FIFA 15 E3 preview: hoe EA gevoelens in het voetbal brengt

De volgende grens voor de FIFA-serie van EA Canada is niet fotorealistisch gras of opkomende balfysica of overtuigende fanrellen. Het zijn gevoelens. In FIFA15, heeft elk van de 22 spelers op het veld een emotionele toestand die de game in realtime volgt en aanpast.

Het klinkt een beetje gek, maar het heeft wel een zekere betekenis. Hoe vaak hebben we een professionele sporter – welke sport dan ook – tranen van vreugde zien huilen na een zenuwslopende overwinning? Reageren met dierlijke woede op een oneerlijke oproep? Met behulp van de Ignite-engine van EA Sports en de kracht van een nieuwe generatie gaminghardware, FIFA15 heeft tot doel dat vast te leggen.

Aanbevolen video's

Aan het begin van een wedstrijd in de release van dit jaar begint elke speler van elk team in een neutrale emotionele toestand. We zien dit uit de eerste hand tijdens een pre-E3-previewsessie in een reeks screenshots die in de game zijn gemaakt, met een debug-modus ingeschakeld om te demonstreren hoe emotionele links zich achter de schermen afspelen.

Verwant

  • Zeg vaarwel tegen FIFA en hallo tegen EA Sports FC
  • EA Play Live keert volgende maand terug voor een volledig digitaal evenement
  • Alles wat je moet weten over Madden NFL 20

Gekleurde stippen boven de hoofden van spelers geven een algemeen gevoel van hoe ze zich voelen en lijnen die hen verbinden laten de focus van die gevoelens zien. In ons videovoorbeeld begint het spel met de bal die onmiddellijk naar het veld wordt gestuurd naar een van de keepers, die vervolgens het blok morrelt en de bal in het net van zijn eigen team helpt.

Onmiddellijk slingeren er vanuit al zijn teamgenoten, nog steeds op het middenveld, een reeks rode lijnen naar de keeper. Ze zijn woedend. Na amper enkele seconden was de wedstrijd begonnen en de beroerde handen van de eigen keeper resulteerden in een eigen doelpunt. Het is een extreem voorbeeld, maar het laat wel een punt zien.

In een ander voorbeeld deelt een speler bemoedigende woorden met een teamgenoot die al vroeg in de wedstrijd een makkelijk schot mist. Dezelfde misser in de slotminuten van een verliezende wedstrijd zou een andere, meer negatieve reactie teweegbrengen. Deze interacties kruisen zich ook tussen teams, waarbij rivaliserende spelers elkaar in de gaten houden als ze elkaar op het veld passeren.

Dit alles vertaalt zich in gameplay. Boze spelers zijn minder voorzichtig en roekeloos. Levendige spelers, meer in de zone. Dat is in ieder geval de toonhoogte. De belofte van nieuwe hardware en een game-engine die is ontworpen om de betere processors te gebruiken. Onze korte praktijktijd is niet genoeg om te benadrukken hoe meer emotionele spelers iets bevorderen dat dichter bij een real-life ervaring staat, maar het is iets om later dit jaar naar uit te kijken.

Onze speeltijd was goed voor het benadrukken van de versterkte presentatie FIFA15. Er is gewoon meer van alles. Meer realistische licht- en schaduweffecten. Een levendiger publiek, met animaties en routines die specifiek zijn voor het team waarvoor ze aanmoedigen. Feestelijke stapel-ons voor 10 spelers.

Het toegevoegde realisme strekt zich ook uit tot de actie van moment tot moment op het veld. De bal is nu een volledig gerealiseerd object in de 3D-ruimte. In voorgaande jaren zorgde een botsing met een obstakel, zoals een speler, ervoor dat de bal bij contact dood werd. In FIFA15, het momentum blijft behouden. Als een geschoten bal de achterkant van een andere speler raakt, wordt zijn koers aangepast terwijl hij verder vaart.

Spelers gedragen zich ook gewoon meer als menselijke wezens. De dominante voet in het echt (links/rechts) van een individu is van belang als het gaat om het dribbelen van de bal. Ze zullen stotterend hun stappen zetten om zich voor te bereiden op een inkomende pass en zichzelf vervolgens positioneren om deze te beschermen tegen het andere team. Het spel is puur FIFA, hetzelfde als altijd, maar zelfs na slechts een paar minuten spelen is het duidelijk hoeveel soepeler alles is.

Zoals bij elke sportsimulatie zijn de belangrijkste veranderingen dit jaar kleine, iteratieve verbeteringen, van het soort dat alleen geïnvesteerde fans echt opmerken. Dat gezegd hebbende, FIFA15 voelt net zo gepolijst en toegankelijk aan als ooit tevoren dankzij nog een jaar werken aan Ignite. Zoek het dit najaar als het gaat om PlayStation- en Xbox-consoles, maar ook – voor het eerst – pc.

Aanbevelingen van de redactie

  • FIFA 23 vooraf bestellen: retailers, edities en bonussen
  • EA annuleert dit jaar zijn E3-aangrenzende live-evenement
  • EA zal via het FIFA-toernooi $ 1 miljoen doneren aan noodhulp tegen het coronavirus
  • E3 2019: Madden NFL 20 voelt alsof het de X-factor heeft
  • EA Play 2019: al het grote nieuws, van FIFA 20 tot Battlefield V en Star Wars

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.