbele stemmen, al dat soort dingen en dubbele visuele elementen”, legt Amancio uit. Wanneer ingedrukt door Videogamer in een andere interviewrationaliseerde technisch directeur James Therein het als: “in dit geval helemaal geen kwestie van filosofie of keuze… het was een kwestie van focus en een kwestie van productie. Ja, we hebben heel veel middelen, maar we stoppen ze in deze game, en we hebben enorme teams, negen studio's die aan deze game werken en we hebben al deze mensen nodig om te maken wat we hier doen.

Aanbevolen video's

De gaminggemeenschap is echter nog steeds niet overtuigd. De hashtag

#vrouwenzijntoohardtoanimate heeft hun scepticisme gebundeld:

#vrouwenzijntoohardtoanimate
‘Hoewel we het prima vinden met het animeren van courtisanes en herbergmeisjes…’

— Jonathan Kearns (@BiblioDeviant) 12 juni 2014

niemand vertelt ubisoft dat indiestudio's met een fractie van de $ en mankracht erin slagen vrouwen de hele tijd te animeren #vrouwenzijntoohardtoanimate

— くコ: 彡 (@cuttleboned) 12 juni 2014

De #vrouwenzijntoohardtoanimate argument werkt alleen als je vrouwelijke karakters als een secundaire optie beschouwt in plaats van als standaard.

— Adrienne Shaw (@adrishaw) 12 juni 2014

Nog vernietigender is dat collega-ontwikkelaars zich in de strijd hebben gestort door BS aan te spreken op de zwakke rechtvaardigingen van Ubisoft. Jonathan Cooper, die nu voor Naughty Dog werkt, was animatieregisseur voor Assassin's Creed 3 en animatie leiden door Massa-effect 1 En 2, dus hij zou het een en ander moeten weten over de serie in het bijzonder, en de meer algemene uitdagingen van het creëren van alternatieve geslachtsavatars. Cooper ging naar Twitter om de beweringen van Ubisoft te ontkrachten dat het vereiste extra werk onredelijk zou zijn.

Naar mijn mening schat ik dat dit een dag of twee werk is. Geen vervanging van 8000 animaties. http://t.co/z4OZl3Sngl

— Jonathan Cooper (@GameAnim) 11 juni 2014

Leuk weetje #2: Aveline de Grandpré deelt meer animaties van Connor Kenway dan Edward Kenway. pic.twitter.com/lFHHnBfLht

— Jonathan Cooper (@GameAnim) 11 juni 2014

Voor degenen die zich afvragen “waarom twee dagen?”, legt dit artikel uit hoe retargeting en het vervangen van alleen belangrijke animaties werkt: http://t.co/pQFbe7UJDW

— Jonathan Cooper (@GameAnim) 12 juni 2014

De waarheid over hoe lang het zou duren om alternatieve avatars toe te voegen ligt waarschijnlijk ergens tussen de één tot twee dagen van Cooper en de claim van Ubisoft om het dubbele werk te verdubbelen. Het heeft echter geen zin om je op de details te concentreren. Fans lijken minder geïrriteerd door de uitsluiting van vrouwen uit dit specifieke spel dan door de koppigheid van de reactie van Ubisoft. Mainstream-gaming heeft veel moeite om hoofdrolspelers te produceren die geen blanke mannen zijn met kort, bruin haar, laat staan ​​mensen van andere geslachten dan mannen en rassen naast blank, elf of dwerg. Ubisoft doet niets bijzonders door vrouwelijke avatars uit te sluiten, en dat is precies het punt. Door te zeggen dat het “geen kwestie van filosofie of keuze” is, accepteren de ontwikkelaars stilzwijgend een status quo de helft van de bevolking krijgt in games alleen keuzevrijheid als bonusfunctie of als extra doel – eerst in de uitsnijkamer vloer. De subtiele onderdrukking bij gebrek aan representatie is veel verraderlijker dan welke actieve agressie dan ook.

Sommigen vragen zich misschien af ​​of het eerlijk is om de last van de achterlijke houding van een hele industrie op één enkele ontwikkelaar te laten rusten. Het is echter een van de grootste studio's op het gebied van gaming met honderden medewerkers die over de hele wereld met de krachtigste werken hardware die ooit heeft bestaan, vindt de toevoeging van speelbare vrouwelijke personages een te grote last, wie kunnen we dan verwachten om dat te doen? Terwijl de woede zich viraal blijft verspreiden, kunnen we vrijwel zeker een mea culpa van Ubisoft verwachten, en waarschijnlijk de toevoeging van vrouwen aan de volgende game, zo niet Eenheid. De tijd zal het leren, maar of deze reactie daadwerkelijk zal bijdragen aan het vergroten van het algemene bewustzijn en het debat, of gewoon weer een flits in de pan zal zijn, zoals zoveel hashtag-verontwaardiging.

Aanbevelingen van de redactie

  • De gameplay-trailer van Assassin’s Creed Mirage toont een terugkeer naar de roots van de franchise
  • Ubisoft Forward 2023: hoe je kunt kijken en wat je kunt verwachten
  • Ubisoft en meer bieden manieren om gekochte Google Stadia-games elders te spelen
  • Assassin's Creed Mirage heeft geen Adults Only-rating of lootboxes
  • Assassin’s Creed gaat naar het feodale Japan, China en daarbuiten in 3 nieuwe games

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.